Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Mass Effect 2

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 2демо-версия (рецензия)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts Russia

Официальный сайт: http://masseffect.bioware.com

Дата выхода: 26 января 2010 года (США) / 29 января 2010 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PS3: 21 января 2011 года

Mass Effect 2 — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare, является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect». События второй части игры будут следовать сразу после событий книги «Mass Effect: Ascension». Сюжет игры разворачивается вокруг подготовки Шепардом к «самоубийственной миссии». Подготовка в частности заключается в наборе команды для миссии. Сама миссия - это вторжение на территорию Пожинателей с целью раз и навсегда предотвратить возможность очередного уничтожения населения вселенной.

Скриншоты:

 

Несколько фактов об игре:

 

Spoiler

*Главным героем игры останется капитан Шепард.

*В команду подчиняющуюся действиям игрока будут добавлены новые персонажи, а риск потерять одного из них возрастет в разы, по сравнению с первой частью игры.

*Можно будет посещать планеты, принадлежащие другим расам. Например, можно посетить планету кроганов Тучанку, или планету Азари Иллиум — один большой город, напоминающий Корусант из Звездных Войн.

*Интеграция файлов сохранения из первой части игры во вторую часть, будет влиять на сюжетную линию Mass Effect 2. Если игрок не играл в первую часть игры, ему предложат выбрать варианты поступков в различных ситуациях, таким образом сформировав предысторию главного героя.

*Если в первой части игры один из второстепенных героев был убит, во второй части он будет отсутствовать.

*В Mass Effect 2 будет добавлено несколько видов нового оружия (всего в игре присутствует 19 классов оружия), сохранятся рукопашные атаки, новые биотические способности.

*Корабль Нормандия присутствует в игре и играет достаточно важную роль в сюжете.

*Действие игры развивается через 2 года после оригинальной сюжетной линии Mass Effect.

*Подтверждены как минимум 3 возможных напарника Шепарда.

Тейн (Thane) — профессиональный киллер.

Грант (Grunt) — кроган-воин.

Subject Zero — женщина-биотик.

*Известно, что будут классы не доступные игроку. Например Убийца (официальное название класса озвучено не было), которым в игре будет Тейн. У Гранта так же будет свой класс, не доступный для Шепарда.

*Новое оружие «The Scilary» — аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель. Будет тяжелое ядерное вооружение превращающее врага в пыль.

*Галактика увеличена в размерах. Проработка планет улучшена, поэтому исследование второстепенных планет будет интереснее для игрока.

Системные требования:

 

Spoiler

PC MINIMUM System Requirements

OS = Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

Processor = 1.8GHz Intel Core 2 Duo or equivalent AMD CPU

Memory = 1 GB RAM for Windows XP / 2 GB RAM for Windows Vista and Windows 7

Hard Drive = 15 GB

DVD ROM = 1x Speed

Sound Card = DirectX 9.0c compatible

Direct X = DirectX 9.0c August 2008 (included)

Input = Keyboard / Mouse

Video Card = 256 MB (with Pixel Shader 3.0 support). Supported Chipsets: NVIDIA GeForce 6800 or greater; ATI Radeon X1600 Pro or greater. Please note that NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400, and 9300; ATI Radeon HD3200, and HD4350 are below minimum system requirements. Updates to your video and sound card drivers may be required. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

PC RECOMMENDED System Requirements

Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

2.6+ GHz Cure 2 Duo Intel or equivalent AMD CPU

2 GB RAM

ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, or better recommended

100% DirectX compatible sound card and drivers

DirectX August 2008

NOTES: For the best results, make sure you have the latest drivers for your video and audio cards. Laptop or mobile versions of the above supported video cards have not had extensive testing and may have driver or other performance issues. As such, they are not officially supported in Mass Effect 2. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

Трейлеры:

 

 

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Враги Шеппарда в Mass Effect 2

Mass Effect 2 Collector's Edition:

 

Spoiler

Сегодня компания BioWare официально опубликовала подробности о коллекционном издании фантастической RPG Mass Effect 2, которая должна поступить в продажу в начале следующего года в версиях для Xbox 360 и РС.

Итак, Mass Effect 2 Collector's Edition будет поставляться в уже ставшим привычном для подобного рода изданий металлическом боксе, внутри которого покупатели найдут:

*Копию игры Mass Effect 2

*48-страничную книгу в твердом переплете Art of Mass Effect 2

*Первый выпуск комикса Mass Effect Redemption

*Бонусный DVD о создании игры

*Уникальные виды оружия и брони

zxj1ak5m(1).jpg

Mass Effect 2 Collector's Edition для Xbox 360 будет стоить $69,99, для РС - $59,99.

Старый друг

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mass Effect 2 — Эксклюзивная информация в новом выпуске GTTV

Сайт Gametrailers.com в свежем выпуске GTTV представил новую эксклюзивную информацию по Mass Effect 2. Помимо традиционных бесед с разработчиками, которые вы можете увидеть, нам показали фрагменты геймплея за класс Vanguard (Штурмовик), существенно обновивший арсенал своих приемов со времен первой игры. Также нас познакомили с двумя новыми персонажами. Первый – это Мордин, саларианец-ученый, который при желании может стать спутником Шепарда, а второй – один из главных действующих лиц сиквела, предводитель «Цербера» по прозвищу Illusive Man (Призрак).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Box стандартного издания:

 

Spoiler

masseffect2_screenshot_039_1280x720.jpg

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mass Effect 2 — Интервью с техническим дизайнером

 

Spoiler
Интервью порталу VideoGamer.com

VideoGamer.com: Из Mass Effect 1 в Mass Effect 2, похоже, переносится масса всего, связанного с сюжетом. Как вы сделаете Mass Effect 2 доступным для тех, кто никогда не играл в Mass Effect?

Эдриен Чо: Попытки решить, как включить в сиквел все те разнообразные пути, которыми вы могли следовать в Mass Effect 1, а затем сделать возможность включиться в игру для теъх, кто никогда не играл в Mass Effect 1, – все это стороны одной дизайнерской проблемы. Мы потратили достаточно усилий, желая не оставить без внимания тех, кто провел 60, 80, 100 часов, играя в Mass Effect 1, желая убедиться, что их решения будут иметь существенное и значимое влияние в Mass Effect 2. Любой, кто играл в Mass Effect 1, сможет с удовольствием увидеть, насколько нам это удалось. Я могу все испортить, но там происходят некоторые очень захватывающие вещи. И в то же самое время, мы осознаем тот факт, что хотим расширить нашу аудиторию. Мы понимали, что найдутся люди, которые, возможно, не прошли до конца Mass Effect 1 или те, кто только знакомится с созданной нами вселенной. Ничего страшного. Мы поставили перед собой цель сделать игру настолько доступной и легкой для освоения, насколько это возможно, чтобы такие игроки могли догнать остальных и чувствовать себя уверенно.

VideoGamer.com: Как же вы сделали это? В игре будет пятиминутный вступительный ролик, начинающийся со слов «в предыдущей серии Mass Effect…»?

Эдриен Чо: Мне не хотелось бы портить впечатление, но, определенно, пролог игры расставляет все на свои места. Никто не останется позади. Вы сможете уяснить цели игры весьма быстро, а ветераны Mass Effect 1 также почувствуют, что вернулись домой, образно говоря. По мере развертывания игры, те, кто играл в Mass Effect, начнут видеть некоторые более глубокие последствия. Для новичков же это будет просто: «а, так вот что там произошло». Как и всегда, мы привлекаем новую публику, но, конечно же, для тех, кто знаком с данной серией, будут свои награды.

VideoGamer.com: Шепард что, стал эмо? Такое ощущение, что он пользуется подводкой для глаз.

Эдриен Чо: [смеется] Знаете, он метросексуал… нет! Шепард почти не изменился. Мы немного подкорректировали ему глаза. Только отдельные детали. Но он все тот же крутой перец из Mass Effect 1.

VideoGamer.com: Он выглядит еще рискованней. Чуть более готовый к тому, чтобы выкинуть кого-то в окно или хладнокровно застрелить.

Эдриен Чо: По мере развития сюжета, вы обнаружите, что ему придется столкнуться с кое-какими жесткими обстоятельствами. Он всегда был персонажем, ходящим по краю. Это делало его привлекательным. Он сталкивался с непростыми решениями. Мы хотели поставить игрока в такое положение, когда перед вами есть некая глобальная цель, и для ее достижения вам придется сталкиваться с множеством серых проблем. Не только черных и белых. Так что вы, возможно, будете делать некоторые спорные с моральной точки зрения вещи, чтобы спасти галактику. На ваших руках может оказаться чья-то кровь. Мы уже проходили через это. Это обычный курс, которого мы придерживались в Mass Effect 1 и продолжаем придерживаться в Mass Effect 2. В этом привлекательность такого курса. Это как: «Я должен убить кого-то. Вы же знаете, я спасаю галактику». Люди получают удовольствие от таких выборов, потому что в жизни мы постоянно сталкиваемся с подобными моральными решениями. Здесь все просто выведено на более высокий уровень. Ролевые игры в какой-то степени призваны дать людям те переживания, которые они могут никогда не испытать в реальной жизни. Что лично вы будете делать, если на вас свалится задача по спасению вселенной, и вам нужно будет убить сотни людей, но ради того, чтобы, возможно, спасти миллиарды разумных существ в галактике? Что вы тогда будете делать?

VideoGamer.com: В Mass Effect игрок мог понять, получит ли он очки Героя или Отступника в зависимости от того, в какой части радиального меню располагались диалоговые опции. Верхняя правая соответствовала доброй реакции, нижняя правая – злой, а центральная – реакции монаха.

Эдриен Чо: Если оно работает, то… дальше вы знаете? Но мы добавили кое-какие интересные особенности в диалоговую систему. Как и со всем остальным в игре, создав необходимую основу, мы стали находить более изящные способы улучшить ваше впечатление от игры. Система прерываний – это одна из новинок, что мы добавили в игру с целью придать диалогом немного остроты. Я не знаю, был ли у вас когда-нибудь диалог злой направленности, который просто подходил к решающий точке, и вы видели нужную диалоговую реплику – вот оно! Так вот, теперь у вас есть возможность даже не ждать такой реплики. На экране появляется соответствующий значок, и вы нажимаете нужную кнопку. И то, что произойдет дальше, реакция Шепарда, может вас немного удивить. Иногда это будет добрая реакция, иногда злая в плане выбора Отступник/Герой, но, в любом случае, она будет неожиданной.

VideoGamer.com: Будет ли Mass Effect 2 продолжительнее, чем Mass Effect 1?

Эдриен Чо: Я не могу комментировать конкретную продолжительность самой игры. Мы планируем примерно такую же историю. Но мы также сделали все гораздо более целенаправленным. Мы привносим в игру гораздо больше напряженности – вы можете видеть это в боях. Мы делаем так, чтобы события игры развивались гораздо более гладко. Так что даже если вы захотите пройти только самый костяк сюжета – необходимый минимум, – это будет увлекательным впечатлением. Если вы хотите исследовать каждый уголок игры, то мы хотим, чтобы вместо пиков и провалов сюжета повествование всегда развивалось последовательно, чтобы вы могли чувствовать: «о, я хочу добраться до следующей главы, о, я закончил с этим, теперь хочу попробовать что-то другое». Так что игра увлекает вас постоянно.

VideoGamer.com: В Mass Effect 1 можно было посещать новые планеты, но там было не особо много разнообразия, и общая их структура и квесты повторялись. Как вы улучшили эту часть?

Эдриен Чо: Мы поработали над этим. Мы пока об этом особо не говорили. Прямо сейчас я не могу раскрывать подробности, но что касается данной части игры, то мы выслушивали отзывы и работали над ней с первого дня разработки. Повторюсь, эта часть должна улучшить течение игры и ход сюжета. Вы будете прилетать на планету, у вас будет задание, вы его выполните, и, надеюсь, народ найдет этот процесс гораздо более разнообразным и полезным.

VideoGamer.com: Каким ветром Гарруса занесло к Шепарду?

Эдриен Чо: Знаете, в первом Mass Effect было столько персонажей, которых фанаты захотят увидеть вновь. В отношении этих персонажей у нас припасено несколько хороших сюрпризов, потому что вам хочется снова видеть знакомые лица, и узнать их чуть поближе. Гаррус – определенно один из тех персонажей, которые очень нравятся людям. Я рад, что мы нашли способ вернуть его в игру.

Перевод: Xzander, www.BioWare.ru

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Особенности Mass Effect 2

 

Spoiler

-Mass Effect 2 будет 6месячным временным эксклюзивом Xbox 360

-Игра создается той же командой, что и Mass Effect 1

-Mass Effect 2 разрабатывается с июля 2007, общее времяразработки Mass Effect 2 будет 28 месяцев

-Сюжет Mass Effect 2 развивается через 2 месяца после Mass Effect 1

-Сюжет не будет продолжаться в зависимости от последнего решения, принятого игроком в Mass Effect, он продолжается после концовки ПК версии

-Персонажа из Mass Effect можно перебросить в Mass Effect 2 через сейв

-Максимальный уровень - 120

-За физику отвечает Havok

-Bioware потратили огромное количество времени на лицевую анимацию и анимацию движений героев, поэтому ожидайте анимацию самого высокго качества.

-BioWare используют Unreal Engnine 3, с большим количеством улучшений и прочих модернизаций, графика будет красивее Gears of War 2

-В игре вода разработана с эффектом симуляции жидкости, так же, если игрок или NPC умирает в воде, то тело героя медленно будет тонуть, это так же относится к оружию и объектам.

-Отображение экрана «Game Over» уменьшено до 1.78 секунды по просьбе фанатов первой части.

-В Mass Effect 2 будет кооператив на 5 человек, в зависимости от решения игрока-хоста.

-Будет мультиплеерный режим «Survival», когда игроки будут попадать на планеты и должны отбиваться от орды врагов. Оценка ваших действий будет подсчитываться как много врагов вы убили и как долго продержались на планете. В этом режиме нет концовки, напоминает режим Horde из Gears of War 2.

-Броня теперь должна чиниться, броня по разному реагирует на различные оружия,патроны повредят ее, огонь расплавит ее, лед заморозит…

-Игрок теперь может вести отряд из 2-5 соратников. Количество выбирается самим игроком.

-Citadel теперь гораздо больше. Ваш отряд может сам взаимодействовать с другими персонажами, если вы хотите этого.

-Битвы теперь более эпичны, масштаб примерно как в Gears of War 2.

-Добавлено 2 новых класса к 6ти из первой части.

-Галактика увеличена в размерах. Теперь планет в 8 раз больше. Так же, планеты стали больше. Игрок может устанавливать небольшие базы, где есть подходящая атмосфера.

-Игрок сможет создавать шахты в рудниках и добывать таким образом ресурсы, которые можно отправлять на Землю. Или собирать их для себя.

-Оружия могут быть улучшены, арсенал увеличен. Игрок теперь может носить бионические руки. Можно экипировать пистолеты, дробовики и полуавтоматическое оружие в две руки.

-Новое оружие "The Scilary" – аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель. (как в UT2-The Awakening) :rtfm:

-У игрока теперь есть нож :rofl: . Его тоже можно улучшить. Его можно кидать, использовать с огнем и льдом.

-Будут битвы с боссами

-В зависимости от решения, принятого игроком в Новерии, Рахни (жуки короче) помогут в трудную минуту.

Preston Watamaniuk (Lead Designer) говорит о больших и более разнообразных опасностях, например, извержение вулкана может уничтожить вашу базу. Или различные шторма, в зависимости от атмосферы планеты.

-Мако ровер можно апгрейдить.

-На броню можно накладывать различные картинки, например флаг Земли.

-Вторая миссия будет «спасти напарника, который умер в первой части на планете Вирмир». Сюжет расскажет почему герой выжил после взрыва бомбы.

-Можно будет посещать планету Eden Prime, ее можно исследовать и даже построить собственный дом. Так же можно делать на многих других планетах.

-Общее количество NPC, с которыми можно взаимодействовать(говорить и тд) – примерно 3000.

-Общее количество NPC в Mass Effect 2 неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Unk1nD

Многого здесь не будет, это ещё старые заметки, нож и мультиплеер конечно пока не реально... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, что будет кооп уже хорошо. Этой игре мультик не особо важен. Хотя наверно биовары сделают, больше, экшен, чем рпг. По геймплейному ролику видно, что патроны теперь конечны, графика стала более красивой. Осталось ждать не много)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То, что будет кооп уже хорошо. Этой игре мультик не особо важен. Хотя наверно биовары сделают, больше, экшен, чем рпг. По геймплейному ролику видно, что патроны теперь конечны, графика стала более красивой. Осталось ждать не много)

Кооператива как и мультиплеера тоже не будет.

Из твоего списка:

 

Spoiler

-Mass Effect 2 будет 6месячным временным эксклюзивом Xbox 360(ложь)

-Игра создается той же командой, что и Mass Effect 1(это очевидно)

-Mass Effect 2 разрабатывается с июля 2007, общее времяразработки Mass Effect 2 будет 28 месяцев

-Сюжет Mass Effect 2 развивается через 2 месяца после Mass Effect 1(правда)

-Сюжет не будет продолжаться в зависимости от последнего решения, принятого игроком в Mass Effect, он продолжается после концовки ПК версии(знаю что концовка повлияет на начало 2 части)

-Персонажа из Mass Effect можно перебросить в Mass Effect 2 через сейв(ага)

-Максимальный уровень - 120(вряд ли)

-За физику отвечает Havok

-Bioware потратили огромное количество времени на лицевую анимацию и анимацию движений героев, поэтому ожидайте анимацию самого высокго качества.

-BioWare используют Unreal Engnine 3, с большим количеством улучшений и прочих модернизаций, графика будет красивее Gears of War 2

-В игре вода разработана с эффектом симуляции жидкости, так же, если игрок или NPC умирает в воде, то тело героя медленно будет тонуть, это так же относится к оружию и объектам.

-Отображение экрана «Game Over» уменьшено до 1.78 секунды по просьбе фанатов первой части.(всё это и верхние пункты вполне реальны)

-В Mass Effect 2 будет кооператив на 5 человек, в зависимости от решения игрока-хоста.

-Будет мультиплеерный режим «Survival», когда игроки будут попадать на планеты и должны отбиваться от орды врагов. Оценка ваших действий будет подсчитываться как много врагов вы убили и как долго продержались на планете. В этом режиме нет концовки, напоминает режим Horde из Gears of War 2.(разрабы сказали что пока не собираются вводить мульти и кооп, может 3 часть)

-Броня теперь должна чиниться, броня по разному реагирует на различные оружия,патроны повредят ее, огонь расплавит ее, лед заморозит…(было бы супер)

-Игрок теперь может вести отряд из 2-5 соратников. Количество выбирается самим игроком.(1+2 как и впервой части, даже в роликах это видно)

-Citadel теперь гораздо больше. Ваш отряд может сам взаимодействовать с другими персонажами, если вы хотите этого.

-Битвы теперь более эпичны, масштаб примерно как в Gears of War 2.

-Добавлено 2 новых класса к 6ти из первой части.(а почему бы и нет)

-Галактика увеличена в размерах. Теперь планет в 8 раз больше. Так же, планеты стали больше. Игрок может устанавливать небольшие базы, где есть подходящая атмосфера.(сильно сказано, наверно даже в 2 раза не будет увеличена)

-Игрок сможет создавать шахты в рудниках и добывать таким образом ресурсы, которые можно отправлять на Землю. Или собирать их для себя.(а ещё можно построить ферму и выращивать грибы))))

-Оружия могут быть улучшены, арсенал увеличен. Игрок теперь может носить бионические руки. Можно экипировать пистолеты, дробовики и полуавтоматическое оружие в две руки.

-Новое оружие "The Scilary" – аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель. (как в UT2-The Awakening) :rtfm:

-У игрока теперь есть нож :rofl: . Его тоже можно улучшить. Его можно кидать, использовать с огнем и льдом.(удивлюсь если будет)

-Будут битвы с боссами

-В зависимости от решения, принятого игроком в Новерии, Рахни (жуки короче) помогут в трудную минуту.

Preston Watamaniuk (Lead Designer) говорит о больших и более разнообразных опасностях, например, извержение вулкана может уничтожить вашу базу. Или различные шторма, в зависимости от атмосферы планеты.(это уже фантастика)

-Мако ровер можно апгрейдить.(ea всё же создатели nfs))))))

-На броню можно накладывать различные картинки, например флаг Земли.(жесть)

-Вторая миссия будет «спасти напарника, который умер в первой части на планете Вирмир». Сюжет расскажет почему герой выжил после взрыва бомбы.(в ролики сказано что они погибли, вряд ли)

-Можно будет посещать планету Eden Prime, ее можно исследовать и даже построить собственный дом. Так же можно делать на многих других планетах.(и sims сюда же))))

-Общее количество NPC, с которыми можно взаимодействовать(говорить и тд) – примерно 3000.

-Общее количество NPC в Mass Effect 2 неизвестно.

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запости источники, где написано, что будет или не будет. Мой список взят с игромании. Пока я вижу только твои посты, требуются факты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запости источники, где написано, что будет или не будет. Мой список взят с игромании. Пока я вижу только твои посты, требуются факты.

Это всё взято из интервью и подобных статей. Всё бралось с bioware.ru, офф сайт и подобных. Конечно я не знаю всех фактов, но можешь поверить мне на слово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-Перенос сейвов из первой части будет.

-Появится тяжелое вооружение

-Старые напарники будут присутствовать, но можем ли мы их взять в команду не изввестно

-То что выложено раньше % на 80 неправда, появился этот список еще до анонса игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как будет список по точнее, оповестите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://ru.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect_2

Здесь поточнее и постепенно пополняется.

Итак, оформившие предзаказ получат в подарок броню Terminus Gear, а также крутое оружие Blackstorm. Суть работы последнего сводится к следующему - оружие выстреливает сгустком энергии, открывающим небольшую черную дыру, в которую засасывает противников.

Интересно можно будет это впихнуть в обычную версию, наверно да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обалдеть, при такой ништячной графе иметь такие небольшие требования - предел совершенства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • это типа замануха такая:  “свергни проклятого тирана и мы тебе милостиво разрешим, вновь тратить свои денежки на наши прекрасные твои любимые игры”?
    • Актуальное: Call of Duty: Infinite Warfare (1169 рублей), Call of Duty: Modern Warfare 2019 (2139 рублей) и другие игры серии, Fallout 76 (100 рублей) и S.T.A.L.K.E.R.: Bundle (719 рублей). Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. Актуальное: Forza Horizon 4 Ultimate (669 рублей), Dying Light 2 Stay Human (2999 рублей), Persona 5 Royal (2599 рублей). A Way Out — 599 рублей [-78%] Age of Empires IV: Anniversary — 1199 рублей [-71%] Assassin's Creed Valhalla — 819 рублей [-85%] Avatar: Frontiers of Pandora — 2499 рублей [-60%] Bee Simulator — 299 рублей [-40%] BioShock: The Collection — 589 рублей [-89%] Borderlands 3 — 499 рублей [-91%] Burnout™ Paradise Remastered — 649 рублей [-64%] Call of Duty: WWII — 1239 рублей [-77%] Chorus — 529 рублей [-76%] The Crew 2 — 699 рублей [-77%] Crysis 2 Maximum — 919 рублей [-52%] Days Gone — 799 рублей [-82%] Dead by Daylight — 489 рублей [-73%] Dead Space — 1489 рублей [-72%] DESOLATE — 149 рублей [-85%] DIRT 5 — 599 рублей [-89%] DiRT Rally 2.0 — 359 рублей [-80%] DOOM — 489 рублей [-73%] Dragon Age Inquisition — Game of the Year — 599 рублей [-83%] Dragon's Dogma 2 — 3999 рублей [-37%] Dying Light: Definitive — 499 рублей [-89%] ELDEN RING — 2599 рублей [-35%] The Elder Scrolls Online Standard — 659 рублей [-63%] Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered — 119 рублей [-69%] Fallout 76 — 529 рублей [-85%] Far Cry 6 — 799 рублей [-78%] Forza Horizon 4 Standard — 499 рублей [-91%] Gears Tactics — 779 рублей [-78%] GRID Legends — 759 рублей [-86%] Kingdom Come: Deliverance — 599 рублей [-78%] Manor Lords — 1119 рублей [-25%] Midnight Fight Express — 769 рублей [-57%] Minecraft Legends — 2749 рублей [-24%] Mortal Kombat 1 — 1999 рублей [-67%] Mortal Kombat 11 — 499 рублей [-89%] Need for Speed Most Wanted — 439 рублей [-76%] The Outer Worlds — 1229 рублей [-71%] OUTRIDERS — 779 рублей [-57%] PAYDAY 3 — 1519 рублей [-58%] Persona 5 Royal — 2599 рублей [-38%] Rust — 899 рублей [-18%] S.T.A.L.K.E.R.: Bundle — 789 рублей [-78%] Sea of Thieves 2024 — 1389 рублей [-61%] Sonic Origins — 1699 рублей [-37%] Sons Of The Forest — 899 рублей [-18%] STAR WARS Jedi: Fallen Order — 489 рублей [-86%] STAR WARS Jedi: Survivor — 2119 рублей [-66%] STARFIELD — 3929 рублей [-38%] Starship Troopers: Terran Command — 399 рублей [-23%] Thief — 299 рублей [-83%] Titanfall 2: Ultimate — 599 рублей [-78%] Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — 529 рублей [-90%] Total War: PHARAOH — 1879 рублей [-65%] Two Point Hospital — 529 рублей [-80%] Warhammer 40,000: Rogue Trader — 999 рублей [-38%] Watch Dogs: Legion — 529 рублей [-90%] WILD HEARTS — 1459 рублей [-77%] The Witcher 3: Wild Hunt Complete — 699 рублей [-84%] Yakuza: Like a Dragon — 759 рублей [-79%] Лидеры продаж: Forza Horizon 4 Ultimate — 669 рублей [-93%] Dying Light 2 Stay Human — 2999 рублей [-44%] Dragon Age Inquisition — Game of the Year — 599 рублей [-83%] Dying Light: Definitive — 499 рублей [-89%] Squad — 999 рублей [-44%] Forza Horizon 4 Standard — 499 рублей [-91%] Dragon Age II: Ultimate — 489 рублей [-82%] Dragon Age: Origins Ultimate — 489 рублей [-82%] Fallout: New Vegas — 59 рублей [-85%] 7 Days to Die — 349 рублей [-22%]
    • Ощущается как 50%. Раздача ЕГС половина игр не доступна, стим рекомендует новинку или что-то крупное по скидке, кликаешь и довольно часто видишь “товар не доступен в вашем регионе”. Игровые сайты и блогеры, тоже выкатывают новости в бОльшей степени по этим 5% недоступных игр.
    • Тут скорее вопрос: зачем разделять на “не покажу кнопку покупки” и “недоступна в регионе”? Низя, так низя
    • С добрым утром. У меня давно взята. Тоже жду озвучку. Но надежды уже почти нет.
    • Вроде как для Dead space Remake она не подходит.
    • не вот пойму, я захожу на страницу Battlefield™ V но там нету кнопки купить игру почему то?это такие санкции для россиян или что? https://store.steampowered.com/app/1238810/Battlefield_V/      
    • А откуда инфа, что вырезали?
    • Программа изначально создана @LinkOFF и модернизирована @erdem1999erdem специально для русификации Need for Speed Unbound. Может быть использована для других игр на аналогичной версии движка Frostbite.   Для работы необходимы файлы локализации (binary) и гистограммы (histogram) с расширением .chunk. В этом поможет Frosty Editor — https://github.com/FrostyToolsuite/FrostyToolsuite После создания перевода, упакованного в новый binary.chunk с новой гистограммой histogram.chunk необходимо в Frosty Editor их заменить, обязательно указав правильный размер изменённых файлов. Скачать — https://github.com/erdem1999erdem/NFSToolHB
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×