Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Batman: Arkham Asylum

Рекомендованные сообщения

Batman: Arkham Asylum

Жанр: Action

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Rocksteady Studios

Издатель: Eidos Interactive

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 15 сентября 2009 года (Европа и США) / 24 сентября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Патч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потрясающая игра. Уже 2 дня играю не нарадуюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а у мя все никак пиратки не запускаются ((

кучу образов накачал .. но постоянно какие то ошибки блин ()

все надежды на лицуху можт оно и к лучшему джемся .. на след неделе уже морды чистим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потрясающая игра. Уже 2 дня играю не нарадуюсь.

Опиши впечатления, интересная и разнообразная игра? Или для определенного круга геймеров?

Да...и как оптимизация?

Изменено пользователем Flaw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бой скучный, а так в принципе на коробке пробежал ее быстро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бой скучный, а так в принципе на коробке пробежал ее быстро

это классический пример того, как нужно выбрать что-то лучшее в объекткте обсуждения и облить говном начиная с него...

не слушайте

1. бой очень неплох....а местами даже приятно вступать в новую стычку.

2. игра не короткая для экшена...2 вечера потратил без фанатизма...процентов 12 прошел

Изменено пользователем AndroVasya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

аххаха, отжог =)

сабж в репаке проинсталлить не смог, жду рашен вершн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вот её сейчас качаю,ещё 45% ^_^

Как игра? как графа? не тормозит?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду не дождусь, возьму , однозначно, коллекционку. Жаль, что енй не будет Бэтаранга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра - лучшая из последних вышедших игр! Однозначно хит! Графика приятная, боевка не скучная, геймплей разнообразный и отнюдь не на "пару вечеров", а самое интересное - "готическая" атмосфера, немного давящая, зато не приторно-героическая. Почти как фильм!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что-то не выкурил,там настройки есть какие? разрешение? текстуры? сглаживание?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это классический пример того, как нужно выбрать что-то лучшее в объекткте обсуждения и облить говном начиная с него...

Вот классический пример чтения между строк. Я прекрасно знаю, что игру оценили очень высоко и мне лично она понравилась. И люди, которые хотя бы в общих чертах знают как я играю и выношу мнение по игре, прекрасно понимают, что фраза "пробежал быстро" от меня означает лишь похвалу(а не ее длину). Я бы не проходил запоем игру, если бы она не нравилась. Игра отлична(а кто говорил, что плоха?). Но бой для такого любимого всеми супергероя мог(должен был) бы быть разнообразнее. Давить одну кнопку и стиком указывать направление это скучно - вряд ли ты сможешь найти объективные аргументы доказать обратное. И небольшой негатив был касаемо только этого пункта от меня - каким параноиком надо быть, чтоб сделать нелепый вывод об обливании говном, я не знаю. Наверное ты дальше это расскажешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А для меня бой показался зрелищным, камера в бою все время меняет ракурсы, как в фильмах, но при этом не мешает играть. Да, такое было в "пути нео" и "россомахе", но именно в бэтмене реализация выше всяких похвал. Понравилось, что игра не зацикливается на одних только драках - переть на врагов вооруженных огнестрельным оружием - самоубийство, тут включается стелс элемент,но сделан он чересчур уж просто и неинтересно (хотя кому как, просто Thief одна из моих любимых игр). Еще приходиться разгадывать загадки и искать секреты. Это не обязательно, но открывает биографии персонажей и прочие вкусные плюшки, от которых фанаты бэтмена будут в восторге. После прохождения игры, можно заняться прохождением challenge, который сделан по типу одноименного режима из God of war: CoO.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понравилось что бэтмен по мере прохождения потрепанный становится, вроде какой то реальности что ли добавляет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так и не понял, везде дата выхода в России 17 сентября, а на ЗоГе она только 24 выходит, когда ждать-то? Лучше уж конечно не по ЗоГовскому бы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×