Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Mass Effect 2

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 2 — демо-версия (рецензия)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts Russia

Официальный сайт: http://masseffect.bioware.com

Дата выхода: 26 января 2010 года (США) / 29 января 2010 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PS3: 21 января 2011 года

Mass Effect 2 — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare, является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect». События второй части игры будут следовать сразу после событий книги «Mass Effect: Ascension». Сюжет игры разворачивается вокруг подготовки Шепардом к «самоубийственной миссии». Подготовка в частности заключается в наборе команды для миссии. Сама миссия - это вторжение на территорию Пожинателей с целью раз и навсегда предотвратить возможность очередного уничтожения населения вселенной.

Скриншоты:

 

Несколько фактов об игре:

 

Spoiler

*Главным героем игры останется капитан Шепард.

*В команду подчиняющуюся действиям игрока будут добавлены новые персонажи, а риск потерять одного из них возрастет в разы, по сравнению с первой частью игры.

*Можно будет посещать планеты, принадлежащие другим расам. Например, можно посетить планету кроганов Тучанку, или планету Азари Иллиум — один большой город, напоминающий Корусант из Звездных Войн.

*Интеграция файлов сохранения из первой части игры во вторую часть, будет влиять на сюжетную линию Mass Effect 2. Если игрок не играл в первую часть игры, ему предложат выбрать варианты поступков в различных ситуациях, таким образом сформировав предысторию главного героя.

*Если в первой части игры один из второстепенных героев был убит, во второй части он будет отсутствовать.

*В Mass Effect 2 будет добавлено несколько видов нового оружия (всего в игре присутствует 19 классов оружия), сохранятся рукопашные атаки, новые биотические способности.

*Корабль Нормандия присутствует в игре и играет достаточно важную роль в сюжете.

*Действие игры развивается через 2 года после оригинальной сюжетной линии Mass Effect.

*Подтверждены как минимум 3 возможных напарника Шепарда.

Тейн (Thane) — профессиональный киллер.

Грант (Grunt) — кроган-воин.

Subject Zero — женщина-биотик.

*Известно, что будут классы не доступные игроку. Например Убийца (официальное название класса озвучено не было), которым в игре будет Тейн. У Гранта так же будет свой класс, не доступный для Шепарда.

*Новое оружие «The Scilary» — аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель. Будет тяжелое ядерное вооружение превращающее врага в пыль.

*Галактика увеличена в размерах. Проработка планет улучшена, поэтому исследование второстепенных планет будет интереснее для игрока.

Системные требования:

 

Spoiler

PC MINIMUM System Requirements

OS = Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

Processor = 1.8GHz Intel Core 2 Duo or equivalent AMD CPU

Memory = 1 GB RAM for Windows XP / 2 GB RAM for Windows Vista and Windows 7

Hard Drive = 15 GB

DVD ROM = 1x Speed

Sound Card = DirectX 9.0c compatible

Direct X = DirectX 9.0c August 2008 (included)

Input = Keyboard / Mouse

Video Card = 256 MB (with Pixel Shader 3.0 support). Supported Chipsets: NVIDIA GeForce 6800 or greater; ATI Radeon X1600 Pro or greater. Please note that NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400, and 9300; ATI Radeon HD3200, and HD4350 are below minimum system requirements. Updates to your video and sound card drivers may be required. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

PC RECOMMENDED System Requirements

Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

2.6+ GHz Cure 2 Duo Intel or equivalent AMD CPU

2 GB RAM

ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, or better recommended

100% DirectX compatible sound card and drivers

DirectX August 2008

NOTES: For the best results, make sure you have the latest drivers for your video and audio cards. Laptop or mobile versions of the above supported video cards have not had extensive testing and may have driver or other performance issues. As such, they are not officially supported in Mass Effect 2. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

Трейлеры:

 

 

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это чисто консольная игрушка.

Ну что ты... Не стоит так категорично. На PC первая часть смотрелась молодцом и вторая тоже не хуже будет. На ютубе видео геймплея компьютерной версии есть уж давно.

Надежды на то что PC-версия будет красивее консольной отбросьте. Красивее первой части, разве что. Технологичнее. Из того же ролика это прекрасно видно.

Что касается жанра игры - спорить глупо. Играбельность определяется не жанром, а идеей, талантом авторов, и уровнем исполнения. Первая часть ME игралась, на мой скромный взгляд, прекрасно. Побочные задания выполнять никто не заставлял, кстати. Короткая, насыщенная событиями ураганная история с чумовыми роликами на движке игры. Без пятнадцати минут MGS.

Серж очень правильно заметил насчет сюжета. И я позволю себе дерзость напомнить про проработанную вселенную с кучей рас - настолько разных, насколько это в принципе возможно. И у каждой своя история... А если копнуть, то можно найти много отсылок к бессмертному произведению Дугласа Адамса. Жаль, набора для созданий модификаций не случилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не стоит забывать, что МЕ2 на движке UnrealEngine 3.5, который использовался в Gears of War 2 (а там графика была офигительная, про Uncharted умолчу). Так что разница должна быть. Да и если в ДА:О на консолях играть невыносимо из-за управления, то почему же МЕ чисто для консолей?

Изменено пользователем Enjoi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня стартовал неофициальный релиз. :D За неделю!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ThereIsNoL

ДА я и не спорю. Просто отметил что РПГ элементов стало еще меньше и они стали еще проще. Качества игры это не уменьшает, просто к РПГ ее стало относить гораздо сложнее. Для меня это с какойто стороны плюс, я не очень люблю чистокровные РПГшки, но с другой стороны игра уже совсем в стрелялку превратилась, всетаки мне хотелось бы чуть побольше РПГ элементов, как например в ДеусИкс.

Enjoi

Да и если в ДА:О на консолях играть невыносимо из-за управления, то почему же МЕ чисто для консолей?

Ну наверное потаму, что это СОВЕРШЕННО разные игры и совершенно разные жанры. Это как сравнить файтинг со стратегией. Головой думать учись. И ДА делалась чисто под ПК, на консоли был просто порт с адаптацией, в то время как МЕ наоборрот полностью заточен и создавался с прицелом на консоли, на ПК лишь адаптация.

Да и в ДА на консолях вполне неплохо играть, хотя не спорю, всеже она больше для ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня стартовал неофициальный релиз. :D За неделю!!!

Жалко делюкс версии ток 27го числа :( А в стиме вообще 29го :(

Изменено пользователем Enjoi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такую игру глупо качать :

а) Потому что она очень много весит))) (14гб для меня лично очень много)

б) Сетевые возможности будут упущены (всякие бонусы и т.д и т.п)

в) Да и просто потому что очень хорошая игра (почему бы не купить?)

Bkmz

Ну стандартно в ПК версии текстурки почетче .Этого еще никто не отменял .Общая картинка безусловно похожа и там и там .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну стандартно в ПК версии текстурки почетче .Этого еще никто не отменял .Общая картинка безусловно похожа и там и там .

Ну просто в МЕ1 ПК версия была на заметный уровень красивее боксовой, а тут разница минимальна, даже качество тексторок практически одинаково.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну просто в МЕ1 ПК версия была на заметный уровень красивее боксовой, а тут разница минимальна, даже качество тексторок практически одинаково.

Так говоришь, как будто самолично опробывал уже ПК версию ) Или оцениваешь\сравниваешь по трейлерам и роликам? Ну и в 2007 году не все возможности ящика были продемонстрированы, это да. Выйдет - увидим.

Изменено пользователем Enjoi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могу сказать что PC версия выглядит более качественней чем на гробе - это и четкие текстуры а так же работа теней и вспышек - вообщем то можно самолично пройти на сайт биоваровцев и посмотреть сравнительные скрины !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну просто в МЕ1 ПК версия была на заметный уровень красивее боксовой, а тут разница минимальна, даже качество тексторок практически одинаково.

разница почти в год сказалась наверное. тут же разработка шла паралельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нить скачал игру, как впечатления ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Sk_Zero ты читать умеешь? Выше уже давно идёт обсуждение непосредственно игры и игрового процесса!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня самое главное это второстепенные квесты и AI противников в боях а то в 1-ой части они все тупа на тебя бежали, даже не пытались прятаться... Ну и прокачка для подобного жанра была весьма приемлемая. Тем более РПГ жанр зависит не только ведь от прокачки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такую игру глупо качать :

а) Потому что она очень много весит))) (14гб для меня лично очень много)

кому как, мне так 20 мин убитого времени :D

в) Да и просто потому что очень хорошая игра (почему бы не купить?)

спс, наелись лицухой первой, спасибо 1С за "самый быстрый" патч и DLC, когда обладатели оригинальных пираток могли пройти DLC в день его утечки, а обладатели русской лицензии ждали полгода и откровенную рекламу золотого издания, которое тоже вышло спустя сколько времени и лучше бы не выходило ваще)..

Изменено пользователем Dogma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спс, наелись лицухой первой, спасибо 1С за "самый быстрый" патч и DLC, когда обладатели оригинальных пираток могли пройти DLC в день его утечки, а обладатели русской лицензии ждали полгода и откровенную рекламу золотого издания, которое тоже вышло спустя сколько времени и лучше бы не выходило ваще)..

Только разница в том, что сейчас локализатор ЕА, а значит таких проблем не будет как факта. ТАкже как и с Драгон Эдж. Все будет одновременно во всем мире и русский будет присутствовать в ДЛСках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор v1.1
      + Фиксы от разработчика
    • Наверное, да, но в корне это ничего не поменяет. В общем, в игре (после русификации) нет снега. Ни анимации, ни звука, ни иконок. Я нашёл ещё пару проблем, оставшихся и в оригинальной версии, но их, пожалуй, будет лишним озвучивать, учитывая тематику форума и конкретно этой публикации: тут переводом занимались, а не правкой авторских багов)
    • Сделал нейроперевод игры, заинтересовала и решил попробовать себя в этом ключе, благо тут было что переводить. Дата выпуска: 22 сентября 2026 г. Жанр: Приключение - Ролевая игра - Мистика Разработчик: Curiosity Engine
      Издательство: Wadjet Eye Games
      Тип издания: цифровая лицензия [GOG]
      Версия: 1.4 (93940) Описание: Секрет раскрыт. Вампиры стали известны миру… и ты — один из них. Покори ночь в образе современного монстра, выйдя из тени, чтобы построить процветающую империю ночных клубов с помощью страха, соблазнения и запретных сверхъестественных даров. Твоя вторая жизнь начинается сегодня ночью… По переводу: Сюжет: Переведено 38 675 строк истории из 644 сцен и веток: около 690 тысяч английских слов, по-русски это 550 тысяч слов и 3,7 млн знаков. По объёму это сопоставимо с «Войной и миром». В перевод вошли пролог, все пять актов с концовками, побочные истории, спутники, бары, локации, новости и реклама в телефоне, письма и описания предметов.
       
      Вычитка: Перевод прошёл смысловую сверку с оригиналом по всей игре, а потом вычитку живой речью. Внесено почти 2 000 правок: калька, потерянный смысл, обращения на «ты»/«вы», единый глоссарий терминов и имён. Отдельно вычитаны почти 200 новостных заметок в телефоне, игра слов сохранена.
       
      Интерфейс: Переведено около 600 строк меню, настроек, создания персонажа и телефона: профиль, навыки, снаряжение, дары, задания, контакты, сохранения, уведомления. Технические идентификаторы игры не тронуты, поэтому вкладки, звук и кнопки работают как в оригинале.
       
      Шрифты: В 16 декоративных шрифтов игры дорисована кириллица в стиле оригинала: заголовки, телефон, титры, рукописные надписи. 
       
      Установка: Распаковать архив в любое место. Запустить install.bat, указать папку игры (обычно C:\GOG Games\Nighthawks)
       
      Требуется GOG-версия Nighthawks 4.6.3. https://boosty.to/rabid666/posts/56cb85fe-1133-4a95-8ab9-8759978c83b7?share=post_link Если перевод понравится — буду рад )
    • Entering Host Метки: Головоломка-платформер, Роботы, Ретро, Мрачная, Пиксельная графика Платформы: PC Разработчик: NickSchemes Издатель: NickSchemes Дата выхода: 20 августа 2025 года Отзывы Steam: 4 отзывов, 75% положительных
    • Camp Whittlewood Метки: Ролевая игра, Приключение, Хоррор, 2D, Решения с последствиями Платформы: PC Разработчик: NickSchemes Издатель: NickSchemes Дата выхода: 29 сентября 2026 года Отзывы Steam: 6 отзывов, 100% положительных
    • well dweller пройдена  отличная метрошка с прописанным лором,сюжетом,атмосферой и интересными локациями 
    • https://drive.google.com/file/d/1lb0ho24wMAT85ntPXr8icfQ9n4oM-gxY/view?usp=drive_link
      Тоже сделал нейроозвучку, конечно она хуже чем от md revoice, но не выкидывать же ее. В игре заменить язык озвучки на немецкий. Модель Higgs 3.
    • PePhaShEd выпустил русификатор текста и звука для хоррора Iron Lung. PePhaShEd выпустил русификатор текста и звука для хоррора Iron Lung.
    • Ты может для начала расскажешь, что именно ты нашёл и в чём кроется проблема? Штатные телепаты сейчас в отпусках и не смогут тебе помочь, придётся по старинке буквы писать. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×