Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

L.A. Noire

Рекомендованные сообщения

L.A. Noire

Платформа: PC X360 PS3

Разработчик: Team Bondi / Rockstar Leeds (PC)

Издатель: Rockstar Games

Официальный сайт: Открыть

Жанры: Action / Adventure / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person

Релиз на консолях: 17 мая 2011 г. (США) / 20 мая 2011 г. (Европа) / 25 мая 2011 г. (Россия)

Релиз на PC: 11 ноября 2011 г.

 

Spoiler

Игра долгое время позиционировалась как PS3 эксклюзив, и все слухи по поводу разработки ее на XBox360 долгое время опровергались обосновываясь тем, что игра крайне большая, и только Blu-ray мог вместить в себя столько информации, но где то год назад все изменилось и Team Bondi четко сказали, что игра разрабатывается и под PS3, и под Xbox 360. Нам остается лишь надеется, что версия для Xbox 360 просто будет более чем на одном DVD и из игры ни чего не вырежут в угоду Xbox 360. Разработчики уверяют что L.A. Noire может похвастаться огромными масштабами и одним из самых больших бюджетов в игровой индустрии.

L.A. Noire - классическая детективная «нуар»-история, события которой разворачиваются в конце сороковых годов прошлого века в Лос-Анджелесе. Игра будет объединять в себе экшен, погони, расследования и запутанную историю, разгадав которую, вы сможете найти убийцу, виновного в смерти нескольких людей.

Разработчики тщательно создают «Город Ангелов» того временного периода, отличающийся послевоенной коррупцией, наркотиками и джазом. Главная задача Team Bondi - сделать еще один шаг по мостику, отделяющему игры от кинематографа.

Первый, и пока единственный, тизер трейлер можете скачать и посмотреть на официальном сайте.

FAQ

Как избавиться от фризов в игре?

- Прописать в лаунчере параметр -str. Скриншот

В игре отображается курсор мыши, как его убрать?

- Чтобы избавиться от курсора, надо при загрузке меню (где снизу написано синхронизация, проверка патчей и т.д) успеть войти в Social Club (по кнопочке home), желательно жать раньше появления загрузки.

При сворачивании и разворачивании игры, вновь появляется курсор от Windows. Что с этим делать?

- Меняем схему указателя на параметр "Нет". Персонализация > Изменение указателей мыши.

Игра не запускается, выдает ошибку или запускается только лаунчер (дисковая версия)

- Убедитесь, что путь установки игры и Rockstar Social Club не содержит точек и пробелов.

Игра не запускается (Steam версия)

- Запустите Steam от имени администратора.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ Phoenix Wright это другая опера и равных ей нету вообще в игровой индустри, это бесспорный шедевр, вот только его можно отнести к уровню текстового квеста, а тут все на много продуманнее и деталзированнее. А вот на счет всего остального... На уровне Л.А. Нуар Адвенчур за последние 10 лет не выходило вообще, последняя стоящая была "Бегущий по лезвию", ну еще Хеви Рейн в некоторых моментах, остальные даже близко не приблизились.

Карта:

 

Spoiler

88221473b301a17dc27450e9f1e18b84.jpg

f14f41abe484d81bfc955be8891df3d5.jpg

580507fa80e7a550e43c745ec36eb39d.jpg

85314f0d741f005bc3c56fcf21dc19f3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Везёт же консольщикам... Надеюсь этот шедевр выйдет на РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Вот-вот-вот, вот и о Нуаре у меня сложилось впечатление такого текстового феникс-райтовского квеста в момент допросов, простого (и не очень хорошего) квеста во время собирания улик... Но это с моим средним знанием английского. Если бы я в совершенстве знал английский и отключил субтитры, у меня бы сложилось впечатление интерактивного фильма. Когда еду, складывается не очень хорошее впечатление похожее на оное от Мафии.. Но у меня никак не складывается впечатления, что это ИГРА... Больше на какую-то книгу похоже, с чтением тут сильно переборщили... Город да, очень здоровый, но в нем ОПЯТЬ НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ!!!

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ то что город будет как в Мафии-ширмой об этом сами разработчики говорили месяца 2-3 назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НУ Phoenix Wright это другая опера и равных ей нету вообще в игровой индустри, это бесспорный шедевр, вот только его можно отнести к уровню текстового квеста, а тут все на много продуманнее и деталзированнее. А вот на счет всего остального... На уровне Л.А. Нуар Адвенчур за последние 10 лет не выходило вообще, последняя стоящая была "Бегущий по лезвию", ну еще Хеви Рейн в некоторых моментах, остальные даже близко не приблизились.

Илья, опять ты приукрашиваешь! Я, конечно, еще не играл в Нуар, поэтому пока не могу ничего сказать по поводу данной игры, но за последние 10 лет выходили более чем достойные игры(Gray Matter, Still Life, Post Mortem) , хоть их и мало. А если копнуть во времена Blade Runner, который кстати вышел в 98 году, то их еще больше получится.Так что не надо придумывать того чего нет...

Изменено пользователем Kuzma84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл часа 2, определенно хит,но многим не понравится, а главное из-за не знания языка. Субтитры не вариант вообще, у меня английский далеко не самый плохой, но воспринимать "местный" язык достаточно тяжело. Вникаешь в историю уже на на 100%, соответственно удовольствие от игры падает. Физика машин и стрельбы вполне, но они здесь не самое главное, непонятно зачем было делать такой большой город.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Везёт же консольщикам... Надеюсь этот шедевр выйдет на РС.

Да даже если и выйдет, правильно говорят. Субтитры передадут лишь сотую долю, даже русские. Да и если игра выйдет-таки на персоналках, то очень не скоро. RDR так и не портировали, хотя по механике (экшен от третьего лица) явно должно бодро играться с мышью...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто.

1UP - 10/10

Giant Bomb - 10/10

Digital Spy - 10/10

Videogamer - 10/10

The Guardian - 10/10

GamePro - 10/10

GameSpot - 9/10

X360A - 9,6/10

Nowgamer - 9,3/10

Joystiq - 9/10

Destructoid - 9/10

SPOnG - 9/10

CVG - 8,9/10

IGN - 8,5/10

Eurogamer - 8/10

GameTrailers - 9,1/10

The Telegraph - 9/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

L.A. Noire могла быть на 6 DVD висках для Xbox360.

Основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) сообщил в интервью GameSpot, что три диска в версии для Xbox 360 - это очень неплохо, потому как их могло быть еще больше.

«Нас постоянно называли чрезмерно амбициозными, - говорит он. - Вместе с Rockstar мы делаем очень большие игры».

«Чтобы уместить игру на три диска потребовалось много усилий - на какой-то стадии нам требовалось чуть ли не шесть дисков. И мы очень довольны тем, чего нам удалось добиться в итоге».

«Карта L.A. Noire - самая огромная из всех, что нам доводилось создавать. Не только нам, но и Rockstar. В игровом мире огромное количество деталей, также очень много места занимают записи актерской игры - около 21 часа».

Как мы уже сообщали, за всю игру владельцам Xbox 360 придется заменить диск в приводе консоли всего лишь дважды, в перерывах между миссиями, не прерывая сам игровой процесс.

Наконец, Just Push Start пишет версия для Xbox 360 работает лучше, будучи установленной на жесткий диск консоли - для установки всех трех дисков вам понадобится около 20 ГБ места на винчестере.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красавцы просто... Особенно смешно их читать об их достижениях, когда очевидно, что весь их действительно гигантский город ПОЛНОСТЬЮ ЗАКОПИРОВАН на всех трех дисках... А все остальное занимает не особо и много...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут ты не прав, город от силы 2гб занимает, да и то сомнительно, скорее всего в 1гб влезает без напряга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно говоря, хочется на это надеяться, а то действительно как-то глупо с этими дисками на боксе... ))) Хорошо бы, если так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В области реалистичной лицевой анимации сейчас безоговорочно лидирует проект LA Noire, однако, использованной там технологии уже начинают наступать на пятки различные конкуренты. Вот отличный пример – компания Janimation опубликовала видео, демонстрирующее процесс перемещения движения лицевых мышц в компьютерную программу.

 

Spoiler

 

Определённо круто, в моих пониманиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О том что у других разрабов уже есть даже лучшие версии давно говорилось, но Л.А.Нуар эта первая ласточка, и ей медальку за это надо отдать.

Мне интересен другой факт. В диалогах участвуют не только лицевые мышцы но и язык, видел пару раз в играх (не помню только в каких) что и язык был задействован, а вот как большинство сейчас решает данный момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно те ролики, которые видел (даже перевёл их для себя без проблем) при расследовании просто фигею с лицевой анимации (супер). Только за это и большое кол. диалогово в игре (так как оценить игры не смогу), готов без проблем поставить 10 баллов. Буду только надеяться, что быть может появится на PC она.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • +/- на beast их тоже две ¯\_(ツ)_/¯ … дизайн прикольный, под 80-е Графический монитор ещё удобней )) Просто в компасе это лишние.
    • по форме хороша для правшей и аж 2 кнопки dpi  но наверно много весит
    • Вообще-то это нейронка, слитый перевод.
    • Привет! Спасибо за эту озвучку и за будущие, удачи в дальнейших проектах по озвучкам!) Озвучка напоминает мне голос нашего актёра дубляжа который в 90 был в старых фильмах но не гнусавый а именно вот когда напоминает не помню, но звучит круто!) Возможно это голос Гомера Симпосана по крайней мере мне почему то напоминает в некоторых местах)
    • Уже занимаюсь. Пишу только по выходным, но перевод идёт неплохо. Основной сюжет пока до встречи с Кляйном и Аш Роллером (начинал с него, но переключился на системный текст), диалоги дополнительных эпизодов готовы примерно на 45% (сейчас над ними и работаю), фразы героев во время обычных боёв и путешествий пока не начинал (это будет сложнее всего, т.к. по файлам игры не всегда понятно, кто к кому обращается), но вся остальная мелочь готова. Названия и имена брал напрямую из ранобе, где они были. Там тоже были различия из-за того, что Ushwood переводил первые тома с английского, а arknarok продолжал с японского. Я брал за основу последнего.
    • Ну как по мне, так стилус+графический планшет удобнее мыши в разы. Ближе к тому, чтобы на бумаге чертить, но без надобности в оцифровке, в т.ч. проще вносить изменения. Впрочем, расцехлять планшет (кроме сценариев с моноблоками, где одного стилуса хватает, но это отдельная история), мягко говоря, не всегда практично. Особенно когда нужно делать мелкие правки, тогда просто обычной мышкой банально быстрее. Имхо, в плане мыша или стилус- дело скорее уж вкуса и привычки. Но между приличной мышой и обычной — это уже качественная разница, нужная не только для игр. Про высокий dpi ранее уже упоминал, что его можно применять не только для того, чтобы курсор улетал в космос, но и для повышения точности чуствиттельности под себя, выставляя в самой винде заниженные значения скорости указателя. Чем выше охват dpi, тем более точно можно настроить значение. Впрочем, имхо, быстрее привыкнуть к определённому уровню dpi при смене грызуна, чем настраивать эти значения. Но бывают всякие заскоки у людей: привычки — дело такое. По скорости опроса уже опять-таки упоминал, что при слишком низких значениях даже в пейнте будут диагонали с лесенками. На чертежах же, даже если банально чуток поправить что-то надо мышкой “от руки”, то это может доставлять неудобства. Впрочем, повторюсь, 8к опрос для этого и близко не требуется. 1-2 тысячи по идее должно хватать в любом рабочем сценарии. Как минимум у меня фантазии не хватает на то, где бы потребовалось включать 8к режим мыши. Опять-таки, на мой взгляд, дело вкуса и привычки. В 3дс максе и блендере, например, как минимум у меня проблем делать всё банально через клава-мышу не возникало. Когда стилус пробовал, то просто мозг ломался, т.к. другой подход нужен к тому, как именно работать. Привычки-с.
    • не нейронных ещё нет, но он значительно лучше того что в шапке(больше переведено, шрифт нормальный)
    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×