Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Посоветуйте аниме

Рекомендованные сообщения

Короче просим совета что посмотреть. Пишем какие жанры и направления предпочитаем, на подобии каких аниме и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Безумно шикарное аниме. Как и почти все работы Синкая. Всем очень советую. Божественная рисовка и проникновенные чувства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Советую посмотреть Госик, жанр: детектив, романтика. Довольно не сопливая и очень интересная!

Изменено пользователем AlexGaKill

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из серьезного нравитсо Basilisk: The Kouga Ninja Scrolls

Из классики конечно же Кулак северной звезды и GTO

Из школьного-веселого-романтики Алхимическое оружие (мое первое и самое любимое)

Из овашек тут скорее отдам предпочтение Mardock Scramble

А вообще я на анимцо уже и забил, последний раз что-то смотрел года джва назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Советую:

Макото Синкай и Хаяо Миядзаки

Тетрадь смерти

Дьявол может плакать

Монстр

Волчица и пряности

Стальной алхимик

Девочка покорившая время

Пираты черной лагуны

Город в котором меня нет

Ванпанчмен

Аватар легенда об Аанге

Изменено пользователем dante3732

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внезапно, хорошая студия Polygon Pictures, ответственная за недавних Рыцарей Сидонии, собралась экранизировать другую работу Тсутому Нихея мозговыносящую киберпанк-мангу Blame. ОРГАЗМ.

Читать мангу было тяжко, а вот фильм посмотрю с удовольствием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На MAL'е новый лидер в топе аниме. И я не удивлен.

Блин какую годноту я пропустил, щас исправим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин какую годноту я пропустил, щас исправим.

Фиг там, только ссаная экранка есть. БДрип надо ждать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фиг там, только ссаная экранка есть. БДрип надо ждать...

Да уже увидел, портить впечатление экранкой не охота -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вы про Kimi no Na wa, то я еще месяц назад в хорошем качестве, не экранном, посмотрел. Не БД, но ДВДскрин с китая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы про Kimi no Na wa, то я еще месяц назад в хорошем качестве, не экранном, посмотрел. Не БД, но ДВДскрин с китая.

DVDСкрин это плохое качество. В интернете сейчас гуляет убогий DVDскрин в 480p с артефактами,кучей водяных знаков и неотключаемыми сабами.

Смотреть такое аниме в таком качестве, ну нет.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"собралась экранизировать другую работу Тсутому Нихея мозговыносящую киберпанк-мангу Blame."

Ну так они только собрались. Пока начнут, пока до финиша доведут, пока выйдет, а за просмотром можно и оргазмировать, если годный продукт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На MAL'е новый лидер в топе аниме. И я не удивлен.

Сад слов и 5 сантиметров в секунду на блюрее у меня есть, будет обидно, если из-за кризиса у Реанимедии не получится купить лицензию и на этот фильм.

что за аниме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что за аниме?

https://myanimelist.net/anime/32281/Kimi_no_Na_wa

ДВДскрин с китая
Я предыдущий его фильм в кинотеатре смотрел, какой нахер ДВД? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В интернете сейчас гуляет убогий DVDскрин ... и неотключаемыми сабами.

Смотреть аниме без сабов. Фи! Вы жалкий позер!

Я предыдущий его фильм в кинотеатре смотрел, какой нахер ДВД? :D

Меня не обломает и щас посмотреть и в кино сходить и на БД купить;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
https://myanimelist.net/anime/32281/Kimi_no_Na_wa

Я предыдущий его фильм в кинотеатре смотрел, какой нахер ДВД? :D

красота... подожду бд рипа)))

Советую:

Макото Синкай и Хаяо Миядзаки

Тетрадь смерти

Дьявол может плакать

Монстр

Волчица и пряности

Стальной алхимик

Девочка покорившая время

Пираты черной лагуны

Город в котором меня нет

Ванпанчмен

Аватар легенда об Аанге

ну ванпачмен я думаю большинство не поймут))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первый вариант https://disk.yandex.ru/d/IfRir0nYB6KvVA копировать в папку игры с заменой.
    • Ну если вообще, то их можно задать любыми. Из ключевой разницы тут можно выразиться по-простому так: полигональный хлеб не нарежешь (без ухищрений), а воксельный — вполне. Если бы воксели стали бы основной технологией, то какие бы сейчас слешеры крутые были бы — эх. Ну и рейтрейсинг появился бы в теории куда раньше до кучи (ещё в нулевых про него уже говорили в данном контексте, пусть и не в том же вот прям смысле, как сейчас), да и не жрал бы как не в себя, как это происходит сейчас (но тут уж если бы да кабы).
    • Про лучи, там работа с полигонами всё же идет.  Принципиальная разница, примерно как обычная и векторная графика — вокселы ограничены только разрешением в отличии от полигонной сетки.  В принципе так щас работают проги 3D скульптинга типа ZBrush 
    • Ну игр с элементами воксельной логики десятки тысяч. Например, на мобильных одно время была такая мода, когда любые 2д игры так стилизовывали под 3д (или делали вообще объёмными) через воксели. На пк мощности в то время были другими, так что тут такой волны не было, хотя игр типа куб ворлда, винтаж стори и кучи прочих, включая майнкрафт (где “сетка” мира воксельная, а в иной раз и "разрезаемая” сетка моделек тоже имеет в той или иной мере элементы вокселя, т.е. воксели в плане хранения данных, но не рендера) — хватает. Ну все эти новомодные игры с чудо лучами у нас пиксельные буквально все. Но сейчас “пиксельными” уже как-то принято стало называть именно стилизацию под визуально заметные пиксели. Так же как и 7days воксельной игрой вряд ли кто-то сходу назовёт только из-за того, что там земля сделана воксельной объёмной сеткой с динамической реакцией на исключение массы из неё. Но если воксели прям в глаза лезут — то скорее всего такую игру сходу причислят к воксельным. Собственно, воксельные игры по сути также все являются пиксельными, т.к. воксель — это объёмный пиксель (уж не говорю о том, что все наши мониторы отрисовывают плоские пиксели для глаза, а не объёмные 3д голограммы за очень редким исключением). Разница-то тут скорее между вокселями и “треугольниками” в модельках, ну и в методе рендера, а не пикселями и вокселями. Растеризация сама по себе — это кое-что другое так-то. И нет, “полигоны” они не рисовали. Технически это было возможно без аппаратного буфера (сейчас находятся умельцы, которые различными уловками рисуют полигоны на nes), но практически аппаратно это стало можно выполнить только спустя кучу лет.
    • А много воксельных игр? Так себе масса. Я такие не считаю. Древние компы и приставки ничего не знали о полигонах. Но как то их отрисовывали..
    • согласен. слух режет. лучше по-старинке титры читать. тем более игра не такая динамичная
    • Ну если уж говорить про “современные”, то в массе своей это стилизация, т.к. современные карты пошли по пути треугольников и физически не могут рендерить в тру воксельной логике. Итого воксельным является по большей части только часть с хранением данных, да и то в лучшем случае. А чаще — обычная стилизация, как и в случае игр “пиксельных”, где пиксели показательно вырисовывают заметными.
    • Странно, значит память подводит. Давно их пробовал несколько раз, но игра меня уничтожила морально (а гайды не мой метод) Ладно тогда в приквеле Ваннгеров точно честные вокселы) Именно его, например если считать современные вокселы за уровень условного “Денди” — то что будет если со временем разрешение моделек поднимется до 4К? Исчё одна революция, однозначно.
    • Ну если уж о том речь зашла в контексте именно моделек, то в вангерах вокселей так-то тоже нет (поправь, если ошибаюсь). Сам мир выполнен тоже не вокселями, там технология иного плана с наложением слоёв ландшафта (как на объёмных топографических картах), что визуально напоминает воксельную логику, но технически ей не является, на сколько могу судить. А так, вообще сильно зависит от того, что именно под вокселями понимать: исходный технический смысл или структуру хранения данных, то есть, можно так выразиться “элементы” воксельной логики при этом с опциональным полным воксельным рендерингом или и вовсе без него то тут, то там. Заметная часть игр, которые сейчас называют “воксельными” используют сразу несколько разных технологий или их смешение.
    • осталось пошаманить со шрифтами, чтоб были более близки к оригиналам )
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×