Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Resident Evil: Revelations

Рекомендованные сообщения

Resident Evil: Revelations

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU 3DS

Разработчик: Capcom Entertainment

Издатель: Capcom Entertainment

Дата выхода на 3DS: 27 января 2012 года (Европа) / 7 февраля 2012 года (США)

Дата выхода на остальных платформах: 21 мая 2013 года (США) / 24 мая 2013 года (Европа)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

в свежем номере Famitsu они наконец-то смахнули покрывало с Resident Evil: Revelations. Продюсер Масатика Кавата, ответственный за Resident Evil 5 и Resident Evil: The Darkside Chronicles, и возглавляющий разработку игры Коси Наканиси живописно рассказали о том, что из себя представляет Revelations и какой дорожкой она пойдет – еще сильнее качнется в сторону экшена, или свернет на тропку жанра survival horror?

Начнем танцевать от печки. Сюжет Resident Evil: Revelations будет забивать пустоту, образовавшуюся между Resident Evil 4 и Resident Evil 5. На правах главных героев числятся Крис Редфилд и Джил Валентайн, а также несколько других сотрудников организации BSAA, отважно сражающейся с биотерроризмом.

События пролога Revelations происходят на огромном круизном лайнере одной темной, штормовой ночкой. Бойцы BSAA, судя по диалогам, пытаются найти на этом корабле-призраке кого-то очень важного. Однако лайнер, бороздящий океан, - это отнюдь не единственное место, которое посетят Джил и Крис по ходу своих мучительных поисков. Разработчики говорят, что парочке суждено поскитаться по Европе – на скриншотах можно заметить мрачноватый порт и занесенные снегом вершины гор.

Что касается родственных отношений с предыдущими RE-проектами, то сюжет Revelations будет иметь к ним минимальную привязку. Вам совсем необязательно знать, что творилось в предыдущих играх, чтобы переваривать и усвоить всю тамошнюю повествовательную кашу. Revelations создается с прицелом на новичков, ничего не знающих о Resident Evil. Хотя какие-то местечковые «перемигивания» с фанатами тут все же будут иметь место.

Плавно переходим к игровой механике. Она в Revelations будет напоминать Resident Evil 4. С двумя важными правками. Первая – мы сможем одновременно ходить и стрелять по врагам. Вторая – камера теперь не привязана намертво к плечу главного героя, мы вольны устанавливать ее в любое положение, крутить вокруг персонажа и радоваться «свободе».

На закуску – самая приятная часть интервью. Resident Evil: Revelations обещает вернуться к своим корням и заветам жанра survival horror. Никакой солнечной Африки, никаких RE5-заливных лугов не намечается. Визуально игра будет очень мрачной, а при включенном 3D, по словам девелоперов, у некоторых игроков может остановиться сердце от приступа страха. Основной упор будет сделан на хоррор, чувство незащищенности, а количество патронов и прочих полезных предметов – будет строго ограничено. Выпускать весь боезапас в молоко в Revelations явно не стоит. Два других элемента RE тоже вернутся – увлекательное исследование локаций и решение паззлов в Revelations есть. И даже в больших количествах.

На данный момент Resident Evil: Revelations готова примерно на 20 процентов. На прилавках магазинов она появится не очень скоро.

 

Spoiler

ОС:

- Требуется: XP или более поздняя версия

- Рекомендуется: Vista или более поздняя версия

Процессор:

- Требуется: Intel Core 2 Duo 2.4Ghz или лучше | AMD Athlon X2 2.8 Ghz или лучше

- Рекомендуется: Intel Core 2 Quad 2.7 Ghz или лучше | AMD Phenom II X4 3 Ghz или лучше

Память:

- Требуется: 2 GB RAM

- Рекомендуется: 4 GB RAM

- Жесткий диск: 8 GB или более

Дисплей:

- Требуется: 800x600 или больше

- Рекомендуется: 1280x720 или больше

DVD:

- Требуется: DVD9-совместимый

Видеокарта (встроенная графика не гарантируется):

- Требуется: VRAM(256MB или больше | NVIDIA GeForce 8800GTS или лучше | ATI Radeon HD3850 или лучше

- Рекомендуется: VRAM(512MB или больше) | NVIDIA GeForce GTX 560 или лучше | ATI Radeon HD6950 или лучше

Звуковая карта:

- DirectSound с поддержкой DirectX 9.0c или выше

Устройства ввода:

- Требуется: Мышь и клавиатура

- Поддерживается: Геймпад (Рекомендуется контроллер Xbox 360 для Windows)

Direct X:

- Требуется: DirectX 9.0c или более поздняя версия

Подключение к сети:

- Требуется: Steam для сетевого соединения

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен с Bkmz на счет патронов. Нехватка жуткая, особенно после боссов. Так же застопорился на лифте с лапой босса, но в ящике лежала снайперка с 15+ патронами, меня то она и спасла.

В каком ящике не подскажешь? Я Видать проглядел>_<

Такая же проблема была и в RE6.

Там рукопашная боевка хотя бы работала вменяемо, а тут она работает только с задротами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свой ящик где храняться\меняешь стволы)) Тупо все было по 0. Только в снайпе вроде 18 и в автомате не больше 50 патронов. Я снайперкой редко пользовался и постоянно откладывал ее и вот тут то она и пригодилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит я где-то проморгал снайперку>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблема даже не в том, что патронов не дают, а бесит маленький лимит сколько их можно взять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю товарищи, я насобирал кучу сумок для патронов и у меня ни разу за всю игру патроны не кончались, наоборот постоянно мучился какое оружие взять. Играл на среднем, в винтовке 420 патронов, в пистолете 120, в дробовике 60 вроде. Вообще лучшая комбинация - последняя штурмовая винтовка (она третья находится), второй дробовик и магнум-револьвер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, почему некоторым патронов здесь так не хватало. Играл на обычном (среднем) уровне сложности. Да, некая нехватка всё же чувствуется (что является неоспоримым плюсом, т.к. игра отсылает нас к концепции прошлых частей), но я не попадал в такую ситуацию, чтобы у меня вообще кончились боеприпасы. Что сказать: стреляйте по врагам, а не в "молоко". Ещё, надеюсь, люди подбирали улучшения для боезапаса, которое, что логично, увеличивает количество патронов. И очень существенно, скажу я вам. Находил такие улучшения аж до 4-ого уровня. У меня подобный "апгрейд" стоял на каждом оружии. В основном использовал автомат-пулемёт, дробовик и снайперку. Для последнего босса переключился на магнум, патроны для которого вообще не тратил в процессе прохождения.

Также и с зелёной травой не было проблем: если не тупить, проходить аккуратно, сканировать всё и вся, то на локациях остаются даже лишние "кусты".

Покритикую немного только графическую часть: картинка выглядит не так уж и плохо (не "крайзис", но играть можно), но "Capcom" могли бы и постараться здесь, чтобы вывести её в HD. Из-за этого я игру проходил, используя "SweetFX". Немного расстроила и продолжительность: 12-ть глав, но они совсем не чувствуются. Пролетают незаметно. Было бы ещё неплохо, если бы враги научились реагировать на нашего напарника, а то они его вообще не замечают.

Ещё есть претензии к некоторым второстепенным персонажам: Raymond Vester, Keith Lumley и Quint Cetcham. Выглядят немного картонными, неестественным, карикатурными. Да, ещё пресловутая русская (текстовая) локализация, выполненная на очень низком уровне! Такое ощущение, что переводили всё "промтом", а потом в спешке его и редактировали. Даже и не знаю, кого за это винить: западного правообладателя или "1С-СофтКлаб".

В общем, игрой я доволен. Минусы, которые были мною озвучены выше, — в большей мере придирки. Уж точно "Resident Evil: Revelations" вызывала у меня в душе больше положительных эмоций, чем "Resident Evil 5-6". Сыграла, думаю, здесь и ностальгия (жаль только, что классических загадок в игре не так уж и много — одна, если быть точным). Понравилось, что вернулись к старой концепции (survival horror, поиск предметов + взвешенная боёвка). Этакий получился симбиоз "классики" и "Resident Evil 4". Надеюсь, что издатель выберет именно эту концепцию для следующих RE-игр.

Итог: 8,0
Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я с дуру начал на харде, после того, как поиграл в демку)) Очень легко показалось, хотя действительно, те моменты (из демки) по сути начало, и в игре на харде проходятся без особых проблем))

Не сказать, что патронов прям с лихвой, но в принципе ни в одном месте не застревал именно из-за нехватки патронов.. Но.. я обследовал и сканером в том числе каждый уголок))

Хотя конечно, в некоторых моментах сто раз пожалел, что начал на харде, однако в результате игру добил))

Вообще игра по атмосферности прям напомнила, те времена, когда проходил 1-го (ну и 2-3-х) Резидентов.. Графика вполне нормальная, управление на клава+мышь стандартное (а после патча мышей еще лучше стало выцеливаться), но вот единственно, чего не хватает игре так это загадок, пусть хотя бы и не особо сложных, но хотя бы на уровне тех частей, а то, что имеется конечно загадками сложно назвать, так чисто ключи вставляются сами, открытие дверей (типа пазл) элементарен.. ну т.д. Именно из за этого игра не дотягивает до классики))

Ладно, не буду сильно ругать что хрен поймешь когда начинается анимация смерти из-за чего не редко уходит в воздух боеприпас, который тут почти на вес золота.

За перекрестием надо следить (я красным в настройках поставил), когда моб умерает, перекрестие уже не краснеет при наведении на него, так и приспособился лишних патронов не палить, хотя иногда конечно.. и пульнешь в запарке лишнего))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и я прошел. Отличная игрушка, даже ругать не хочеться по сравнению с RE6. Тут некоторые писали что хороша атмосфера и она на уровне первых 3-ех RE, а по мне она слабовата, нет напряженности и неизвестности +слишком "пустые" коридоры\комнаты.

И в каком временном отрезке происходит действие RER? А то в конечном ролике секунд 5 показывают особняк Спенсера к которому бегут Джилл и Крис сопровождающийся комментарием "Крис и Джил еще незнают какой ужас их ожидает" - что-то в этом роде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И в каком временном отрезке происходит действие RER? А то в конечном ролике секунд 5 показывают особняк Спенсера к которому бегут Джилл и Крис сопровождающийся комментарием "Крис и Джил еще незнают какой ужас их ожидает" - что-то в этом роде.

События разворачиваются между 4 и 5 частью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




Доступны два персонажа для режима Raid Resident Evil Revelations - Lady Hunk и Rachael Ooze. Приобрести их можно будет по отдельности с 11 июня за $2,99 или 240 MSP.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спустя столько лет, жобрался я до 3DS версии. Графен очень крут, особенно в 3D режиме. Видно, что точили под все особенности железа и создали визуально все на таком же крутом уровне как RE5 для своего времени. Заточка под оба стиля управления (с одним стиком или с двумя) тоже порадовала, теперь то я понял от куда ростут ноги у режима стрельбы без возможности двигаться.

Наиграл пока всего 3,5 главы, так что с прошлыми проблемами еще не столкнулся. Но на 3DS игра смотрится прям очень дорого и в разы приятнее, чем на старших платформах. Но все же второй стик очень желателен, целится левой рукой мне ну очень непривычно. В остальном лучше играть именно в 3DS версию, а не в старшие, тогда игра засияет всеми красками и графен будет только радовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустил на PS3, освежить воспоминания, как на ней все было. Как печально жить, она как минимум визуально лучше, чем RER2 на PS4, я уж молчу о том, что явно дороже и блокбастернее в плане сюжета и подачи.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



×