Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Warfighter

Armed Assault / ArmA 2

Рекомендованные сообщения

Вот официальный сайт грядущей игры ARMED ASSAULT

Чего ждете от игры?

А также делитесь инфой о одной из самых ожидаемых игр 2006 года

Изменено пользователем Warfighter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
меня без тормозов бегает на норм. настройках+некоторые высоко(дальность вида только 2500 из 10000 возможных),пробовал выставлять все на максимум-тормазякает!

Игра пропатченная до версии 1.01,комп-AMD Athlon 3500+,1 Gb DDR2,7600GT 256 mb.,винт недавно форматированный(засранности нет),дрова новые.

Непонимаю почему у меня не прет на максимуме???(что нехватает оперативы???)

Вполне возможно- у меня Аперативы полтора гига....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня без тормозов бегает на норм. настройках+некоторые высоко(дальность вида только 2500 из 10000 возможных),пробовал выставлять все на максимум-тормазякает!

Игра пропатченная до версии 1.01,комп-AMD Athlon 3500+,1 Gb DDR2,7600GT 256 mb.,винт недавно форматированный(засранности нет),дрова новые.

Непонимаю почему у меня не прет на максимуме???(что нехватает оперативы???)

Не хватает оперативы и хорошей карточки класса hi-end. Да и проц не фонтан уже. Короче, не парься по этому поводу а лучше подожди оптимизацию. Кстати, если постпроцесинг и тени выставить по минимуму, то появится возможность для увеличения остальных параметров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

armed-assault.ru

flashpoint.ru

Многие технические вопросы там уже решены

ЗЫ:

Извините за ссылки, но лениво копипастить все советы по оптимизации, патчении и т.п.

Изменено пользователем Bang

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камрады, так получилось что нигде не могу найти пиратку... Скажите а стоит ли брать лиценз? Как скоро акелла выпустит патч правящий баги перевода, ну офиц 1.2? И выпустит ли она патчи вобще???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра меня разочеровала..... провал года...... просто писец какое гавно получилось у разработчиков.... лучше поиграть в Flashpoint если приспичет..... да и локализация Акеллы голимая..... игра получилась даже сырей чем Gothic III. GFI хоть с переводом постаралась....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему игра так тормозит? При смене параметров графики: что низкие, что высокие параметры, ничего не изменяется... :buba:

Как быть??? Можно что-то придумать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ra)V(eN, да она и на Hi-End'е тормозит, так что привыкай. На патчи надежды больше нет :( ....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого что тормозит.....качайте патч с сайта акеллы(производительность реально возростает, на себе проверил)

А у мня такой вопрос: как бы сделать себе бессмертие??? Если кто знает, подскажите, заранее благодарен!!

P.S.тока не надо писать что читы это зло и все такое...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ шутки заканчиваем, обсуждение ведем по существу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Расскажу как я поднял производительность Армы. У меня лиценз от Акеллы, поэтому мучался долго и соответственно подключал соображалку для решения трабл.

Дак вот методом проб и ошибок мне стало ясно что самое узкое место в моей конфе(в профиле) кол-во видеопамяти, решил просто - увеличил апертуру до 256мб, сразу пропали траблы с недозагрузкой текстур и +5фпс. Далее пошаманил с настройками: ландшафт-низко; текстуры,шейдеры,объекты-норм;тени-выкл;анизотропка&антианалисинг-выкл; постобработка-по вкусу, можно вырубить через конфиг(+нехилый фпс), поставить низкие(картинка так себе), высокие(у меня именно такая правда проседает прибольшом кол-ве пехоты, зато оч. красиво ИМХО).

Далее стандартные для всех фанатов процедуры, типа прописи в ярлыке следующих параметров -maxmem=(3/4 оперативы) -nomap(откл подзагрузки всей мапы) -nosplash(откл нач. заставки).

В итоге я имею Арму с приличной картинкой и ~ 30-25 фпс, с редкими проседениями до 20 (в крупных городах), без недозагружаемых текстур и прочих бесящих всех артефактов...

ps: патч ещё не качал, но с ним производительность должна подрасти...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос, как вы думаете в какую версию лучше играть в чешскую пропатченую до версии 1.2 или в англ версию ( вроде как она версии 1.4 )? Желательно услышать обладателей или людей которые играли в обе версии и могут сделать выводы на собственном опыте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос, как вы думаете в какую версию лучше играть в чешскую пропатченую до версии 1.2 или в англ версию ( вроде как она версии 1.4 )? Желательно услышать обладателей или людей которые играли в обе версии и могут сделать выводы на собственном опыте.

производительность что в 1.0, 1.1, 1.2 (чех и немец), что в анг 1.4 одинаковая

даже намёка на улучшение нет.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BogratiON

А ТЫ наверное гений-программист, убер-дизайнер и сверх грамотный девелопер в одном лице, ты же за месяц сможешь сделать лучше и в 100 раз круче! Правда? ВСЕГДА ставь IMHO, после той дурости что ТЫ говоришь... АРМА ни чем не хуче Флешпоинта, или ты судишь по сингл компании? Тогда да флеш лучше для таких казуальных вояк как ТЫ. Игры от Bohemia становились популярными силами фанатов и боях в мультиплеере! За красивой графикой и навороченной физкой иди играй в екшены, или жди Крайзис там твои мечты обретут жизнь! А здесь ВОЙНА, и таким как ТЫ на этой войне не место. Я выговорился. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понимаю, что таких вот постов навалом, но просто не могу не высказаться.

Просто смешно читать читать на всяких форумах посты некоторых особо впечатлительных граждан! Оказывается АрмА не просто игра, а настоящий симулятор жизни бойца :buba: . Читай, в эту игру не играют, а живут в ней.

К сожалению, после одоления 3/4 невероятно скучной и длинной компании убеждаешься в абсолютно обратном. АрмА - всего лишь игра-симулятор, зарвавшаяся на лавры господа бога. И вертолеты в ней есть (летная модель как у ведер), и танки с грузовиками и машинками в ней присутствуют (звук мотора у них у всех одинаковый) и даже надоевшие до тошноты эмки с калашами!

А также очередной маразматический сюжет в духе безумного полковника Клэнси. Да-да, я понимаю, что в такие непростые для Америки времена им надо поднимать патриотический дух, но почему а)этим занимаются чехи и б)одним и тем же способом!? Слава богу до откровенного опускания России как в первой части дело не дошло, однако клюквы хватает и в этом, кхм, игровом сценарии. А еще мы имеем тонны глюков, через которые необходимо продираться всякому поклоннику "симулятора жизни бойцов"!

Не засчитывается вдруг с таким трудом выполненная миссия? Не надо плакать!!! Мы ведь не маленькие, да!? И времени у нас целый вагон!!! ;) Чем не повод нажать кнопочку "переиграть" и потратить еще 5 часов ненужного времени проходя все заново!

Регулярно убивают убер-зомби АОС с расстояния 500 метров? Что вы!!! Это должно только раззадоривать ваш боевой дух!!! Сохраняемся. Пробегаем маршрутом камикадзе через проблемный участок. Запоминаем местонахождение мучителя. Получаем верную пулю в лоб. Загружаемся. Ползем на пузе в запомненное место и убиваем врага. Повторять до посинения. Маленькая оговорка: разумеется нет ничего проще как выискать глазами в гуще леса на бегу крохотную фигурку врага, облаченнго в маскировочный камуфляж и стоящего на расстоянии 500 метров. Но на то он и симулятор! И так делают 50% игроков. Остальные 49%, наигравшись в Battlefield и Call Of Duty умирают по дороге в больницу от инфаркта Миокарда.

Примеров можно привести еще вагон и маленькую тележку, но мне очень жалко времени, которое мне пригодится для завершения компании АрмА.

При всем при этом хочу подчеркнуть, что АрмА является единственным симулятором, которому удается совместить огромные масштабы территории с высокой детализацией и достойными системными требованиями. Симулятором с превосходно выполненными моделями техники, оружия и людей. И просто хорошей игрой (так думаешь когда вылечишь измочаленные нервы, поставишь 30 патчей, подзабудешь про "приятные" сюрпризы вроде застревания в конце миссии в текстурах и восстановишь изрядно истощившиеся запасы матерной лексики)

P.s. Видимо интернет в Чехии дешевый. Уже первый патч весит 97 метров

P.p.s. Если вы дружите с высшей математикой, то наверное заметили, что 49%+50%=99%. Да! Вы совершенно правы!!! Есть еще 1% игроков, которые отключают всякие ненужные вещи вроде возможности сэйвиться (проклятые казуалы!!! :mad: ) и упорно проходят миссию по 24 часа, не включая даже убыстрения времени, а то потеряется эффект присутствия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • та… разница в один месяц может привести к разным матрицам, разной начинке, наличию шим-ма и т.п. Гребанные оптимизаторы производства — оптимизируют... я как-то уже рассказывал, у меня некоторое время назад вместо мониторов стояли ТВ-шки , две штуки от лыжни на 32 дюйма. В первой партии их выпустили с ПКшными матрицами. Когда я попытался найти себе еще один вместо геройски погибшего — абсолютнейший отстой , матрицы уже другие, подсветка другая — глаза вытекают (хотя характеристики точно такие же). Хотя рядом ставлю старый и визуально все тоже самое, но если смотреть в точку между двумя дисплеями видно как новый “гуляет” волнами — вероятно подсветка и матрица. 
    • Мужик закладывает камень под будущую работу с CD Projekt.  
    • На первых двух фотках я уже загорелый и с отпущенными усищами, буду догонять Мирослава. Хз, почему моё изображение тёмным получается, а всё остальное нормально-светлым   Там ещё на второй фотке какие-то белые, похожие на сперму артефакты, но их на самом деле нету, может какие-то отблески света.  
    • Привет, эта информация очень нужна для разработчиков и программистов чтобы доделать утилиту для перевода игры для ps2 Game ni Natta yo Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen. Созданный прототип для перевода работает с файлом script.uni и Game ni Natta yo! Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen (Japan).iso образом игры напрямую.
      https://deepwiki.com/robbie01/stcm2-asm  
    • @vadik989 всё что мне удалось сделать, загорелый и с усами это последние, больше делать не стану, а то как на дурака смотрят. Можешь что-нибудь прикольное сделать с ними или хотя бы с одной, чтото типа как первые с сигаретой? Было бы прикольноЯ не знаю как в мобильной версии скрывать изображение, " глаза" нету.        
    • @piton4 проблема только в том, как его хорошенько запаковать и доставит до тебя. Главная проблема - запаковка.   Монитор неразборный в плане, что ножку открепить нельзя. Благо экран можно вращать на 180гр. Тут придётся подумать наверное оплатить спец пересылку как особоьцкнной вещи, пусть сами доупоковывают чтобы это не был сдэк или ещё кто. С меня монторс тебя расходы на пересылку.  Всё честно. Я не стану им пользоваться после выписки, это психологический момент.
    • @Tirniel я на ветер словами не бросаюсь, если говорю, что могу отдать бесплатно, то так оно и есть. Мне не зачем думать, раз сказал - значит сказал.  А монитор по качеству картинки отличный, лучший из современных минилед мониторов, с полным отсутствием засветов даже при отключении fald. Одно из главных его приемуществ это ultimate G-SYNC, который так же положительно влияет на работу fald. Сейчас подобных мониторов просто не найти у всех g-sync compatible, а это не одно и тоже ктобы что не говорил. Так же direct led, а не miniled подсветка.  То уже образчик старой, но отлично работающей технологии. Главное же преимущество, что монитор при вкл fald не теряет яркости мелких светлых объектов на тёмноиэм фоне. А изображение оста5еётся высоко детализированным в тёмных областях. Правда это даёт другой, но терпимый недостаток - блуминг. Но это ничто в сравнении с тем, насколько урезают яркость современные миниледы. Пусть уж будет блуминг, чем дикое урезание яркости. Детализация в темных сценах потрясающаяю . у монитора активное охлаждение, по другому никак, там охлаждается несколько плат двумя кульками, но благо они не слишком громкие, самые тихие, из всехвиденных мною экземпляров. Дружище, у меня давно нетработают никакие ютубы )
    • Это и есть HD-ремастер классической трилогии
    • Ниче се уж думал никто не переведёт, я как то проходил даже пришлось на инглише, там трилогия, надо будет перепройти. А еще есть классическая, первая трилогия вроде на пс2, 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×