Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Left 4 Dead 2

Рекомендованные сообщения

Left 4 Dead 2

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Valve Software

Издатель: EA

Издатель в России: «Акелла» / «EA»

Релиз: 17 ноября 2009 года (Европа и США) / 17 ноября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Долгожданное продолжение орденоносного кооперативного шутера «Left 4 Dead», признанного многими изданиями лучшей игрой 2008-го года в своем жанре. На этот раз вам вместе с друзьями предстоит пробираться сквозь города, болота и кладбища американского Юга - от порта Саванны до Нового Орлеана - в ходе 5 обширных кампаний. Вы играете за одного из четырех выживших героев, имеющих широкий спектр всевозможного оружия, как классического образца, так и усовершенствованных модификаций. В дополнение к огнестрельному оружию у вас будет возможность разобраться с мертвяками и по-свойски, по-мужски, взяв в руки бензопилу, топоры или же смертельную ужасающую сокрушительную... сковородку! Да, теперь мертвецам наконец-то есть, чего бояться! Отныне разлагающаяся плоть тоже познает страх!

Вам придется применить весь этот арсенал против чудовищных Особых Инфицированных (или же играя за них в режиме Versus). Также вы встретитесь с «необычными» обычными инфицированными, включая кошмарных мадменов (mudmen). Чтобы сделать безумный геймплей L4D еще более неистовым, «Режиссер» (AI Director), искусственный интеллект, отслеживавший ваши действия в оригинальной игре и корректировавший окружающую среду исходя из этого анализа, теперь достиг следующего уровня - 2.0! Отныне он меняет погоду, популяцию зомби, их поведение, различные эффекты и звуки исходя из вашего поведения еще более эффективно. «Режиссер» подстроит L4D2 под ваш стиль игры. Вам остается только не забывать вовремя нажимать на курок или колошматить монстрятину тем, что подвернулось под руку!

Особенности игры:

- Следующее поколение кооперативных экшенов от создателей Half-Life, Portal, Team Fortress и Counter-Strike.

- Более 20 новых видов оружия и предметов, включая более 10 видов оружия ближнего боя - топор, бензопила, сковородка, бейсбольная бита - наконец-то пришло время познакомиться с зомби поближе!

- Новые выжившие. Новая история. Новые диалоги.

- Пять обширных кампаний для трех игровых режимов: кооперативного, Versus и игры на выживание.

- Совершенно новый мультиплеерный режим.

- «Необычные» обычные инфицированные. Каждая из пяти новых кампаний содержит как минимум одного «необычного обычного» зомби, эксклюзивного только для нее.

- «Режиссер» (AI Director) 2.0: Продвинутая технология, делающая геймплей в L4D уникальным, подстраивая количество врагов, эффекты, музыку под поведение игрока. Теперь к этому добавились возможности по изменению дизайна уровней, расположения различных объектов, погоды и освещения, соответствующего различному времени суток.

Демо-версия будет выложена 3 ноября, для тех, у кого предзаказ - 27 октября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь заценил полную версию игры?! По оценкам цензоров можно судить что 2-я часть удалась, сплошные 9-ки - весьма не плоха для годовой разработки игры...

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь заценил полную версию игры?! По оценкам цензоров можно судить что 2-я часть удалась, сплошные 9-ки - весьма не плоха для годовой разработки игры...

Только что поставил :).

Будет рецензия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравилось.

Вот только что от души в схватке часок побегал =)

ps

стим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2Я часть уг - так что это наверное 1я игра от валве которую я не куплю и даже качать не стану !

Судя по вашему высказыванию в первую часть играли-купили и остались довольны...так чем же продолжение, которое по всем фронтам превосходит оригинал не угодило?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в полную версию. Все понравилось, несколько компаний очень разные сеттинги, намного разнообразнее первой части. На порядок больше оружия+ появилось рукопашное оружие зачем оно нужно не понятно, но играть с ним стало веселее (местами). Зомби теперь умирают еще естественнее и красивее. Немного приоткрывается завеса тайны над миром игры. Вообщем формула первой части помноженная на 2. Мод или не мод? Для меня это полноценная вторая часть именно такая какой она и должна быть, а покупать или нет, я вот купитл и не жалею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уж так вышло, что в первую часть я не играл (но собираюсь наверстать упущеное :) ). Вторую часть купил (чем бы ещё заняться в отпуске, как поиграть в онлайн новых игр :) ) - и ни капельки не жалею. Вчера, как установил ... не мог сначала запустить - ошибка с shaderapidx9.dll. Решение проблемы нашёл, после чего игра запустилась (кому интересно - читайте на форуме акеллы) - и ПОНЕСЛОСЬ ! Это супер! Захватывающий Драйв; напряжённый и к тому же удобный Экшен; интересные, насыщенные уровни, разделённые на этапы; время прохождение всей компании составит примерно 10 часов чистого ураганного геймплея!

Мне очень понравилась игра, коператив великолепен, интерес к игре возрастает в геометрической прогрессии, отоваться невозможно ... короче я вчера потратил 4 часа своего бесценного времени на это великолепие.

Люди, игра Left 4 Dead 2 - одно из оправданных приобретений на данное время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по вашему высказыванию в первую часть играли-купили и остались довольны...так чем же продолжение, которое по всем фронтам превосходит оригинал не угодило?

Все верно я играю до сих пор в первую часть - про 2ю часть могу сказать что баланс в игре убит вернее вообще отсутствует - графика и прочее это не спасают - говорю так как сегодня играл у друга 4 часа - ну вообщем мое мнение осталось таким же как и раньше - единственное в игре что порадовало это Калаш !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы с удовольствием бы поиграл, будь уровни раз в 5 побольше и сетевой режим на 16-40 игроков. Ну а так, просто не катит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А будь уровни в 5 раз больше мы бы просто заблудились, некоторые не выдерживали бы монотонной ходьбы по какому-нибудь оффису ( см. F.E.A.R. ). Ведь это очень скучно! А так - быстрый прилив адреналина, драйва, веселья! И никакой ходьбы.

Насчёт дисбаланса: Мне кажется баланс сохранён на отличненько. Надо просто уметь играть командой. Сегодня в этом убедился: люди играющие Выжившими бежали кто куда, лишь бы добежать до убежища. Мы играя Заражёнными спокойно их по одному и поубивали.

И выражу своё мнение: Игра безусловно крута. Денег на такую прелесть не жалко. Единственное что раздражает, так это Боты. Они тупят так, что иногда хочется их забить ( что сегодня и произошло: после того, как бот тупорез меня спасал от охотника 0,5 минуты, стоя в 2 шагах от меня, я встал и рубанул его топором. Не убил, но покалечил, очень уж был зол >=( ).

А кто хочет больше драйва, сыграйте последнюю карту "Мрачного Карнавала" на эксперте с Ботами. Счастья полные карманы обещаю :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А поконкретнее, что значит баланс отсутствует? У меня вот нормально все, все на месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же было бы шикарно если бы Акелла замутила голд эдишн. Первую в свое время пропустил ,такое издание оторвал бы с руками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А поконкретнее, что значит баланс отсутствует? У меня вот нормально все, все на месте.

Это значит где то пусто а где то густо - это конкретно к геймплэю относится - ну если ты не сетевик то наверное не помеш - как говорится нравится тогда играй дальше я пропущу пожалуй ибо есть во что поиграть !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в первую часть: не парни, первая после второй Left2Dead не катит. Во второй части уровни интересны, сложность, насыщеность выше, оружия болшье.

После второй части в первую как-то скучно играть.

А это значит, братцы, что Left4Dead 2 - удалась на славу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни, вы тока не обижайтесь, но что-то она меня не затянула, как это в свое время сделала первая часть. Может лучше бы было добавить полноценную кампанию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания тут в последнюю очередь:) В этой игре главная часть - это сетевая, игра на это собственно и рассчитана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×