Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

action Beyond Good & Evil 2

SerGEAnt

Beyond Good and Evil 2

194236-265958_umUujTCJCA_ubisoft_e3_2018

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Ubisoft Montpellier
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

интересно сколько ему людей помогает, чтоб примерно знать возможный горизонт выхода этого проекта

Шон Мюррей ему помогает! :D

Очень надеюсь на сохранение той ламповой атмосферы, больше и не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вряд ли это выйдет в обозримом будущем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на сайте игры началась регистрация желающих для грядущего бета-теста, так вот при заполнении анкеты предлагают на выбор предпочтительную платформу для игры, пока доступны PC, PS4 и Xbox One

похоже, что информация про нинтендовский эксклюзив и финансирование оказались лишь слухами или что-то у них не срослось

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой к черту бетатест сингловой игры???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой к черту бетатест сингловой игры???

Ubisoft больше ведь не делают чисто сингловых проектов, поэтому мультиплеер обязательно будет, или какие-нибудь обязательные социальные плюшки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой к черту бетатест сингловой игры???

ты видимо отсутствовал во время презентации, позже в интервью Ансель подтвердил, что игру можно проходить как в одиночку так и в коопе с друзьями, применительно например к ролику, один чел будет управлять транспортом, второй стрелять, мультиплеер стал возможен благодаря новому движку, и думается мне, при чутком руководстве и политике "партии"

и это не просто бета-тест, а некая программа, которая будет учитывать мнения игроков и на их основе продолжать разработку, которая уже чуть ли не три года находится в активной фазе и по неким слухам может выйти в конце следующего года

пока все это на балабольство похоже, этакая ГТА или ФарКрай в космосе, огромный мир и т.д. и т.п. и что то мне подсказывает, не такую он игру хотел делать, возможно история с Нинтендо именно на этой ступени и оборвалась, они хотели некий ламповый сюжетный сингловый проект, а потом пришли богатые и влиятельные дяди из Юби, дали ему движок и указания как правильно делать современные игры

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кристофер Хераль - внебрачный сын Элтона Джона?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну просто какой-то тррребьян, магниффик и форрмидабле

в сети появилась непроверенная информация, от якобы уже поигравших в так называемую бету:

Spoiler

-- игроки могут создать персонажа, выбрав ему пол

-- команду настроить нельзя, напарники будут присоединяются по мере выполнения миссий

-- жители в открытом мире занимаются своими делами, как в GTA

-- начало игры происходит в System 3 (Система 3), потом откроются новые локации

-- можно купить космический корабль, которых много и они разные. Их можно прокачивать

-- корабль напоминает «Нормандию» из Mass Effect по своей концепции

-- с помощью жетпаков можно свободно летать

-- процедурная генерация. Как в No Man's Sky, но еще лучше

-- мир будет полностью открыт и содержать несколько планет и космос

-- будут как города, так и дикая местность, которую также можно исследовать

-- города будут разрастаться в реальном времени. Поселения могут объединяться в одно и даже исчезать

-- на планетах сменяет время суток, движение космических тел рассчитывается по определенным формулам

-- на планеты могут упасть метеориты. Кратеры после них останутся

-- все объекты будут детализированы

-- сюжет занимает важную роль в игре

-- в миссиях есть свобода выбора

-- с помощью фотоаппарата можно открыть новые диалоги в сюжете, показав фотографии

-- будут сторонние задания

-- можно стать пиратом и заниматься грабежом

-- в Beyond Good & Evil 2 Китай и Индия осваивают космос, колонизируя планеты

-- гибриды людей и животных изначально созданы для рабского труда. Им отведено отдельное место в истории

-- в игре мы увидим восстание гибридов

-- многие идеи хотели реализовать в первой части, но этого не вышло из-за технических ограничений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-- процедурная генерация.
-- все объекты будут детализированы
-- сюжет занимает важную роль в игре
Что-то здесь явно лишнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вероятно, будет набор детализированных городов специально для основной истории, в которых каждый сможет побывать по сюжету, ну а для того чтоб сделать этот космический мир более масштабным ввели генерацию, для всякой побочной ерунды

Ансель же перед выставкой даже показывать ничего не хотел, эту игру вместе с ним как очередного спасителя студии вытащили, так что будет в финальном билде и как все это будет работать пока можно только фантазировать, хорошо если через год вменяемые контуры покажут вместе с геймплеем

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то здесь явно лишнее.

Думается мне, что локации отвечающие за сюжет будут детализированы и сделаны вручную, а остальное генерироваться. Так что, может, и нет тут ничего лишнего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И тут я вспомнил, что давно не видел Уила Райта...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×