Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Англичане без ума от Modern Warfare 2

Recommended Posts

Не успел Call of Duty: Modern Warfare 2 появиться в продаже, как один из рекордов уже успел обновиться — в Великобритании игра в первый же день продалась сумасшедшим тиражом в 1,23 млн. копий, что почти вдвое больше, чем у предыдущего рекордсмена, GTA 4 с его 631 тыс. На VG247 даже подсчитали, что MW 2 уже сейчас есть в каждом 24-м «английском» доме.

Share this post


Link to post

Что сказать - буржуи любят следить за своими продажами.

Share this post


Link to post

сто пудов эти черти с пеной у рта проходят 3уровень и гогочат с рукой в струсах :spiteful:

Share this post


Link to post
подсчитали бы в России ))

в каждом 3 доме .. 3 пиратки )))

5 баллов :D

Парадокс, на местном рынке пиратка - ломаная 1С без стима, народ уже наслаждается, а владельцы лицензии ждут активации стима :D

Share this post


Link to post
Не успел Call of Duty: Modern Warfare 2 появиться в продаже, как один из рекордов уже успел обновиться — в Великобритании игра в первый же день продалась сумасшедшим тиражом в 1,23 млн. копий, что почти вдвое больше, чем у предыдущего рекордсмена, GTA 4 с его 631 тыс. На VG247 даже подсчитали, что MW 2 уже сейчас есть в каждом 24-м «английском» доме.

Естествено будут без ума,ведь там можно помочить "плохих" русских.

Ну а сценарий полный бред,тупое пропагандиское г*вно для зомбирование молодёжи и очередной промывки мозгов,дабы не забывали кто есть who ?

Share this post


Link to post

плохие русские тут не причем, в первой части в главной роли выступил англиский SAS вот и все объяснение, наверно во второй части они ожидали тоже, но увы, тут тока бравые американцы.

Share this post


Link to post
тут тока бравые американцы

Нууу, вообще-то Соуп с отрядом не американцы.

Что касается игры, сингл не понравился. Мало того, что дико короткий, мало того, что сюжет высосан из пальца, так еще и миссии представляют собой почти копии того, что были в предыдущих частях серии. К примеру, чем штурм Белого дома не взятие Рейхстага? На вкус и цвет фломастеры разные, конечно, но меня что первая MW не особо зацепила, что вторая даже чем-то раздражает.

P.S. насчет национальностей абсолютно по барабану - я в этих безмозглых кучках пикселей не вижу кто есть кто. Вообще странная ситуация, в том же Hitman кого только не косили, однако, никто ничего не говорил про пропаганду.

Share this post


Link to post
5 баллов :D

Парадокс, на местном рынке пиратка - ломаная 1С без стима, народ уже наслаждается, а владельцы лицензии ждут активации стима :D

Владельцы лицензий уже прошли, а владельцы пираток ток начали играть!

Share this post


Link to post

Владельцы лицензии даже не запускали сингл,зато набили 34лвл в мультиплеере...

Share this post


Link to post
Владельцы лицензии даже не запускали сингл,зато набили 34лвл в мультиплеере...

нифига как круто :bad:

Share this post


Link to post

В 2 раза больше чем у GTA4, жесть...

Там же еще 7 млн. за один день в мире вроде ! 1

Share this post


Link to post
Владельцы лицензии даже не запускали сингл,зато набили 34лвл в мультиплеере...

эльфы 80 уровней отдыхают ^^

Share this post


Link to post

Ну так ведь игра стоящая - чему тут удивляться :)

Share this post


Link to post

так и думал, что лям в британии в первый день, анчартед курит в сторонке

насчет игры про бравых америкосов, ради глумпления над русскими...сразу видно, в игру не играли вы, и наслушались бредний из интернета

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Не соглашусь. Пусть я и не являюсь программистом, но я примерно понимаю, как работает Денува — защита включается только при определённых обстоятельствах, например при загрузке новых данных с жёсткого диска (как её обычно и используют) запускается виртуальная машина, прогоняет строчку кода, сверяет её с основным сервером, а затем ложится спать. Естественно из-за этого и появляются все эти фризы (когда игра в течении некоторого времени не отвечает) и статтеры (когда FPS внезапно прыгает от минимума до максимума; хотя по сути статтер — это и есть фриз, но он крайне быстр и потому не воспринимается игроком) — процессор в этот момент упирается в свой потолок. Всё остальное время защита неактивна и если что и потребляет — мегабайт 200-300 оперативной памяти. В итоге на саму частоту кадров Денува не влияет, она влияет на то, как часто появляются статтеры и фризы. Поэтому неудивительно то, что во время интенсивной загрузки жёсткого диска, как, к примеру, во время загрузки игры — эта загрузка проводится куда дольше. Или когда во время подгрузки данных с диска, в то время пока игрок играет, игра на некоторое время фризится. Проблема больше в том, что Денува довольно сильно нагружает оперативную память, во время своего пробуждения (закидывает в неё несколько сотен мегабайт данных, в зависимости от того, насколько много и насколько большие файлы грузит игра; кстати, вроде как раньше это дело кешировалось на диск, в файл подкачки, из-за чего да, могли страдать SSD, если на них стоял файл подкачки), и потому если игра итак много ест оперативной памяти и практически в неё не влезает — игра выгружает неиспользуемые данные (почему не скидывает в подкачку? а потому, что это слишком большой массив данных, которые придётся не только вновь загружать с жёсткого диска, так ещё и записывать на этот самый жёсткий диск, поэтому приоритетнее просто выгрузить — быстрее будет), чтобы дать больше места защите, по итогу игра начинает чаще загружать данные с диска, чаще очищать свою память, чаще загружать Денуву. Это прям проклятый цикл. И это не говоря о том, что такие финты нужно планировать аж с самого начала разработки, чтобы говорить движку “это моделька игрока, это моделька окружения, никогда не выгружай их, даже ради защиты, иначе всё развалится”. В принципе, всё верно журналисты говорят, что игра стала чуть плавнее и стала быстрее загружаться. Так и должно быть, при отключении Денувы. И потому, пусть она и не влияет на частоту кадров — но играть без Денувы всё равно приятнее, за счёт меньшего количества статтеров и фризов.
    • В случае сбора , сколько ориентировочно ждать озвучку ? И сколько голосная она будет ?
    • @Dealaxer , если бы вы прочитали тему с первой страницы, то знали бы, что за перенос, а уж тем-более перевод, никто не брался. Не было этих ваших энтузиастов. И сюда в тему мы сами (а именно james_sun) позвали эту команду и предложили организовать сбор. Так в чём проблема? Сообщество само захотело и организовало сбор. Но вы заходите в тему с игрой, которая вам даже не интересна и начинаете что-то доказывать.
    • Странно я вот когда игру покупаю,которая уже есть на торренте или ломается “через день “ ,я почему то досады не ощущаю. ЧТО СО МНОЙ НЕ ТАК?!?!? Почему меня не трогает что другие качают бесплатно а я заплатил?  Это лечится?))!!  з.ы если игра “так себе”  ее можно вернуть.  
    • Я возьмусь за for-free-перевод. Ура, спасибо, добрый человек.
    • Изначально очень красивая продуманная и увлекательная карточная игра в шикарном сеттинге, которая очень сильно разрослась, и карт уже слишком много. А из допов неплохо бы продлить сюжетные, очень уж мне понравились, качественно сделаны.
    • Выскажу “авторитетное” иное мнение, не ПК игрока. Абсолютно без разницы где покупать. Мне важен сам продукт а не полка которая его продает. Пусть эта полочка называется иными буквами — плевать. Эпики мне запомнились халявой, за что им спасибо. На этом мои три буквы заканчиваются, всем спасибо за внимание.
    • Всё жду окончания года, когда собственно закончится анонсированная на год халява от эпиков.
      Продлят ли ещё на какое-то время халявную раздачу залежавшегося хлама? Было бы забавно на это посмотреть, так как за год я думаю они могли понять, что приходящие за халявой люди не становятся потребителями магазина и его клиентами. Они просто забирают то что дают и уходят. Хотя как я думаю, они это и так понимали и просто создавали базу пользователей для инвесторов. А с такими скандалами и общей популярностью вряд ли эти “Халявные души” смогут показаться инвесторам заманчивым предложением.
      Если же халява закончится, то интересно будет посмотреть на тех пользователей которые были не в курсе про то, что праздник щедрости изначально имел ограниченный срок действия, но для них оказался решающим фактором для того, чтобы защищать на всех площадках интернета честь данного магазина.
      Если бесплатных игр у них не останется, то что же в итоге будет в сухом остатке?
      Магазин который выкупает эксклюзивы и не предоставляет современного уровня сервиса, который за весь год провёл лишь одну хорошую распродажу, да и то от неё многие разработчики не хило так прифигели. Хотя с распродажами в EGS и правда ситуация достаточно любопытная. Они проходили НАМНОГО реже чем в Origins, Uplay, GOG... да в целом во всех других местах с играми. А то что было, то не имело должного уровня привлекательности (За исключением разве что момента, когда они сами платили по 650 рублей за игры дороже 899 рублей).

      Да и в целом направление магазина с самого начала было понятно.
      План был прост. Совершить демпинг отчислений с продаж.
      Сделать вид словно миллионы пользователей фортнайта буквально мечтают покупать все игры что появятся в их лаунчере для запуска фортнайта(Они кстати до сих пор не поняли зачем в их лаунчер по фортнайту добавили магазин).
      Заманить как можно больше издателей, ведь как говорил Суини “Пользователь пойдёт туда, куда пойдёт издатель”. Ограничить выход игр на других площадках.
      Потирать ручки от того, что всё получилось, все пошли к тебе за более низкими отчислениями и менее токсичной обстановкой.
      Но... слава богу всё провалилось. Ведь Суини скорее всего не учитывал, что все эти 30% отчисления и так всегда заложены в конечную сумму продукта, а репутационные издержки могут оказаться куда сильнее, чем разница в 18%.

      Если они одумаются и пойдут на встречу пользователям. Если создадут что-то уникальное для своего магазина и это будет прикольной фишкой. Если перестанут болтать про то, что они являются страшным конкурентом для стима.
      То тогда возможно они ещё смогут к чему-то придти и перестать вызывать отвращения  у пользователей, которые хоть как-то ценят себя. А не довольны тому, что им позволили игру лишь купить и скачать.
    • И как часто на вашей памяти игры упирались в 100% CPU(при не полной загрузке GPU)? у меня даже с 3770к и RTX 2070 у проца хватает запаса, а он явно далеко не новый и не топовый (2012 года) и свежие i5 делают его в лет. И на счет процов вы давно смотрели сравнения нет? к примеру между 9900к и 9400f разница в цене в 20к, а фпс при 1080p c RTX 2070 не особо отличается и до сих пор играбелен. Просто все забывают что оптимизон в многопоток в играх дно. рандомный тест из интернетов
    • Так же как и русскоязычное комьюнити без помощи не сможем узнать и полюбить эту игру. Мне очень помогли ваши игрофильмы, когда я проходил все серию Halo на боксе. Спасибо вам за то что вы делаете и за то что уже сделали.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×