Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

AGENT (PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

61513948.png

Жанр: Action

Платформа: PlayStation 3

Разработчик: Rockstar North

Издатель: Rockstar Games

Официальный сайт: Открыть

Релиз: 2010 год.

Компания Take 2 в недавнем интервью с gamespot рассказали немного подробностей относительно недавнего анонсо нового IP - AGENT.

Анонс AGENT был ещё в 2007 году за закрытыми дверьми, поэтому о AGENT не кто не знал впредь до сегоднешнего дня (однако ходили слухи, если кто помнит?). Разработчики AGENT является Rockstar North, те, кто создали серию Grand Theft Auto. Бен Федер (Ben Feder) президент Rockstar и прорадитель компании Take 2 заявил, что AGENT это самый большой эксклюзив для PlayStation3 за все время существования консоли. Федер так же уверен в успехе проекта то-есть как над проектом трудятся те же ребята что создали самую большую игру в индустрии Gran Theft Auto - Сэм и Дан Хаосэр.

Так же, Ben Feder рассказал, почему они выбрали эксклюзивность для Sony. По его словам, о них уже был опыт с PlayStation2 и серией Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, и Grand Theft Auto: San Andreas. Эксклюзивность этих проектов помогла установит большие продажи консоли PlayStation2 и серии Gran Theft Auto. Нам помогала Sony развивать бренд Gran Theft Auto а мы в это время помогали развивать PlayStation2.

"У нас с компанией Sony очень дружеские отношения и мы хотим повторить то, что мы сделали ещё давно с Gran Theft Auto и PlayStation2". - сказал Ben Feder.

Ben Feder так же заметил и тот факт, что по продажам консолий, PlayStation3 занимает третье место после xbox360 и Wii.

"Я очень сильно верю в Sony, в то что они могут вести игровой рынок вперёд как это было всегда. Консоль PlayStation3 представляет собой огромную платформу для разработчиков. И мы верим в то, что наш новый проект AGENT может развивать бренд PlayStation дальше и что они могут сделать с нами в рамках партнерства" сказал Ben Feder

"Мы более чем уверене что жизненный цикл консоли PlayStation3 будет более продолжительнее чем у остальных консолей, и это очень важная часть как для разработчика так и для потребителя".

http://e3.gamespot.com/story/6211640/take-...stories;title;1

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открылся официальный сайт http://www.rockstargames.com/agent/, пока что кроме надписи COMING SOON ни чего нема((

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что меня прикалывает - анонсировали игру, не показав при этом его видео, ну или хотя бы одного арта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как не показали? Показали! Вот тот что в шапке торчит^_^ Вообще вроде как обещали уже к середине 2010 выпустить, а то и раньше)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное, чтоб был не очередной клон ГТА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если я правильно понял разрабов, то это не открытая песочница.

События Agent - нового эксклюзива PS3, который был анонсирован на пресс-конференции Sony в рамках Е3 2009 - разворачиваются в 70-х годах прошлого века. Глава Take-Two Бен Федер (Ben Feder) дал интервью Eurogamer, в котором он сообщил кое-какие подробности об игре.

«Игра предлагает вам другую сюжетную линию, персонажи создаются по новому принципу, - отвечает он на вопрос о схожести Agent с серией GTA. - События игры разворачиваются в 70-х годах прошлого века. Основной линией Agent является шпионаж. Игры GTA, в основном, рассказывают о восхождении «из грязи в князи», причем временные рамки не сильно уходят от наших дней. Agent - игра совершенно другая. Она будет очень освежающей для многих игроков».

Он также нескромно добавил, что Agent станет одной из лучших игр в индустрии, а помогут ей в этом интересная тематика и именитый разработчик.

Значит все таки открытый мир?) Чувствую я, многим поклонникам Рокстар и их творчества не имеющих ПС3 придется молится, чтобы продажи игры на ПС3 были неахти, и повторилась история с ГТА для ДС^_^ Хотя лично мне кажется, что игра в любом случае будет "Временным эксклюзивом".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя лично мне кажется, что игра в любом случае будет "Временным эксклюзивом".

Ну на Xbox360 рано или поздно по-любому выпустят, а вот насчет PC я не уверен, хотя кто их знает этих Рокстаров ("Баллада о Тони гее" как-бы намекае) :)

Он также нескромно добавил, что Agent станет одной из лучших игр в индустрии, а помогут ей в этом интересная тематика и именитый разработчик.

ЧСВ у Рокстар не знает границ :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЧСВ у Рокстар не знает границ :)

Но согласись, не без основательно. Их ГТА4(а именно эти ребята занимаются данной игрой) полностью заслуженно может называться одной из лучших игр в игровой индустрии, как и все предыдущие части ГТА.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но согласись, не без основательно. Их ГТА4(а именно эти ребята занимаются данной игрой) полностью заслуженно может называться одной из лучших игр в игровой индустрии, как и все предыдущие части ГТА.

Согласен :) У Рокстар даже настольный теннис получился хитовой игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как оказалось, Agent зародился в головах Rockstar еще до выхода той единственной платформы, на которую он должен был выйти, на PS3. Точнее говоря, концепт Agent'a. Возможно с тех пор разработчики уже успели придумать игре направление, и сюжет. Такая информация поступила из сентябрьского выпуска GameInformer.

А пока известно лишь, то что игра будет про шпионаж, действие игры будет разворачиваться в период 70-х годов XX века.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня на официальном сайте RockStar Games, разработчики отвечая на вопросы геймеров, проболтались по поводу даты выхода всеми ожидаемого PS3 эксклюзива AGENT.

Вот что они ответили на негодования пользователей PS3 о плохой поддержке консоли. В частности о эксклюзивных DLC для Microsoft.

"Мы ценим энтузиазм владельцев PlayStation 3 и поверьте нам, мы понимаем чего вы хотите. Вот поэтому мы усиленно работаем над PS3 линейкой игр на 2010 год. В эту линейку войдут такие долгожданные вами игры как Red Dead Redemption, Max Payne 3, и PlayStation 3 эксклюзив AGENT. Также будут анонсированы и другие игры.

Спасибо вам за терпение и просим вас оставаться с нами."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На конференции E3 Sony было объявлено, что PlayStation 3 получит эксклюзивную франшизу от одних из самых признанных разработчиков Rockstar Games в виде игры - Agent. Кроме того что игра будет на высочайшем качественном уровне про нее известно, что главными действующими лицами будут шпионы, ведущие свои интриги в 1970-х годах. И, конечно, как это типично для Rockstar это пройдет немалое время, прежде чем мы увидим или узнаем новые подробности о проекте.

Но зоркий глаз в Superannuation блоге нашли некоторые интересную информацию о Agent, которая показывает, что проект существует уже некоторое время. Кажется, что разработка Agent продолжается уже намного дольше, чем мы думали, так как игра упоминается еще в резюме 3D Modeler , для PlayStation 2 и Xbox. В списке также значится разработчик игры - Rockstar San Diego, это тоже довольно интересно, поскольку в настоящее время игра разрабатывается создателями GTA - Rockstar North. Непонятно, почему разработку Agent остановили, когда она велась для PS2 и Xbox, и почему Rockstar решила начать снова на PS3.

Другой интереснейший кусок информации проливает свет на окружающую среду в Agent. Вновь информация поступает из резюме художника, который перечисляет свои обязанности как часть команды работающей над Agent отправленной в Каир для того, чтобы сделать более 10000 фотографий.

Эта информация представляет особый интерес, поскольку показывает, что агент может быть интернациональной игрой и в любимой весовой категории Rockstar – sandbox играх. Очевидно, что сейчас это может быть уже и не так, ведь поездка в Каир была когда проектом занимались еще Rockstar San Diego, и не известно какие изменения могла претерпеть игра у Rockstar North.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Agent сильно отличается от GTA

Что мы знаем о PS3 эксклюзиве от Rockstar North под названием Agent? Не много, кроме того что основатель Rockstar, Sam Houser верит, что Agent станет "совершенной экшн игрой"

Ben Feder, глава Take-Two пролил свет на мистическую игру. Он сказал, что игра представит "очень, очень разные сюжетные линии, очень разные развития персонажа" в отличии от невероятно популярной серии Grand Theft Auto.

"Это игра о шпионаже в 1970 году. GTA- это городской опыт в стиле "из грязи в князи". "Agent покажется игрокам очень свежим"

Главе Take-Two больше нечем поделится об игре, кроме собственного мнения: "Я думаю, что игроки будут потрясены"

Официальное заявление таково: "Agent переносит игроков в параноидальное приключение в мир контр-разведки, шпионажа и политических убийств. Всё это происходит во времена пика Холодной Войны в конце семидесятых годов."

Они так же отказались говорить, выйдет ли игра на других платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В портфолио одного из художников Rockstar, отвечающего за окружение засветились скрины из Agent:

 

Spoiler

ld_2009_rockstar_agent_1.jpg

ld_2009_rockstar_agent_2.jpg

Судя по описанию это старый билд 2009 года и все могло уже сильно изменится, но хотя бы первые признаки существования игры не только на словах можно уже увидеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет.  Исправленный шрифт для лицензии: https://yadi.sk/d/sJNvUo0R3MvdBj не качает с яндекса. у кого-то осталась скачанная копия — можете выложить?
    • Техническая информация: Тип архивации: UnityFS AssetBundle, сжатие LZ4. Движок игры: Unity 2022.3.62f2. Тип ресурсов: .bundle, сериализованные Unity-объекты, потоки .resS и .resource. Звуковые ресурсы: FMOD .bank → FSB5, исходный звук Vorbis; в патче — PCM16. Видеоролики — WebM (VP8 + Vorbis), отдельные английская и японская аудиодорожки; Озвучка выполнена нашей моделью CatDub TTS 1.3.2148   Сведение: Aнна [Segnetofaza] Сегнет Перевод: Официальный Разработка инструментария: Сергей [Zer0K] Алфёров Готовность: Завершёна озвучка без сверки в игре.

      Озвучка заменяет японскую по техническим причинам. После установки выберите её в настройках игры.
        https://drive.google.com/file/d/1XW_PMupGzwMuJY5TRhSJcdl-1n9qlh4V/view?usp=sharing      
    • Началось бета-тестирование наборов достижений Steam
    • Попробуйте обновить архиватор, или использовать 7zip, с WinRaR возможны проблемы при разархивации, архив может быть битым. перед распаковкой удалите все что до этого ставили и проведите проверку файлов. Ну и самое главное внимательность чтобы положить все в нужную папку.  
    • Поместите содержимое архива в папку игры и выберите язык в настройках. Если будут пожелания, то велком.

      Несовместим с предыдущим русификатором, т.к. тот заменяет оригинальные файлы.

      Скачать русификатор
    • Ну тогда и свою обнову тут укажу: https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • Да я сам дошел до 3 главы просто с этим переводом, ничего реально не понимал, перечитывал по 3 раза и понял что дальше так не могу.  Так кто ж спорит. Всё в этом мире субъективно. Не хотел тебя обидеть, просто написал как есть. Всё, давай, мир) А так то ты красавчик конечно, я был одним из тех немногих, кто тебя за твою работу рублем отблагодарил, а не просто “спасибо” написал. Что наверное будет для тебя шоком) Считается за признание !?  
    • @Simfesik Про Стим. Да, писали — в апреле. С тех пор ни одного замечания от них не было, хотя перевод обновлялся. Если бы «калька с английского» и «гугл перевод» оставались проблемой — писали бы и дальше. Значит, претензии того времени либо устарели, либо были закрыты. Ссылаться на отзывы полугодовой давности как на текущую оценку — некорректно.  
    • То есть вместо аргументации сразу пошёл на явный перевод на личности, при этом ещё и всё мимо. Какой дешёвый трюк, хоть бы постарался приличия ради. Даже до выкрутасов софистических того же Даскера, с которым я тут годами спорил, тебе как до Китая пешком.   И ипотеку приплёл. Небось ты даже не допускаешь, что есть люди, которым она не нужна, т.к. есть те, кто живут по доходам. А включённые в стоимость сборы ты как-то отдельно и не платишь. Прям явная логика американская, где те оплачивают налоги отдельно. Собственно, а ты чей резидент-то будешь? Меня терзают смутные сомнения в том, что ты наш. Дьявол в мелочах. Не со вкладов, а с доходов по вкладам. При этом не со всех, а с превышающих определённый порог.
      И уж не поверю в то, что человек, который по твоим словам, погряз в ипотеке, может иметь достаточно денег на вкладах, чтобы выйти за необлагаемый налогами доход (это нужно иметь что-то около двух миллионов, а то и больше того на вкладах, чтобы сумма налога оказалась ощутимой). Уж определись, кого ты жалеешь людей богатых достаточно или людей бедных. А то кидаешься из крайности в крайность. Ещё и бензин приплёл, ох. Хоть бы одной темы придерживался, а не от одной к другой бесцельно скакал, пытаясь хоть где-то зацепиться.   В общем, завязывал бы ты с оффтопом. От мониторов вон, ты уже аж до бензина добрался в попытке протащить твой аргумент про “войну”, пытаясь тот прицепить к явлениям, большая часть из которых была задолго до СВО типа обычных таможенных сборов, умалчивая о подобных “мелочах” при формировании цен. О том, что этот конкретно вот монитор, если из Китая вести, станет примерно на эти самые 30 тыщ дороже примерно до уровня днс почти, я тебе сразу расписал что и почему. Но нет, ты вон уже до бензина вышел в софистических попытках вытянуть твою пустую линию спора.
    • Друг, я не буду с тобой вести дискуссию через chat gpt ))) ты молодец конечно что скопировал и вставил столько аргументов, но я даже дочитывать не буду — если хочешь могу скинуть в свой chat gpt и он тебе ответ сформулирует и я тебе в личку его скину.  Воевать мне тоже не хочется как-то. Давай может пропустим этот момент?) Слушай, меня спросили — я ответил — честно, как есть. Это не то чтобы я ворвался такой и написал. Дичью называю потому, что дичь и есть. Без обид)) Ты давай это, разделяй нападки на свою личность, и честную оценку твоей работы — твою личность я не оцениваю, я оценил качество перевода. Тебе и ребята в стиме это писали. У меня, считай это оценочное суждение, калька с английского это обычный гугл перевод — тяжело такое читать просто вот и все. Ну вот так я оцениваю. Хочешь чтобы я с тобой был более нежен? Хорошо, твой перевод не достаточно хороший перевод) Нет, если ты реально сидел и переводил прям — для меня это странно, что ты перевел именно так тогда. Потому что, ну ты прекрасно же понимаешь что нельзя буквально переводить предложения — так это не работает. А там всё так переведено — и именно по этому я полагаю ты хотел сделать новый перевод. А текстуры отлично перевел — красавчик! Ну хочешь я их заного переведу, на что уйдет час, или английские верну?) Мне не принципиально. По названиям каким-то точненым да, возможны дискуссии, если хочешь можешь их вести) Я не придирчив в этом плане.  Для меня главное чтобы текст в предложениях звучал на человеческом языке и основные понятия были приведены к Миру Тьмы.  Ага, а Hotdog — это Горячая Собака )) А Football это Нога Мяч. Reremouse здесь именно имя/прозвище персонажа, а не просто обозначение существа. В английской версии персонаж называется Reremouse. Это старейшина Носферату.

      Но прикол в том, что reremouse само по себе реально существующее английское слово. Очень старое, архаичное, и означает «летучая мышь». Оно происходит ещё от древнеанглийского hrēremūs. А летучая мышь у нас как в современном значении !? Bat. Но ты же когда смотришь фильм, или рассказываешь про новую часть Batman друзьям не говоришь — о это человек летучая мышь, это фильм про Человека Летучую мышь такой классный, а !? Хотя это висит контекстуально он самого словообразования, но даже по русски говорят — “о нет, это Бэтман, щас он надерёт наши задницы!”
      Ты же не станешь называть мужика — Летучая Мышь, так !? (нет не так, ты его назвал Летучая Мышь). И уж точно можно быть уверенным, что это именно что игра слов, отсылающая к архетипу летучей мыши, но являющейся тем не менее в первую очередь именем.  Про такие игры слов и кальку я писал в том числе, спасибо что сам указал на эти особенности твоего перевода. Ага, только там не dagger. В оригинале: Bavarian M1869 Cutlass.  Cutlass обозначает рубящий клинок, а кортик — преимущественно колющее оружие.  Да, конечно, без проблем. Добавил. В сам код игры не буду добавлять, оттуда я просто авторство убрал (а можно написать, небезразличным комьюнити!). Памятник тебе не рукотворный если что стоит в этой теме.  DLC починил, должно работать. Сохранки надо почистить.      
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×