Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Castlevania: Lords of Shadow

Рекомендованные сообщения

Castlevania: Lords of Shadow

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: MercurySteam Entertainment

Издатель: Konami

Дата выхода: 5 октября 2010 года (США) / 7 октября 2010 года (Европа)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Слешер Castlevania: Lords of Shadow станет очередной игрой, которой будет тесно в рамках одного-единственного двуслойного DVD. Таким образом, версия для Xbox 360 будет вольготно располагаться аж на двух дисках, что для игр подобного жанра довольно необычно.

По словам продюсера проекта Дэйва Кокса, любовь Хидео Кодзимы к большому количеству пререндеренного видео тут не причем — самая большая по времени подобная сцена будет длиться всего 14 минут. И даже специалисты Microsoft, проверявшие качество сжатия контента, не смогли ничего сделать. Но выход у владельцев Xbox 360 все же есть — произвести установку части игровых данных на жесткий диск.

Castlevania: Lords of Shadow выйдет в конце года на Xbox 360 и PlayStation 3.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русский язык не предвидится?

+1 тоже интересует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
демка пригодится, просто потому что многие не знают конкретно эту игру, половина скорее всего даже и не видели ни одним глазом. в чем тут есть узкий момент, это все-таки в неоднозначности игры, ее нужно понять хотя бы на уровне боевки, а сделать это за период демо мне не представляется возможным, ибо там постигать все фишки надо как раз большую часть времени непосредственно прохождения. дадут скорее всего первый уровень с вервольфами, я хорошо помню свои ощущения когда начинал играть в эту Кастлванию и забросил примерно через час - боевка показалась мне откровенно скучноватой, герой вообще убивал своей унылостью, сплошое клише-клише-клише повсюду реально куда ни посмотри. в этом фишка LoS, если она вам не понравилась сразу, а для этого как раз таки есть в принципе немало поводов, даже на уровне демоверсии (хотя кто его знает какой кусок они выберут для этого), то будет опрометчиво ее пропускать мимо, ибо она начинает себя раскрывать лишь часа через два игры, вот такая вот особенность.

Очередная игра "пройди-половину-чтобы-не-умирать-от-скуки-потом". Жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже качаю ДЕМО, на днях куплю, если всё устроит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русского языка нету f1Vo72Ml.jpg

Devil May Cry с оборотнями = интересная должна быть игрушка :)

Изменено пользователем DarkQuantum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёт вообще унылая. Особенно бесит, когда ты в прыжке а наземный юнит тебя задевает.

Передумал покупать. Лучше бы оно оставалось эксклюзивом для консолек.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чёт вообще унылая. Особенно бесит, когда ты в прыжке а наземный юнит тебя задевает.

Передумал покупать. Лучше бы оно оставалось эксклюзивом для консолек.

Ага, специально для тебя как будто портировали. А мне очень нравится игра и жду релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, что делать. На PS3 игра лежит, но на компе она вроде в расширенной версии выходит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ и DRON13 так расписали про игру, что я зачем-то начал ждать от нее чудес и невиданного ранее геймплея, а получил типичный слешер как DMC. Могли бы сразу так написать.

Желания приобрести полную версию не появилось, после прохождения демки. В чем отличительные черты этой игры от той же DMC?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Благодаря демо продажи игр упадут, судя по всему. Вот почему другие разработчики не выпускают демо и ссут кипятком, когда люди плюются от их поделок, попробовав torrent edition.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

но для конечных потребителей все таки выгодно что бы было демо у игры. оно хоть чуть чуть помогает понять что будет за игра.

Мне демка понравилась, люблю слешеры)) вот только возникает вопрос будет ли кто нибудь браться за перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по демо - игра средненький слэшер. DMC последний лучше игрался. Раздражает, что несмотря на уворот, проклятые оборотни всё равно умудряются зацепить.

P.S. Почему у япошек принято изображать людей с непропорционально мелкими головами? У самих то бошки огромные... Комплекс? Так же, как и светлые волосы, глаза, высокий рост? Жаль их...

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но для конечных потребителей все таки выгодно что бы было демо у игры. оно хоть чуть чуть помогает понять что будет за игра.

Мне демка понравилась, люблю слешеры)) вот только возникает вопрос будет ли кто нибудь браться за перевод?

Кастла это всё же не просто слэшер... Там есть элементы классических игр серии. Игра кстати отличная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Почему у япошек принято изображать людей с непропорционально мелкими головами? У самих то бошки огромные... Комплекс? Так же, как и светлые волосы, глаза, высокий рост? Жаль их...
Наверное потому, что игру делали не япошки. Ну и это не DMC, хотя на ПК других слешеров не знали...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демо понравилось, хоть слешеры и не люблю...

Во время езды на коне дважды падал, потому что не понял что нажимать...появлялся круг и начинал сужаться...не отображалось что нажимать...играл с геймпада...подскажите что надо было делать или так задумано упасть было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие жуткие подробности. Боюсь даже спрашивать, откуда ты это знаешь. Сам вот при виде живых мышей, конечно, на люстру не лезу, но хватаю верный чугуниевый совок, оставшийся ещё от кирпичной печи и сразу кидаюсь в атаку рефлекторно, пребывая в тихом а*уе и ужасе. А потом, как побеждаю, то уже да, “лезу на люстру”, всё ещё пребывая в а*уе и тихом ужасе от пережитого кошмара, поглядывая на ошмётки мыши внизу под люстрой. В такие моменты невольно жалею, что не завёл новых кошек после того, как все старые потизоньку скончались от старости. А также, что забыл купить мышиной отравы в форме пакетиков теста.
    • В магазине плоек есть пометка о реннем доступе на страничках товаров, если не знал. Например, листай чуть ниже на варианты изданий. Та же игра есть и в иксбоксе, разумеется, там это помечается как “Game Preview”. У нинтендо просто так их не найти, не замечал отдельных меток, так что по ним явной статистики вряд ли кто собирал (по крайней мере я не искал, после того, как не нашёл метки в магазине). У эпиков в явном виде указывается, как и в стиме, например (метка прямо над ценником, справа от указание на то, что это карточка базовой игры). Про гог также упоминал уже ранее. Итого, официальные данные имеются, из них вполне возможно сделать процентное соотношение, просто ты не проверял их наличие. На мобилках указывается ранний доступ как “ Играйте раньше всех” (на андроиде), в т.ч.используется логика бета тестового доступа, тестфлайт у яблок (ими не пользуюсь, тут зарекаться не стану). К слову, там, на мобильных платформах их, игр в раннем доступе больше, чем в стиме даже. Но логика раннем доступа там несколько другая, не как в стиме, длительность этого явления сильно ограничена и контроллируется. Если считать и мобильные, то процент игр на всех консолях, включая пк ничтожно мал. Но ты чётко указывал, что речь про консоли и пк. Если считать и мобильные игры, то, как ты ранее упоминал, выйдет, что вся статистика по консолям и пк ничтожно мала, и её можно вообще не рассматривать и не учитывать по твоей же собственной логике. Данные по продажам легко ищутся в сети (проще всего найти данные по азиатским рынкам, другие сложнее, но возможно — регулярно проверяю чарты продаж по тем же гачам, к примеру), с этим недостатка нет.
    • @Simfesik, обязательно выложу, когда разберусь с текстом.
    • Жаль в игре нет пресета управления бортом уровня аркадных боёв Вартандера для совсем уж начинающих. А то бы я наверное соблазнился. Хотя цена, конечно, кусается.
    • Название на первый взгляд звучит как что-то интересное, да и потенциал если честно у проекта был, ведь не мало людей сталкиваются с этим понятием, но увы, за данным приложением стоит самый обычный генератор рандомных игр из вашей библиотеки.  
    • Это нишевый жанр, но с обеспеченной аудиторией, поэтому всё дороже. У них вся фан база за бугром, а не в России.
    • Да кому эта порнуха нужна.
      На обе игры уже накатили нейронку и хватит.
    • https://store.steampowered.com/app/4217610/SLEEPLESS_Nocturne/?curator_clanid=33017084 — страница игры Жанр: Визуальная новелла Разработчик: Empress Издатель: MangaGamer Платформы: Windows Дата выхода: 30 Января 2026 Кто если возьмется, пожалуйста, сделайте полностью ручной перевод.    — страница предыдущей игры
    • Написано верно, но озвучка игры — это не какой-то там модик. Фанаты делают то, что сами CDPR не сделали исключительно по политическим причинам. Поэтому и спрос с этого, кхм, «фан-контента» немного другой.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×