Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 2

Рекомендованные сообщения

Dead Space 2

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 25 января 2011 года

Описание:

 

Spoiler

Компания EA, наконец, официально анонсировала разработку Dead Space 2, хотя это была обычная формальность, так как о факте создания сиквела Dead Space было известно уже давно.

В списке целевых платформ игры значатся РС, PS3 и Xbox 360, а вот даты выхода, даже ориентировочной, у Dead Space 2 пока что нет.

В этот раз Айзек будет сражаться с некроморфами при помощи нового оружия, на своем пути по «грандиозным zero-G локациям» он встретит новых противников и персонажей.

«Мы с радостью возвращаемся к этой серии, анонсировав новую главу приключений Айзека, - отметил пресс-атташе ЕА. - Заражение продолжает распространяться по космосу, и наш герой - единственный, кто может остановить его. Конечно же, во вселенной осталось еще много некроморфов, которых вам придется убить».

«В Dead Space 2 далеко не все является тем, чем кажется. Вас ждут неожиданные повороты сюжета, которые удивят вас, а также встреча с огромной армией разнообразных отвратительных монстров».

Ждем новых подробностей об игре и первый трейлер на VGA 2009.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

OS: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7

CPU: 2.8 GHz processor or equivalent (any Pentium 4 2.8 GHz or better, AMD Athlon64 3000+ or better, any Athlon64 X2 or Core Duo processor)

RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista or Win7) or more

DISC DRIVE: 8x speed or faster CD/DVD drive

HARD DRIVE: At least 10 GB of free space

VIDEO: 256 MB Video Card and Shader Model 3.0 required. NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements) ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)

SOUND: Direct 9.0c compatible sound card

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно...кто же еще остановит зло,если не простой инженер....Эээх перевелись супер-мены походу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять предстоит сидеть,как параноик перед монитором...и думать откуда же эти твари вылезут ><

Изменено пользователем Darcia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще игра была до жуткого банальна, любой поклонник ужастиков мог полностью заранее предсказать из какого угла полезет монстр в какой момент. Но в целом это ни чего не портило))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вообще игра была до жуткого банальна, любой поклонник ужастиков мог полностью заранее предсказать из какого угла полезет монстр в какой момент. Но в целом это ни чего не портило))

Да ладно тебе,бэк,признай что игра очень хороша была :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я и не спорю, мне игра ОЧЕНЬ понравилась. Просто расстановка моментов когда надо пугаться на столько банальна и заезжена(все лучшее из лучших фильмов), что у меня приятель в первые увидев игру (мы вместе распаковали коробку ПС3 версии и начали играть) сразу же начал мне говорить от куда надо ждать подвоха, я аж прифигел от его пророчеств))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каждому свое, на мой взгляд СХ последний откровеннейшая халтура и практически полностью потеряла дух СХ, хуже только 4я часть. Тут же что то новое, очень интерес ный сюжет с очень интересной вселенной, вот только ради развития вселенной жду продолжения. Игра не зацыклина только сюжетом о нынешних событиях, в ней нам также рассказали в крации с чего все начилось когдато, кто виноват и т.п. Я даже посмотрел анимированные комиксы и мульт, чтобы еще сильнее проникнуться миром Дед Спайс)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да прямо уж откровеннейшая халтура! ...Bkmz сильно преувеличивает. Нормальная игра вышла ,просто была слишком американской..это многих и отпугнуло .

4 -ую часть сайлента ИМхо многие просто не поняли . Идея у разработчиков была гениальная ,а реализовать нормально не смогли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Именно эта игра с таким жанром меня НУ очень заинтересовала когда появилась, всем что вней есть. Поэтому безусловно хочу и буду ждать 2 части, в которой как нас уже приучили будут явные улучшения во всех смыслах. Игра отличная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инженер против нечисти, что может быть лучше? :angel:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Инженер против нечисти, что может быть лучше? :angel:

Маленькая девочка в темном против нечисти! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше розовая фея с катаной) а по поводу банальности согласен,но не полностью,ты идешь к примеру по коридору,видишь вперед винт-е люки и все ты понимаешь что то вылезет,но небольшая интрига откуда) снизу,сверху,справа или слева) и надеюсь что во 2й части будет еще 1 регенератор ^^

Изменено пользователем Darcia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Банальна она была сильно в начале когда лежит монстр и ты уже по старым воспоминаниям из других хорроров помнишь что он щас встанет... Но ближе к середине не все так банально было... Dead Space мне тоже очень понравился, оч качественно сделан и с атмосферой, по мне так там самый крутой звук из хорроров что аж мурашки бывает пробирает, так-же сюжет и история меня заинтересовала что даже посмотрел анимационный мульт... В общем жду 2-ю часть, думаю новые разрабы преуспеют...

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну смотри на раскладку сил. Тут есть Мирослав, глава ордена прямой рельсы, очень могущественный тип, не иначе. Тут есть питон, у которого сотни ипостасей, ну и ещё недюженные ресурсы. Тут есть Сильвер, гроза морей, способный выдать чёрную метку. Тут есть Фри, который… <засекречено>.  Ну и многие другие, которые сами за себя расскажут при желании. А, ну и раньше тут был ещё Даскер, которого боялись вообще все и везде, т.к. он с самой реальностью мог творить невероятные вещи. А ещё тут есть я, я держу кружку с чаем.
    • @Chthon вообще если будет возможность, потом выложи материалы которые у тебя получились (это если не будет у тебя возможности закончить или будет некогда) чтобы если вдруг кто что захотел продолжить, ему не пришлось с самого начала всё делать
    • Всё просто, друже: совы — не то, чем кажутся!
    • Не понял, кто кого должен боятся и почему? Что за голл. штурвал и секта?  Друже, ты о чём?
    • Ну кстати саундтрек очень даже… 

      Только мне почему то “Каменные сердца” сильно напоминает.)
    • Чё нам эта оркестрова музыка. Покажите сексапильнкую няшу в балетной пачке, как там она высоко будет задирать ноги шинкуя противников в плавных текучих движениях. Покажите всяческие па, когда при вольтах и оборотах будут хорошо видны труселя  и тп. Покажите расчленёнку качественный регдолл. Покажите элемент исследований и вознагрожднение за то в виде вски секси костюмчиков и нахождения усилков для основных характеристик итп. Чтобы элемент исследований был оправдан и соответственно интересен.
    • Не могу объяснить, но прям чую — либо это голландский штурвал… либо секта! Люди, дюже бойтися их (в обоих случаях — там и так, и так страшно)!
    • Игра вышла 8 декабря 2023 года. Hooded Horse и Eremite Games похвастались тем, что их градостроительный симулятор с элементами рогалика Against the Storm преодолел отметку в 2 миллиона проданных копий. В последнем большом обновлении для игры значатся переработка логической системы Hauler, 3 новых модификаторов карты мира и возможность играть за 4 расы, доступных в тренировочных экспедициях, а также улучшения пользовательского интерфейса.  Игра вышла 8 декабря 2023 года.
    • Сообщается, что музыка становится еще одним проявлением нового русского стиля, на котором строится художественный мир проекта. В оркестровой партитуре народные мотивы сочетаются с хоровым пением и классическим симфоническим звучанием, а необычные акустические тембры получают современную экспериментальную обработку. WATT Studio выпустила оркестровый ролик, посвященный музыке из Tsarevna. Age of Tales — экшен-приключения, в котором балетная пластика становится основой зрелищной боевой системы. В центре ролика — композиция «Тема Царевны», написанная композитором Александром Биллионом и исполненная оркестром Opensound под управлением дирижера Станислава Малышева. Живое исполнение сопровождает синематик, приоткрывающий мир и историю Царевны. Сообщается, что музыка становится еще одним проявлением нового русского стиля, на котором строится художественный мир проекта. В оркестровой партитуре народные мотивы сочетаются с хоровым пением и классическим симфоническим звучанием, а необычные акустические тембры получают современную экспериментальную обработку. Тот же подход лежит в основе визуального языка игры: знакомые образы русской культуры здесь получают новое прочтение в эстетике темного фэнтези.  
    • Ну так-то, питон сам по себе тоже не последний парень на деревне, чай, держатель целой флудилки и 5090 (впрочем, явно не столь и богатый, т.к. телефон у него дюжа простенький). К нему и так в друзья люди вполне нормально добавляться будут.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×