Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

shooter Warhammer 40.000: Space Marine

Рекомендованные сообщения

ролик и правда дерьмового качества (был).

по сабжу: шикарное мясо, давно хотелось чего-то такого от Вархаммера.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никакого чувства после просмотра ролика как то даже теперь пофигу будет она на PC или нет - что то уж очень все гаденько и старовато - все как то на уровне 2004 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что то уж очень все гаденько и старовато - все как то на уровне 2004 года

бред самый настоящий. видать в 2004 году ты где-то далеко от игр находился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне пока все нравится. Графика приятная глазу, выглядит все брутально и пафосно. Надеюсь в игре увидеть гарганта и сквигга ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ

В 2004 году я играл в HL2 и DOOM3 !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 2004 году я играл в HL2 и DOOM3 !

И если ты сейчас запустишь их, и за одно ФарКрай 1 (самая красивая игра того года), то увидишь, что они на много менее детализированы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все-таки хочу напомнить, что это изначально мультяшный движок. Закосы под DOOM и Mass тут и не предпринимались.

Я даже думаю, это было сделано специально, дабы разбавить серую реальность с красочными боями. Аля привет HOMEWORLD 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я честно говоря вообще не понимаю, причем здесь Doom 3 вместе с Халфой 2 и Хоумворлдом. если уж на то пошло, графика в играх этой вселенной никогда особо не давила на реализм - а не с чего просто. гротескные доспехи, готичная стилистика - первоисточником всегда служили фигурки из настольной игры и многочисленные арты художников. так что никакой "серой реальности" вобщем-то просто и быть не может.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ

Мы сейчас не про реализм говорим а про качество графики - так вот графика в том же DOW2 более приятная хоть это и варгейм - тут же просто видна халтурная работа движка - ну не может он делать красоты в таких ракурсах обновте подтяните или купите новый - нет ну тогда мимо потом они сами будут удивляться продажам на всех платформах - консольщики потому что уже зажрались АА+ играми а PC рынок такое покупать не станет уж больно много было подобного уровня игр - проще будет скачать !

Bkmz

Вот спасибо чуть больше треугольников напихали - 6 ть лет разницы и никакого прогресса - здорово вот это хитяра которого наверное ты ждешь не дождешься ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы сейчас не про реализм говорим а про качество графики - так вот графика в том же DOW2 более приятная хоть это и варгейм

начнем с того, что DoW2 это никакой не варгейм, а обычная squad-based RTS.

тут же просто видна халтурная работа движка - ну не может он делать красоты в таких ракурсах обновте подтяните или купите новый

Relic работают с тем что есть, а движок таков в большей степени в угоду мультиплатфоремрности. никакой халтуры тут нет, не надо здесь искать супер графику.

а PC рынок такое покупать не станет уж больно много было подобного уровня игр - проще будет скачать !

вот охрененный ты знаток РС-рынка. я например знаю массу людей, которые купят эту игру в лицензии, если в процессе доводки там ничего особо кординально не поменяется в худшую сторону.

Bkmz

Вот спасибо чуть больше треугольников напихали - 6 ть лет разницы и никакого прогресса - здорово вот это хитяра которого наверное ты ждешь не дождешься ?

это не мне адресовано конечно, но... вообще тут все эти разговоры про 2004 год и графику шестилетней давности приплетены как корове седло, вообще ни о чем и незачем.

и да, вот я например этого хитяры жду не дождусь.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролики понравились, и по радовало что будут ультрамарины, а если игра будет на русском то хапну на ПС3, если нет, то буду на ПК играть.

И если я не ошибаюсь ( читал книги лет 5 назад ), то ультрамарины самое многочисленное подразделение из космодесантников императора после кровавых ангелов ( Blood Angels ), а после разделении армии воопще почти не пострадали.

Я да же собираю миниатюры армии ультрамаринов, почти всех уже докрасил до конца.

Изменено пользователем serj337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
самое многочисленное подразделение

а после разделении армии воопще почти не пострадали

До войны Ереси Хоруса. А так потери были в битве с Несущими слово.

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я имел в виду, что от ультрамарин не так много перешло на сторону хаоса как в остальных подразделениях.

Всё, с завтрашнего дня начну перечитывать все книги заново, как раз до выхода игры дочитаю.

Изменено пользователем serj337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ультрамарины самое многочисленное подразделение из космодесантников императора после кровавых ангелов ( Blood Angels ), а после разделении армии воопще почти не пострадали.
До войны Ереси Хоруса. А так потери были в битве с Несущими слово.

Ультрамарины (грубо говоря их генокод, сохранившийся во времена Ереси в наибольшей чистоте), вобщем-то являются родоначальниками более чем половины всех нынешних капитулов. легион подвергся наибольшему дроблению, нежели любой другой, дабы реорганизацией восполнить гигантские потери после Ереси. по сути говоря в самих войнах Ереси Ультрамарины практически и не учавствовали. можно в принципе говорить о том, что они пострадали меньше всех, т.к. оставили за собой всю свою систему, фактически не тронутую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что я могу сказать - больные фанатики - пока вы есть бабло будут косить на вас как и положено - SC2 это показал на все 100% - нельзя так боготворить отнюдь не лучшую игру !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • #### 1. MegalithMessage (resources.assets) — Deflate Only, No Encryption The main game text data is stored as a `TextAsset` in `resources.assets`, loaded via:
      ```
      Resources.Load<TextAsset>("disc/message/MegalithMessage")
      ``` - **Compression**: Raw DEFLATE (NOT standard zlib). Decompress with `wbits=-15`.
        - The file header bytes `0xEC 0xBD` look like a zlib header but are actually part of the raw deflate stream. Standard zlib decompression (`wbits=15`) fails with "unknown compression method". JSON structure:
      ```json
      {"label":"EMess_MGL_ScenarioName_History_001_001","msg":[
        {"str":"倯慢退擊勇能","ofs":...},
        {"str":"Gustave Born","ofs":...},
        {"str":"Gustave XIII","ofs":...},
        {"str":"Gustave XIII","ofs":...},
        {"str":"Gustave XIII","ofs":...}
      ]}
      ```
      Each entry has 5 `msg` variants: Japanese, English, French, German, Brazilian Portuguese. ### Tool: megalith_tool.py Python script for decompressing and recompressing MegalithMessage and other Deflate-compressed assets from `resources.assets`. #### Commands ```
      # Decompress files
      python megalith_tool.py decompress <input_file_or_dir> [-o output_dir] [-e .bin,.txt] # Compress files back (for repacking into resources.assets)
      python megalith_tool.py compress <input_file_or_dir> [-o output_dir] [-m raw|zlib] [-l level] # Show file info and detect format
      python megalith_tool.py info <input_file> # Verify recompressed file matches original (round-trip check)
      python megalith_tool.py verify <original_file> <recompressed_file>
      ``` #### Modes - `raw` (default): Raw DEFLATE — matches Unity's `System.IO.Compression.DeflateStream` output.
      - `zlib`: Standard zlib format (2-byte header + deflate + 4-byte Adler32 checksum).
        Код найден на просторах инета DropMeFiles — free one-click file sharing service Начинал писать свой, но погуглив нашёлся код)
    • @Tirniel  вот самый крутой мониторчик частота низковата, но зато полнейший “натурэль”,  и ноль мерцания, ноль излучения. Лучше не найти, в принципе. 
    • На ютубе смотрел ещё с год-два тому назад. Отличные мониторы за несколько сот тысяч денег (3-4 тысячи баксов по тем временам, если не ошибаюсь), на которых можно без проблем играть в высоком фпс, а главное, без риска для твоих глаз и риска взрыва твоей головы как от оледов, что явно компенсирует любые их недостатки. Уж хз, что именно смотрел ты. Видимо, ты смотрел офисные модели. Качественный скоростной монитор на чернилах может стоить больше  всего  твоего компьютера вместе  взятого, если что. Это удовольствие не из дешёвых, мягко говоря. Если хочешь, могу поискать в истории, мб даже найду конкретные модели. Благо хоть помню, у кого именно смотрел. Одно я могу сказать точно: если ты хотя бы недельку на таком посидишь, то сможешь играть на абсолютно любой матрице без головной боли и без выпендрёжа по блаккрашам, ореолам и прочему.
    • Да, перевод движется, не так быстро, как думалось изначально, но идёт. Переведено где-то около 40%. 
    • Подскажите, пожалуйста, безопасный торрент, откуда можно скачать версию игры, совместимую с выложенным на ЗОГе версией перевода. Заранее спасибо.  
    • Ничего подобного, это твои приключения с ней завершены, а приключения няши только начинаются, со мной.)
    • Какой в этом смысл? Я не понимаю. Типа по верх матового стекла налепить глянец? И что это поменяет? Добавит отражения? Матовое покрытие оно никуда не уберёт, из-за которого теряется чёткость изображения. Тут надо убирать тогда матовое покрытие, а это дело очень серьёзное и не простое, минус гарантия, ещё надо найти сервис, который смог убрать матовое покрытие, заменив на глянец. Короче костыли это всё.  а VA на miniLED почему не рассматриваешь? Тем более TLC, у них HVA матрица, избавленная от многих проблем обычных VA и приближена ближе к IPS, но с плюсами VA. Сейчас играю на такой матрице в телевизоре, кайфую. Тем более на VA не так сильно тускнеет белый при miniLED, из-за высокой контрастности. 
    • Просто авитаминоз может, отсюда и головные боли. У меня тоже последние дни башка раскалывается, хотя за монитором не так уж и много времени провёл.
    • Обновление до 2.0.6.823.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×