Jump to content
Zone of Games Forum
Сулла

Флуд

Recommended Posts

Небольшая аллегория. На заре 2000-х наши издатели продавали в России не только ААА-хиты, но и всякое говно, которое практически не окупалось. Догадайтесь, почему.

Расширение аудитории вестимо. Но повторюсь, для меня это выглядело как что-то неформатное, ведь сайт игровой, а статей на какую-то другую тему тут единицы. Конечно, разнообразие контента это хорошо и нужно. Но непривычно. Впрочем, я лично давно жду, а будет ли что-то такое... типа обновления дизайна?..

И к слову давно хотел сказать на счёт плашек рецензий - автоматизация это здорово и хорошо, что теперь на такую ерунду не надо тратить столько сил. Но раньше оценка была на них и это было весьма удобно.

Edited by frezzze

Share this post


Link to post
Расширение аудитории вестимо. Но повторюсь, для меня это выглядело как что-то неформатное, ведь сайт игровой, а статей на какую-то другую тему тут единицы. Конечно, разнообразие контента это хорошо и нужно. Но непривычно. Впрочем, я лично давно жду, а будет ли что-то такое... типа обновления дизайна?..

И к слову давно хотел сказать на счёт плашек рецензий - автоматизация это здорово и хорошо, что теперь на такую ерунду не надо тратить столько сил. Но раньше оценка была на них и это было весьма удобно.

А ты предложи свою кандидатуру для оперативного прифотошопливания оценки на каждую плажку и все)

Share this post


Link to post
А ты предложи свою кандидатуру для оперативного прифотошопливания оценки на каждую плажку и все)

Так в том-то весь смысл, увидеть оценку, не заходя в статью. Да и не, я с такой ответственностью не совладаю, ещё сломаю чего.

Share this post


Link to post

Это не статья, а новость, причем первоапрельская. Опубликована совершенно обычным образом и бесплатно. Еще варианты?

для оперативного прифотошопливания оценки на каждую плажку и все)

Дизайнеры в треде! Я так долго вас искал!

Share this post


Link to post

Новость, а не статья. Ищи еще.

Share this post


Link to post
Каждый пытается найти оправдание себе, то он не деоал, то не смотрел, а на деле сам себя палит...

Вот просто иди нафиг со своими теориями. Бери и иди! xD

Ладно бы еще баб показывало =\

Послушал вас, отключил адблок для ЗоГа. Тьфу блин.

7fb2ccca13.png

Share this post


Link to post
Одесса, говорите? :D

Таки Одесса, но не вижу связи! :)

Там вообще втирают какую-то дичь мне. То воспитание детей дошкольного возраста, то фотобумага, то коляска не входит в лифт "купи автокресло". Хотя ни детей, ни принтера, ни машины у меня отродясь не было.

В общем гугл не очень может в контекстную рекламу.

Share this post


Link to post
Таки Одесса, но не вижу связи! :)

Там вообще втирают какую-то дичь мне. То воспитание детей дошкольного возраста, то фотобумага, то коляска не входит в лифт "купи автокресло". Хотя ни детей, ни принтера, ни машины у меня отродясь не было.

В общем гугл не очень может в контекстную рекламу.

А может это ты нам говоришь или думаешь что гугл не может.

А может гугл на самом деле настолько может, что прям предугадывает)

Share this post


Link to post

Ну да, когда-то я планирую завести машину, ребенка и даже принтер, наверное xD

Share this post


Link to post

Банео с Украинской тематикой какраз доказывает его контекстность, удивительно что вы это не поняли.

Share this post


Link to post

Что-то замкнуло меня, товарищи дорогие, на теме небезызвестного Чака Норриса...

В смысле, в инете, один стеб над нем, хотя товарищ один из сильнейших бойцов по фут-контакту карате.

7ми кратный чемпион мира, не имевший поражение в течении нескольких лет вообще.

А бились ребята так, что нынешний M-1 и прочие отдыхают...именно в полный контакт, без вариантов.

Товарищ заслуживает МЕГА УВАЖЕНИЯ, а не приколы и стеб над ним, как мне кажется.

Смех- смехом, но он один из лучших бойцов в истории, на равные с Доном ' Драконом" Уилсоном и Мегобойцом Бенни " the jet" Уркидесом.

И в компанию с ними мой кумир от боевых искусств Брюс Ли, но это гений не от мира с его...

Edited by pasha

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Featured

  • Последние сообщения

    • Правильно Так БРОНЕЛИФЧИК! “Минервы” на это намекает — она ведь самая непорочная дева в мифологии Но вообще да, это корсет — и мой косяк
    • Если 100 спудово будет в сентябре, то я куплю. Но что бы был полный перевод. Мне нормально платить ща работу, но за качествую работу. Кто и как там сосет деньки мне фиолетово, если есть результат, я заплачу.
    • Некоторые миссии требуют очень быстрого передвижения с разворотами и всем таким прочим, и даже к простому полету придется привыкать. В заданиях на скорость прохождения «трасс» я регулярно отставал от лучшего времени на 30—60 секунд, хотя таки приноровился все делать почти безошибочно: с быстрыми поворотами, ускорениями и прочими хитростями. VR-игры — штука очень интересная. Когда на рынке появлялись первые шлемы и игры под них, было любопытно посмотреть, какие новые способы взаимодействия с игроком придумают разработчики и, собственно, как будут заставлять нас проводить за игрой много времени, особенно когда пройдет первоначальный вау-эффект. Шутеры, аркады и тиры — это все, конечно, очень интересно, но всегда есть что-то, что по-настоящему нас удивит. Marvel’s Iron Man VR — тот самый случай. Хотя мне стоило быть осторожным. Игры, в которых нужно летать, я ненавижу всей душой, так что был шанс сильно разочароваться и бросить ее где-нибудь ближе к началу. Но вмешался случай: управление оказалось вполне удобоваримым, и я дотянул до самой последней миссии. Прошел я ее, правда, с трудом, от досады чуть не бросив проклятый шлем в стену, но все же удержался! Итак, Железный человек. Наверняка вы смотрели хотя бы один фильм от Marvel, так что представлять вам героя необходимости нет. Перейдем сразу к сути: мы в лице Тони Старка сталкиваемся с очередной угрозой — неким Призраком, который по каким-то причинам хочет насолить именно Железному человеку. Сначала уничтожить его империю, а потом его самого — все строго по канонам вселенной комиксов. Позже выясняется, что Призрак смогла (да, это девушка, еще и модельной внешности) воскресить одного из бывших инженеров Тони Старка, который помог ей обзавестись кучей дронов производства «Старк Индастриз». Так что мы будем сражаться с самыми достойными противниками — теми, которых создал сам Тони. Но сначала придется освоиться с управлением, которое тут очень подробное, чтобы все, кто не умеет толком летать, чувствовали себя не шибко комфортно. Встаем, берем в руки пару PlayStation Move и учимся не столько нажимать на нужные кнопки, сколько поворачивать контроллеры в нужную сторону. Прижимаем руки к телу, выкручивая ладони назад — Тони летит вперед; поднимаем кисти на 90 градусов — Тони летит вверх. Также направление слегка корректируется в зависимости от того, куда мы смотрим: небольшое отклонение головы «поворачивает» и тело героя. Звучит просто? Согласен. Но я не упомянул еще один важный элемент — поворот. Не тот, что «головой», а полноценный. Знакомые с VR знают, что повороты в таких играх реализуются несколькими способами, чтобы игрока не укачивало, — из них студия Camouflaj выбрала мгновенный и плавный. Первый подойдет всем, второй — для опытных VR-игроков. И вот тут начинаются проблемы. Некоторые миссии требуют очень быстрого передвижения с разворотами и всем таким прочим, и даже к простому полету придется привыкать. В заданиях на скорость прохождения «трасс» я регулярно отставал от лучшего времени на 30—60 секунд, хотя таки приноровился все делать почти безошибочно: с быстрыми поворотами, ускорениями и прочими хитростями. Но Железный человек — он не столько про полеты, сколько про стрельбу. Тут управление серьезно усложняется, особенно для новичков. Во-первых, у нас есть репульсоры — по одному на каждой руке. Они стреляют мощным лучом: чем дольше удерживаем курок — тем мощнее выстрел. Во-вторых, на каждую из рук можно повесить по одному дополнительному виду оружия. Можно одинаковые, можно разные — как угодно. Тут есть самонаводящиеся ракеты (захват до шести целей), пулеметы, кассетные бомбы — в общем, пушки на любой вкус. Но проблема не в количестве или мощи, нет. Весь вопрос в управлении. Вот я чуть выше описал процесс управления полетом — он сам по себе достаточно прост, особенно если подольше попрактиковаться. А с оружием все сложнее. Помните, что для управления полетом нужно держать руки определенным образом? Так вот, для смены оружия нужно вытянуть руки вперед и отогнуть кисти. Отогнем их вверх — будем стрелять репульсорами из ладоней; отогнем их вниз — вспомогательным оружием. Звучит жутковато, но если локация большая и просторная, то проблем не будет. Тем более что у Тони есть еще парочка тузов в рукаве. В фильмах вы наверняка видели уни-луч; в игре его нужно заряжать, но оно того стоит — за те 10 секунд, что он активен, умирают абсолютно все враги, не считая боссов. А для «ближнего» боя тут есть «кулак». Я бы сказал, что это самый ходовой прием из всех, что есть в игре: зажимаем X, наводим взгляд на бота поблизости и выполняем удар кулаком. Так как контролеров у нас два, то и удары можно наносить ими поочередно до трех подряд. Красота? Не то слово — численность врагов от этого заметно уменьшается, а кулдаун позволяет передохнуть после удара пару секунд. Плюс в игре есть танки, бодро ездящие по поверхностям. Такое впечатление, что они были придуманы специально для еще одного приема с кулаком. Зажимаем ту же кнопку и целимся близко к танку — Тони совершит мощнейшее приземление, убив всех на своем пути. Можно сказать, что все возможности работают как надо, однако то ли у меня руки растут из того самого места, то ли контроллеры недостаточно точно сканируют положение кистей рук в пространстве, но ближе к концу темп игры столь возрастает, а уровни становятся столь компактными, что во всех этих нужных положениях кистей начинаешь банально путаться. Нужно и успевать уклоняться от врагов и от выстрелов, и успевать поворачивать камеру, выцеливая юрких, стреляющих без промаха боссов, и следить за перезарядкой допорудий и за зарядкой уни-луча, на лету переключаясь на репульсоры, выворачивая кисти. В общем, почувствуй себя настоящим Железным человеком. Больше всего раздражает необходимость поворачивать тушку нажатием на кнопку. Этот костыль существует в VR-играх с их зарождения, и его до сих пор не могут победить. Многих людей при плавном повороте камеры начинает тошнить — поэтому по-настоящему динамичные игры в VR так и не стали популярными. Без этого костыля (и в более современных очках) игра ощущалась бы совершенно по-другому. Хорошо, что между миссиями можно передохнуть в особняке! Активностей тут не то чтобы очень много, но чем-то себя все же можно занять. Например, подержать в руке планшет с актуальными мировыми новостями, параллельно тягая гантели или сражаясь с боксерской грушей. Можно сыграть в баскетбол, пару раз подтянуться на турнике или попробовать закинуть себе в рот виноградинку. Короче, заняться именно тем, что целыми днями делает ленивец Тони Старк. Поскольку мы имеем дело с игрой под PS VR, ждать каких-то графических красот, увы, не приходится. Уровень, где нужно быстро летать по ущелью за Призраком, и вовсе пугает некрасивыми спрайтовыми деревьями и низкополигональными скалами. Более-менее неплохо реализован только особняк, да и там фирменная рябь от линз низкого разрешения мешает сфокусироваться на цели. Но это все железные ограничения. А вот ощущения от полета переданы на твердое «отлично». То, как Железный человек стартует вверх, как меняет направление полета, как стреляет, эффекты шлемы и удара кулаком — все это сделано очень хорошо. Наверняка, кому-то Marvel’s Iron Man VR покажется более легкой игрой, чем мне, и этот «кто-то» будет запросто летать по небу, насмехаясь над моими потугами идеально пройти очередной крутой поворот на трассе у особняка Тони. Но субъективно игра мне все-таки понравилась. Тут даже сюжет худо-бедно интригует — для VR-игр это большая редкость. Итоговая оценка — 6,5.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • Дарёному коню в зубы не смотрят. А тех, кто смотрит, банят.
    • Вообще, игры и считают хорошими. У ориджинс нормальный рейтинг, у одиссеи лучший рейтинг среди всех ассасинов.
      Есть агрессивное меньшинство любителей второй части, застрявших в прошлом десятилетии, и неспособных воспринимать что-то новое, но кого волнует их мнение? 
    • @Santa Muerte судя по отзывам о нём и его поступкам он и: шахтёр и трубочист и глиномес и добыватель эбонита кожаной киркой 
    • Проще купить и не париться. Гораздо удобнее и троян не подсунут.
    • Он, что, шахтёр, чтобы снизу стучат? Да и зачем стучать, когда можно бурить.
  • Recent Status Updates

    • Ailet  »  DragonZH

      Доброго времени суток. Много свободного времени могу занятся переводом части текста Underrail Expedition. Как мне войти на notabenoid?
      · 4 replies
    • Андрей2206  »  SerGEAnt

      Хой. danganronpa another episode: ultra despair girls. Можно перевести, или уже есть?
      · 0 replies
    • shingo3

      Как же хочется перевод Megaman 11 и Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age. Так млять хочется, что аж переночевать негде. Кого мне нужно отпинать, что бы дело пошло?
      · 0 replies
    • jonastraducoes  »  MetLob

      Good afternoon!
      We are trying to translate the game Shantae Risky's Revenge - Director's Cut into the Brazilian Portuguese language, but we don't have the program to edit the game's font.
      can you help us with this?
      Добрый день!
      Мы пытаемся перевести игру ... на бразильский португальский язык, но у нас нет программы для редактирования шрифта игры.
      Вы можете помочь нам с этим?
      буквы мне нужны и это
      á é í ó ú ç ã õ ê
      Á É Í Ó Ú Ç Ã Õ Ê
      Я использую гугл переводчик
      · 0 replies
    • Twod Waifu  »  Kaede4u

      Вот бы переводик родился =(
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×