Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Borderlands

Рекомендованные сообщения

Borderlands

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Gearbox Software

Издатель: 2K Games

Официальный сайт: Открыт

Релиз на консолях: 26 октября 2009 года (США) / 30 октября 2009 года (Европа)

Релиз на PC: 20 октября 2009 года (США) / 23 октября 2009 года (Европа)

Скриншоты:

 

Spoiler

28_th.jpg4_th.jpg26_th.jpg35_th.jpg34_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

OS: Windows XP/Vista

Processor: 2.4 Ghz or equivalent processor

Memory: 1GB System RAM (2GB recommended with Vista)

Graphics: 256mb video ram or better (GeForce 8 series or higher/Radeon R8xx series)

Hard Drive: 8 GB or more free space

Sound: Windows compatible sound card

Предлагаю вашему вниманию новое геймплей видео Borderlands. Borderlands станет первой игрой в новом научно-фантастическом сеттинге, на базе которого Gearbox Software собирается создать целую серию проектов, связанных между собой. По заявлению разработчиков, Borderlands объединяет в себе лучшие элементы шутеров от первого лица, некоторые моменты RPG (развитие персонажа) и заставит игрока активно пользоваться транспортными средствами. Сюжет игры переносит вас на границу Вселенной. Чтобы здесь выжить, вам понадобится много оружия. Но и это не гарантирует, что вы останетесь целы. Бандиты или сама природа уничтожит вас. Смотрим: http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=386&pk=1384

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл есчо...и скажу вот что.Игра-жесть,расчитана исклюючительно на совместное прохзождение.ММОКЗП - хренова <_<

Одному делать нечего...В том плане,что выносят как мальчишку.Мой перс 15 уровня.Задание убить двух собачек.Mo и Marley кажется...И что? Все патроны потратил,три раза умер.Они живые...Хоть об стену бейся хрен че ты сделаешь...Я представить боюсь,че дальше будет.Вообщем помоему - это слишком...Этот момент разочаровал...До этого парился с гиганским мародером.Раза с девятого убил только...Засада еще вот вчем...Ты босса бьешь,хоп а он тебя вынес и проблема в чем?А втом что у него жизнь востановилась.И опять с матами приходиться с ним биться...Короче АХТУНК полный!

Лично я не люблю ММО-игры...А если в одного практически нереально...Накой вообще сингл режим делать...Вообщем пока :censored: полная...еще и на вражеском.

А на счет мульт-графики.Так когда с боссом стреляешься.Так вообще забываешь про мультяшность...не до того однако становиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NeRo'S

игра если честно оч скучная

Уж чего, а скуки в этой игре не заметил. Веселая и бодренькая по самое немогу. Типичный дьяблопроэкт. Даже сам не ожидал, что понравится.

Serega_MVP

Одному делать нечего

Не совсем так. Приходится довольно серьезно продумывать тактику против каждого конкретного противника и без прокачки лучше вообще не соваться в определенные места. Некоторые боссы, типа первого костолома, идеально выносятся снайперкой; в помещениях делать нечего без дробовика(желательно с дополнительным уроном на электрошок).

Прикололо то, что берешь задание сложности normal, а по пути весьма вероятно могут попасться противники от которых иногда тупо и убежать не получится :)

Из квестов пока не получается пройти только арену - валят на последнем раунде. Тупо не хватает огневой мощи и защиты.

P.S. Хы, а, ведь, это первая игра на Убогом Рыле 3, которая мне понравилась :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите те кто играл. Где находится Scooter (он дает доп. задания), что-то типо Bounty Boards

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня в ожидании Ясно какой RPG большую часть дня поиграл полноценно.

Игра конечно неплохая, по-началу визуально кажется очень клевой, но потихоньку привыкаешь.

Ну и жаль, что нормальной истории нет, единственный мотиватор это более крутая пушка. Так что думаю надолго меня не хватит :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня уже не хватило. Заглюло какой то тригер или я ХЗ но крче маркер показывает на здание а в то здание и не пробратся никак, ни дверей ни окон. Снес к чертям. При такой скукоте игры ещё и тригеры будут глючить. Нет уж увольте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравилось, сначала напрягла графика но потом свыкся хоть и заметил, что разудалый стиль картинки не соответствует весьма мрачному наполнению.

Прошел один раз, на второй раз игра предстала в совсем другом виде. Из "мочи пока не сдохнут" перешло в "можешь мочить пока не сдохнешь", понадобилось целиться. Задания в игрушке всеже более разнообразные чем в разных шутерах. Глюков Я не заметил.

Одна из немногих игр которые я прошел полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди я по одному вопросу, у меня глюк, в миссии(у меня стоит русификатор(промтовский) поэтому задание называется поговорить с девкой Тенис, и ще чтото) она в углу карты находиться, так вот я к ней дошол но поговорить не магу, а маркер на карте все равно на ней стоит, а на задании состоящей из 2 пунктов, галочка стоит только на одном.

:beta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Siko

Scooter находится на локации New Haven, сидит в гараже справа недалеко от входа в городок.

ЗЫ очень даже веселая игра, прошел с удовольствием снайпером))

Dinos

Возможно это из-за русификатора глюк такой, за всю игру ни один квест не парился (проходил на инглише).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без коопа конечно скучновато. А с ним огонь.

Кстати кто в курсе чем различаюся марки оружия? Якобс вроде как самый убойный, а ещё что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати кто в курсе чем различаюся марки оружия? Якобс вроде как самый убойный, а ещё что?

Vladof скорострельный самый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

G@m-E-r Спасибо!

Ето баг или так и должно быть: за каждый левел датют только один Action Point? :this:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Siko

за каждый левел дают только один Action Point

Так и должно быть. Так что думай, что прокачивать.

Периодически по квестам получается веселое попадалово - когда берешь, стоит сложность нормальная, а под концовку тупо нереально на данный уровень прокачки перца(пример: годзилла на пустошах и змеюга летающая в холмах); пришлось предварительно прокачаться, экипироваться оружием со станом и возвращаться в локации. Из экипировки частенько хорошо помогают гранаты на хилинг - кинул во вражин, заныкался и тупо лечишься. Прикольно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди я по одному вопросу, у меня глюк, в миссии(у меня стоит русификатор(промтовский) поэтому задание называется поговорить с девкой Тенис, и ще чтото) она в углу карты находиться, так вот я к ней дошол но поговорить не магу, а маркер на карте все равно на ней стоит, а на задании состоящей из 2 пунктов, галочка стоит только на одном.

:beta:

Там все просто!!! короче идешь в городок NewHaven, если не ошибаюсь то на западе есть закрытый проход в мир где сидит эта девка Тэннис, а рядом с ним треться "роботик" (одноколесный друг :-D ), говориш с ним он открывает тебе проход, и после этого чешеш к Тэннис и все у тебя будет в шоколаде! )

Сейчас прохожу игру по второму кругу, и классно то, что есть так сказать 2-ое прохождение, все враги тупо апрейделись и стали 35 -45 уровня, и у тебя остались все навыки и оружия от первого прохождения!

Тут многие жалуются мол скучная игра.... я хз, играю online с другом совместно, и я вам скажу все эти скраги, маньяки и ранки скучать нам не дают )))

Проходить по второму кругу стали, т.к. первый раз прошли практически только выполняя первоочередные квесты, а второстепенных осталось еще куча...

зачетная игрушка. и реально советую ирать с товарищами и обязательно обзаведитесь микрофонами, без них туго!!! ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи рецензоры, у меня к вам 3 вопроса - 1)как обстоят дела с будущей рецензией, 2)кто с кем проходит кооперативную игру и 3)это будет ваша первая совместная рецензия(т.е. пишет ее не один человек, а несколько объединяя ее в одну).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

походу на пограничные земли положили большой и толстый.... (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё будет зависит, сколько памяти выделит Хуанг 6ххх серий. Если зажмёт из-за дефицита, то придётся разработчикам как угодно крутится, оптимизировать лучше свои проекты. Также многое зависит и от PS6, сколько у её будет память?! От этого тоже будет зависеть будущая оптимизация. Чем больше будет памяти, тем хуже будет оптимизация.  В общем, не выдержал мой геймпад эту Онимушу. Какая-то уж слишком лёгкая игра оказалось, что на геймпаде пару кнопок отвалилось и стёрся стик. Поэтому не играйте в эту казуальщину, лучше нового Рассомаху поиграйте, и то более сложная игра будет  
    • Еще одно обновление Поправлены шрифты, добавлен перевод всех DLC   Скачивать там же:
      Яндекс Диск или Бусти Инструкция как вообще запускать игру:
      Инструкция
    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×