Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Ну а чо , норм оценки чо

EDGE - 7

IGN - почти 7

Joystiq - 8

GameTrailers

Destructoid по 7.5

Остальные не смотрю

-----

Типичный середнячок . 10 ки да 9ки они тока КолофВДьютям ставят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, печалька.

Как раз прохожу Дисхоноред, наиграл уже 25 часов, игра затянула.

Ждал "Вора", думал выстрелит,обидно, хорошо что не успел потратить деньги. Как сказали выше придется ждать распродажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот. Мне никто не поверил, а на деле получается, что мои придирки обоснованы. Почитать бы наших цензоров, включая ZoG. Посмотрим, что у нас поставят. А так, мне х360 версия по геймплею не очень понравилась. Как я и писал: "Press A to win".

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почитать бы наших цензоров, включая ZoG. Посмотрим, что у нас поставят.

зачем? почитайте зарубежных, абсолютно ничего не потеряете. наши обозреватели уже давно там пасутся вплоть до 100% копипаста pro et contra. за очень, ОЧЕНЬ редким исключением где-нибудь на малоизвестных источниках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Символично, думал будет первой игрой, которую пройду на ПК в этом году, но видать не судьба. Надеюсь хоть коротенькая будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите с такой конфигурацией я смогу поиграть ?

AMD Athlon™ II X2 215

Память 2 Gb

NVIDIA GeForce 9800 GT directx 10

Windows 7 professional x86

До этого все игры по 2013 год шли на средних и высоких.

Комп слабоват но поиграть всё равно хочется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите с такой конфигурацией я смогу поиграть ?

AMD Athlon™ II X2 215

Память 2 Gb

NVIDIA GeForce 9800 GT directx 10

Windows 7 professional x86

До этого все игры по 2013 год шли на средних и высоких.

Комп слабоват но поиграть всё равно хочется

Возьми и сам проверь. На трекерах всё уже лежит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продюсер Thief: PC-версия игры — не порт с консоли

В разговоре с журналистами Gamespot продюсер игры Стефан Рой (Stephane Roy) заявил, что новейший проект Eidos Montreal — стелс-экшен Thief — получит полноценную, не портированную с консолей версию игры. Господин Рой также осмелился заявить, что игрокам понравится PC-версия игры, в которой, по его словам, наличествуют все опции, которые можно себе представить. Вопрос лишь — что это может значить?

В прошлой новости мы рассказали о том, что поддержки многообещающего API Mantle в Thief «из коробки» не будет, придётся ждать патча, выход которого запланирован на март. Однако само наличие этого API — уже весомый плюс в пользу PC-версии игры, поэтому, как говорится, хотелось бы верить. С другой стороны, недавний 17-минутный видеоролик геймплея Thief не особо оправдал надежд: топорный ИИ, ошибки со звуком, не самая современная графика. И если первые два пункта можно исправить в релизной версии игры, то с графикой вопрос остаётся открытым. В любом случае, надо ждать релиза и смотреть в живую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока не поздно, отменю ка я предзаказ, через годик куплю со скидкой 50%+, а то унылые (как пишут многие) игры меня вводят в "игровую спячку".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подумал-подумал, и наверное все же придется брать. На PS4 все равно не во что играть уже, а покупать второй раз Лару Крофт только ради графона, это марзм, ну уж точно не за полную цену. Или все же взять себя в руки и дождаться Саус Парка с Дарк Соулом 2... А пока добить ДЛС Дисхонореда, а то я что то последнее так и недопрошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предзаказ уже не отменить. Так что остается ждать 28 числа :)

Ну почему же не отменить, через кнопочку нельзя да, но через ТП Steam'a то никто не запрещает отменить.

Пожалуйста, учтите, что обычно мы не можем предложить возврат средств за покупки в магазине Steam, но мы всегда вернем деньги за предзаказы, если мы получим запрос об отмене предзаказа до выхода игры. Мы можем вернуть средства за предзаказы, только если они были оформлены с вашего аккаунта. Предзаказанные игры, отправленные или полученные через систему обмена Steam, не подлежат возврату.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25-го - релиз спешно перенесли :)

Охохохо. Сделали релиз с Америкой. Что-то тут не так )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
    • Доброга-га! К сожалению, этот пост всё ещё не про "Великого", однако тоже важен.
      Был обновлён перевод для Switch! Теперь он работает с последней версией и не нужно бояться за случайное обновление игры с последующей потерей сохранений. Приятного!
    • кошмары будут после таких сказок )
    • Крупная игра разработанная для крупного издателя. Почему не записать?  Ага, так и вижу как по каждому кандидату кадровая служба или просто директор компании, если она маленькая, шерстит интернет в поисках информации о продажах условной Альтушки для скуфа.  Вы, как обычно, смотрите на вопрос с точки зрения потребителя, а не работодателя.  Какого человека? Игроки тупо хейтят игру, походя обсирая какие-то её элементы. А вот работодатель как раз и оценит работу человека.  Ага. Там был один-единственный геймдимзайнер на всю игру. Работодатель, как вы верно подеметили, не находится в вакууме. Он знает эту кухню изнутри. Он может навести справки как о человеке, так и о ходе разработки провальной игры. И получит информацию о том, по чьей вине приняты те или иные решения. Или вы считаете, что разработчики  крупных провалившгихзся игр теперь до скончания века будут безработными?  Кто эти два человека?  В этом виноваты именно разработчики или все таки руководители проектов?  А сразу еще и в стиме выйти нельзя? 
    • Понимание как выглядит первая игра. То что на яндекс играх лежит, это в основном первые игры людей. Оно в стиме себя не окупит и не будет стоить геморроя с созданием счета. 
    • Кто определяет “правильнрсть”?
    • Вот это потерпело провал https://store.steampowered.com/app/4128260/Highguard/ Вы бы стали к себе в портфолио это записывать?  И зачем человеку записывать финансовые показатели? За него эти финансовые показатели сам посмотрит тот кто интересуется работником.  Работадателя волнуют деньги. А если геймер недоволен, то если этот геймер не любитель жрать кактус, то денег он вам не даст. Работадатель это не слепой и глупый крот, который ничего не видит и никак не связывает одно с другим., которому можно просто показать красиво расписанное что-то, без положительных результатов. Негатив в сторону человека, это результат этого труда. То как он умеет работать с этими инструментами. Я привел пример, где игроки жалуются именно на ту часть работы, которую выполнял определенный человек. Работа человека — заключалась в геймдизайне, работа была сделана плохо. То что он сделал ее плохо не значит что завтра он сделает выводы и сделает лучше. Он может всю жизнь клепать одно и тоже дерьмо не делая никаких выводов. Как там поживает биовар, юбисофт? Из года в года жалобы на одно и тоже, меняется что-то? Да нихрена. Мелкие инди студии туда же. Вышло 3 ремейка фронт мишена, и ничему они не научились, все те же ошибки в каждом новом ремейке. Речь шла о том куда идут новички. Новичку правильнее идти с первой игрой в ВК или яндекс. 
    • Всем привет. Играю в эндгейме сейчас. Пока все кооп и сетевую активность игнорирую. Пока есть два вопроса по локации Туманный рынок. Квест Бабушки стырить подвеску с меча у типа стоящего на мосту с орлом. Я его и в агрессию уже загонял. Убегает и всё. На вопрос про подвеску — пергружается типа квест. Квест висит давно. Как только попал по квесту в рынок. Прилетел этот квест — лока тогда была закрыта ессно. Квест — разгадать тайны в доме чудака. Лока ессно открыта. Квесты там выполнены по мошеничеству. А этот зачто?))) Просто как бы мысль — может смысл какой теряется при переводе. Ну и ессно самый главный — сам туплю. Новый руссификатор есть уже на Гитхабе. Сам пока не устанавливал ибо от Епиков играю. Как то так.
    • Все нормально. Какой-то локальный глюк, видимо.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×