Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

BioShock 2

Рекомендованные сообщения

BioShock 2

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: 2K Marin

Издатель: 2K Games

Издатель в России: «»

Релиз: 9 февраля 2010 года (США / Европа) / 1 квартал 2010 года (Россия)

Тизер / Трейлер

Системные требования:

 

Spoiler

System Requirements:

•Minimum:

?OS: Windows XP, Vista, Windows 7

?Processor: AMD Athlon 64 Processor 3800+ 2.4Ghz or better, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor or better

?Memory: 2GB

?Graphics: NVIDIA 7800GT 256MB graphics card or better, ATI Radeon X1900 256MB graphics card or better

?DirectX: DirectX 9.0c

?Hard Drive: 11GB

?Sound: 100% DirectX 9.0C compliant sound card or onboard sound

•Recommended:

?Processor: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz

?Memory: 3GB

?Graphics: NVIDIA 8800GT 512MB graphics card or better, ATI Radeon HD4830 512MB graphics card or better

Other Requirements & DRM:

Initial installation requires one-time internet connection; Ability to save game, earn achievements, receive title updates and online play requires log-in to Games for Windows LIVE; software installations required including Microsoft Visual C++2008 Runtime Libraries, Games for Windows LIVE client, Games for Windows LIVE Client Patch, Sony DADC SecuROM, Microsoft DirectX.

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg16_th.jpg13_th.jpg22_th.jpg25_th.jpg33_th.jpg39_th.jpg

Описание:

Spoiler

Снова в Восторге

Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.

С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты.

Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага.

В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима.

Одиночная игра

- Эволюция «генетически модифицированного» шутера. Усовершенствования и абсолютно новые элементы геймплея, делающие схватки с врагами эффектнее и масштабнее: так, способность героя одновременно использовать и оружие, и плазмиды позволяет создавать невероятные смертельные комбинации.

- Возвращение в Восторг. Новое захватывающее путешествие по одному из самых пленительных виртуальных миров.

- Быть Большим Папочкой. Управление героем, ставшим символом BioShock, — уникальная возможность испытать мощь и силу самого грозного обитателя Восторга на собственном опыте.

- Десять лет спустя. Новые способы повествования и уникальные механизмы развития одного из самых ярких игровых сюжетов в истории интерактивных развлечений.

Многопользовательский режим

- «Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности.

- Подводная гражданская война. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели Восторга.

- Чудо-город. Игроки окажутся в легендарных местах подводного города в период его расцвета и попробуют сразиться за контроль над некоторыми его районами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и что?! то что не улучшили не чего?! игра-то хуже стала от этого?! геймплей у игры до сих пор не устарел, играть до сих пор интересно. Таких шутеров как Биошок только по пальцам можно со считать, а всяких тупо рельсовых пострелушек типа КоД-а, каждый 2-ой шутер, порой это уже надоедает. В общем ты знаешь на данный момент лучше альтернативу?! если нет, то не мешай людям наслаждаться игрой.

и чтож там на пальцах считать? как раз пострелушка Код супер игра, где великолепный экшен, стрельба шикарно сдела, сюжет динамичный. Тут рельсы видны еще больше чем где либо, абсолютный гавен который устарел по всем показателям. Страшный, рельсовый, полное гавно как шутер (механика стрельбы и ощущения от нее просто фигня, прицел на пол экрана)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Natallon

Вчера прошел.

К сожалению, для меня эта игра оказалась очень скучной, особенно по сравнению с первой частью.

Формула оказалась очень примитивна - ничего нового в гейплее, пара новых пушек, пара новых врагов и ....все.

Отдельно разочаровал пафос, когда собирается напасть старшая сестра.

"Приготовься, Сестра близко" -сообщается на экране. А при её появлении мы садим в неё пирокинез, и в голову вставляем пулемет. 3 секунды и сестра мертва... Спрашивается, кому надо было готовится?=/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и чтож там на пальцах считать? как раз пострелушка Код супер игра, где великолепный экшен, стрельба шикарно сдела, сюжет динамичный. Тут рельсы видны еще больше чем где либо, абсолютный гавен который устарел по всем показателям. Страшный, рельсовый, полное гавно как шутер (механика стрельбы и ощущения от нее просто фигня, прицел на пол экрана)

КоД отличная игра, с отличным экшеном и крутой постановкой, на этом сказать все прелести КоД-а заканчиваются, у его нет глубокой атмосфере, нет необычного стиля, нет нормального сюжета. Ну уж назвать BioShock 2 больше рельсовым чем КоД, надо быть извините, нубом. Во первых, у Биошока есть хоть и условный но открытый мир. Во вторых у тебя также хоть и условный но есть выбор между добром и злом, что повлияет на концовку игры. В третьих вариационный экшена а то есть как расправляется с врагами в несколько раз разнообразнее КоД-а. То бишь что бы завалить одного врага тебе будет предложена масса разных способов. Хочешь можешь игру проходить хоть полу стелс, хоть чисто в мясорубку, хоть с полу тактическим экшеном, тебе все для этого будет предоставленная. Плюс ко всему этому, разнообразный геймплей, где в каждой 2-ой комнате всегда чего-то не предсказуемое происходит, отличная атмосфера и стиль игры, и очень хорошо продуманный сценарий, за которым интересно наблюдать. Таких шутеров от 1-го лица выходят исключительно редко и устареть он не как не мог. Так что КоД со своей разнообразностью пролетает за 4-5 часов, а BioShock 2 куда как разнообразнее и больше продуманный КоД-а проходится за 10 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отдельно разочаровал пафос, когда собирается напасть старшая сестра.

"Приготовься, Сестра близко" -сообщается на экране. А при её появлении мы садим в неё пирокинез, и в голову вставляем пулемет. 3 секунды и сестра мертва... Спрашивается, кому надо было готовится?=/

Наверно охренно играть на легком режиме?! а папочка тогда с 3 выстрелов убивается?! для начала ты хоть попытался поиграть на среднем сложности, и посмотрел бы как за 3 секунды ты Большую Сестричку заволил, скорее ты за 3 секунды умрешь чем она.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Natallon
Наверно охренно играть на легком режиме?! а папочка тогда с 3 выстрелов убивается?! для начала ты хоть попытался поиграть на среднем сложности, и посмотрел бы как за 3 секунды ты Большую Сестричку заволил, скорее ты за 3 секунды умрешь чем она.

Слушай, критик, ты такое понятие как "образное выражение" знаешь?

К твоему сведению, со времен Андаинга( слышал о такой игре?) я в шутеры меньше, чем на харде не играю.

Так вот, для особо неверующих, повторяю. В БИОШОКЕ-2 враги в РАЗЫ слабее, чем в первой части.

В этом плане тот же папочка выглядит и то посерьезнее сестры.

Вот блин, почему всегда поадаются такие вот "авторитеты", которые раз сами не могут, так и уверены, что другим не дано?

Не сочтите за наезд, просто утомили подобные "мнения"

Изменено пользователем Natallon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будешь ты меня учить, хоть весь ствол засунь задницу сестричек, за 3 секунды ее не завалить на среднем а на Харде уж тем более, так что пзди меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 ходьбы и 4 часа корявого шутера. Не игра а халтура абсолютно ничего не улучьшили, не изменили. То есть выпустили игру 2007 года в 2010, и поддержки геймпада нету (а ведь Game for Windows).

"Не пытайся чинить то, что работает"© народная мудрость

з.Ы.

Дался всем это геймпад ! Вы только вдумайтесь: геймпад, в шутере (!), на PC (!!) - да те кто начинал играть в FPS с вольфенштейна и дума за одно упоминание об этом тухлыми помидорами закидают :vinsent:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да те кто начинал играть в FPS с вольфенштейна и дума за одно упоминание об этом тухлыми помидорами закидают :vinsent:

Они между прочим за юзание мышки тоже закидывают тухлыми памидорами. Так что твой довод сам по себе попахивает...

Дался всем это геймпад ! Вы только вдумайтесь: геймпад, в шутере (!), на PC (!!)

За тем, что ОЧЕНЬ многие от пада получают в разы больше удовольствия чем от мышки. Эффект отдыха появляется а не работы на спинной мозг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дался всем это геймпад ! Вы только вдумайтесь: геймпад, в шутере (!), на PC (!!) - да те кто начинал играть в FPS с вольфенштейна и дума за одно упоминание об этом тухлыми помидорами закидают

=) Я с фолфенштейна и играю с геймпадом сейчас - настроить геймпад в любой игре поможет програмка Xpadder - это к сведению да и ещё с большими возможностями чем родная функция поддержки в игре. Мне удобнее играть на ТВ с падом чем с клавой и мышкой =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Эффект отдыха появляется а не работы на спинной мозг.
Это зависит чисто от типа клавиатуры, мыши и кресла, на которым сидишь (и КАК ты на нем сидишь). Для К+М биошок 2 оптимизирован просто ужасно - играть на геймпаде в него сложнее на порядок (в отличие от того же MW2).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КоД отличная игра, с отличным экшеном и крутой постановкой, на этом сказать все прелести КоД-а заканчиваются, у его нет глубокой атмосфере, нет необычного стиля, нет нормального сюжета. Ну уж назвать BioShock 2 больше рельсовым чем КоД, надо быть извините, нубом. Во первых, у Биошока есть хоть и условный но открытый мир. Во вторых у тебя также хоть и условный но есть выбор между добром и злом, что повлияет на концовку игры. В третьих вариационный экшена а то есть как расправляется с врагами в несколько раз разнообразнее КоД-а. То бишь что бы завалить одного врага тебе будет предложена масса разных способов. Хочешь можешь игру проходить хоть полу стелс, хоть чисто в мясорубку, хоть с полу тактическим экшеном, тебе все для этого будет предоставленная. Плюс ко всему этому, разнообразный геймплей, где в каждой 2-ой комнате всегда чего-то не предсказуемое происходит, отличная атмосфера и стиль игры, и очень хорошо продуманный сценарий, за которым интересно наблюдать. Таких шутеров от 1-го лица выходят исключительно редко и устареть он не как не мог. Так что КоД со своей разнообразностью пролетает за 4-5 часов, а BioShock 2 куда как разнообразнее и больше продуманный КоД-а проходится за 10 часов.

МОЛОДЕЦ ВЫДУМАЛ ВСЯКОЙ ФИГНИ КОТОРОЙ НЕТ.Куча беспонтово-скучных способов (эфективных 2-3 не больше), сюжет вообще побоку (все время чето шепчут по радио, и никакой подачи), открытый мир (один коридор, одна комната...). Шутер- это игровой процес и графика, удовольствие идет играния, тут все играется вяло. Это просто баян, зачем играть во вторую кода есть первая которая много лучше. Куча способов прохождения и ни одного нормально сделанного, все какие-то ущербные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
МОЛОДЕЦ ВЫДУМАЛ ВСЯКОЙ ФИГНИ КОТОРОЙ НЕТ.

Да фигли с потолка взял.

Куча беспонтово-скучных способов (эфективных 2-3 не больше)

Куча сбалансированных и продуманных способов, каждые по своему уникальный и каждый подбирает под себя что ему лучше нужно и как удобнее, понятное дело что ты сразу всеми не будешь пользоваться.

сюжет вообще побоку (все время чето шепчут по радио, и никакой подачи)

Видать что человек даже с игрой ознакомится не с умел нормально, что не заметил в Биошоке сюжет не только по радио подается.

открытый мир (один коридор, одна комната...)

Много коридоров, много комнат. Биошок в отличий от тупо рельсовых шутеров, можно спокойно ходить и исследователь мир.

Шутер- это игровой процес и графика, удовольствие идет играния, тут все играется вяло.

Видать человек далек от такого понятия что должна нести с собой игра и что такое смесь жанром и т.д. Если для тебя это только игровой процесс и графика то мне тебя жаль, продолжай играть дальше в КоД. BioShock 2 не как не вялая игра, просто темп у игры не такой большой как у рельсовых шутеров. Да и с таким взглядом на жанр от тебя точно вряд ли чего толкового услышишь.

Это просто баян, зачем играть во вторую кода есть первая которая много лучше

Эт точно баян, зачем играть вообще в игры?! почти каждая 2-я игра тупой клон какой-нибудь успешной игры, зачем играть в такие игры когда есть великолепный оригинал?! епать у тя логика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вах, развели философию КоД вз Биошок. Кому нравятся немцы, кому - сестрички, а я валю их всех :-)

Да, 2 Биошок типа хуже ибо вторичен. Затопленый город, всякий там кинез и папочек мы уже видели. Шутки с кодами/дверями тоже проходили, адам ели в три горла и т.д.

Но - это не совсем продолжение истории, скорее альтернативный взгляд с другой стороны (теперь почувствуем себя в шкуре тех, кого бивали в 1-й части :-).

Боссы - убиваются также легко на любой сложности, но при условии подбора к ним ключика. А как вычислил алгоритм - мрут как по маслу. Я вон пока в 1 части не до думал, что "папки" очень не любят электричества тоже страдал от их атак, а потом - переключил патроны и забыл.

Биг систер - если не подставляться, то тоже проблемы не представляет, но и слабачкой её не назовёшь.

В общем - вполне ожидаемая картина: знали же, что движок тот же, а значит - красот 11-го директИкса не ждём, добавление пары стволов/умений/монстров - норм. условие, сюжет? - пока игру не прошёл, сказать не могу лучше/хуже. Но как и в прошлой части - есть время побегать/пострелять, походить/подумать что есть хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в общем, хорошая игра конечно, но как-то более вяло идёт

но играть стоит, если первая часть нравилась - то точно

тотальной критики не разделяю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Они просто продлевают регистрацию названия, что бы никто не мог им пользоваться. Все. Это происходит регулярно. И каждое такое событие также регулярно плодит кучу недалеких статей про то как им без нас плохо и они слезно просятся назад, а мы вот гордо не позволим.
    • А в теме траблшутера будто бы не ты спустя кучу дней с завершения диалога решил поднять разговор заново. Предлагаешь игнорировать тебя, когда ты несёшь очередную чепуху? Поначалу ещё есть шансы, что диалог завершится за пару-тройку фраз, впрочем, тебя обычно всё-таки перекармливают на сколько-то там страниц. Так что не удивляйся, что когда диалог длится некоторое время, появляются люди, предлагающие тебя более не подкармливать ответами, когда вместо диалога ты уже уходишь в переливание из пустого в порожнее, забывая собственные же более ранние слова.
    • Чел, я с тобой вообще никогда диалоги не начинаю. Ты сам цитируешь мои посты, и сам предлагаешь не “кормить”. Гений, как всегда. Поэтому я с тобой стараюсь даже не заводить диалоги. С тобой уже всё понятно.
    • А давай мы возьмём и... не будем его больше подкармливать какое-то время, а то он как-то вес уже набрал явно, огрызается, когда в зеркало смотрит, видит там себя и думает, что это не он в отражении, а мы по другую сторону зеркала сидим.
    • Причем тут законодательство теперь? У нас законом запрещено пятерочке продавать французу, который, зашел в магазин, хлебушек? Ну да, если вдруг будет такой закон, который запретит продавать всем кроме своих граждан, то перестанет продавать. И если в США будет закон не продавать игры никому кроме граждан США, то стим тоже перестанет продавать всем игры, кроме граждан США. И что? Ну тогда не стим, не пятерочка уже не будут по всему миру работать. Пятерочка подчиняется законам РФ. А стим законам США. стим, просто учитывает пожелания других государств. А может и не учитывать. Он в них даже юридически не представлен. Стиму, просто позволяют работать, смотрят сквозь пальцы, как и многим другим сайтам. А если считают, их нежелательными, то блокируют доступ.  Если вдруг стим РФ посчитает нежелательным, то РФ или другое государство чьи интересы он “учитывает”, заблокирует своим гражданам доступ к нему, но не заблокирует его работу для других. А вот если США, скажет, заблокировать доступ к гражданам любой другой страны, то он заблокирует. Стим(Валве) — это американская компания. Пятерочка(кто там у них юр лицо я хз) — российская. Пока законы их стран, которым они “принадлежат”, не скажут им не продавать другим, то они продают всем. Французу позволили приехать в РФ, зайти в магазин и купить там хлебушек. Вам позволили подключиться к серверам стима,зайти в магазин и купить там игру. Поэтому что там кто что “учитывает”, не имеет вообще никакого значения в контексте вопроса. Как и сам юридический аспект.  Кормлю тут только я скучающих троллей. Хотя скорее не троллей, а лягушек в колодце.
    • Подобные новости раз в пару недель появляются. В заголовке написано так, как будто уже вернулись, а в самом тексте размышления на тему. Примерно так же, как возвращалась ИКЕЯ и ещё кто-то, а новость о том, что они просто в Роспатент подают заявки на регистрацию брендов.
    • Для официального перевода были использованы тексты локализации от Медиахауз.
    • Пошерстил на скорую руку новости. Про “просились” не нашел. Видел только рассуждения о том, может ли Макдональдс вернуться и чего это, по мнению “экспертов” и прочих “знающих”, им будет стоить.
    • Ну, собственно, чтобы купить игры яблоки в “пятёрочке” (стиме) на другой улице (стране) ты точно так же послушно идёшь на эту другую улицу и платишь свои “61 бакса” + цену за транспортировку себя (денег из своего банка) до этой самой другой улицы. Если бы ты жил на другой “улице”, то на “билет” на ту “улицу” не платил бы. Так же, как условному японцу Такеши не пришлось бы платить кучу денег за билет на самолёт (что-то под 20к р. если верить гуглу) ради сомнительного удовольствия купить у тебя яблоки по 5 рублей (где ты такие цены на яблоки видел — вопрос отдельный, даже твои аналогии оторваны от жизни) вместо того, чтобы купить их же у себя за ~100р в эквиваленте в их валюте. Ну не хочет тебе “бабка Зинка” из Канады продавать “яблоки” (недоступную в регионе игру), ну и плюнь ты на них, сдались они тебе. Но нет, тебе обязательно надо ехать на другую “улицу” Канаду и притворяться канадцем из Казахстана.
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×