Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Romych_Blood

ТРОН: Наследие

Рекомендованные сообщения

"ТРОН: Наследие"

"TRON Legacy"

399959.jpg

год премьеры: 2010

страна: США

слоган: -

режиссер: Джозеф Косински

сценарий: Адам Хоровиц, Ричард Джеффрис, Эдвард Китсис

продюсер: Шон Бэйли, Брюс Франклин, Стив Гауб

оператор: Клаудио Миранда

композитор: -

жанр: кибер, фантастика, боевик, триллер, приключения

бюджет: $300 000 000 (?!)

продолжительность: -

в главных ролях: Оливия Уайлд, Джон Хёрт, Джефф Бриджес, Гаррет Хедлунд, Брэндон Джей МакЛарен, Серинда Свон, Брюс Бокслейтнер, Бо Гаррет, Эми Эстерль и другие

статус производства: пост-продакшн

описание:

Сэм Флинн, технически одарённый 27-летний сын Кевина Флинна, начинает расследовать исчезновение своего отца и оказывается втянутым в тот же мир жестоких программ и гладиаторских игр, в котором его отец жил на протяжении 25 лет. Вместе с помощницей Кевина, отец и сын пускаются в рискованное путешествие за жизнью по поражающей взгляд кибер-вселенной, которая стала ещё более совершенной и чрезвычайно опасной.

Концепт-ролик для ComicCon 2008:

-HD-качество 1080p [1920 px] − 244,8 Мб (QuickTime)

-HD-качество 720p [1280 px] − 173,5 Мб (QuickTime)

-HD-качество 480p [852 px] − 92,2 Мб (QuickTime)

источник -kinopoisk.ru-

Личный комментарий:

Оооо, сей сиквел обязательно....нет, даже так скажем-с, !ОБЯЗАТЕЛЬНО! нужно будет улицезреть на больших экранах кинотеатров! fear2.gif

И то, что в фильме снова снимается харизматичный дядька Джефф "Чувак" Бриджесс в роли Кевина Флинна - тоже весьма отрадно B)

Надеямся, что "ТRON: Legacy" оставит после себя действительно богатое наследие! throw.gif

~

Кстати, замечательнейшая игруха "TRON 2.0" от "Monolith Productions" 2003 года - весьма воспринимается как интерактивный гейм-сиквел к фильму, постарались тогда "Монолитовцы" на славу! До сих пор графика красиво и свежо выглядит! Какая кинематографичность и атмосферность, да дизайн, музыка, озвучка и персонажи на высоте victory.gif И сей виртуально-кибер-сюрреалистичная атмосфера разбавлена фирменным "Monolith"вским юмором sarcastic_hand.gif

Желаем и фильму иметь хорошие качества и стороны гейм-сиквела :)

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересные факты о "TRON" 1982 года:

-В создании «Трона» принимали участие известный французский художник Жан Жиро (Мебиус) и Сид Мид, прославившийся своей работой над «Бегущим по лезвию» (1982).

-Компьютерные спецэффекты делались на машине PDP-10 (Programmed Data Processor, model 10) с общей памятью 1152 килобайта.

-Программисты, работавшие над фильмом «Трон», впоследствии делали и видеоигры по его мотивам.

-Терминалы некоторых старых компьютеров имели кнопку Trace On (TRON) для построчного отслеживания исполнения программы (и, соответственно, TROFF). Однако режиссер утверждает, что название программы «Трон» пошло от сокращения слова «Электронный»

:smile3:

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серия комиксов:

ТRON

a3a04.jpg

Авторы: Лэндрю Уолкер, Эрик Джонс и Луи Де Мартинис

Даты выпуска: апрель 2006 года - Сентябрь 2008

Издательство: Slave Labor Graphics

Количество: 6 выпусков

Язык: оригинальный, английский

Перевод: нет

Формат: JPEG (.cbr)

Размер: 70,3 МБ

Ссылки: ~призрак по-имени ЭР.ru (RGhost.ru)

Описание:

Продолжение сюжетной линии оригинального фильма "TRON" 1982 года и комп. игры "TRON 2.0" от "Monolith Productions" 2003 года.

Спустя полгода после событий "TRON 2.0", программист видеоигр Джет Бредли, против своего желания, вновь возвращается в компьютерный мир.

Приятного просмотра и чтения! book.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый постер и кадр lamo.gif

tron2_1.jpg

75X8M5SsFf.jpg

Стильно, "кибернично" и мрачновато %X

Хотя жаль, что волосы не светятся. Может в финальной версии сей эффект будет, а может и нет =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрел фильм, после играл в Трон 2.0. Игра очень хорошая. Надеюсь "Наследие" не подведёт и не просто наследит, а оставит след в истории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Красиво, чего уж там.

Не зря же 300 млн $ потратили))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оосбенно обалденно смотреть этот ролик в 3D в кинотеатре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

И пару отрывков на КГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Саундтрек на тапках)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я уже не могу фильма дождаться, в нашем городе (ну наконец-то) прикрутили 3Д, так что прямо ко дню рождения всё) Всётаки хочется верить что фильм не окажется только про спецэффекты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь фильм будет лучше чем игра, а то в игре мало того что не понятно че с сюжетом, думаю после просмотра фильма будет по легче, так и сам геймплей хромой 8(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно как-то - премьерный день, а тут тишина...

Сходил на фильм....это не фильм...это РЕАЛЬНО красивая сказка, которую хочешь и хочется смотреть не отрываясь, забывая про время. Красота да такой степени мира обалденная, что простыми словами ее не описать, а тока философскими или поэтическими. Музыка - ну Daft Punk сработали на отлично, музыка запоминает отменно на своем техно-электроне. Фильм сделанный с душой, причем на много сильнее, чем Аватар.

Меня фильм поразил настолько, что когда я вышел из кинотеатра, у меня коленки дрожали и мне хотелось пойти еще раз на этот фильм(в субботу постараюсь пойти вновь, но без 3D). На фильм в первый раз идти тока в 3D, причем однозначно с семьей и детьми. Ну а людям, знающим игровую индустрию это вообще покажется фильм-мечта о том, о чем мечтаем мы все вместе.

Единственное маленькое разочарование, так это само 3D. Как и обещали, оно заставит погрузиться вас в само кино, будто вы там и находитесь, а не как у Аватара, которого просто красиво. Этот трюк работает первую половину фильма, ну а дальше вы на это просто обращать внимание даже не будете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соглашусь с ZeRoNe, фильм очень красиво сделан, ходил 22 ночью на премьеру в Imax, некоторые моменты аж завораживают, к тому же шикарные саунды Дафт Панк, консистенция стиля и драйва. Хотя от самой история я ожидал нечто больше...

Ну, а так смотрим только в 3D, присутствуют моменты которые этого действительно стоят. ;)

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так Стикс будет говорить смешную харизму — это фишка игры, а данный ролик скорее всего постановочный и рассказывает механики и показывает геймплей. В реальной же игре столько болтовни с подсказками не будет, очевидно же. 
    • Я с разными людьми в ВК поговорил, этот ПАТЧЕР проще чем кажется…. @DOG729 хранит EN перевод наверно в Exel и переводит его в .dat.  По сути патчер ему нужен для сборки EN файла на компьютере другого человека, но в этом и странность. Если ты патчишь EN после проверки файлов Стима, ты делаешь намного больше телодвижений. Можно было бы просто использовать новый EN и выделять галками ДЛЯ ЧТЕНИЯ 3 папки — вот и вся работа. Зачем так мудрить? Но он точно технарь! Правда я не чекал смену языка в процессе игры. Не удобно когда EN чисто РУ, надо как-то сделать замочек в игре, что бы например DE становился EN с целью, чтобы переключаться на DE->EN и гуглить в сети непроходимые квесты! Получается в этом месяце МЫ будем сидеть чисто на EN=RU, потому что Китай решим знатно НАГАДИТЬ всем РУ игрокам СТИМА.
    • И как именно это не касается стима? Люди туда ходят зачем — чтобы что-то купить. А когда что-то купил, то что? Играешь и выражаешь мнение о покупке. А чем тема вот эта тема не устраивает? Только о стиме и ничего кроме стима. Что вообще в твоём понимании должно быть в этой вот теме стима, где мы сейчас, а чего быть не должно?
    • Тут из 1500 страниц Стима касается страниц 300, не более, всё остальное беспросветный флуд: кто во что играет, кто на чём играет, кто какие настройки в играх использует, кто что ждёт или не ждёт.

      Так что лучше бы уже сделать отдельную тему для Стима, касаемую ТОЛЬКО Стима и ничего кроме. Потому как эту тему уже не спасти, флудили, флудят и флудить будут. 
    • Думаю Даскер это главная тайна всего происходящего, а в роли агентов Скалли и Малдера будут читатели темы пытающиеся распутать все сверхъестественное связанное с Даскером.
    • А Даскер в роли агента Малдера или в роли Скалли будет? А то б почитал такую тему под характерную вступительную мелодию из сериала.
    •  А дело Даскера становится все запутаннее и запутаннее, пора тему переименовывать в “Даскер, истина где то рядом”  
    • Утечки памяти никто не отменял. Например, в но ман скай начинаю с 6-ти гигов, а через часок-другой уже за 8 переваливает. В тестах редко когда долго игры гоняют, обычно ограничиваются бенчами или получасовым прогревом. В любом случае, зависит от того, во что играешь, ну и во что планируешь играть. Уже сейчас 8 гигов — это буквально чаще всего впритык, запаса на будущее просто уже и нет. А какой смысл переплачивать за малый заводской разгон (маркировка OC на карте) относительно такой же, но без заводского разгона? От осознания того, что карту уже разогнали и проверили стабильность на этих частотах спокойнее на душе будет? Ну, мб, допустим. Хотя да, в днс от асусов без разгона версий и вовсе нету О_о.
    • Полагаю, что ударение мб даже и на первый слог. 鬼 — они, японские рогатые. Ныне чаще всего встречаются в произведениях в виде ковайных (хотя мб и кавайных, кому уж как) няшек. Даскер, надо полагать, всё убегал и убегал от всяких девиц, показывающих ему нижнее бельё, но они его всё-таки догнали.
    • Так ОНИ  всё-таки добрались до него!   Я это предполагал, но не думал, что это случится так скоро.  Но конечно, этого следовало ожидать... Все эти двери и коридоры, пространства и измерения...  Бедный Даскер...
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×