Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Uncharted 3: Drake’s Deception

Рекомендованные сообщения

Uncharted 3: Drake’s Deception

Жанр: Action ( Shooter ) / 3rd person / 3D
Платформа: PS3
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Computer Entertainment
Издатель в России: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 1 ноября 2011г. (США) / 4 ноября 2011г. (Европа)

Описание:
Spoiler

Нежданно негаданно Entertainment Weekly решили посетить офис Naughty Dog, где выпала честь первыми оценить не какой-то там проходной блокбастер, а до сего момента официально не анонсировавшийся Uncharted 3: Drake’s Deception. Игра, которая еще больше «углубится» в тему обмана персонажами друг друга, расскажет о поисках Натаном Дрейком и Виктором Салливаном легендарного затерянного города на Аравийском полуострове, который находится где-то районе южной пустыни Руб-эль-Хали.

Креативный директор студии Эми Хеннинг обещает превратить сиквел в настоящее пиршество для глаз: авторы еще усерднее поработают над историей, чем в Uncharted 2 (наша рецензия), и сделают анимацию неотличимой от той, что мы наблюдаем реальности (к слову, у Naughty Dog есть собственная mo-cap студия). Эми напрямую сравнила применяемые технологии захвата движения и создания анимации с «Аватаром» Джеймса Кэмерона.




По всей видимости, первое полноценное видео из иры можно будет наблюдать на грядущей Spike VGA, которая состоится уже через пару-тройку дней. Выйдет Uncharted 3: Drake’s Deception, по всей видимости к концу 2011 года эксклюзивно на PlayStation 3.

Трейлеры:
Spoiler





Скриншоты:
Spoiler





Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рэп в честь Uncharted 3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По словам директора проекта Джастина Ричмонда (Justin Richmond), выходом самой игры дело не ограничится – ожидается так же выход большого количества DLC.

«Мы приготовили кое-что действительно классное для DLC на этот раз. Это даже еще круче, чем то, что мы делали для Uncharted 2. Поскольку в прошлый раз мы так хорошо справились с мультиплеером, то мы можем сказать, что в этот раз собираемся продвигать его с самого начала. Готовятся тонны DLC».

Не так давно в Naughty Dog заявили, что для игры не будет создаваться одиночных сюжетных дополнений, так что всё, о чем говорил Ричмонд, можно смело записать на счёт мультиплеерной составляющей.

Про видео: нига маза-фака :rap: Много он слов сказал именно о самой игре, если послушать более внимательней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рассказывают о презентации «Uncharted 3: Drake's Deception» в центре Аравийской пустыни:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовка слита просто безбожнейшим образом, почти полностью слизана с анчартеда под номером два, ну и вообще много мелких и не очень косяков. Например чем дальше тем хуже расставлены чекпойнты, и если в начале можно спокойно продолжать играть без риска для здоровья, то ближе к концу и в самом конце иногда хочется выматериться. Стрельба в отличии от рукопашного боя не порадовала вовсе. Акробатика всё ещё кривовата, все обрушения уже к середине игры настолько предсказуемы, что не доставляют вовсе, в начале игры синдрома лары крофт практически не наблюдаеся, ближе к концу, напротив, стойкое ощущение, что разработчики подумали что маловато анальных болей их акробатика вызывает, карабкаться же в бою крайне затруднительно тк дрейк может тупо шататься вверх вниз на периле под перекрёстным огнём. АИ тупой, но метко стреляет и любит окружать. Сюжет не плох, но некоторые моменты сшиты белыми нитками и вообще выглядят странно. Игра бесспорно хорошая, но на мой взгляд, все 10-ки и 9-ки необоснованы.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну понятие "слита безбожно" весьма спорное, я уже и забыл когда последний раз встречал игру где бы не слили концовку. А по настоящему безбожно концовку слили в Мафии 2. ИИ в анчартед один из лучших что я встречал, по крайней мере противники самые адекватные из всех виденных, ни кто под пули сам не ложится. Да и сложность у игры не вилика, видали и на много сложнее.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Взять концовку анчартед 2 и вставить такую же, лишь поменяв названия в игру 3 на мой взгляд слив. Уже заходя в последнюю локацию знаешь что это всё эпично рухнет, как всегда. ИИ не совсем бревно, часто ведёт себя в рамках приличия, но я множество раз замечал как болванчики прыгают туда сюда без остановки или бегают из укрытия в укрытие таким же образом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дрейк шагом ходит как будто в слоу-мо

а бегает нормально

во второй части такого не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

Помоему нормально он ходит. Вообще анимация очень порадовала в этой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жесть, прошел один из уровней, типо "лазательный", думал че-то он какой-то скучный, в конце внезапно умер, загрузился САМЫЙ ПЕРВЫЙ чекпоинт, ну думаю, вообще охренели, а во второй попытке на меня уже враги полезли! Охренеть, какой глюк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

у меня наоборот они исчезают всегда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Chrono11

Лучше, но без откровений.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SerGEAnt это ты её за 4 часа прошёл что ли?.. Как-то скудно, нэ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

frezzze

на нормале заняло около 6-8 часов очень приблезительно.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • это стимбай или плати.ру?  гифтами закупаться тот еще гемор, то бот-отправщик глючит, то профиль закрыт — хотя не закрыт, иногда глючит геодата — описана вами, хотя это редко бывает. Если есть шанс лучше всегда брать ключи, намного удобнее.
    • Деньги мне вернули, но на 11 рублей меньше, я так понимаю там расчеты все в баксах и это из-за курсовой разницы. И в чат мне написали, что не могут мне отправить подарок потому что я живу в Крыму или в ДНР или в ЛНР, хотя я живу совсем не там.
    • Анонс обновления от 28 июня - 【DLC Dev Plan】【Информация о бандлах】
      Приветствуем вас, любители приключений, Сегодня мы выпустим обновление, которое исправит несколько проблем, влияющих на игровой процесс в новой версии игры. Пожалуйста, ознакомьтесь с примечаниями к обновлению, представленными ниже. Если вы столкнетесь с какими-либо проблемами в игре, пожалуйста, присоединяйтесь к нашему официальному Discord, чтобы оставить свой ценный отзыв. Мы незамедлительно устраним сообщенные проблемы. Спасибо за понимание и постоянную поддержку. План разработки DLC
      Мы получили восторженные отзывы от многих игроков о DLC, выпущенных вместе с новой версией. Большое спасибо за то, что поддержали нашу команду за чашкой кофе. Это также придало нам сил и бодрости, чтобы посвятить себя последующей разработке.
      Но все же есть одна вещь, о которой следует упомянуть: "Это DLC - экспериментальный проект, над которым команда работала в свободное время, и не является обязательной покупкой. Это скорее как угостить команду чашкой кофе, если вам нравится геймплей управления сектами. Спасибо!" И, конечно, мы услышали призыв к кастомизации сект и жалобы на отсутствие ощущения виртуальности. Наша команда сразу же начала обсуждение оптимизации DLC, и было определено более четкое направление для корректировок. Еще раз спасибо за поддержку Half Amateur Studio. Несмотря на то, что это несколько произвольная попытка, мы сделаем все возможное, чтобы довести ее до совершенства и оправдать доверие и ожидания, которые вы на нас возложили. Корректировки и исправления [The Great Conquest].
      Исправлены цены на некоторые товары.
      Исправлено название и иконка некоторых лекарств.
      Добавлено получение ресурсов для обороняющейся стороны. Теперь игроки могут получить небольшое количество ресурсов после успешной защиты от вражеской атаки.
      Исправлена проблема, из-за которой одновременное удерживание нескольких фрагментов артефактов не могло вызвать квест "Исправление артефакта" в правильном порядке.
      Исправлена ошибка, из-за которой персонажи, набранные с помощью "Приказа Хао Ран", не могли действовать в один ход.
      Исправлены некоторые текстовые ошибки.
      Исправлена ошибка, из-за которой маркер квеста не отображался корректно в туториале.
      Исправлена ошибка, из-за которой предметы могли отображаться в неправильном порядке после использования.
      Исправлена ошибка, из-за которой два одинаковых предмета могли быть экипированы одновременно.
      Исправлена проблема, из-за которой в журнале могло отображаться неправильное название партии после того, как партия игрока побеждала врагов. Сюжетный режим: После того как вы поиграете в качестве ничейного персонажа в этом Цзянху, вы сможете переключиться на сюжетную линию, связанную с Hero's Adventure, играя за своего персонажа и секту. Функция кастомизации: Свободное создание секты и ее различных аспектов, таких как направления развития, стартовые ученики, боевые искусства, черты характера и стартовые ресурсы. Не нужно беспокоиться о том, что в Цзянху придется вступать с кучкой новичков. В этом обновлении будут выпущены дополнения и исправления для DLC, и мы уже усердно работаем над созданием нового сюжетного режима и функции кастомизации. Скоро вы сможете встретить новое обновление! Текущая скидка на бандл
      Мы также открыли набор с Warm Snow и Wandering Sword с дополнительной скидкой 10% к текущей скидке. Надеемся, что у всех вас будет уникальное и радостное путешествие по Цзянху.
      https://steamcommunity.com/app/1948980/allnews/
    • в фм2 многое непонятно в механиках отключение(о) — отключение огнестрельного?? Power Down (S) 3 Disables enemy's Short computer. Жаль, что имя навыка вверху совпадает со строкой внизу. Но наверное так в оригинале=(
    • описание этого самолёта в нескольких местах: он точно взлетает прямо с воды вертикально? или это аналог истребителей с вертикальным взлётом, но транспортник? нету точки в конце предложения после скш   в весь фм переиграл, ни разу не помню дирижаблей в мире фм   но тут тоже дирижабли??     в местах перечислений не хватает знаков препинания, (тут точек?) (не только в этом месте, а во всех списках, в биографиях например)   не знаю, есть ли термин “планирование наводнений”, если есть, то ок   опечатка в третей строка “город(А)”   Очень просится второе предложение разбить на два (или офис као не просто через запятую а “в том числе офис као”).   содержание форума “под следствием”??      
    • Текст находится в Data\Paks\Text-*.pak файлах. Достать можно этим скриптом для QuickBMS: Русский текст имеет такой вид \P26\\p14\\a34\ \U+1057\\U+1088\\U+1072\\U+1073\\U+1086\\U+1090\\U+1072\\U+1083\\U+1086\. \P26\\p14\\a32\ \U+1040\\U+1081\! \U+1040\-\U+1072\-\U+1088\\U+1075\\U+1093\! \P26\\p14\\a34\ \U+1040\\U+1096\-\U+1044\\U+1074\\U+1072\! \P26\\p14\\a32\ \U+1052\\U+1080\\U+1089\\U+1089\ \U+1044\\U+1078\\U+1077\\U+1081\\U+1076\... Декодировать txt в читаемый вид можно таким скриптом для WinHex: Обратно закодировать текст для импорта, соответственно Импортировать изменённый текст можно тем же скриптом с параметрами -r -w quickBMS.exe -r -w bge20thPAKmod.bms Text-ru.pak  
    • фразы совсем без перевода в Диарабе после 10 миссии   если купить в магазине комплект ванцера 99 (+справа сверху басуреро не переведено) если сказать Сарибашу, что не готовы     некоторые странности кажется тут смыслы в том, что “они не отвяжутся/не перестанут преследовать”   в арене кажется это не род войск, а какая-то команда/группа   не знаю что там было в оригинале, что потребовало такого калорита у Саюри=)   кажется тут чуть бы фразу перестроить “всё погружено”, кратко как-то уж   кажется “неиллюзорный риск” от охранника… ну и в целом тут странно звучит   Странные выражения от Томаса ещё как то можно понять, но у других персонажей немного странновато выглядит
    • Перевод, похоже, дополнятся не будет. Жаль.
    • Доброго времени суток. Есть ли возможность адоптировать эти русики для GOG версии? https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5761389
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×