Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»

Рекомендованные сообщения

Witcher 2: Assassins of Kings, TheВедьмак 2. Убийцы королей»)

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360

Разработчик: CD Projekt RED

Издатель PC: Atari (США) / Namco Bandai Games (Азия) / CD Projekt RED (Европа)

Издатель X360: Warner Bros. Interactive Entertainment (США) / Namco Bandai Games (Европа)

Издатель в России: Snowball Studios / «»

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на PC: 17 мая 2011 года.

Дата выхода на XBox 360: 17 апреля 2012 года.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Описание:

 

Spoiler

CD Projekt RED опубликовали официальное заявление об утечке презентационного ролика Ведьмака 2.

"Конечно же мы не можем и не хотим даже пытаться опровергнуть этот факт. Ролик, появившийся вчера на множестве сайтов показывает наш новый проект Ведьмак 2, над которым мы уже некоторое время работаем. Мы сделали этот ролик полгода назад, чтобы продемонстрировать первую играбельную версию." - Заявил Адам Кичински, глава CD Projekt RED. "В настоящее время мы ищем издателя (или издателей) для нашей игры. И утечка этого видео это неконтролируемый побочный эффект этого процесса. На сегодняшний день мы не комментируем ничего, что касается самой игры."

Ведьмак 2 на Игромире

9760a505f96e.jpg

Выдержать целиком конференцию 1C-СофтКлаб - довольно тяжелое испытание. После отличного рассказа о Дальнобойщиках 3 и довольно интересных презентаций Napoleon:TW, AvP и Bayonetta, начался получасовой рассказ о Tekken 6(по залу было видно, что это никому не интересно), а после него – презентация Аватара, в которой аниматор(!) игры проходил тот же уровень, что демонстрируется на консолях за углом с комментариями в стиле К.О. Многие не выдержали, ушли с презентации, остались только самые стойкие... И 1С вознаградила нас за ожидание! Последним, что показали на конференции, был… Ведьмак 2! Поскольку из 1 300 000 проданных копий Ведьмака более 450 000 пришлось на Россию, релизу в нашей стран.

Ей разработчики уделили особое внимание. CD Project RED сотрудничает с 1С напрямую, поскольку в Европе издатель пока не определен. Но для России известна даже дата выхода – конец следующего года! Именно из-за Ведьмака 2 следующий Игромир передвинули на октябрь, чтобы помочь раскрутке проекта. И именно российские геймеры и пресса первые в мире смогли увидеть геймплей сиквела.

Показано было две сцены. Симуляция городской жизни и битва с боссом. В сцене городской жизни делали упор на две вещи. Первая – Геральт научился двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. Assassin’s Creed не ждите, нас ждет акробатика уровня Resident Evil 5 – ведьмак теперь может перебираться через преграды и лазать по лестницам. И второе – окружающая обстановка стала гораздо более живой и детальной. У горожан нет распорядка дня, у них есть лишь приоритеты, следуя которым они и строят свои будни. Они едят, спят, работают, общаются друг с другом… И чтобы это все было убедительнее, мы можем зайти в каждый дом и лично посмотреть за этим (конечно, если нас при этом не заметят). Как обещают разработчики, мы сможем посетить любое здание, встретившееся нам на пути.

И вторая сцена – битва с боссом. Нам показали большого Ктулху (это не метафора, действительно большой сухопутный Ктулху!), который сидел у подножия обрыва и пытался забить Геральта своими щупальцами. QTE, о котором уже говорили в первом ролике, помогал уворачиваться от щупалец.Уворачиваясь от щупалец, подбираемся к их основанию и рубим. Попытка отрубить может быть как удачной, так и неудачной (в демонстрируемой версии все попытки были удачными). Потеряв щупальце, монстр бил оставшимися по скале, а затем возобновлял атаку. Потеряв несколько щупальцев, Ктулху ударил по скале так, что оттуда стал свисать немаленький кусок камня. Приложив его Знаком, камень упал на чудище и придавил его. После чего Геральт лихо запрыгнул на тварь и кинул ей в глотку динамит. Хэппи Энд.

После показа вопрос у зала был один – будет ли консольная версия? Ответ – мы хотим ее сделать, но ничего пока не известно.

Системные требования:

 

Spoiler

Recommended specs

Processor: Intel Quad Core or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 260, 1 GB memory / Radeon HD 4850 with 1 GB memory

Memory: 3 GB for Windows XP / 4 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: At least 16 GB of free space

Minimum specs

Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory or ATI equivalent

Memory: 1 GB for Windows XP / 2 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: 8 GB for the game installation and 8 GB for bonus materials

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам сегодня выпал, ни с того ни с сего началось качаться какое-то обновление, правда всего на 595 Кб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сам сегодня выпал, ни с того ни с сего началось качаться какое-то обновление, правда всего на 595 Кб

После него , если перезапустить клиент - начал качаться весь ведьмак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После него , если перезапустить клиент - начал качаться весь ведьмак.

:no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На сайте отсчет времени запустили. Будет анонс чего-то, через месяц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эм...народ, подскажите как правильно настроить тени,

чтобы вот такого не было, а то напрягает:

 

Spoiler

e7bd68d27a254a72571ca2650c149199.jpg

сейчас вот такие настройки:

 

Spoiler

acf10bd2582f93232c5b8918ecad8bad.jpg

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никак.

это как это?

это ж херотень какая-то, а не тени

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это еще с версии 1.0. Так и живем.

Я вот не помню убирает-ли SSAA эти шумы, даже если и да, вариант все равно не для тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот не помню убирает-ли SSAA эти шумы, даже если и да, вариант все равно не для тебя.

почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну включи "запредельное качество", узнаешь =)

Я х.з, может сейчас какой-нить твик есть, погугли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну включи "запредельное качество", узнаешь =)

так SSAO и Запредельное качество разные же вещи.

В любом случае, включил SSAO и не помогло

SSAO + Запредельное качество та же фигня,

плюс фпс уменьшалось в 3 раза :D

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ссао это освещение в реальном времени, продвинутое затенение.

А ссаа - это суперсэмплинг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ссао это освещение в реальном времени, продвинутое затенение.

А ссаа - это суперсэмплинг.

ну я ж говорю, запредельное качество включил,

но тени выглядят точно так же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну значит смирись =)

Я привык, всю игру прошел так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну значит смирись =)

Я привык, всю игру прошел так.

а что будет если тени вообще отключить?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×