Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

BioShock 2

Рекомендованные сообщения

BioShock 2

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: 2K Marin

Издатель: 2K Games

Издатель в России: «»

Релиз: 9 февраля 2010 года (США / Европа) / 1 квартал 2010 года (Россия)

Тизер / Трейлер

Системные требования:

 

Spoiler

System Requirements:

•Minimum:

?OS: Windows XP, Vista, Windows 7

?Processor: AMD Athlon 64 Processor 3800+ 2.4Ghz or better, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor or better

?Memory: 2GB

?Graphics: NVIDIA 7800GT 256MB graphics card or better, ATI Radeon X1900 256MB graphics card or better

?DirectX: DirectX 9.0c

?Hard Drive: 11GB

?Sound: 100% DirectX 9.0C compliant sound card or onboard sound

•Recommended:

?Processor: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz

?Memory: 3GB

?Graphics: NVIDIA 8800GT 512MB graphics card or better, ATI Radeon HD4830 512MB graphics card or better

Other Requirements & DRM:

Initial installation requires one-time internet connection; Ability to save game, earn achievements, receive title updates and online play requires log-in to Games for Windows LIVE; software installations required including Microsoft Visual C++2008 Runtime Libraries, Games for Windows LIVE client, Games for Windows LIVE Client Patch, Sony DADC SecuROM, Microsoft DirectX.

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg16_th.jpg13_th.jpg22_th.jpg25_th.jpg33_th.jpg39_th.jpg

Описание:

Spoiler

Снова в Восторге

Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.

С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты.

Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага.

В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима.

Одиночная игра

- Эволюция «генетически модифицированного» шутера. Усовершенствования и абсолютно новые элементы геймплея, делающие схватки с врагами эффектнее и масштабнее: так, способность героя одновременно использовать и оружие, и плазмиды позволяет создавать невероятные смертельные комбинации.

- Возвращение в Восторг. Новое захватывающее путешествие по одному из самых пленительных виртуальных миров.

- Быть Большим Папочкой. Управление героем, ставшим символом BioShock, — уникальная возможность испытать мощь и силу самого грозного обитателя Восторга на собственном опыте.

- Десять лет спустя. Новые способы повествования и уникальные механизмы развития одного из самых ярких игровых сюжетов в истории интерактивных развлечений.

Многопользовательский режим

- «Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности.

- Подводная гражданская война. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели Восторга.

- Чудо-город. Игроки окажутся в легендарных местах подводного города в период его расцвета и попробуют сразиться за контроль над некоторыми его районами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, если верить роликам сиквела, то она не будет уже такой однообразной, как сиквел. Лицуха первой валяется уже год, прошел чуть-чуть, а потом закинул. Надо будет с Нового Года поиграть в него, сталкеров и ассасина. А то я чета остал - может возраст, как никак почти 18 мне уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, если верить роликам сиквела, то она не будет уже такой однообразной, как сиквел.

Вы считает что 1-я часть была однообразной?! :blink: не чего подобного не замечал... 1-ю часть прошел 4 раза и не когда не возникала такая мысль что она однообразна, наоборот в меру насыщенная была....

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть очень однообразна. Даже Бардерленд и то более разнообразен. Есть стиль, отмасфера и по началу интересный ИИ и мутагены(вечно забываю как их называют). А дальше тупо и безинтересно. Реиграбельность нуливая, узнал весь сюжет и все, на 2й раз точно не потянет.

Первая часть была норм, но ей явно чего-то не хватает. не пугает, не вызывает в кропи притока адреналина и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже Бардерленд и то более разнообразен

Вот это точно гон....

Дальше было все интереснее, тем более интрига развивалась все сильнее в сюжете... Где она однообразна?! в игре не было такого что надо было ходить по одним и тем-же однообразным локациям, все время мочить одних и тех монстров, делать одни и те-же задания... Локации были разные и по своему уникальны и в каждой из их была уйма разных неожиданных ситуации и, что тебе приходилось делать на их не когда не было одинаковым, монстры не сказать что были очень разнообразны но были некоторые оч уникальные, атмосфера была просто офигенной а чего уж говоря о стиле, разные пластгены придавали игре разные способы избавляться от врагом, да и враги вот просто так не стояли на месте и не ждали своего череда а всегда ходили исследовали мир, всегда общались, че-то бормотали или воевали... Ну не при каких обстоятельств Биошоком нельзя назвать однообразным, игра как и многие другие игры со свободным миром и свободой действии имела в меру своей разнообразности, то бишь тогда можно назвать многие подобные игры однообразными...

не вызывает в кропи притока адреналина

Это вам не быстрый экшен что бы ловить адреналин, в Биошоке надо исследователь мир и познавать а не носится сломя голову и мочить всех налево и направо....

BioShock сколько не знаю людей в 1-е здесь слышу о об однообразности проекта, тем более что она на получала оч высокие оценки и стала лучшей игрой 2007 при своей-то однообразности...

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот какразтаки все локации однотипны. Изучение их надоедает гдето через 4-5 часокив. Все противники одинаковы. Единственное что интересно, это сюжет, он правда хорошь. Но все остальное однотипно и скучно.

По сути мы всегда ходим в темноте, мочим одних и техже противников, при этом ни какого адреналина и практически ни чего не пугает. Да и псевдосвободный мир утомляет скорее именно своей ПСЕВДОсвободой. Да и большинство моих знакомых также как и я, до конца игру не осилили. Почему эта игра стала лучшей в 2007 году ХЗ. Единственная причина, в том году не так много было конкурентов. Лично я 7.5 могу дать игре.

Ну а реиграбельность в игре очень сомнительная. Конечно не мало людей проходят и перепроходят и куда более сомнительные проекты. Но всеже после того как узнал сюжет, перепроходить будет нудновато.

Вот что в игре правдо хорошо, это стиль и атмосфера.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы считает что 1-я часть была однообразной?! :blink: не чего подобного не замечал... 1-ю часть прошел 4 раза и не когда не возникала такая мысль что она однообразна, наоборот в меру насыщенная была....

Извини, камрад! Но я написал еще и это:

Лицуха первой валяется уже год, прошел чуть-чуть, а потом закинул.

Имел ввиду, что она сначала нереально заводит и заставляет тебя в нее играть до конца, особенно главную роль играет атмосфера.

Среди однообразия я имел ввиду постоянное блуждание по одним и тем же комнатам, где тебя просят найти/включить/убить, но это ладно, но когда сплайсеры появляются на каждом коридоре когда ты их проходишь - вот это реально злит и дает понятие об однообразии. Не суди строго, но я прошел лишь начало, но сюжетец так немного по рассказам друзей знаю. Тем не менее попробую сыграть в январе месяце.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот какразтаки все локации однотипны.

Плоха смотрите... Стиль один но дизайн совсем другой если вы не можете отличить сады от вокзала или других локаций то это уже проблематично... Разных ситуаций на их хватает за глаза и не надо говорить что на их не чего не происходит, надо быть слепым чтобы их не заметить... Изучение не когда не казалось скучным так как не когда не ожидаешь что произойдет в той или иной комнате...

По сути мы всегда ходим в темноте

Блин а мы в бэтмена всегда в темноте проводим время, где происходит события игры?! на дне океана а там оч темно, да и атмосфера у игры такая... Про однообразность врагов я уже говорил за-то есть весьма уникальные и интересные враги, например в виде восковых фигур не сразу поймешь что это враги... Да и мочить их дается разными способами....

Почему эта игра стала лучшей в 2007 году ХЗ. Единственная причина, в том году не так много было конкурентов.

Конкурентов не была?! да их было до хрена начиная от КоД4 и заканчивая Унчартедом, Масс Эффектом и т.д.

В свое время игра имела оч хороший с не неожиданными поворотами сюжет, отличную атмосферу, стиль, не малую плотность событий и не неожиданных моментов, возможностями убивать разными способами врагов и т.д.

где тебя просят найти/включить/убить

За-то как они сделаны, не просто прибежал увидел и убил, а как-то оригинально и интересно...

но когда сплайсеры появляются на каждом коридоре когда ты их проходишь

Ну как бы там должна создаваться атмосфера что в этом городе ты не один и ее жители живут в нем и ходят, да и их появление была не такое уже частое и не таких больших кол-вах, по 1-2 чела не более...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

согласен, первая часть на момент выхода была почти шедевральна =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если судить по рецензий IGN, сиквел удался но теперь не производит такой размах и фурор как 1-я часть... В общем что и стоило ожидать, игра-та будет очень хорошей но не каких больших прорывов уже не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На торрентах есть, но без кряка х_Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовавших еще нет?? Если что отпишитесь, как получилось)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никак не получилось, защита как всегда не слабая.

UPD: Есть сценовой релиз... можно обсуждать ;)

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не хватает динамики на мой взгляд (динамичные пострелушки бывают крайне редко)... блуждание по темным коридорам с вялым геймплеем действует убаюкивающе. Единственное что понравилось - прогулки под водой, очень симпатично выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Биошок не когда не был динамичным, это не его направление. Хочешь динамику иди играй в КоД а любителям атмосферных игрушек с приключениями Биошок самое оно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вадик уже зарекомендовал себя как большой "форумный" спец по таким делам. Няши, фурии, развратные до нельзя костюмы, сиси, попы, и тп.  Притом всё наглядно, в картинках. Вот, что значит, когда человек нашёл себя и занимается любимым делом. Так держать Вадик! Ты являешься лучиком солнца, в этом бесконечном царстве недовольства, страха и неудовлетворённости.
    •  Это были далекие времена, когда Вадик был еще очень юн и романтичен, совершал подвиги борясь с преступностью, но он был героем достаточно долго чтобы в итоге стать злодеем, теперь он отъявленный негодяй пустившийся во все тяжкие, собирая гаремы из сисястых няш и смачные чибоны. 
    • Обновление до 0.3.0.
    • @SerGEAnt русификатор лежит уже три дня. Прошу опубликовать.
    • Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы». @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Неполный список за последние восемь недель: Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные. Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные. Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные. Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные. Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные. SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные. Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные. Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные. Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные. Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные. Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные. Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные. Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные. MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные. War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные. Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные. Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные. Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные. Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные. Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные. Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные. Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные. Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные. Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные. MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные. Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные. Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные. Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные. A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные. Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные. My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.
    • Вадик в былые времена носил шлем Робокопа и сигарет не курил. Понятное дело, вся уходит. Ты же видишь какие объемные текстуры выгружать приходится.  Присмотрелся сейчас. Тот, что справа, носит лифчик. @vadik989 мы что-то о тебе не знаем?
    • @vadik989  та первая одёжа посимпатичнее.
    • Точнее на её бубсы. Уменьшь их ( правда это грех) и всего делов.
    • @piton4 новый стильный костюмчик  наверно вся vram уходит на няшу 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×