Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Dimalit

Toribash

Рекомендованные сообщения

Жанр: пошаговый Fighting

Платформа: PC (Windows, Linux), Mac (OSX)

Статус: Проект завершен

Дата выхода: 23 сентября 2006 г.

Разработчик: SXP Software Consulting

Издатель: SXP Software Consulting

Режимы игры: Многопользовательская, одиночная игра

Управление: Клавиатура, мышь

Сайт: www.toribash.com

Toribash — компьютерная игра, кровопролитный пошаговый файтинг с элементами тактики, основанный на физике ragdoll. Она была создана шведским программистом одиночкой — Хампусом Сёдерстрёмом (швед. Hampus Soderstrom aka Hampa). Toribash является победителем Swedish Game Awards 2006 года в номинации «Лучшая игровая идея».

Цель игры — заработать как можно больше очков в течение боя путем нанесения ударов противнику.

Toribash является инновацией боевых игр, где ВЫ дизайнер движений. Зарабатывайте кредиты, выиграв матч, а затем настроить своего персонажа в магазине. Торговля предметов с другими игроками. Участие и выигрывание призов в еженедельных турнирах. Восхождение рейтинга. Возможность получить свой собственный черный пояс.

В Toribash'е можете попробовать: ушу, сумо, кик бокс, самбо, мечи, дзюдо и другое... Создание боевых фильмов и опубликование их на YouTube. Смотреть борьбу других игроков. Общение с ними.

Ссылка на скачивание

Офф. форум

Пара скриншотов:

screenThumb3.jpg

screenThumb2.jpg

screenThumb4.jpg

screenThumb1.jpg

Изменено пользователем Dimalit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вся глубина, цель и управление игры для меня остались большим секретом! Весьмя непонятный проект...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сколько ты в нее играл?

Если после часа игры забросил, то да - не понять суть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое впечатление что в игре алкаши дерутся :rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Dimalit, какой у тебя там ник? Не знаешь, моего друга? Его вроде там зовут DahakRUS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня там ник Dimalit, а игрока такого я чет не припомню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой файтинг мог выйти только на PC :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то Toribash уже разрабатывается для консоли Wii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то Toribash уже разрабатывается для консоли Wii

Интересно будет сравнить, я думаю одним только управлением изменения не ограничатся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня там ник Dimalit, а игрока такого я чет не припомню

У него синий пояс, он уже на более низких серверах не может играть. Может, поэтому ты его не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

toribash.4bb.ru

неофициальный форум русского сообщества Toribash

Игра не для нубов с кривыми руками. Они её бросают уже на brown belt'e

Новичкам советую прочитать несколько факов по игре)) Если вы знаете хотя бы пару оупенов (первое ваше действие), то вы втянитесь в игру моментально.

Чем прямее у вас руки, тем и играть вам будет интереснее. Почуствуйте физику игры и быстро научитесь рвать противников. В игре так же много русских кланов, которые вам помогут. Все подробности на форуме русского сообщества.

В игре я SouLFiX 4 dan black belt

Ghosts clan power! :P

П.С Если вы знаете английский, то на офф форуме найдёте массу интересных вещей))

Да, там кто то про цель писал. Какая в файтингах цель обычно? Да да цель - научиться круто рвать противников. Но в торибаш помимо этого может быть ещё несколько целей, о которых вы уже сами узнаете))

Изменено пользователем Misisipi412

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

У него синий пояс, он уже на более низких серверах не может играть. Может, поэтому ты его не видел.
У меня 2-й дан B)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даны фигня. Без цветовой дифференциации поясов жизнь не имеет смысла.

А если серьезно, я не знаю где там в игре показан дан, только пояс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Полный русификатор игры (с интерфейсом) https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • рус озвучка готова скоро будет
    • согласен. Особенно если уже есть приличный багаж прохождения подобных игр и навык/привычка читать даже ни через слово, а по диагонали, графомании полно и в Аркануме и BG, и в NWN, а уж молчу про всякие овершлак вроде Torment: Tides of Numenera
    • "вот тебе жалко сделать пару усилий и послушать песенку". Это реакция нормального человека на твой ответ.   Где ты здесь увидел ёрничество и упрёки. Это просто констатация.  Ты понимаешь насколько ты сейчас жалко выглядишь?   Я у тебя просто спросил модель, а ты послал на несколько страниц назад выискивать самому.  О, да ситуации "абсолютно равнозначные".  Ты хоть понимаешь насколько ублюдучные качества своей личности ты сейчас демонстрируешь?  Ты делаешь в отместку, назло, чтобы приподать урок... Тебе самому с себя не противно?  Отвратительное качество, к тому же не впопад, этот так называемый "урок" в данной ситуации не к месту. Но тебе на это плевать, главное для тебя злопамятность и вредность. И это действительно так, это хорошо прослеживается в твоих действиях.  И точно так же из вредности ты отсылала на ранние страницы, вместо того, чтобы про написать хреного название. 
    • Меню как в джедаях Стим?  
    • А в чём именно соприкосновение состоит? Это просто будет набор звуков ни один из которых ты не понимаешь. Ну в чешском\польском ещё может какие-то похожие или созвучные слова будут. Обычно все как раз апеллируют к озвучке как к попаданию в образы персонажей. Из-за чего, например, Рокстаровцы запрещают делать любые озвучки своих игр на других языках. Мне кажется, что соприкосновение с культурой состоится тогда, когда ты как раз хоть частично знаешь другой язык, а ещё уже имеешь какой-то бэкграунд этой самой культуры. Единственное что с каким-то конкретным языком может быть более аутентично играть, как с чешским в KCD. Но это будет только в более-менее исторических играх или в тех, где события происходят в какой-либо реально существующей стране. Лично для меня польская озвучка Ведьмака это просто польская озвучка, потому что события происходят в абсолютно выдуманном фэнтезийном мире.
    • Какой смысл в озвучке такой РПГ? Глазами прочитаешь в два раза быстрее. Не будешь же ждать, сурово подперев щетину кулаком, пока персонаж с чувством, толком, расстановкой и придыханием прочитает весь диалог, смысл которого ты уже давно узнал и понял. Озвучка нужна таким играм как Gears of War или Call of Duty — где в пылу боя орут что-то или ведут сюжетный диалог.   
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Brigandine: Abyss.

    • Пять лет. Пять лет в бегах, проведённых в укрытии от камер наблюдения, полицейских проверок… и друзей.
      Пытаясь ускользнуть от преследующей его секты, бывший детектив из Майами Лазарус «Ларс» Банди находится в Италии, где работает под прикрытием в охранном агентстве, когда его клиента хладнокровно убивает снайпер. Пока кровавое пятно медленно растекается по одежде жертвы, Ларс понимает, что есть только один способ не дать прошлому настигнуть его: раскрыть дело раньше полиции и как можно быстрее и незаметнее привлечь преступника к ответственности.
      Бессмысленное убийство, противоречивые улики и неясная зацепка отправят бывшего детектива в очередное захватывающее путешествие по миру — от величественного Рима до Страны восходящего солнца через Иорданию и Индию. С помощью старого союзника, которого он, как ему казалось, навсегда оставил, Ларс оказывается втянут в дело гораздо более сложное и опасное, чем он мог себе представить, наполненное международными тайнами и мистикой. А тем временем совсем рядом таится гораздо более личная опасность, которую Ларс полон решимости подавить и скрыть от всего мира.

      Взято в работу, ждем полную версию    
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×