Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Enslaved: Odyssey to the West

Рекомендованные сообщения

Enslaved

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: осень 2010 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Путешествие на Запад

Действие Enslaved происходит спустя десятилетия после окончания третьей и четвертой мировых войн, опустошивших мир. Игрокам предстоит вжиться в шкуру Манки (озвученного Энди Серкисом) - человека, живущего в бегах от машин, которые до сих пор выполняют свои задачи, несмотря на то, что война уже закончилась и большая часть человеческой расы была истреблена.

В итоге Манки попадает в ловушку и оказывается на корабле в компании девушки по имени Трип. Вместе они совершают побег с корабля, но Манки теряет сознание и приходит в себя, обнаруживая повязку на собственной голове. Повязка - дело рук Трип, которая хочет, чтобы Манки помог ей вернуться домой, но знает, что он волк-одиночка, не испытывающий особой любви к людям. Именно поэтому она манипулирует Манки, угрожая тем, что если он не будет делать так, как она скажет - повязка раздавит его череп. Все это, естественно, приводит к накаленным отношениям между двумя героями, которые готовы убить друг друга, но вынуждены действовать сообща, чтобы выжить.

Вся эта постапокалиптическая история написана Алексом Гарландом (автором «28 Дней Спустя») и основана на очень древнем китайском повествовании - «Путешествие на Запад». Битвы в игре будут очень похожи на Heavenly Sword, но здесь намного больше внимания будет уделяться тактике. Так Манки сможет управлять камерой в виде стрекозы, которая сможет засекать врагов и обнаруживать их слабые точки. Например, он может обнаружить, что некоторые огнестрельные части робота плохо закреплены, снять их и использовать в собственных целях.

Все это выглядит очень интересно и у меня нет никаких сомнений, что Ninja Theory сможет сделать из этого запоминающуюся историю с оригинальными особенностями. Главное, чтобы это путешествие продлилось хотя бы чуть длиннее шести часов.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, как победить фризы после кат-сцен??? Всё латает, но после кат-сцены игра просто зависает на 10-15 секунд Что далать, конфиги не помагают. Забагованое говнище консольное, только деньги на воздух спустил.

Разнылся он тут. Игра летает, а фризы после кат-сцен - это загрузка уровня. Комп свой обнови. На моём конфиге фризы не более 2-3 секунды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет фризов. Говорят, что игра очень сильно нагружает процессор. Что настолько сильно даже крузис 3 его не напрягает, потому что нет никакого распределения ресурсов. Игре, словно это не порт, а эмулятор, пофиг на вашу видеокарту и оперативную память, она их в любом случае загружает на 5 процентов, а процессор грузит на 100.

ты бред пишеш, если бы так фризило бы постоянно, а так фризит только после кат сцен. И да у меня крутой проц но фризы всеравно есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни у кого после включения в конфиге DX10 игра лагать не стала жутко? А то у меня лаги начались после этого.

А на что он тебе сдался? Никаких дополнительных функций этого дайректа в конфиге нет, поэтому вряд ли ты вообще заметишь разницу. Вот если бы там 11.1 включить можно было - другое дело :}

Русификатор абсолютно юзабелен. Не переведено лишь DLC про Пигси, что по понятным для всех (я надеюсь) причинам вовсе не критично.

Меня в игре разочаровало только то, что костюмы можно менять персам исключительно после прохождения сюжета. Хотя еще боевка немного скудноватая.

Изменено пользователем Cifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет фризов. Говорят, что игра очень сильно нагружает процессор. Что настолько сильно даже крузис 3 его не напрягает, потому что нет никакого распределения ресурсов. Игре, словно это не порт, а эмулятор, пофиг на вашу видеокарту и оперативную память, она их в любом случае загружает на 5 процентов, а процессор грузит на 100.

так что плавность идущей игры зависит только от процессора.

я проверил на core 2 duo e6500 (да, у меня до сих пор такой проц и я даже прошел нового Бэтмана без лагов, просто в небольшом разрешении), игра вообще не работает - чистое слайд-шоу.

так что спасибо разработчикам за кривой порт. А владельцам хороших процессоров просто желаю приятной игры :)

Я проверил, на компе с Core2DuoE8400, GTX260, 4 гигах оперативы и на 64-битной Windows Vista - после вашего поста ожидал дичайших тормозов, но нету их, Enslaved там просто буквально ЛЕТАЕТ(и я не преувеличиваю) в разрешении 1900на1080, да еще и с врубленным в настройках видяхи сглаживанием 16х, анизотропией в 16х и вертикальной синхронизацией.

Я серьезно, игра просто дико шустро летит на таком многолетнем компе, 60фпс стабильно держатся даже в сценах с кучей взрывов. Да и чего удивительного UE3 движок сверхоптимизированный, а игра сделана давно, каким-то сверхграфоном не обладает. Но просто ваш пост заинтриговал, вот и решил проверить.

В общем, не в процах дело, не в железе, а в каких-то частных случаях несовместимости с конкретными конфигами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на что он тебе сдался? Никаких дополнительных функций этого дайректа в конфиге нет, поэтому вряд ли ты вообще заметишь разницу. Вот если бы там 11.1 включить можно было - другое дело :}

Да в принципе ни к чему, просто любопытно из-за чего такие лаги при его включении...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет фризов. Говорят, что игра очень сильно нагружает процессор. Что настолько сильно даже крузис 3 его не напрягает, потому что нет никакого распределения ресурсов. Игре, словно это не порт, а эмулятор, пофиг на вашу видеокарту и оперативную память, она их в любом случае загружает на 5 процентов, а процессор грузит на 100.

так что плавность идущей игры зависит только от процессора.

я проверил на core 2 duo e6500 (да, у меня до сих пор такой проц и я даже прошел нового Бэтмана без лагов, просто в небольшом разрешении), игра вообще не работает - чистое слайд-шоу.

так что спасибо разработчикам за кривой порт. А владельцам хороших процессоров просто желаю приятной игры :)

Яжеговорил!

Я проверил, на компе с Core2DuoE8400, GTX260, 4 гигах оперативы и на 64-битной Windows Vista - после вашего поста ожидал дичайших тормозов, но нету их, Enslaved там просто буквально ЛЕТАЕТ(и я не преувеличиваю) в разрешении 1900на1080, да еще и с врубленным в настройках видяхи сглаживанием 16х, анизотропией в 16х и вертикальной синхронизацией.

Я серьезно, игра просто дико шустро летит на таком многолетнем компе, 60фпс стабильно держатся даже в сценах с кучей взрывов. Да и чего удивительного UE3 движок сверхоптимизированный, а игра сделана давно, каким-то сверхграфоном не обладает. Но просто ваш пост заинтриговал, вот и решил проверить.

В общем, не в процах дело, не в железе, а в каких-то частных случаях несовместимости с конкретными конфигами.

Это просто особое предназначение Висты. Все считали, что она ранний выкидыш Мелкософта, но оказалось, что ей была заготовлена особая функция.

Хотя еще боевка немного скудноватая.

Нуяжеговорил!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это просто особое предназначение Висты. Все считали, что она ранний выкидыш Мелкософта, но оказалось, что ей была заготовлена особая функция.

Шутки шутками, но я на свои личные компы как ставил Висту, так и продолжаю. Нравится мне больше всех Виста, при том что по работе ставлю всем "Семерку" либо "XP", сами просят, а от Висты шарахаются, начитавшись про неё ужасов. Только подруге поставил "Висту", ради интереса согласилась. И, как и я, довольна ею полностью. Причем, там где у знакомых с "Семеркой" появлялись проблемы, у меня на "глючной, ужасной" Висте всё хорошо и спокойно работает. Чудеса.)

Вон, даже с Enslaved всё шустро и без тормозов.

Понимаю, конечно, что это просто случайность, но да и ладно.

Изменено пользователем AdamJensen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет фризов. Говорят, что игра очень сильно нагружает процессор. Что настолько сильно даже крузис 3 его не напрягает, потому что нет никакого распределения ресурсов. Игре, словно это не порт, а эмулятор, пофиг на вашу видеокарту и оперативную память, она их в любом случае загружает на 5 процентов, а процессор грузит на 100.

так что плавность идущей игры зависит только от процессора.

я проверил на core 2 duo e6500 (да, у меня до сих пор такой проц и я даже прошел нового Бэтмана без лагов, просто в небольшом разрешении), игра вообще не работает - чистое слайд-шоу.

так что спасибо разработчикам за кривой порт. А владельцам хороших процессоров просто желаю приятной игры :)

Найн. Мой корч вообще допотопный. Новый Бэтмен вряд ли даже запуститься. Энслейвед идёт нормально. 1-2 секунды фризы в конце кат сцен - да, но не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет фризов. Говорят, что игра очень сильно нагружает процессор. Что настолько сильно даже крузис 3 его не напрягает, потому что нет никакого распределения ресурсов. Игре, словно это не порт, а эмулятор, пофиг на вашу видеокарту и оперативную память, она их в любом случае загружает на 5 процентов, а процессор грузит на 100.

Не у всех и не всегда. Есть сообщения, что люди даже со слабым "железом" не чувствуют проблем. Это может быть связано и с тем, о чём ранее говорил XCHRONOSX: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=475249

Если изменить параметр bDisablePhysXHardwareSupport, то физикой будет заниматься не ваша видеокарточка, а ваш процессор. Именно за это та строчка и отвечает. Вот вам и тормоза. Кто-то ещё грешит на DirectX. Сложно сказать, стоит ли менять 9-ку на 10-ку. А игра заточена под DX10?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость simona80

сегодня как-раз сменил вин 8 на семерку. На восьмерке запускал один раз - но игра зависла и вылетела минут через пять. Случайность или нет, а на семерке все отлично играется. Кстати, там во время обучения игра подвисает, показывая кнопки - испугался, вот они, знаменитые фризы))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дед Мороз писал "Может игра и не заточена под DX10"

Спасибо ВИКИНГ за подсказку, поставил 10 директ на 10 минут и вернул обратно- никакой разницы в графике нет совершенно (хотя Afterburner показывал D3D10), игра на девятку и заточена.

"Ни у кого после включения в конфиге DX10 игра лагать не стала жутко? А то у меня лаги начались после этого." - особых лагов нет, но со второй главы фпс примерно на 10 кадров ниже стал, Вернул на девятку- ровно 60. И еще заметил что на 10-ке даже если идет 60 фпс, то картинка рвется, словно Vsync выключен, но это решаемо прогой D3D Overrider- всегда ее включаю если в игре нет принудительно й синхронизации по вертикали. На девятке разрывов нет.

По поводу фризов- не знаю что там нагружается больше, проц (Q9500 4x3.2) или видяшка, она кстати прогревается прилично- до 52 гр (HD7870), но фризов как таковых не заметил. Лишь подтормаживания при загрузке после не-ых сцен. В BaseEngine поставил DetailMode=10, MaxAnisotropy=16, ShadowFilterRadius=10 и еще по теням пару строчек повысил.

По переводу- всё классно, только почему не перевели в загружаемом контенте "Замечательная ПИГСИ" (меню)? Ну ладно если бы оставили оригинал, а то вообще ведь нету никаких букв, просто пустые строчки и кнопки А, B. Даже когда на паузу в игре нажимаешь - там пустота :-/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На счет физикса....

В игре он включен постоянно.

Опция

bDisablePhysXHardwareSupport=FALSE

Отвечает только за то, что именно будет обрабатывать физикс.

Если стоит параметр "FALSE", то физикс будет обрабатываться видеокартой, а если "True" то ЦП.

Сменил на False, фризы после кат-сцен стали короче, 1-3 секунды, вместо 10-15. Теперь можно нормально играть, спасибо огромное :victory::victory::victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого нибудь были проблемы со сменой управления ? У меня такая ситуация. Когда нажимаешь Enter для применения настроек после смены клавиш управления, игрушка вылетает с ошибкой типа "Прекращена работа программы...". Может кто подскажет как бороться ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот мой конфиг, фризы после кат-сцен практически пропали

MotionBlur=False

MotionBlurPause=False

(это убирает блюр)

bSmoothFrameRate=False

(уберет лимит в 30 Fps)

AllowD3D10=True

(DirectX 10)

bDisablePhysXHardwareSupport=False

(PhysX силами видеокарты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблема оказалась в русификаторе. Без него все отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Опять двадцать пять. Смотрите шире, не Стимом едины. Про торрент знакомо? А с консолями как быть, которые были у меня задолго до Стим? "Дружу" с Гейбом всего 14 годиков из 38. Играю лет с восьми. Как считать и доказывать будем? Лишь бы уцепиться...    По поводу РД она опирается исключительно на Стим, как и вы. Нет данных от остальных платформ.   Отрицания не было. В одном из постов, вроде допускал, но мизер. Была речь о повышенном контроле и тщательной выборочности. Что-то из такого допускают. Сколько? Однозначно и не близко к тому, что творится в Стим. Консоли про другое.   Очередная от тебя подмена. Давите и напираете на опыт, как раз вы. Всю дорогу прошу посмотреть дальше личного опыта и Стим.
    • Русификатор для игры "The Citadel" Перевод игры был сделан преимущественно с японской версии, т.к. она выглядит оригиналом, тогда как английский текст содержит ошибки и теряет важные смысловые нюансы. Установка
      Скопируйте файлы из архива русификатора в директорию с игрой Скачать
    • почему-то засветиться на ТВ всё еще для кого-то имеет значение  ну, ок
       
    • Очень хорошая новость! Нейроозвучки — дело хорошее, но актеров никто не заменит!!!
    • @akkomiss спасибо большое за русификатор! Только вот 3 часть с «CONNECT iX» не запускаются. С 1 и 2 частью всё отлично! 
    • Мы обсуждаем статус игр в раннем доступе и релизные, в т.ч. состояние релизных игр на момент их релиза. То есть тут то, сколько из них было запущено, прямого значения не имеет. Например, на основе данных со своего аккаунта я могу как минимум сказать, сколько игр вышло в релиз, сколько игр остались в разработке, а сколько было заброшено. Но т.к. есть статистика от сам знаешь кого с этого форума на эту тему, то эти данные приводить смысла нет. Просто указываю на то, что мой опыт всё-таки больше в данном плане, чем у Ромки, раз уж он так активно давит собственным опытом на собеседников.  К слову, фильтр  “незапущенные” в стиме имеется, можем сравнить, если это так важно. (но касательно запусков для карточек затрудняюсь отсеять, впрочем, этим не шибко баловался, так что там малая погрешность)
    • Надо смотреть сколько из них вообще было запущено (не для сбора карт естественно). А то коллекционирование с опытом не имеет ничего общего 
    • “Но есть нюанс”: у тебя в стиме всего лишь 325 игр, у меня же 980. Так что, пожалуй, мой опыт полнее твоего будет в данном плане. Так что опытом мерить настоятельно тебе не рекомендую при таких вот показателях, т.к. они у тебя не шибко показательны. А так можешь у нейронки спросить, раз её мнение считаешь авторитетным. Она тебе, опять-таки даст значение явно сильно отличающееся от твоего в диаметрально противоположную сторону. Точных данных нет, но есть данные более точные, чем твои предположения всё-таки. На свитче буквально то же самое, что и на пк в плане контента, если что. Там есть и куча инди, и игры в разработке. На плойке есть опять-таки игры в разработке (например, сходу, Path of Exile 2), в т.ч. гачи, которые де факто не завершены перманентно. Это уже давно там является нормальной практикой, примерно со времён плойки 4-й. Про иксбокс ничего не скажу, но магазин иксбокса от майков на пк по большей части идентичен и несложно заметить, что там буквально всё подряд лежит, а не только и исключительно крупные эксклюзивы (не буду шутить про “эксклюзивы” на ящике, очень сильно стараюсь не делать этого, вроде бы удержался). Только не надо говорить о том, что у тебя на консолях богатый опыт, т.к. уже вижу, что в данном случае ты оперируешь отнюдь не собственным опытом, либо твой опыт в данном вопросе застрял во времени первых трёх плоек, когда там действительно были эксклюзивы так эксклюзивы, а игр попроще там было на порядок меньше.
    • Да, спасибо. Интерфейс подредактировал, файл приложенный заменил. Там в меню беда, у всех разрешение разное, отображение может быть совсем корявым у кого-то.   Строки да, проходить игру надо, потом править. Потихоньку буду заниматься этим возможно, у меня просто пол игры пройдено, заново как-то лениво начинать. Если объем по этому _AutoGenerated Translations.txt файлу накопиться, можете скидывать сюда, буду через ИИ редактировать. Там новые строки вниз дописываются автопереводом. При желании там API от DeepL можно подключить, на бесплатном тарифе там 1 000 000 символов (но нужна привязка зарубежной карты). Он в целом неплохо переводит. Да там эвент добавили не большой, шахматные фигуры собирать, если соберешь один из первых твое имя в игру навсегда добавят. Ничего такого, но я тоже удивился что разработчики об игре не забыли)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×