Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

X-Men Origins: Wolverine

Рекомендованные сообщения

Разработчик: Raven Software

Издательство: Activision

Жанр: Action

Платформа: PC/X360/PS3/PS2/PSP

Официальный сайт: http://www.uncaged.com

Дата релиза: 1 мая 2009.

X-Men Origins: Wolverine - игра основана на одноименном фильме, который проливает свет на прошлое героя. Виртуальный боевик X-Men Origins: Wolverine частично повторяет события картины, но также выходит и за ее рамки. Вы узнаете, как и для чего был создан Росомаха, кто пытался им управлять и как он обрел свободу, а также откроете другие мрачные и пугающие секреты его прошлого. Однако путь к правде будет далеко не прост. Чтобы выжить в боях с многочисленными противниками, Росомахе понадобятся все его способности — недюжинная ловкость, внушительная сила и острые когти.

Скриншоты:

10_th.jpg 16_th.jpg 20_th.jpg 23_th.jpg

Достаточно неплохая игра по фильму. :happy:

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Прыгать на него не пробовал?
В какой именно момент? Для выпада он далековато, хотя я не пробовал. Еще вопрос: можно ли блоком (z по умолчанию) отразить в него его же лазерный луч (типа как гранату у гренадера)? Я пытался, но ничего не вышло. Может просто не успеваю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отразить не получится .. как не пытался .. скорей всего нельзя это делать ( хотя как в фильме тоже хочется )))

как я делал ,.. я лупил его контр атаками .. когда он телепортися на диаметральную сторону я пулей в его сторону бежал , бежал до тех пор пока не смог сделать выпад , а там по моему я его просто с башни скидывал (от этого он не умрет но хелеться перестанет )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фух, прошел. Короче довел его до предсмертного состояния контратаками, и когда осталась последняя, после которой он телепортировался, я ее выполнил, он упал на землю, а я в это время держал M2 для оперкота. С земли поднял его в воздух, там помутузил, но чтобы он не улелтел. Когда он опять упал я его опять же M2, но уже на добивание (Логан подпрыгивает в воздух и со всей силы летит вниз). Так же разблокировал 3 новых костюма :) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тигер.

Нет не все игры такие .Обливион однообразна ???..хы :smile: ..обливион то как раз очень даже разнообразна

Разнообразие заключается в чем?(если вам не понятно):

1)Огромное количество действительно интересных побочных заданий (а не сходи туда..убей того), главный квест,не спорю,однообразен

2)Много-много локаций,предметов...статусов ...ох столько всего...долго расписывать.

Почему Риддик то не в тему (я понять не могу) ??? . И то..и то игра по фильму .Обе игры вышли после выхода фильмов ..у всех равные условия были.И кстати прелесть Риддика не в шутерности от 1 лица ,а в РАЗНООБРАЗИИ ГЕЙМПЛЕЯ (там не тупо прешь по одинаковым уровням и мочишь одинаковых боссов).

Хотя данная игра наверно все-таки может претендовать на популярность .Потому что на PC слэшеров очень и очень мало :(.

Так что я неправ наверно:)

Обливион??? Ну однообразен..естественно, после 2-3-х месяцев игры))) Банально надоедает... Ну ладно, это не совсем в тему, т.к. РПГ..в прямолинейном слешере по фильму, откуда побочным квестам и т.д. взяться)))

Не в тему..опять же говорю..вообще не вставляют шутеры от 1-го лица, сколько не пытался...далее 25% любой, даже шедевральной игры пройти не могу... Хотя вру.. Биошок и Сталкера проходил))) Деус-Х (но тож не до конца), скорее все это потому как РПГ-шные моменты присутствовали)))

А Риддик...глянул...не не вставляет))) Ну это мои проблемы)))

А здесь...довольно красивый слешер, со зрелищными комбо и т.д. Опять же загадки (по типу) Лары..аркадные вставки (как раз для разнообразия).. Сюжет??? Ну с сюжетом..вообще, где нет проблем??? Все пересмотрено, везде банально.. Так что с этой позиции особенно, тем более игру то по фильму, че рассматривать))))

А так вообщем...проехали)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может не по теме но мне нужна помощь у меня джостик logitech и в некторых играх включая и эту у меня на джостике клавиши вниз действует как верх а верх как вниз тоисть вместо того чтоб бежать вперёд игрок бежит назад) кароче кто знает что сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
может не по теме но мне нужна помощь у меня джостик logitech и в некторых играх включая и эту у меня на джостике клавиши вниз действует как верх а верх как вниз тоисть вместо того чтоб бежать вперёд игрок бежит назад) кароче кто знает что сделать?

купить от XB360 геймпад и не морочить голову или аналог чилстрим но он с обдувом рук но без виброатдачи - а так есть такая прога называется икспаддер через нее вешаеш кнопки на то что тебе требуется - но это изврат !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кста господа хотел поинтересоваться..

открыл 2 костюма .. легендарный и класический ,,,

а какой третий ? и как он выглядит ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
может не по теме но мне нужна помощь у меня джостик logitech и в некторых играх включая и эту у меня на джостике клавиши вниз действует как верх а верх как вниз тоисть вместо того чтоб бежать вперёд игрок бежит назад) кароче кто знает что сделать?

в папке Engine/Config/BaseInput

разделы

; --- General bindings

; --- XBox Bindings

здесь 2 строки должны быть такими:

Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="Axis aBaseY Speed=-1.0 DeadZone=0.3")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="Axis aLookup Speed=-0.8 DeadZone=0.2")

просто поставь "-" (без кавычек) перед 1.0 в первой строчке и перед 0.8 во второй строчке

Кто знает приблизительно места,где найти фигурки на костюмы.

Изменено пользователем ШАС

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кста господа хотел поинтересоваться..

открыл 2 костюма .. легендарный и класический ,,,

а какой третий ? и как он выглядит ?

Я все 3 открыл.. Правда точно, как он там называется..уже не помню.. Но в визуальном плане особых отличий от 2-го не наблюдается.. Ну может цвет другой..да и только)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кста господа хотел поинтересоваться..

открыл 2 костюма .. легендарный и класический ,,,

а какой третий ? и как он выглядит ?

На сколько я помню, назывался он костюм войск X или что-то типа того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я все 3 открыл.. Правда точно, как он там называется..уже не помню.. Но в визуальном плане особых отличий от 2-го не наблюдается.. Ну может цвет другой..да и только)))

А можешь скрины всех трёх костюмов выложить пожалуйста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите,кто нашел костюмы,где спрятаны фигурки,нашел только 1. Прошел комплекс Х,хотябы приблизительно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А можешь скрины всех трёх костюмов выложить пожалуйста?
Могу свои сайвы выложить (55 Кб). Если надо говори куда выложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можешь скрины всех трёх костюмов выложить пожалуйста?

Да нет... Игру давно снес...ни чего не осталось..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классная игра, не DMC 3-4 но вставило не по детски (посему для меня она идет после DMC) Всё очень понравилось, отличный слешер

P.S. Риддик - отстой имхо (вобще не понравилось, правда графа ничего так)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×