Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Call of Juarez: Bound in Blood

Рекомендованные сообщения

pr_call_of_juarez_bound_in_blood.jpg

enpy_call_of_juarez_bound_in_blood.jpg

Call of Juarez: Bound in Blood

Вся информация здесь:
http://enpy.net/forum/index.php?showtopic=1794

Скачать можно здесь. Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
почему вчера не состоялся релиз русификатора от ЭНПИ?

В обещанное переводчиками время мы получили только коматозное состояние их сайта

Кто вам говорил что он будет 7 июля? Обещанного времени никто не говорил, было только When it`s done. Дак вот тестирование и сборка еще не done. А сайт не работает потому-что вчера на форуме мониторили тему около 130 человек, и каждый обновлял страницу раз в минуту, сайт не выдержал как я думаю нагрузки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FASHIST

С тобой все понятно. Ты так ничего и не понял.

Если ты читаешь, что ты знаешь, что берешь, то зачем выкачивал Overlord 2 еще раз?

Про Mass Effect было изначально объявлено, что он будет с субтитрами. И если ты не заметил на его озвучку было приглашена толпа человек. И толпа человек, кстати, никак не ускоряет работу локализации, а наоборот тормозит.

Вот смысл твоих высказываний в чем? Типа раз у нас такие все уроды локализаторы, то я буду все качать? Я вижу в этом только это.

Я же не пишу про локализации, я пишу про тех, кто делал продукт, а локализация вещь уже второстепенная.

Говорить про то, что в Linux - это круто. И что там все лучше - не надо. Linux - избавлен от проблем пиратства, но тем не менее для рядового пользователя эта система тяжела в освоении. Это несколько иной уровень. И всяких клерков, которые работают под виндой, гораздо больше, чем тех, кто откажется в сторону Linux, часть из них просто не в курсе о существовании других систем. Нет, конечно, можно всех посадить за простенький Ubuntu, но это не мощная система.

Вот когда ты освоишь полностью работу в линуксе из командной строки - тогда ты знаешь, как с ним работать. За неделю ты этого не сделаешь.

Научится за полгода программировать? Круто. Вот только, что с качеством кода?

Neuromantic

Сервер накрылся.

Dimmon

"Середнячок" - прекратите читать тех, кто придумал это слово.

"типа мы вот объявили, а вам вот неинтересно", "смертельных обидках" - не несите чушь, причина была другая.

Сравнивать Call of Juarez 2 и Call of Duty - верх идиотизма, кроме первого уровня в траншеях. Называть эту игру говном - еще больший идиотизм, что же тогда не говно? Gears of War что-ли?

И напоследок, здесь никто ничего не жует, если бы вы потрудились, то могли бы видеть, что перевод должен был выйти вчера.

Mr.Kartofel

Я написал, что его выложу. Ты сам-то читал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищ LMax, так когда же ждать перевод? после того как сервер поднимете или раньше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду не дождусь уже вашего перевода , скрины порадовали с переводом. Классные шрифты и перевод отличный.

Изменено пользователем CristianoRonaldo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LMax, у меня к вам предложение, почему бы вам не залить этот русификатор сюда? или на какой нибудь другой файлообменик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не надо мне ничего предлагать. Ок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JeeSeeR

Не поверишь, мы его бросили на произвол судьбы. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто вам говорил что он будет 7 июля? Обещанного времени никто не говорил, было только When it`s done.

А зачем же тогда один ир руководителей команды вчера весь вечер на форуме ЭНПИ обещал русик, "вот-вот, в течение получаса"?

А сайт не работает потому-что вчера на форуме мониторили тему около 130 человек, и каждый обновлял страницу раз в минуту, сайт не выдержал как я думаю нагрузки.

Потому то тему и мониторило столько народу. Или вы думаете, что люди делали это только забавы ради?

Изменено пользователем Neuromantic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Neuromantic

Руководитель один - я. Я и обещал. Какие-то проблемы?

Восстановят - будет перевод. Не восстановят - выложим здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не надо было обнадёживать людей, и не было бы никаких проблем, написал - сделал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я вот никак не пойму народ,люди ради них парятся,клепают русик на шару и все возмущаются,ладно вы орали бы если вы им заплатили за перевод Nое кол-во денег,но ведь нет,они все переводят добровольно

я сам ужас как хочу русик,тоже ждал вчера,но то что их сайт накрылся это не их вина

терпеливо жду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

wwasas

Ути-пути. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Shroom and Gloom

      Метки: Построение колоды, Карточная игра, Рисованная графика, Пошаговые сражения, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Team Lazerbeam Издатель: Devolver Digital Серия: The Lazerverse Дата выхода: 10.09.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 546 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Mixtape

      Метки: Симулятор ходьбы, Музыка, Повествование, Для одного игрока, Приключение Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Beethoven & Dinosaur Издатель: Annapurna Interactive Серия: Annapurna Interactive Дата выхода: 7 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 7337 отзывов, 87% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×