Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 2

Рекомендованные сообщения

Dead Space 2

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 25 января 2011 года

Описание:

 

Spoiler

Компания EA, наконец, официально анонсировала разработку Dead Space 2, хотя это была обычная формальность, так как о факте создания сиквела Dead Space было известно уже давно.

В списке целевых платформ игры значатся РС, PS3 и Xbox 360, а вот даты выхода, даже ориентировочной, у Dead Space 2 пока что нет.

В этот раз Айзек будет сражаться с некроморфами при помощи нового оружия, на своем пути по «грандиозным zero-G локациям» он встретит новых противников и персонажей.

«Мы с радостью возвращаемся к этой серии, анонсировав новую главу приключений Айзека, - отметил пресс-атташе ЕА. - Заражение продолжает распространяться по космосу, и наш герой - единственный, кто может остановить его. Конечно же, во вселенной осталось еще много некроморфов, которых вам придется убить».

«В Dead Space 2 далеко не все является тем, чем кажется. Вас ждут неожиданные повороты сюжета, которые удивят вас, а также встреча с огромной армией разнообразных отвратительных монстров».

Ждем новых подробностей об игре и первый трейлер на VGA 2009.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

OS: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7

CPU: 2.8 GHz processor or equivalent (any Pentium 4 2.8 GHz or better, AMD Athlon64 3000+ or better, any Athlon64 X2 or Core Duo processor)

RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista or Win7) or more

DISC DRIVE: 8x speed or faster CD/DVD drive

HARD DRIVE: At least 10 GB of free space

VIDEO: 256 MB Video Card and Shader Model 3.0 required. NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements) ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)

SOUND: Direct 9.0c compatible sound card

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но еще раз повторюсь, не тебе (и прочим кто живет в РФ) вякать об этом при оплате в жалкие 500р. Вот плоти вы как за бугром, было-бы иное дело.

Ага, нефть и газопровод перекроем, посмотрим, кто будет вякать. Мы или, Европа.

Думай иногда, прежде чем писать. Возвел игры себе в культ и других теперь с толку сбивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, нефть и газопровод перекроем, посмотрим, кто будет вякать. Мы или, Европа.

Могу тебя огорчить, но первые кто от этого загнутся это мы, просто потому, что 95% всего что есть сейчас в магазинах сделано, произведено, выращено и т.п. не в РФ, а в РФ сейчас ни чего не производится, мы можно сказать на 100% зависит от запада практически во всех отраслях. Спасибо нашему правительству, да и населению тоже.

Так что нам нечем трясти угрожая кому-то, это как напугать ежа голой жопой. Да и причем тут нефть и игры мне как-то непонятно. Думай прежде чем писать.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ты б хоть этикетки читал что ли.

90% продаваемого товара как раз в РФ производится.

Даже те же сникерсы, марсы, кока колы и прочие лэйзы производятся на российских заводах, просто по лицензии.

Даже если запретят выпускать под маркой, то будут у нас фникерс, юпитер и рашн-кола.

Но никто не будет этого делать, так как это все частные компании, продавая этот товар под своими марками в Раше они получают деньги, а запретят продавать и перестанут получать.

а газ у нас контролирует и продает государство и покупают на западе его тоже государства а не частные компании, хотя возможно и они тоже но явно не те, которые кока колу делают.

И они там на западе знают, что лучше им закупать газ и нефть у нас, ежели у китайцев и арабов с которыми дела вести много сложнее и опаснее.

Короче ничего ты не паришь в экономике и торгово-рыночных отношениях.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Окей - продолжим - DS2 всего лишь начало субтитровой политики EA - многие пишут что мол докачались - ну с этим конечно трудно не согласится - но тем что они отказались от полного перевода они сделают еще хуже себе - как я и писал у нас у покупателей есть выбор - консоль XB360 есть из принципа не беру лицензии ибо не фига за 2500р кошмарить за кусок пластика - пусть играют за такие деньги в свою лицензию сами - если они не видят ситуации на рынке то это их проблемы - майки в 2007 году писали что каждая 2я игра для ее консоли будет полностью озвучена начиная с 2008 года - как мы видим этого ничего нету - значит не судьба продавать офигенные тиражи по офигенным ценам - сони тоже ща подломили и что будет - а ничего не будет они уже доказали что они без сильны против последнего взлома и начинают только угрожать хакерам - майки то хоть приняли поражение с достоинством ну сломали и что - деньги все равно капают пусть не такие о которых они мечтали но это не значит что это не выгодно - на PC же выпускают игры даже при таком пиратстве - значит это всяко выгодно - интелы и нвидия платят ибо им нужно продавать свои видяхи и процы по 700$ причем по 2ва раза за год - а значит и платить будут - значит игры будут выходить - так что я лично за будущее PC не парюсь - а вот консолям прийдется тяжко !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Херовый из тебя бухгалтер, если ты первого курса универа не помнишь. Я тебе уже говорил, как цены выстраиваются в разных странах на подобные продукты.

А с какого тогда ЕА должна делать для нас весьма непростую озвучку DS2? Мы страна нищебродов, хорошая локализация такой игры у нас не окупится точно, а если таких "умников" как Palenov_Lexa станет слишком много, EA Russia вообще свернется и локализацией займется какая нибудь 1С. Игру то они озвучат, но когда все монстры начнут вопить голосом Репетура, негодуэ будет еще больше)

Bkmz

Ты б хоть этикетки читал что ли.

90% продаваемого товара как раз в РФ производится.

Даже те же сникерсы, марсы, кока колы и прочие лэйзы производятся на российских заводах, просто по лицензии.

Даже если запретят выпускать под маркой, то будут у нас фникерс, юпитер и рашн-кола.

Но никто не будет этого делать, так как это все частные компании, продавая этот товар под своими марками в Раше они получают деньги, а запретят продавать и перестанут получать.

а газ у нас контролирует и продает государство и покупают на западе его тоже государства а не частные компании, хотя возможно и они тоже но явно не те, которые кока колу делают.

И они там на западе знают, что лучше им закупать газ и нефть у нас, ежели у китайцев и арабов с которыми дела вести много сложнее и опаснее.

Короче ничего ты не паришь в экономике и торгово-рыночных отношениях.

Спроси родителей про разнообразие и качество товаров в советское время, экономист блин)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DS2 всего лишь начало субтитровой политики EA

Это не совсем так. Просто озвучка будет присутствовать только в безусловных хитах, выходящих на ПК. То есть можете считать, что Bad Company 2 и FIFA - это безусловные и хорошо продающиеся хиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с какого тогда ЕА должна делать для нас весьма непростую озвучку DS2? Мы страна нищебродов, хорошая локализация такой игры у нас не окупится точно

согласен, как бы многим не нравилось отсутствие озвучки, но окупаемость ее еще под вопросом. У нас по-моему игры бегут покупать на ПК когда защиту игры долго взломать не могут, народ валит в магазины) пока это удавалось Старфорсу и Юбисофт защите)

я лично бы предпочел все покупать по безналичному расчету, ну кредиткой или киви-деньгами, без разницы и обязательно в цифровом виде, мне коробки эти складывать некуда лично) уже выкинул однажды около 200 дисков (80% была лицензия) это лет за 5-8 покупок, надо наверное было отдать в хорошие руки, но что поделать...)

поэтому для себя считаю оптимальным вариантом наличие субтитров на русском, это тот минимум при котором я готов купить игру, которую жду. если нет, тогда пиратка на ПК+руссик от Зог =)

насчет цены в Рашке, вы удивляете... цена не исходя из зарплат населения, вы о чем вообще говорите?!))) Это сугубо заслуга наших издателей, которых вы кстати регулярно поливаете грязью, а ведь благодаря ним мы имеем такие цены на ПК. на консолях затраты себя не оправдывают, цены нам не сбавляют к сожалению, только на ПК, потому что на ПК хотя бы спрос есть) Помню Валв еще с Букой ругалась, мол вы за такие деньги хотите еще и поддержку нормальную...) но потом Валв сказала что продажи в РФ ее более чем устраивают и отношения стали лучше) Жаль в стим-магазине цены другие идут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ST GT

Вот магазин где я беру ключи http://www.igromagaz.ru/ от коробочных версий давно отказался !

SerGEAnt

Ну да наверное ты прав - 100% так и будет - кстати BC2 я купил лицензию !

jaha40

В данном случае я согласен и на Рептура - но выбора то нету - дают только жалкие субтитры !

Если EARU свернется я пожалуй только порадуюсь - не хотите принимать рынок как он есть гоухом пиндосы домой !

Про качество товара это ты загнул - продукты у нас в СССР были всегда отменного качество - сейчас на прилавках одно дерьмо - одежду тоже тогда можно было купить и довольно таки приличную - за модой я лично никогда не гнался но помню что всегда был одет очень в качественные одеяния - делали у нас в стране вещи делали - это когда перестройка поперла ничего не стало на прилавках !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Palenov_Lexa ну значит продажи первой части на территории РФ себя не оправдали, вот и все жуют теперь. Пиратство вредит всем кроме потребителя пиратской продукции, но в итоге начинает страдать и он))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

jaha40

В данном случае я не страдаю - потому как не чувствую себя слегка нагнутым - так что в данном случае я доволен тем что имею - темболее даром это же грех жаловаться - как я и писал у меня выбор есть - у них нету они хотят заработать а не я !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с какого тогда ЕА должна делать для нас весьма непростую озвучку DS2? Мы страна нищебродов, хорошая локализация такой игры у нас не окупится точно, а если таких "умников" как Palenov_Lexa станет слишком много, EA Russia вообще свернется и локализацией займется какая нибудь 1С. Игру то они озвучат, но когда все монстры начнут вопить голосом Репетура, негодуэ будет еще больше)

А что ты мне то это написал? :) Я как раз против субтитров ничего не имею, а во многих играх вообще за них.

ST GT, очень много покупают ради мультиплеера, как я например :)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Palenov_Lexa

Вор вроде тебя и не должен чувствовать себя нагнутым)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Скачка с торрентов в РФ не являет ни уголовным ни административным преступлением - а это значит что называть меня вором не имеет права ни морального ни юридического ни кто - свои предположения оставь при себе - ок !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Palenov_Lexa

Законы лучше учи, ты видать отстал от жизни года на 3. Вор останется вором в любом случае, будь он хоть вор в законе, хоть мелкая шушера вроде тебя, вором ты и будешь.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ты суд ? тогда успокойся и вором меня не называй ибо степень вины может определить только суд !

Расскажу тебе одну вещь если ты скачал что угодно из сети - хоть софт за 500000000$ и используешь его дома не в коммерческих целях то в данном случае нарушение законов тут нету - закон у нас так и гласит - а программы это или игры это никого не парит - так что успокойся !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ReVoiceAI выпустила нейросетевую озвучку для ролевой игры Of Orcs and Men. ReVoiceAI выпустила нейросетевую озвучку для ролевой игры Of Orcs and Men.
    • Of Orcs and Men Метки: Ролевая игра, Экшен, Фэнтези, Глубокий сюжет, Для одного игрока Платформы: PC X360 PS3 Разработчик: Cyanide Studio, Spiders Издатель: 1С-СофтКлаб Серия: Nacon Дата выхода: 12 октября 2012 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 1629 отзывов, 75% положительных
    • Наверное классический вопрос по именам:  Lydie: Лиди vs Лидия ? Мне Лидия нравится больше, но кажется корректнее будет Лиди Sue: Сю vs Сью ? Сю вроде бы корректнее, но Сью кажется благозвучнее (Полное имя вроде более однозначно Suelle = Сюэль) Как я понимаю они встречаются в Atelier Resleriana? Подскажите как там их перевели?
    • Innocence выпустила русификаторы для дилогии новелл The Restless Sheep & The Lone Wolf — A Tale of Cutthroat Lovers и Woolly Eyes Gaiden. Innocence выпустила русификаторы для дилогии новелл The Restless Sheep & The Lone Wolf — A Tale of Cutthroat Lovers и Woolly Eyes Gaiden.
    • The Restless Sheep & The Lone Wolf — A Tale of Cutthroat Lovers Метки: Визуальная новелла, Интерактивная литература, Романтика, Аниме, Мрачная Платформы: PC Разработчик: CLOCKUP Издатель: Shiravune Серия: Shiravune Дата выхода: 10 декабря 2024 года Отзывы Steam: 27 отзывов, 96% положительных
    • В наличии версии для ПК и Switch. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для Lil’ Guardsman. В наличии версии для ПК и Switch.
    • Начнём с твоих «данных продаж». Ты с победным лицом выкатываешь PS3 — 87,4 млн, Xbox 360 — 85,7 млн, как будто это опровергает мои слова. Ты вообще читал, что я написал, или сразу бросился позориться? Я сказал: «PS3 самая провальная из серии, когда обошёл Xbox 360 её по продажам» — да, с грамматикой там вышло не идеально, но любой, у кого IQ выше табуретки, понял смысл: Xbox 360 обходила PS3 почти всё поколение. Исторический факт: с 2005 по 2013 год 360 лидировала по всему миру, кроме Японии, и на пике имела фору в несколько миллионов. PS3 догнала её только на закате, когда обе консоли превратились в бюджетные приставки для развивающихся рынков, а Sony устроила демпинг. Разница в жалкие 1,7 млн на фоне 85+ млн — это статистическая погрешность, а не триумф. И да, PS3 — самая провальная из основной линейки PlayStation: PS1 — 102 млн, PS2 — 155+ млн, PS4 — 117 млн, даже PSP — 82 млн (и это портативка!). На их фоне 87 млн для домашней консоли Sony, которая потеряла лидерство и полпоколения отыгрывалась, — абсолютный антирекорд. Так что мой тезис верен, а твоя попытка ткнуть меня финальными цифрами — это просто неумение читать.   Дальше ты вообще выдал шедевр: приплёл к разговору о PS3 и Xbox 360 PS Vita с её 15,3 млн. Ты серьёзно? Ты сравниваешь стационарную консоль с карманной? Это как сказать, что холодильник провальный, потому что продался хуже тостеров. Если уж играть в твои кривые игры, давай вспомним, что Vita конкурировала с Nintendo 3DS (75 млн), а не с PS3. Более того, если ты так любишь мерять всё циферками, то Wii U — домашняя консоль от Nintendo — продалась тиражом 13,56 млн. По твоей логике, Wii U — вообще не консоль, а труп. Но ты про неё молчишь, потому что она неудобна твоему высосанному из пальца аргументу. Ещё ты ляпнул про то, что о Vita «многие даже не слышали в России». Аргумент уровня бабки у подъезда. Российский рынок никогда не был показателем успеха игровых систем: о Sega Saturn в России тоже «не слышали», о TurboGrafx-16 — тем более, и что? Они провальные? Просто признай, что ты притянул портативку, лишь бы хоть как-то меня уколоть, а получилось только обнажить свою безграмотность.   Теперь про Ratchet & Clank Collection и твой «эксклюзивный 3D-режим». Ты опять продемонстрировал поразительное неумение читать. Я говорил об эмуляторе PS3 на ПК, который не радует FPS, а ты в ответ поёшь про то, как игра летает на нативном железе PS3 в 60 fps. Кэп, спасибо, я знаю, что на оригинальной консоли всё работает отлично. Но я не говорил про RPCS3, который, кстати, для многих игр серии Ratchet до сих пор требует шаманства с настройками, патчами и всё равно выдаёт артефакты и просадки. И это ты сам подтверждаешь дальше, цитирую: «B: При игре через эмуляторы во многих игрушках до сих пор вылезают проблемы и всевозможные артефакты. C: Игры серии Ratchet & Clank — одни из самых сложных для эмуляции.» То есть ты сам расписал, какой это геморрой, и при этом пытаешься доказать мне, что PS3-эмуляция — не проблема? Ты противоречишь себе через строчку! PCSX2 не имеет проблем RPCS3, если речь заходит об эмуляции 3D-игр более 10 FPS.   А твой «эксклюзивный 3D-режим» — это вообще анекдот. Стереоочки, специальный телик, технология, которая умерла ещё при царе Горохе. Хвастаться этим в 2026 году — как носить с собой дисковый телефон и считать его преимуществом. На PS Vita, кстати, Ratchet & Clank Collection тоже есть, и она играется нативно, без эмуляторных костылей, в любом месте, пока ты сидишь прикованный к розетке со своим «идеальным» 3D.   Теперь о главном — о том, ради чего я вообще писал свой комментарий: моя работа по AI-озвучке игр для PS2. Ты слился с темы полностью. Твой жалкий высер «A: Не все пользуются эмуляторами» — это просто пшик. Да, не все. Но именно для тех, кто пользуется, я и делаю озвучку. Огромное сообщество эмуляции, включая PCSX2, существует и процветает. Ты пытаешься обесценить мой труд, а сам же двумя строчками ниже признаёшь, что Ratchet & Clank сложны для эмуляции. Так вот именно поэтому моя работа — реальный вклад. Пока ты строчишь глупые комменты, я потратил 3 месяца, чтобы озвучить 300 файлов из 2000 в Ratchet: Deadlocked, я выложил озвученные ролики Size Matters, я настраивал AI, чтобы Кварк и Большой Эл заговорили по-русски. Я ищу команду для глобального озвучивания неозвученных игр на PS2 — это десятки и сотни часов труда. А что сделал ты? Ничего. Только чвакнул смайликом « », думая, что это остроумно. Но этот смайлик — просто эпитафия твоему пустому бахвальству. Ты даже не попытался вникнуть в суть, проигнорировал все ссылки на мои работы, потому что тебе нечего возразить по существу. Твой ответ — это кладбище мимоаргументов, притянутых за уши цифр и нулевого понимания контекста. На ТВ 1080p играют в 480p и 720p консоли, только те, кто не уважают свои глаза. Разрешение консоли должо быть не хуже монитора, чтобы не играть в “мыло”, поэтому используют эмуляторы, где качество картинки лучше консоли-оригинала.   Итого: ты пришёл, не прочитал мой коммент, сравнил домашнюю консоль с портативной, не понял разницы между нативным железом и эмуляцией, облажался с собственными тезисами про артефакты, а главное — продемонстрировал полное неуважение к чужому фанатскому труду. Твоё место — под горой тобой же написанной ерунды, рядом со сломанными 3D-очками и графиком продаж Wii U, о котором ты предпочёл забыть. Я же продолжу озвучивать игры, пока ты и дальше будешь путать тёплое с мягким и позориться на весь интернет. Закопал, зацементировал, микрофон в студию.    
    • Ну не скажи лично у меня PS Vita и я бы не отказался от перевода Ratchet & Clank
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×