Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Как проходить игру жрецом:

1)качаем AtnMoney

2) Пилим себе дохрена денег

3) покупаем дофига шкатулок с джинами

4)ломаем их в каждой локе, просим убить всех и вся, агрим всю карту

4)???

5)PROFIT

что за дискредитация, играю священником и не испытываю никаких проблем на высокой сложности, даже напарников не беру за ненадобностью ... видимо вы просто не правильно его качаете

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень классная игра))

ее надо проходить 2 раза точно

1 раз играя хорошего

2 раз всех жечь и помогать разным еритикам! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что за дискредитация, играю священником и не испытываю никаких проблем на высокой сложности, даже напарников не беру за ненадобностью ... видимо вы просто не правильно его качаете

просвети как, у священника нет атакующих спеллов как таковых, особенно на раннем этапе игры, в основном всякие болезни, бафы и прочее. Либо ты юзаешь печати, что без взлома игры крайне не продуктивно, т.к. они дорогие, и их мало, либо ты заливаешь про высокий уровень сложности.

Изменено пользователем MaDSailoOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лучше посоветуйте за кого поиграть - за вора или за пала ? И еще на нормальном уровне сложности можно пройти, а то много слышал что дают прикурить и там. Или сразу изи поставить ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на изи проходил вором. И могу сказать только одно - в игре максимально криво сделано всё, что только можно было сделать криво - интерфейс, геймплей. Но она чем-то притягивает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лучше посоветуйте за кого поиграть - за вора или за пала ? И еще на нормальном уровне сложности можно пройти, а то много слышал что дают прикурить и там. Или сразу изи поставить ?

говорят палом проще всего, по скольку боевая система нулевая, ставь изи и не парься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просвети как, у священника нет атакующих спеллов как таковых, особенно на раннем этапе игры, в основном всякие болезни, бафы и прочее. Либо ты юзаешь печати, что без взлома игры крайне не продуктивно, т.к. они дорогие, и их мало, либо ты заливаешь про высокий уровень сложности.

первое время действительно юзал печати, они не такие уж редкие/дорогие (в магазинах неограниченное кол-во, да и найти можно), с деньгами особых проблем нету, поначалу правда немного уходишь в расход, но т.к. тут и там везде валяются вещи на продажу и кучи зелий, в скором времени дело резко меняется ... "нет атакующих спеллов как таковых" - поначалу маловато, да, но они есть. на первое время вполне подойдет "открытые раны" (с прокачкой магии в макс. с учетом последующих бонусов от шмота), далее рой саранчи/терновый венец (магию еретиков и язычников пока не качал, но и в них есть альтернативы, астральная атака/дыхание смерти ... мб вампиризм, хотя вряд ли) ... да и если я правильно понимаю действие алхимии, то это просто читерный навык/класс получается

Изменено пользователем Melotron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
первое время действительно юзал печати, они не такие уж редкие/дорогие (в магазинах неограниченное кол-во, да и найти можно), с деньгами особых проблем нету, поначалу правда немного уходишь в расход, но т.к. тут и там везде валяются вещи на продажу и кучи зелий, в скором времени дело резко меняется ... "нет атакующих спеллов как таковых" - поначалу маловато, да, но они есть. на первое время вполне подойдет "открытые раны" (с прокачкой магии в макс. с учетом последующих бонусов от шмота), далее рой саранчи/терновый венец (магию еретиков и язычников пока не качал, но и в них есть альтернативы, астральная атака/дыхание смерти ... мб вампиризм, хотя вряд ли) ... да и если я правильно понимаю действие алхимии, то это просто читерный навык/класс получается

все круто расписал, только все атакующие заклинания нихрена не проходят, пишется что отражены. И денег там очень мало, печать стоит 450 голды хорошая, 20 зарядов, остальные по 100 голд, 60 зарядов, но и наносят 5-20 урона, что просто смешно. Так же ты отдаешь по 20 золотых зелья маны/здоровья/выносливости, если ходить с отрядом ( а за жреца по другому никак ) то они улетают как горячие пирожки. За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум, ее ты получишь с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить, особенно на начальных этапах игры. По этому с голдой там дичайший напряг. В каком-то параллельном мире может и так как ты сказал, но в реалиях просто анбиливбл. Так что про высокий уровень сложности я ни капли не верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все круто расписал, только все атакующие заклинания нихрена не проходят, пишется что отражены. И денег там очень мало, печать стоит 450 голды хорошая, 20 зарядов, остальные по 100 голд, 60 зарядов, но и наносят 5-20 урона, что просто смешно. Так же ты отдаешь по 20 золотых зелья маны/здоровья/выносливости, если ходить с отрядом ( а за жреца по другому никак ) то они улетают как горячие пирожки. За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум, ее ты получишь с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить, особенно на начальных этапах игры. По этому с голдой там дичайший напряг. В каком-то параллельном мире может и так как ты сказал, но в реалиях просто анбиливбл. Так что про высокий уровень сложности я ни капли не верю.

дык для этого и надо прокачивать ветки магии, чтобы увеличить % попадания и кажись мудрость (дойдя до ученика, все эти напряги пропадают) ... зелий валяется вокруг столько, что их и покупать почти не надо, "60 зарядов, но и наносят 5-20 урона" - ну да, так я и бил, имхо вполне норм на первых порах (и чего ты ожидаешь от высокой сложности? ваншоты на первых лвлах? чтобы не заморачиваться с боевкой и была реализована легкая сложность) ... "За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум" - с каждого убитого орка ты получаешь грубо говоря 10-20 голды + голову/скальп + иногда метательные топоры, и уже только это фактически отбивает стоимость печатей + опять же в игре вагон всяких сундуков/пеньков/бочек с лутом (но, как я и сказал сразу, ничего страшного, в том чтобы поначалу уходить в минус нету) ... "с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить" - шкатулки ни разу не покапал (и так можно найти) и ни разу не использовал в бою ... В завершении скажу, что если тебе эта игра кажется на столько сложной, что ты даже не веришь что она вполне себе проходится на высокой сложности (хотя сложность тут, как и в других игра такого рода), то ты видимо просто привык ко всяким современным скайримам, где главный босс игры убивается с 1 удара

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дык для этого и надо прокачивать ветки магии, чтобы увеличить % попадания и кажись мудрость (дойдя до ученика, все эти напряги пропадают) ... зелий валяется вокруг столько, что их и покупать почти не надо, "60 зарядов, но и наносят 5-20 урона" - ну да, так я и бил, имхо вполне норм на первых порах (и чего ты ожидаешь от высокой сложности? ваншоты на первых лвлах? чтобы не заморачиваться с боевкой и была реализована легкая сложность) ... "За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум" - с каждого убитого орка ты получаешь грубо говоря 10-20 голды + голову/скальп + иногда метательные топоры, и уже только это фактически отбивает стоимость печатей + опять же в игре вагон всяких сундуков/пеньков/бочек с лутом (но, как я и сказал сразу, ничего страшного, в том чтобы поначалу уходить в минус нету) ... "с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить" - шкатулки ни разу не покапал (и так можно найти) и ни разу не использовал в бою ... В завершении скажу, что если тебе эта игра кажется на столько сложной, что ты даже не веришь что она вполне себе проходится на высокой сложности (хотя сложность тут, как и в других игра такого рода), то ты видимо просто привык ко всяким современным скайримам, где главный босс игры убивается с 1 удара

всякие современные скайримы на дух не переношу, и не надо говорить того, чего не знаешь. А то, что твои сказки расходятся с личным опытом игроков, поигравших на жреце, в частности на уровне сложности выше чем легкий, - факт.

и да, за бой с 3 лишь духами в одной пещерной комнатке, зелий здоровья рассходуется минимум штук 6, а то и все 10. на отряд, из бочки в той комнатке, которую по факту не надо было зачищать, выпадет максимум 3, дай бог, чтобы одна из зелок была на хп, а не на ману выносливость. Т.е. 1 лишь комнатка в многоуровневых пещерах обходится тебе в убыток.

инвентарь там крайне маленький, может ты и собираешь все бошки/скальпы и бегаешь получать за них по 10 голд, в чем я сильно сомневаюсь, но это погоды не сделает.

ЗЫ ты такой забавный, наверно один смог додуматься, что жрецу надо не силу вкачивать, а интеллект и статы на различную магию? м?

Изменено пользователем MaDSailoOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"в одной пещерной комнатке, зелий здоровья расходуется минимум штук 6" - ну во первых, я бегаю без отряда, который выжирает банки здоровья (священником можно типо убегать и кастовать, ага), во-вторых таких комнат не ахти как много, обычно есть где развернуться, а если нет, то не вижу проблемы в этих особых случаях убить побольше зелий "Т.е. 1 лишь комнатка в многоуровневых пещерах обходится тебе в убыток. " - ага, одна в убыток, зато куча других где ты в плюсе .... "инвентарь там крайне маленький, может ты и собираешь все бошки/скальпы и бегаешь получать за них по 10 голд" в самом-самом начале, да, собирал, но это уже в скором времени становится не нужным, т.к. находишь кучу других вещей (ну и я бы не назвал 352 клетки маленьким инвентарем) ... и раз уж у тебя инвентарь весь забивается, почему ты жалуешься на нехватку лута/денег? "твои сказки расходятся с личным опытом игроков" - по факту, я сейчас на 2 главе с полным шмотом на прибавку к магии/статам стоимостью по 5к-12к каждый (кроме оружия) с 25к в кармане, с полным инвентарем расходки, по сути, золото мне уже и вовсе ни к чему и никаких кодов

один смог додуматься, что жрецу надо не силу вкачивать, а интеллект и статы на различную магию? м?" - вот только не надо обижаться, ты спросил, как я прокачивал, я вкратце ответил ... и тут есть где оступиться с прокачкой, как например некоторые ветки магии довольно бесполезны и нежелательны к прокачке или например восстановление манны, которое может сперва показаться полезной штукой оказывается пустой тратой очков и опять же, можно прокачать магию выще чем надо (забыв про то, что частично она поднимется шмотом)

P.S. Если у тебя не получается, это не значит что игра не проходима ... имхо, она даже не особо сложна, скорее многим она покажется нудноватой на харде ... "всякие современные скайримы на дух не переношу, и не надо говорить того, чего не знаешь" и ты сам себя позиционируешь как казуальный игрок, своим "я не верю что на харде можно играть пристом"

Изменено пользователем Melotron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю священником на харде, качался абсолютно также, как Melotron. Сперва - печати, затем - печати только при плохом прохождении каста, потом продавал их. Начинал с "открытых ран", теперь - саранча. Из остального юзаю определение, баф на персепшн, хил и воскрешение (собака очень своевольна). 21 лвл, 4 этаж шахт. Перестал брать головы и скальпы, 40 к денег. Шкатулки пока не тратил. В описании магии "левитация" и в игре, и в мане написано, что она открывает замки и телепортирует предметы. Не смог этого сделать. Баг? На карте "дерево мертвых" есть контейнер-камень, который заперт и не атакуется. Что с ним делать, никто не придумал? В подземелье на кладбище есть скелеты в стенах, окруженные фиолетовым сиянием. Взаимодействовать с ними не получается. Это возможно?

Изменено пользователем uk-double1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю священником на харде, качался абсолютно также, как Melotron. Сперва - печати, затем - печати только при плохом прохождении каста, потом продавал их. Начинал с "открытых ран", теперь - саранча. Из остального юзаю определение, баф на персепшн, хил и воскрешение (собака очень своевольна). 21 лвл, 4 этаж шахт. Перестал брать головы и скальпы, 40 к денег. Шкатулки пока не тратил. В описании магии "левитация" и в игре, и в мане написано, что она открывает замки и телепортирует предметы. Не смог этого сделать. Баг? На карте "дерево мертвых" есть контейнер-камень, который заперт и не атакуется. Что с ним делать, никто не придумал? В подземелье на кладбище есть скелеты в стенах, окруженные фиолетовым сиянием. Взаимодействовать с ними не получается. Это возможно?

"На карте "дерево мертвых" есть контейнер-камень, который заперт и не атакуется" - ну, тут либо баг, либо позже с этим будет какой-нибудь квест

"В подземелье на кладбище есть скелеты в стенах, окруженные фиолетовым сиянием." - вероятно это просто фон/текстуры (не уверен как правильнее выразиться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вероятно это просто фон/текстуры

Такое сияние я видел лишь в четырех местах - на гробе епископа-вампира и три - на скелетах в другом подземелье. Слишком уж оно специфично выглядит для декоративного элемента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое сияние я видел лишь в четырех местах - на гробе епископа-вампира и три - на скелетах в другом подземелье. Слишком уж оно специфично выглядит для декоративного элемента.

а, огоньки эти летающие ... хм, действительно странно, видел еще такие места и с ними можно было взаимодействовать ... в этой локе можно нажать на распятие, без видимого результата (опыт дают, может только в этом и суть, хз) + кнопка рядом с секретным входом, которая тоже не пойми чего делает ... вероятно тут действительно или какой-то секрет или опять же в дальнейшем будет какой-нибудь квест

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      No Results Found

      Метки: Расследования, Исследования, Выбери себе приключение, Иммерсивный симулятор, Криминал Платформы: PC Разработчик: Zzangdol Games Издатель: Jungle Game Lab Дата выхода: 14 августа 2026 года Отзывы Steam: 3168 отзывов, 95% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Bratz: Flaunt your fashion

      Метки: Кастомизация персонажа, Казуальная игра, Для всей семьи, Душевная, Исследования Платформы: PC Разработчик: Petoons Studio Издатель: Outright Games Дата выхода: 4 ноября 2022 года Отзывы Steam: 445 отзывов, 77% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Воин+яд. Это имба, не знаю, почему никто не шарит. Бафы на урон ядом и кровотечением (по ветке яд на 1 цель) накладываются на массовые удары воина, как итог — массовое поражение ядом и кровотечением, один массовый удар и толпа врагов ложится. И я про оффлайн игру, может тут обсуждение онлайновой — не знаю. 
      Нашла эту комбинацию после опыта в другой mmorpg, когда стала видеть больше возможностей и лазеек)
    • Сделал русификатор для Демо-версии игры. Так что кто хочет попробовать игру перед покупкой может взять его в руководстве Steam
    • @typo0ra  День добрый. У вас пиратская или Стим-версия игры? Я проверял работоспособность русификатора только на Стим-версии, поэтому гарантировать его корректную работу на пиратской версии не могу. Что касается патчера, постараюсь максимально оперативно исправить все проблемы и сделать процесс установки более удобным и понятным. К переводу DLC приступлю уже после того, как полностью закончу перевод основной игры, поскольку там ещё осталось довольно много работы. Сам перевод, по сути, — чистой воды ИИ-слоп, который я пытаюсь более-менее довести до ума, исправляя ошибки и контролируя качество. Сейчас работаю над переводом описаний лодаутов, каталога и доски. Планирую выпустить обновление ближе к концу недели. Текущую версию перевода пока можно назвать лишь альфой. Выпустил я её так рано по одной простой причине — сам не люблю долго ждать, поэтому решил дать возможность другим поиграть на русском уже сейчас. 

      P.S. Можете скинуть скриншоты, что у вас за проблемы ? Попытаюсь их решить. 
    • INAZUMA ELEVEN: Victory Road Дата выхода: 13 ноября 2025
      Разработчик: Level-5
      Издатель: Level-5
      Жанр: Спортивные, RPG
      Платформы: PC, PS5, PS4, SW, iOS, Android https://store.steampowered.com/app/2799860/INAZUMA_ELEVEN_Victory_Road/ "INAZUMA ELEVEN: Victory Road" — футбольная RPG, разработанная LEVEL5 Inc., которая сочетает в себе спортивный экшен и ролевые элементы. Действие игры разворачивается спустя 25 лет после событий оригинальной части, а сюжет повествует о Дестине Биллоусе, который, по иронии судьбы, поступает в среднюю школу Саут Сиррус, стремясь жить в мире без футбола, но сталкивается с Харпером Эвансом, восходящей "Футбольной Машиной" из престижной средней школы Раймон. В игре представлен впечатляющий ростер из более чем 5400 коллекционных персонажей из предыдущих частей серии, которых вы можете тренировать и собирать в команду своей мечты. Может кто, у кого времени свободного с избытком, возьмётся. Инструменты есть на github, кириллица в шрифте есть, но нужно править кернинг.  
    • https://store.steampowered.com/app/3479420/Okko_The_Exiled/ Игра для тех, кто заскучал по хорни метрошкам.
    • Если б было так то, я даже не заикнулся бы. Ну и я всё таки не оцениваю озвучку, а выражаю ощущения.
    • сделал чистую игру, попытался поставить русификатор, но как и в 1 попытку он не сработал даже (хотя что-то оно там патчило). Жду помощи
    • Всем привет! Пока тема стояла, на GitHub появился русификатор от eSave — esave007/OrwellRU. Его переведённый текст я взял за основу и довёл русификатор до приличного вида, а заодно перевёл всё, что оставалось на английском. Что сделано поверх перевода eSave: Шрифты. Во всех шрифтах игры (интерфейс и сайты) теперь нормальная кириллица. Раньше русские буквы брались из запасного шрифта и выглядели пиксельными, «прыгали» по высоте. Непереведённое. Доперевёл недостающие места: ответы теста, профили, документы, чаты, закладки и т. д. Единые названия мест, организаций и приложений во всех текстах, исправлен род в репликах. Вёрстка. Русский текст длиннее английского, поэтому тексты подогнаны под свободное место, статьи больше не обрезаются, подсветка фрагментов данных стоит на нужных словах. Даты и время по-русски: «13 апреля 2017», 24-часовой формат. Пришлось поправить код игры, так что старт дня и сохранения работают как прежде. Интро-ролик с русскими субтитрами и надписями, тайминги субтитров подкастов исправлены. Надписи на картинках: логотипы сайтов, герб, рекламные баннеры, афиша, карты, вывески — в стиле оригинала. Это по желанию, установщик спрашивает, ставить ли их. Установщик сам находит игру, делает резервную копию оригинальных файлов и всё восстанавливает при удалении. Скачать: https://github.com/StimDesu/OrwellRU/releases Важно: Русификатор только для Steam-версии (сборка 1.1.9207.35014). GOG-версия — другая сборка с другими файлами, на неё установщик не ставится. Чтобы сделать версию для GOG, мне нужна актуальная GOG-сборка игры. Если кому-то нужен русификатор под GOG и вы можете её предоставить — напишите. Про тестирование: игра пройдена целиком по одной ветке решений, это примерно 99% контента. Всё, что попадалось по пути, исправлено, так что больших косяков быть не должно. Но другие ветки вживую не проверены, поэтому прошу поиграть и потестировать. Если найдёте ошибку — непереведённый текст, наложение, вылет, кривую фразу — пишите сюда или в Issues на GitHub. Укажите, в каком месте игры это было (эпизод, сайт, документ), и по возможности приложите скриншот. Честно скажу: я не программист, техническую часть делал с помощью ИИ-ассистента, а результат проверял глазами в игре. Весь код открыт в репозитории. Спасибо eSave за перевод, а всем в теме — за интерес к игре. Приятной игры!

         
    • процентов 10,а то и меньше  ,нормально слушается\играется …  ребята молодцы ... а ,ну тогда понятна ,годика 2 назад бы начал ... так в тот момент и сабы на аглицком ,а это косяк уже родной … 
    • Хз… если это одна из “лучших ИИ озвучек” то, какие же тогда остальные? Мне не с чем сравнивать — с нейроозвучкой играл впервые. По ощущениям 30% реплик озвучены криво, т.е. каждая 3-я реплика (а то и чаще) с косяками — ударения, акцент, ускорения и т.д. Версия “цензуренная” — в оригинале есть матюки. Встречаются неозвученные и непереведённые реплики и переведённые но не озвученные. Игра проходилась с версией озвучки v1.2
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×