Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получше первой части, но все равно как-то кособоко, хотя видно, что денег в этот раз больше дали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гениальное оформление темы! :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

18+ рейтинг уже радует намекая на лужи крови горы трупов и голых баб по сюжету :D

Спецэффекты по ролику средненькие, но все так аккуратно и стильно выдержано. Мрачно и атмосферно.

Надеюсь не будет косяков, как огромные патчи и сотни багов в первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...o-worlds/100738 новый ролик - я почти полюбил игру !

чета анимация,мягко говоря,кривоватая.Собственно как и в оригинале.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень надеюсь на то, что будет меньше багов чем в первой части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде на консолях тоже выходит - поэтому думаю рптимизация будет на уровне - анимация и правда слегка кривоватая но это я думаю поправят - а так вроде ништяк кровяка и мясо обожаю такие игры !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде на консолях тоже выходит - поэтому думаю рптимизация будет на уровне - анимация и правда слегка кривоватая но это я думаю поправят - а так вроде ништяк кровяка и мясо обожаю такие игры !

Дак первый тоже на шайтан-ящике был.

Кто мясо не любит :smile:

P.S.Сразу вспоминается мясник из диабло с фразой-Ааа!Свежее мясо.

P.S.S.И что-то мне подсказывают,что анимацию не подтянут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фуу какая кривая графика ! .Надеюсь хоть горячее немецкое порно добавят ,а то совсем неинтересно будет играть .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну пока все очень неплохо выглядит. После нескольких патчей должна стать конфеткой. Дизайн локаций стал много интереснее.

Короче, прямо единственное, что более-менее таки жду. ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Two Worlds II отложили на январь 2011

Примерно неделю назад представители Southpeak сообщили в интервью Joystiq о том, что релиз игры перенесли с 14 сентября на начало следующего месяца. На прилавках американских магазинов Two Worlds II должна была появиться 5 октября 2010.

В опубликованном вчера пресс-релизе говорится о том, что теперь игра ожидается в США лишь в январе 2011 года. Про европейский релиз точной информации нет, хотя издатель намекает, что в данном регионе Two Worlds II может появиться раньше.

«Мы понимаем, что это не самые хорошие новости для игроков, которые ждали выхода игры в октябре. Также мы понимаем ваше разочарование по поводу того, что европейские игроки могут получить Two Worlds II быстрее».

Издатель утверждает, что релиз игры был перенесен для того, чтобы отполировать ее до зеркального блеска и исправить мельчайшие ошибки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ что беттатестеры, почувствуйте себя первопроходцами)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×