Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Новый старый Total War

Рекомендованные сообщения

Спустя 11 лет успешного существования серии Total War студия The Creative Assembly решила вернуться к истокам — на E3 будет официально анонсировано продолжение Shogun: Total War. Сиквел будет использовать новейшие достижения компании, уже опробованные в Empire: TW, а также порадует ветеранов серии улучшенной технологией искусственного интеллекта и свежими режимами для сетевой игры.

Время действия одиночной кампании — XVI век средневековой Японии. В лице лидера одного из кланов нам предстоит любыми способами восстановить былое величие Японии, воссоединив ее разрозненные области, став таким образом новым сёгуном.

Shogun 2: Total War выйдет в 2011 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, как всем,а мне жаль немного... Я уж думал, что всё, теперь уж The Creative Assembly уж будет некуда девать и они влезут-таки в двадцатый век. А они вон какой финт ушами сделали... Эх-хе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не думал что будет Shogun 2. Всегда хотел чтобы вышла 2 часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... Думаю, от них больше Rome 2 ждали, чем япошек :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Shogun была и остается лучшей и самой качественной частью серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут наверно уже мало кто играл в Сегуна. Она лучшая потому что первой была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потом будет 2й Rome и 3й Medieval))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Shogun лучшая потому что использовала много тактик которых в последующих частях я не встречал (хотя играл не во все). НАпример учет силы и направления ветра для лучников, дабы лучники или другие отряды (пушечное мясо) не разбежались от страха перед подавляющим врагом, за ними можно ставить копейщиков, от чего этому мясу просто будет некуд деваться и им просто придется сражаться и т.п.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ооо, вот это красота! Сегун была одна из первых мною игранных стратегий, в которые я тока начинал играть.

И счастье то, что не будут, пока, шлепать продолжение Empire, который мне до безобразия не понравился, а Наполеон оказался ниче так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Shogun лучшая потому что использовала много тактик которых в последующих частях я не встречал (хотя играл не во все). НАпример учет силы и направления ветра для лучников, дабы лучники или другие отряды (пушечное мясо) не разбежались от страха перед подавляющим врагом, за ними можно ставить копейщиков, от чего этому мясу просто будет некуд деваться и им просто придется сражаться и т.п.

Ну это во всех последующих играх серии есть. Только вот кроме учета силы ветра добавлялась еще куча параметров с каждой игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде как официально анонсировали сегодня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фи, Сегун не люблю. Не понимаю как в это играть, много японских терминов и японская история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эхх...был бы Рим второй лучше или Средневековье третье...но все равно жду т.к. Империя для меня колоссально провалилась

ЗЫ - Просто к слову, эта серия - лучшая из стратегий(ИМХО)

Изменено пользователем Slonvprotivogaze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это связано с обходом подписи архивов игры с помощью двух файлов в Binaries. Попробуй добавить параметр запуска в Steam:
      WINEDLLOVERRIDES="dsound=n,b" %command%
    • Конечно Hades несмотря на 2д это очень дорогая игрушка, там миллион неплохих двухмерных анимацией, музыки и контента, для меня оценивается сложность разработки, я этот параметр в силу личного опыта могу понять.  Я пониманию что легче  сделать и что сложнее, а чем сложнее сделать, тем больше денег будет вбухано, не надо недооценивать Hades в этом плане. Количество и качество контента вполне себе немаловажный фактор, для итогового бюджета, а итоговый бюджет это первоочередной фактор для инди, попасть в ранний доступ,  Фактически это что-то среднее с краудфандингом, когда ты половину бюджета вкладываешь сам, а половину получаешь прямо во время продаж. ну и такое бывает, хотя откровенно говоря, багов в релизе игр раннего доступа гораздо меньше, ибо они правились на протяжении раннего доступа. Большая их часть в новом релизном же контенте и есть, но баги могут появлятся и в играх давно вышедших в релиз, никакой тайны тут нет. Ну ты так говоришь, наверное у тебя наберется с несколько десятков недобросовестных примеров, потому что у меня наберется ровно столько добросовестных и тогда  мы придем только к тому, что от РД вообще ничего не зависит, а чтобы подтвердить твою точку зрения, то понадобится их еще больше, а вам слабо?)) Да, но  не настолько, чтобы можно было начать считать эти деньги и трудозатраты по сравнению с основной разработкой, уж точно не половина бюджета игры на рекламу, какой то процент или доля процента.
    • Причём это перетекание зачастую проявляется на примере одной и той же игры. При выходе из раннего доступа ничего особо не меняется, кроме статуса официального релиза 
    • я поправился почти сразу, потому как Ромка правильно сказал, и ты тоже, не у всех есть в таком экономическая целесообразность, а там где она есть, чуть ли не половина это РД, примеры есть их очень много. Особенно за последние несколько лет. Оценивать игры определенной категории довольно сложно, просто назвать игры из этой категории уже будет проблемой, но я почти только в такие игры и играю и там половина — РД. Это те игры, которые не полностью пиксельные, не полностью 2д, т.е с неплохой или относительно неплохой графикой и одновременно инди, на небольшие или средние студии.  все в которые я играю, о еще вспомнил VRising   ну разумеется, когда тебе честно сказали что игра не доделанная это плохо, когда выкатили готовую с кучей багов — никаких проблем)))
    • Я никогда не был на них подписан, но иногда посматриваю что они скажут про ту или иную игру. Но на их мнение особо ориентироваться бы не стал. Римейк метал гир 3 дельта мне зашёл, а они его обосрали 
    • Верю-верю всякому зверю, а тебе, ежу Питону, погожу.
    • Это либо Вадик, либо Ленивый.  Ну, или сам Тирниэль.   Не, я их всех убиваю. Не волнуйся  Я от них отписался какое-то время назад. Надоели  @CyberPioneer Жаль 4game закрылся. Мне очень нравилось трио Макаренков, Комолятов, Корнеева. А в последствии уже только Макаренов с Комолятовым остались. Очень понравились стримы, где Артём учил Евгению в Бладборн играть )
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×