Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

может обратится на прямую к тем кто руссифицировал (неогейм)

Дохлый номер, страшно далеки они от народа )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman

Тогда вся надежда на ВАС!!!

А неогейму незачот за косяки ((( если делать работу то на 100 процентов качественно!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cdman

Тогда вся надежда на ВАС!!!

А неогейму незачот за косяки ((( если делать работу то на 100 процентов качественно!!!

Друг мой, предъявлять претензии современным пиратам - по меньшей мере смешно, времена Фаргуса и 7 Волка, когда ператы хоть частично отвечали за базар, давно уж канули в небытие... По собственному опыту могу сказать, что нео если и выпускает патчи, то только совсем уж в крайних случаях - когда после установки игра вообще не запускается, ибо это невыгодно - в этом случае вся партия дисков гарантированно идёт коту под хвост, в остальных же случаях, типа обсуждаемых косяков с геймпадом, я тебя уверяю - никто даже и не почешется, потому как это экономически нецелесообразно - возвраты конечно будут, но некритические )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да мне бы узнать как этот файл открыть fonts_latin.gfx

а потом я бы можеть что и сделал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да мне бы узнать как этот файл открыть fonts_latin.gfx

а потом я бы можеть что и сделал

На данный момент - никак, редактора ресурсов для Prototype не существует, нео, скорей всего, судя по особенностям перевода, тоже ничего не открывали - просто инжектили нужные данные в оригинальный файл. Структура файла им известна - не будешь же инжектить невпопад )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуть-чуть подведу итоги работы

Если у вас проблемы со скачиванием руссификатора с сайта или вам хочется быстрой скорости, то:

Полный русификатор (с субтитрами) лежит здесь

Патч от Rain'a лежит здесь

Позже скачаю фулл патч от cdman (630mb) и залью на anyfiles.net

Также если, необходимо могу залить Русик (92mb) и патч от Rain на anyfiles.net

Изменено пользователем CeHbKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На данный момент - никак, редактора ресурсов для Prototype не существует, нео, скорей всего, судя по особенностям перевода, тоже ничего не открывали - просто инжектили нужные данные в оригинальный файл. Структура файла им известна - не будешь же инжектить невпопад )))

мда, они этот файл не до делали, а я в этом не разбераюсь, придётся так играть с квадратиками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Те кому на помогает ПАТЧ попробуйте убрать галочку в поле создания резервной копии! Помогает! Просто игра вновь создаёт RCF-архивы а они на Инглише!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тот, который 640 MB - это для тех, кто предпочитает простые решения и не имеет проблем с трафиком )))

Ну и для тех, у кого есть золотой акк на рапиде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и для тех, у кого есть золотой акк на рапиде

Тот, кто не имеет акка, вполне может заюзать USD Downloader - не так быстро, но не менее надёжно ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

cdman, проблема на 4 этапе твоего 92-метрового русификатора возникает из-за неправильного архива souns_sub_rus.exe, думаю ты и сам прекрасно это знаешь. Даже во время установки, когда в папке с игрой лежит этот файлик самостоятельно извлечь его не получается - выдает точно такую же ошибку как в инсталляторе. Может стоить пересоздать архив и сделать его не в формате 7-zip, а хотя бы в том же раре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cdman, проблема на 4 этапе твоего 92-метрового русификатора возникает из-за неправильного архива souns_sub_rus.exe, думаю ты и сам прекрасно это знаешь.

Знаю, конечно же, и если ты внимательно прочитаешь 47-ю страницу, то поймёшь, что "неправильный" souns_sub_rus.exe - это не причина, а следствие. Причину же выяснить не удалось, пытались уже. Причём, у многих рус работает нормально - вот что интересно.

Даже во время установки, когда в папке с игрой лежит этот файлик самостоятельно извлечь его не получается - выдает точно такую же ошибку как в инсталляторе. Может стоить пересоздать архив и сделать его не в формате 7-zip, а хотя бы в том же раре?

Не думаю, что это что-то изменит. Архив-то - без сжатия, он должен быть одинаков, что в севензип, что в рар, за исключением заголовка архива. Попробовать конечно же можно, ты согласен участвовать в эксперименте ?

Изменено пользователем cdman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инструкция по установке русификатора ДЛЯ ЧАЙНИКОВ:

1. Смотрим вверх страницы на самое первое сообщение с картинкой кота в шляпе (если вы зашли в эту тему и читаете это сообщение, то у вас должно хватить мозгов перейти в самый вверх страницы и прочитать сообщение от кота в шляпе)

2. Далее, читаем в сообщении от кота в шляпе пункт Пошаговая инструкция установки русификатора с субтитрами

3. Выполняем все условия данного пункта, т.е

- жмем в первом сообщении от кота в шляпе на сам пункт (БОЛЬШИМИ БУКВАМИ НАПИСАН) Пошаговая инструкция установки русификатора с субтитрами

- удивляемся новой странице и жмем на фразу Скачать незамедлительно

- качаем, скачанный файл потом разархивируем в любую папку, главное сами не забудьте куда (не надо меня спрашивать как разархивировать архив, если вы не знаете как это делать - улепётывайте отседа)

- разархивировали? Молодцом! Теперь по очереди выполняйте все инструкции приведенные под под пугктом Пошаговая инструкция установки русификатора с субтитрами в сообщении кота в шляпе (не забудьте отключить свой антивирус)

- все сделали, русификатор запустили, Посмотрели на ошибку. Теперь закрываем ошибку и завершаем процесс установки русификатора

- Далее качаем воот этот патч и устанавливаем его

- Теперь антивирус можно включить. Запускаем игру, радуемся прекрасному пиратскому переводу и наслждаемся такой средненькой игрой

Вот как-то так =)

Попробовать конечно же можно, ты согласен участвовать в эксперименте ?

угу, благо я файлы .rcf сохранил, поэтому восстановить англ. версию для меня не составит труда :)

PS кста спасибо тебе, вроде ты тоже выдергивал офф русификацию для Принца персии 2008, прошел тогда. Жалко что игра гумно оказалась :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman подскажи плиз чо делать, у меня полная версия, сделал всё как надо по пунктам, а перевелись только меню, задания и имена тех, кто реплику произносит, а сами реплики не переведены, также как и ролики..... <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Для нескольких игроков, Война Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD Дата выхода: 10.10.2025
    • Автор: SpecialGC
      Жанр: Экшены, Инди Платформы: PC Разработчик: ROCKFISH Games Издатель: ROCKFISH Games Дата выхода: 2017 - Сейчас "Ранний Доступ" Страница в STEAM

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил нейроозвучку на основе перевода парабеллума. Использовал модель Higgs 3 tts 4b
      https://drive.google.com/file/d/1n_k3q3HYogPPZkucxvCMNErBtNKJUDT2/view?usp=drive_link
    • @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6. @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6.
    • Картинка Начал делать менеджер для загрузок вместо скрипта. У меня Твой скрипт из коробки не работает. Сначала просроченные сертификаты вылазиют, потом настроенная Cuda не совместима с моей 5060ti. Как закончу отдам исходники для qt6, если понадобится. Но бороться с твоим скриптом уже нету желания. Если что для себя оставлю чтобы скрипт твой не курочить. Короче менеджер уже умеет загружать, проверять целостность, переустанавливать, удалять. И сейчас делаю проверку окружения и зависимости.
    • Русификатор обновлен для сборки 86725.
    • Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Независимая казахстанская студия Rhinotales выпустила первую публичную демоверсию Critical Shift — тактической ролевой игры, сочетающей пошаговые бои с отрядом и напряженное исследование местности в реальном времени. Двухчасовая демоверсия, выход которой приурочен к началу фестиваля Party-Based RPG Fest, доступна в Steam. Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Данный сигнал привел отряд быстрого реагирования в исследовательский комплекс, погребенный под многокилометровой толщей антарктического льда. Добравшись до места, оперативники обнаружили нечто зловещее: паразитический коллективный разум подчинил себе персонал станции, защитные механизмы охотятся на все, что движется, а эксперименты породили аномалии и пространственно-временные парадоксы. Critical Shift бросает вызов игрокам, вынуждая их эффективно управлять отрядом, выбирать подходящее оружие и бережно распоряжаться немногочисленными ресурсами. Но выживание зависит не только от огневой мощи. Необходимо использовать шум и другие отвлекающие маневры, чтобы заманивать врагов в ловушки или стравливать их друг с другом.  В демоверсии представлены три сектора ICE-1: поверхность, административные офисы и склад. Игроки смогут ознакомиться с устройством комплекса, таящего в себе множество опасностей и тайн. Также в ней представлены шесть из одиннадцати оперативников, каждый из которых обладает уникальными навыками, чертами характера и тактической ролью. В команду входят Медведь — закаленный в боях лидер отряда; Дайвер — ученый и специалист по биологической защите; Бишоп — эксперт по оккультизму; Гоблин — стрелок-подрывник; Рук — хакер и инженер; и Сейнт — физик и гениальная шахматистка. Геймерам предстоит менять состав отряда в зависимости от поставленных задач и эффективно использовать навыки оперативников во время сражений, исследования и раскрытия тайн ICE-1. В Critical Shift пользователей ждет многослойная научно-фантастическая драма с элементами мистики, написанная в соавторстве с Guiltythree, популярным автором веб-романа Shadow Slave. Раскрывая тайны катастрофы на станции ICE-1, игроки столкнутся с неожиданными сюжетными поворотами, которые сотрут грань между союзниками и врагами. Полная версия игры предложит более 40 часов тактических боев, исследований и захватывающего сюжета: всех желающих ждут более 30 созданных вручную уровней, 11 агентов, проработанное развитие персонажей, улучшения оружия, а также разнообразные фракции и враги. Выход проекта на ПК состоится в 2027 году, также запланирована версия для консолей.
    • + вылетает на 7 главе при катсцене с Заком русификатор Могнет, выключил его и сразу перестало вылетать 
    • «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Студия «ГетДевелопмент» сообщила, что покажет фрагмент демонстрационной версии игры «Квантовый контроль» на выставке-фестивале «Игропром». На главной сцене фестиваля состоится премьера официального геймплейного трейлера проекта, и все желающие смогут познакомиться с ним на стенде студии. Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково» (Сколково, Большой бульвар, 40). «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Для защиты своей версии реальности герою игры предстоит уничтожить захватчиков в нестабильном пространстве, где привычные законы физики нарушены, маршруты перестраиваются на ходу, укрытия исчезают прямо во время боя, а противники используют искажения пространства в своих интересах. В игре будет представлена гибкая боевая система, сочетающая стрельбу из разнообразного огнестрельного оружия, тактическое применение спецсредств и взаимодействие с нестабильным окружением. Квантовые способности героя предоставят игроку возможность воздействовать на поле боя: изменять состояние различных объектов, оказывать воздействие на противников и аномальные угрозы, а также резко изменять позицию в бою. На тактику сражений будет оказывать влияние погода, состояние которой зависит от активности противников и присутствия объектов из альтернативного мира. Демонстрационная версия представляет собой полноценную игровую миссию, при прохождении которой игрок сможет ощутить атмосферу игры, познакомиться с сюжетом и визуальным стилем, базовыми геймплейными особенностями и игровыми механиками. Полноценный проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Сюжетные кампании будут проходить в заброшенных поселениях, на промышленных и военных объектах. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета». Бесплатное демо игры выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году, а полный релиз игры запланирован в 2029 году.
    • @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2. @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×