Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Call of Pripyat: ограниченное бета-тестирование

Рекомендованные сообщения

Православный аддон «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» останется таковым еще несколько месяцев — забугорный паблишер проекта, bitComposer Games, перенес мировой релиз Call of Pripyat на первый квартал следующего года. Неужели намечается очередное платное бета-тестирование?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так российский то релиз в октябре, это мировой подвинули

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взять к примеру Divinity 2?Venetica?Drakensang и т.д....Немецкие версии раньше вышли и обзавелись патчами,которые ясень пень на англичанках уже будут.Со СТАЛКЕРОМ та же беда.Не знаю можно ли назвать это бета-тестированием.Думаю можно.Я бы сказал скрытое бета-тестирование.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну слабые у нас крякеры, да и старфорс будет новый

Старфорс ломанут тока в путь - это факт, к тому же сффс в новых версиях слабее стал!

жирно размахнулись товарищи из GSC.. как обычно.. на губозакаточную машинку давайте вместе все скинемся, за бабки, которые мы сэкономим скачав ЗП с трекеров? =)))

Предлагаю губозакатывательную "home-made", чтобы вообще не тратить на них денег =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ыыыы согласен =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага... Они всё равно своё получат, вы хоть рот им зашейте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я вот поучаствую в тестировании :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GSC=Амбрелла, S.R.A.L.K.E.R.=Т-вирус, у меня уже иммунитет, лучше пойду в Резидента играть, искоренять заразу!

JC_Den тя послушать, так они белые все и пушистые! а на самом деле, пока на коне бабло гребут, и вместо того, чтобы к своим передом повернуться и беред забугровскими не лажануть, они показали нам спину и всё, что ниже, а перед иностранцами надо блестнуть! Жди багов и т.д. чего не будет у Джона и Боба!

Эт вообще больше на патч похоже! К Анриалу 3, кста такое бесплатно шло, стыдно им за глюки было!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GSC вообще походу не волнуют баги.Сколько их было в сталкере-много.Сколько их было в чистом небе-тьма,игра практически неиграбельна была.

Ладно у кого интернет есть,скачают,поставят,а у кого его нет.Че тогда делать.Наверно только снять штаны и бегать.

P.S.В первого Сталкера чуть-чуть играл,скукота.В Чистое небо ровно 27 минут играл "еще лучше" показалось.В Зов ... не помню чего, вообще наверно не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все равно, что бы не получилось. Все скачают или ну купят там, кто купит игру, конечно. И затем дружно будут матерится как и на первые две части. Может и не забаги а уже просто по привычке. =))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GSC=Амбрелла, S.R.A.L.K.E.R.=Т-вирус, у меня уже иммунитет, лучше пойду в Резидента играть, искоренять заразу!

О вкусах не спорят. Мне, например, корявое управление в RE5 перебило напрочь все желание играть уже где-то после трети прохождения (игру снес без грамма сожаления, ибо нервные клетки не восстанавливаются). Я понимаю, например L4D - вот это эталон качества и реиграбельности...

тя послушать, так они белые все и пушистые! а на самом деле, пока на коне бабло гребут, и вместо того, чтобы к своим передом повернуться и беред забугровскими не лажануть, они показали нам спину и всё, что ниже, а перед иностранцами надо блестнуть! Жди багов и т.д. чего не будет у Джона и Боба!

Достало уже ей богу! Постоянные переносы выхода игры - тролли тут как тут, в срочном порядке ломятся и "валят" кучи на форумах. Игра выходит раньше западного релиза и в обещанный изначально срок - опять туда же. Вы уж определитесь, блин. Ненавидите хохлов? Так и скажите! Но игра-то тут при чем? Вы ее уже видели? Играли? Пустозвоны на...

Эт вообще больше на патч похоже! К Анриалу 3, кста такое бесплатно шло, стыдно им за глюки было!

Судя по объему обещаемого контента, неслабый так себе патчик. Конечно, куда уж ему до бесстыдно продаваемого ублюдочного огрызка от Monolith, например...

зы: для себя тему закрыл, потому как бестолку кому-то чего-то доказывать - все равно каждый при своем :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JC_Den знаешь почему для тебя Left 4 Dead эталон.Потому что в све время ты очень много рубился в Counter-Strike...Поспорить могу.

И сто пудов тебе не нравятся стрелялки не на пролом,то есть где прятаться надо...А вообще давайте закончим по хорошему...Для когото СТАЛКЕР шедевр,для кого то (и для меня в том числе) ерунда.

P.S.а насчет лефт фо деад вообще говорить не хочу.Это контра с зомби.

Мы с другом одинуровень прошли и ...все нет игры не у него,ни у меня.Очень быстро надоело.Хотя до того,пока не играли думали что это круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
JC_Den знаешь почему для тебя Left 4 Dead эталон.Потому что в све время ты очень много рубился в Counter-Strike...Поспорить могу.

Хреновый из тебя экстрасенс :) Во первых, не перевариваю контру, уж поверь на слОво. В-третьих L4D не имеет ничего общего (в части игровой концепции) с CS - это тебе любой фан L4D скажет. В-третьих, мне нравятся игры, доставляющие удовольствие, и не в последнюю очередь это касается удобства управления (а уж напролом или нет - не играет роли, это касается и жанра игры). Кстати, что касается эталона в мире игр (ИМХО) - он у меня на аватаре.

P.S.а насчет лефт фо деад вообще говорить не хочу.Это контра с зомби. Мы с другом одинуровень прошли и ...все нет игры не у него,ни у меня.Очень быстро надоело.Хотя до того,пока не играли думали что это круто.

Мда... я тоже так думал, пока играл с ботами. Теперь вот с января не могу, что бы каждый вечер не "побегать" в версус по сети - вот где адреналин, удобство и наглядность в управлении и игровой механике (в отличие от убогой реализации геймплея by Capcom аля "шарю в рюкзаке в поисках оружия - окружившая толпа зомби-нигеров застыла в ожидании пока закончу искать").

Но не об этом речь. Вроде закончили по хорошему, хотя я вроде и не начинал по-плохому :)

Изменено пользователем JC_Den

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

JC_Den Я купил обе части Сралкера, до выхода, был несказанно рад, думая, что наконец-то вышло мегатварение! Но как говориться жуй в нос! Вылеты, баги, падение ФПС даже на моём железе, Крайсис на (Ультра без единого тормаза идёт)! С 1м Сралкером было сложнее, у меня небыло нормального нэта, а хотесь помотреть, что там да как, патчи тяжко было доставать, да и оказался он большой на**кой! Я не тролль и не играл! Я ещё раз повторяю, 2 части вышло и за это время, они смогли только потерять моё доверие, так что теперь я им не верю, как и многие и считаю это очередным баблосгребательством! А ты видимо играл и уже прошёл новую часть?! А ты случаем не с GSC?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра выходит раньше западного релиза и в обещанный изначально срок - опять туда же.

тут скорее всего, стоит задать вопрос почему перенесли западный))Неужели Сталкера не перевели на англ. язык? Название перевели, а игру нет))))

У нас игры задерживаются только по двум причинам(как мне кажется)-локализация, либо игру никто не издает у нас)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А толку то, я всё равно наступлю на те же грабли и куплю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×