Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ребята переводчики :smile:

Мы все :yahoo: будем Вам очень благодарны за русик :yes:

Заранее спасибо :yes:

Изменено пользователем mao1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то я смотрю все ждут...

а кто переводит то хоть?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я перевожу Текст.Но мне нужен русский шрифт!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я перевожу Текст.Но мне нужен русский шрифт!!!!!

а вы уже узнали как засунуть все это обратно в игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan

Вроди ты говарил что ты займёшся шрифтами!!!Так как работа кипит?А то без тя запара!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таки я тут.

комп был неисправен, весь день с ним возился.

тока щас смог зайти.

вобщем новости плохие(

Декс не смог помочь, так что мы опять у разбитого корыта(

буду сам че нить думать, и жду утра, в асю выйдет Эндрагор, попрошу у него помощи, мб сможет помочь, если сам ничо не придумаю.

Sexy88

как у тебя с переводом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Движимся очень активно.Но много слов которые нуно видеть по сюжету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока нету способа выдрать шрифт и засунуть его обратно, по идее в игре есть редактор, но в пиратке он не запускается, способ от ласт ремнанта не канает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так я все же смог достать все шрифты, перерисовать их дело максимум часа, и то наверное быстрее.

Остаётся проблема как засунуть их обратно в игру.

понятия не имею как это сделать)

вобщем продолжаю ковыряться дальше.

ПС посмотрел игру - Полный шлак, аж делать че нибудь перехотелось)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так я все же смог достать все шрифты, перерисовать их дело максимум часа, и то наверное быстрее.

Остаётся проблема как засунуть их обратно в игру.

понятия не имею как это сделать)

вобщем продолжаю ковыряться дальше.

ПС посмотрел игру - Полный шлак, аж делать че нибудь перехотелось)))

Вобше шпила на любителя!!!Яиграю ток с корешами по сети!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так я все же смог достать все шрифты, перерисовать их дело максимум часа, и то наверное быстрее.

Обязательно ли их перерисовывать, может быть можно просто взять из какой-нибудь другой игры на Unreal Engine 3?

Остаётся проблема как засунуть их обратно в игру.

Вот это действительно проблема. С помощью анриловского редактора нельзя запихнуть? Хотя он, как правило, не открывает файлы из большинства других игр на том же движке, но кто знает.

Декс не смог помочь, так что мы опять у разбитого корыта(

DK Team же переводили и Unreal Tournament 3, и Gears of War. Там, по идее, такая же структура файлов. Неужели с запаковкой не помогут?

Изменено пользователем Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну им как я понял постоянно везло)

в биошоке шрифты во флеше были, в ласт ремнанте они тексмод юзают, с Секшон 8 он не прокатит, так как запускается один файл, и потом подгружает другой экзешник.

и он говорил что есчо где то у них было сразу все открыто.

так что если есть какие то предложения, пишем сюда)

Вот это действительно проблема. С помощью анриловского редактора нельзя запихнуть? Хотя он, как правило, не открывает файлы из большинства других игр на том же движке, но кто знает.

а где его взять?))

и я не думаю что он поможет(

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну им как я понял постоянно везло)

в биошоке шрифты во флеше были, в ласт ремнанте они тексмод юзают, с Секшон 8 он не прокатит, так как запускается один файл, и потом подгружает другой экзешник.

и он говорил что есчо где то у них было сразу все открыто.

Глянул их русик от Unreal Tournament 3 - вроде тот же самый формат .upk, и у шрифтов внутри расширения те же - .Font и .Texture2D (хотя, конечно, сходства на этих самых расширениях могут и закончиться). Как-то же ведь они это все запаковывали обратно?

и я не думаю что он поможет(

Он идет в комплекте с самим Анрилом.

и я не думаю что он поможет(

Я тоже сомневаюсь, но попытка ведь не пытка? Очень любопытно разобраться с движком, тем более что игр на нем - пруд пруди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глянул их русик от Unreal Tournament 3 - вроде тот же самый формат .upk, и у шрифтов внутри расширения те же - .Font и .Texture2D (хотя, конечно, сходства на этих самых расширениях могут и закончиться). Как-то же ведь они это все запаковывали обратно?

Этим занимался специально обучный человек, контакт с ним потерян. вот так вот)

блин а нигде нету отдельно редактора??

ну или хотя бы ткни пальцем где мона взять анрил 3 норм рабочий с рабочим редактором плз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: tilifunkin

      https://store.steampowered.com/app/741140/Baldr_Sky/ — страница игры
      Жанр: Визуальная новелла Разработчик: GIGA Издатель: GIGA, Sekai Project Платформы: Windows Дата выхода: 20 Декабря 2019 (2009 - релиз). Состав сборника: Baldr Sky Dive1 “Lost Memory”,  Baldr Sky Dive2 “Recordare”  
      Переводом Steam версии Baldr Sky занимается группа SnowLabs.
      Инструкцию по установке перевода можно найти тут.
      Автор перевода ищет новый переводчиков, писать - SunRay27(zog) или ВК.
      Переведено — 41.31% — 09/05/2026 13:38
      Рэйн — 100% Наноха —  100% Тинацу — 2% Прошлое — 3% Аки — 1% Макото — 1% Финал — 1% Бонусный контент — 1% Система и интерфейс — 91% Обучение — 100%
    • Автор: MrTest
      .hack//G.U. Last Recode
      Жанр: RPG / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: CyberConnect2 Издатель: Bandai Namco Entertainment Издатель в России: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 3 ноября 2017 г. http://store.steampowered.com/app/525480/hackGU_Last_Recode/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Визуально её не наблюдалось и в первой Блэк Мит. Но в геймплейе ощущалась очень хорошо, не хуже Год Оф Вор, за счёт наикрутейших анимаций, ритма и контроля боя. К крови, кишкам и прочей расчеленёнке быстро привыкаю, а в некоторых играх вообще для фикции - все вокруг лопаются, как пузыри и тонны кетчупа. До сих пор вспоминаю анимацию из Вуконга, когда во время боя обезьянка мог в прискок идти спиной назад, не спуская взгляда с противника и вдобавок, в это время встряхивать руку или одёжку - мега брутально.
    • О да. Как-то хотел в том году что-ли поиграть, ибо там такая полу тактика изометрическая, которая мне заходит, но почитал как люди мучаются с запуском на современных ОС, решил отложить до лучших времен.    У тебя на стационарном ПК полноценная Linux ОСь, или ты про Steam Deck?  Если первый вариант, то опиши в общем впечатления: стоит оно того? 
    • Размер выделяемой памяти, грубо говоря, считается как “ширина” умноженная на “высоту”. Движок считывает ровно 256 цветов по 4 байта из палитры. После чего интерпретирует последующие байты как “ширину”, “высоту” и “пожатые LZW\LZ77 байты”. Если в палитре оказалось меньше цветов, то шириной и высотой становятся какие-то байты из последнего поля, которые при интерпретации как 32-битное число дают очень большое значение. Иными словами, вместо размера 320 на 200, мы получаем, например, 1862098173 на 812238077, что потребует больше миллиона терабайт. В оригинале ровно 256 цветов в палитре, но используются только 108 ячеек.
    • @SerGEAnt  Кек, не выдержал человек. Хотя я его понимаю, у самого игра больше 3-ёх лет в списке желаемого, а скидки на игру большие и частые.
    • @romka как-то после MS2 не хватает брутальности но картинка топ
    • Обновление русификатора 0.3 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бэкап сохранения если играете на консоли.
      Большое спасибо за фидбек на всех платформах!       Текст и локализация — Исправлены переносы и переполнения более чем в 700 диалогах. Реплики и диалоговые окна стали заметно аккуратнее и больше не выходят за границы окон. — Имена Уолтера, Хьюго и Нодзоми приведены к единому написанию. Также переведены имена персонажей поддержки и оставшиеся названия локаций. — Полностью завершён перевод всех 18 DLC: исправлены оставшиеся диалоги, задания, предметы, умения и подписи персонажей. — Переведены 57 ранее пропущенных целей дополнительных заданий в основной игре и DLC. —Была произведена вычитка и исправление большого куска сюжетных диалогов.     Интерфейс — Убраны остатки английского из интерфейса умений, включая 78 пассивных навыков, названия эффектов и команды типа «Выстрел». — Доработан интерфейс экипировки: переведены типы атак и цели, исправлены подписи характеристик и названия нескольких сетовых комплектов. — Переведены и обновлены экраны заданий, карты и слияния демонов, маркеры действий, окно сообщений, панель отряда и экран поражения. — Непонятные сокращения в центрах заданий и меню отряда заменены ясными подписями. Исправлены неудачные формулировки и склеенные строки в результатах слияния и Компендиуме. — Перерисовано несколько интерфейсных текстур, осталось совсем немного. Известные проблемы — Названия локаций во владениях боссов остались на английском, перевод войдет в следующее обновление. — Некоторые интерфейсные текстуры смещены относительно сетки, поэтому могут располагаться неровно.   Файлы на бусти: https://boosty.to/molagbaalny/posts/00764d1c-d103-4ef3-986b-9f2abc67893e
    • А ну все заткнулись! И просвещаемся. Там выложили официальные 15 минут геймплейя и кат сцен Black Myth: Zhong Kui! Выглядит снова охрененски. Довольно много успели сделать, впечатляет. https://vkvideo.ru/video-82227982_456243482?t=15m52s
    • @Porebro  Установка: Закинуть из архива три файла в папку The Skin Stapler/ TheSkinStapler/ Content/ Paks
    • Как правильно установить русик? 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×