Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Mass Effect 2

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 2демо-версия (рецензия)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts Russia

Официальный сайт: http://masseffect.bioware.com

Дата выхода: 26 января 2010 года (США) / 29 января 2010 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PS3: 21 января 2011 года

Mass Effect 2 — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare, является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect». События второй части игры будут следовать сразу после событий книги «Mass Effect: Ascension». Сюжет игры разворачивается вокруг подготовки Шепардом к «самоубийственной миссии». Подготовка в частности заключается в наборе команды для миссии. Сама миссия - это вторжение на территорию Пожинателей с целью раз и навсегда предотвратить возможность очередного уничтожения населения вселенной.

Скриншоты:

 

Несколько фактов об игре:

 

Spoiler

*Главным героем игры останется капитан Шепард.

*В команду подчиняющуюся действиям игрока будут добавлены новые персонажи, а риск потерять одного из них возрастет в разы, по сравнению с первой частью игры.

*Можно будет посещать планеты, принадлежащие другим расам. Например, можно посетить планету кроганов Тучанку, или планету Азари Иллиум — один большой город, напоминающий Корусант из Звездных Войн.

*Интеграция файлов сохранения из первой части игры во вторую часть, будет влиять на сюжетную линию Mass Effect 2. Если игрок не играл в первую часть игры, ему предложат выбрать варианты поступков в различных ситуациях, таким образом сформировав предысторию главного героя.

*Если в первой части игры один из второстепенных героев был убит, во второй части он будет отсутствовать.

*В Mass Effect 2 будет добавлено несколько видов нового оружия (всего в игре присутствует 19 классов оружия), сохранятся рукопашные атаки, новые биотические способности.

*Корабль Нормандия присутствует в игре и играет достаточно важную роль в сюжете.

*Действие игры развивается через 2 года после оригинальной сюжетной линии Mass Effect.

*Подтверждены как минимум 3 возможных напарника Шепарда.

Тейн (Thane) — профессиональный киллер.

Грант (Grunt) — кроган-воин.

Subject Zero — женщина-биотик.

*Известно, что будут классы не доступные игроку. Например Убийца (официальное название класса озвучено не было), которым в игре будет Тейн. У Гранта так же будет свой класс, не доступный для Шепарда.

*Новое оружие «The Scilary» — аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель. Будет тяжелое ядерное вооружение превращающее врага в пыль.

*Галактика увеличена в размерах. Проработка планет улучшена, поэтому исследование второстепенных планет будет интереснее для игрока.

Системные требования:

 

Spoiler

PC MINIMUM System Requirements

OS = Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

Processor = 1.8GHz Intel Core 2 Duo or equivalent AMD CPU

Memory = 1 GB RAM for Windows XP / 2 GB RAM for Windows Vista and Windows 7

Hard Drive = 15 GB

DVD ROM = 1x Speed

Sound Card = DirectX 9.0c compatible

Direct X = DirectX 9.0c August 2008 (included)

Input = Keyboard / Mouse

Video Card = 256 MB (with Pixel Shader 3.0 support). Supported Chipsets: NVIDIA GeForce 6800 or greater; ATI Radeon X1600 Pro or greater. Please note that NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400, and 9300; ATI Radeon HD3200, and HD4350 are below minimum system requirements. Updates to your video and sound card drivers may be required. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

PC RECOMMENDED System Requirements

Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

2.6+ GHz Cure 2 Duo Intel or equivalent AMD CPU

2 GB RAM

ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, or better recommended

100% DirectX compatible sound card and drivers

DirectX August 2008

NOTES: For the best results, make sure you have the latest drivers for your video and audio cards. Laptop or mobile versions of the above supported video cards have not had extensive testing and may have driver or other performance issues. As such, they are not officially supported in Mass Effect 2. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

Трейлеры:

 

 

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это чисто консольная игрушка.

Ну что ты... Не стоит так категорично. На PC первая часть смотрелась молодцом и вторая тоже не хуже будет. На ютубе видео геймплея компьютерной версии есть уж давно.

Надежды на то что PC-версия будет красивее консольной отбросьте. Красивее первой части, разве что. Технологичнее. Из того же ролика это прекрасно видно.

Что касается жанра игры - спорить глупо. Играбельность определяется не жанром, а идеей, талантом авторов, и уровнем исполнения. Первая часть ME игралась, на мой скромный взгляд, прекрасно. Побочные задания выполнять никто не заставлял, кстати. Короткая, насыщенная событиями ураганная история с чумовыми роликами на движке игры. Без пятнадцати минут MGS.

Серж очень правильно заметил насчет сюжета. И я позволю себе дерзость напомнить про проработанную вселенную с кучей рас - настолько разных, насколько это в принципе возможно. И у каждой своя история... А если копнуть, то можно найти много отсылок к бессмертному произведению Дугласа Адамса. Жаль, набора для созданий модификаций не случилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не стоит забывать, что МЕ2 на движке UnrealEngine 3.5, который использовался в Gears of War 2 (а там графика была офигительная, про Uncharted умолчу). Так что разница должна быть. Да и если в ДА:О на консолях играть невыносимо из-за управления, то почему же МЕ чисто для консолей?

Изменено пользователем Enjoi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня стартовал неофициальный релиз. :D За неделю!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ThereIsNoL

ДА я и не спорю. Просто отметил что РПГ элементов стало еще меньше и они стали еще проще. Качества игры это не уменьшает, просто к РПГ ее стало относить гораздо сложнее. Для меня это с какойто стороны плюс, я не очень люблю чистокровные РПГшки, но с другой стороны игра уже совсем в стрелялку превратилась, всетаки мне хотелось бы чуть побольше РПГ элементов, как например в ДеусИкс.

Enjoi

Да и если в ДА:О на консолях играть невыносимо из-за управления, то почему же МЕ чисто для консолей?

Ну наверное потаму, что это СОВЕРШЕННО разные игры и совершенно разные жанры. Это как сравнить файтинг со стратегией. Головой думать учись. И ДА делалась чисто под ПК, на консоли был просто порт с адаптацией, в то время как МЕ наоборрот полностью заточен и создавался с прицелом на консоли, на ПК лишь адаптация.

Да и в ДА на консолях вполне неплохо играть, хотя не спорю, всеже она больше для ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня стартовал неофициальный релиз. :D За неделю!!!

Жалко делюкс версии ток 27го числа :( А в стиме вообще 29го :(

Изменено пользователем Enjoi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такую игру глупо качать :

а) Потому что она очень много весит))) (14гб для меня лично очень много)

б) Сетевые возможности будут упущены (всякие бонусы и т.д и т.п)

в) Да и просто потому что очень хорошая игра (почему бы не купить?)

Bkmz

Ну стандартно в ПК версии текстурки почетче .Этого еще никто не отменял .Общая картинка безусловно похожа и там и там .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну стандартно в ПК версии текстурки почетче .Этого еще никто не отменял .Общая картинка безусловно похожа и там и там .

Ну просто в МЕ1 ПК версия была на заметный уровень красивее боксовой, а тут разница минимальна, даже качество тексторок практически одинаково.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну просто в МЕ1 ПК версия была на заметный уровень красивее боксовой, а тут разница минимальна, даже качество тексторок практически одинаково.

Так говоришь, как будто самолично опробывал уже ПК версию ) Или оцениваешь\сравниваешь по трейлерам и роликам? Ну и в 2007 году не все возможности ящика были продемонстрированы, это да. Выйдет - увидим.

Изменено пользователем Enjoi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могу сказать что PC версия выглядит более качественней чем на гробе - это и четкие текстуры а так же работа теней и вспышек - вообщем то можно самолично пройти на сайт биоваровцев и посмотреть сравнительные скрины !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну просто в МЕ1 ПК версия была на заметный уровень красивее боксовой, а тут разница минимальна, даже качество тексторок практически одинаково.

разница почти в год сказалась наверное. тут же разработка шла паралельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нить скачал игру, как впечатления ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Sk_Zero ты читать умеешь? Выше уже давно идёт обсуждение непосредственно игры и игрового процесса!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня самое главное это второстепенные квесты и AI противников в боях а то в 1-ой части они все тупа на тебя бежали, даже не пытались прятаться... Ну и прокачка для подобного жанра была весьма приемлемая. Тем более РПГ жанр зависит не только ведь от прокачки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такую игру глупо качать :

а) Потому что она очень много весит))) (14гб для меня лично очень много)

кому как, мне так 20 мин убитого времени :D

в) Да и просто потому что очень хорошая игра (почему бы не купить?)

спс, наелись лицухой первой, спасибо 1С за "самый быстрый" патч и DLC, когда обладатели оригинальных пираток могли пройти DLC в день его утечки, а обладатели русской лицензии ждали полгода и откровенную рекламу золотого издания, которое тоже вышло спустя сколько времени и лучше бы не выходило ваще)..

Изменено пользователем Dogma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спс, наелись лицухой первой, спасибо 1С за "самый быстрый" патч и DLC, когда обладатели оригинальных пираток могли пройти DLC в день его утечки, а обладатели русской лицензии ждали полгода и откровенную рекламу золотого издания, которое тоже вышло спустя сколько времени и лучше бы не выходило ваще)..

Только разница в том, что сейчас локализатор ЕА, а значит таких проблем не будет как факта. ТАкже как и с Драгон Эдж. Все будет одновременно во всем мире и русский будет присутствовать в ДЛСках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я это про жанр игры в целом писал, я не вижу эту игру из россии в стиме, но во всех других источниках указано “Action RPG, hack and slash”. JRPG не указано нигде. Это ты к тому, что там нигде не указано, что сюжет драматический?) А самому это понять невозможно? В играх редко используются такие маркеры именно сюжетного жанра, чаще всего их используют для ужастиков — хоррор. В остальные игры именно в стиме добавляют кучу тегов только для того, чтобы ты нашел похожие игры, и купил их как можно больше. Но мы же все знаем, как работают рекомендации стима, похожесть там это понятие очень относительное. Но не в этом суть, если говорить именно про NieR Automata — это фантастическая Action RPG, с драматическим философским сюжетом. Я бы дал такую характеристику, после того как лично прошел игру. Для меня эти факты настолько очевидны, что я не считаю нужным кому-то что-то еще доказывать на эту тему.) The end. Есть множество хороших игр без озвучки, те же Врата Балдура 3 сейчас прохожу, и озвучка неизвестно когда появится и не играть тоже не вариант.  Не критично если озвучка появилась быстро, и ты не успел пройти игру с оригинальной озвучкой, потому что потом ты будешь слышать все косяки русской озвучки. И я не пропагандист игры только с оригинальной озвучкой, я всего лишь говорю, что озвучка не должна терять атмосферу оригинала, или хотя бы делать это в самых минимальных масштабах.
    • В данном сообщении наш главный редактор расскажет об адаптации нескольких терминов игры. ***
      "Те, кто уже играл в Райдо на английском, могут помнить такие названия, как «Dark Realm», «Nethergate», «Hell's Pawn» и «Aril Rifts». О них я и хочу поведать.   Hell's Pawn → Ёми-кугуцу
      Я оставил название этих демонов как в японском оригинале — «ヨミクグツ» (досл. — Кукла Ёми).
      • Ёми (японский аналог Ада) как наименование места появляется в описаниях некоторых демонов, посему я считаю, что Ёми нет смысла переводить. Да и к тому же: почему имена других демонов остаются непереводимыми, а Кугуцу стали исключением? 
        Dark Realm → Иной мир
      Опять же, используем японский термин «異界» (Иной мир).
      • Не буду лукавить: мне нравится адаптация в лице «Царства тьмы», но когда дело касается локаций, это звучит очень не очень («ТЁМНЫЙ ЦУКУДО-ТЁ», «ТЁМНАЯ РЕЗИДЕНЦИЯ ДАЙДОДЗИ»).
      А вот «Иной мир» (異界 — otherworld) звучит более правильно — и как простое наименование потустороннего мира, и по отношению к локациям (Иной Цукудо-тё, Иная резиденция Дайдодзи).
        Nethergate → Тенемежье
      В оригинале используется «しきみの影» (досл. — Тень сикими).
      • Если я правильно разобрался в вопросе, то сикими (бадьян) в японской культуре считается священным растением, чьи ветви использовались в качестве подношений на могилу для защиты усопших от духов. То есть буквально — «теневой барьер».
      • С этой информацией я начал думать, как можно это адаптировать на русский, и узнал, что полынь в славянской культуре также используется для защиты от духов. Поэтому один из вариантов был «Полыногрань», но всё-таки я решил сместить акцент на «тень», а также использовать слово «межа», которое в мифологии является местом, где обитают духи.
        Aril Rifts → Багряные разломы
      В оригинале звучит как «ザクロ» (гранат).
      • Опять же, если я правильно разобрался, гранат в мифологии олицетворяет связь между реальным и потусторонним миром. В локализации звучит как «Aril Rifts» (ариллусовые разломы).
      • Я же решил локализовать в честь саркотесты граната (а именно её цвета) — «Багряный разлом».
      Сугубо моё мнение насчёт перевода, и где-то я могу быть не прав.
      Я не стремлюсь утверждать, что мой вариант перевода единственный правильный. Тут лишь моя локализация, которая в любой момент может быть изменена." ***   Чтобы и дальше следить за новостями по русификатору игры RAIDOU Remastered: TMOTSA, то можете перейти в наш ТГ канал. Там мы выкладываем больше новостей по переводу. Всем спасибо за внимание.
    •   Спасибо большое за отзыв. Все мнения важны как ни крути)
      Заниматься собрались тем, что нам интересно.
      А именно Reborn + PS1 + PSP.

      Но уже в процессе стало понятно, что кроме Reborn мы скорее всего не вытянем PSP, а PS1 под вопросом.
      Поэтому на текущий момент только про Reborn речь, а всё остальное если получится, то получится.

      По поводу SS <> PS1. Не сказал бы уж, что SS-версия прям катастрофически лучше. Для меня по крайней мере они не сильно существенны, но чего не скажешь о PSP и Reborn. Там уже значительный вклад от разработчиков.
    • Я поиграл 10 минут, слишком дешёвая инди игра, дропнул, прям видно по техническому составляющему, в это играть только если все игры прошли))
    • Русификатор от 12.04.2026 от SamhainGhost: гугл диск / boosty Совместимо с любой версией игры. Попадаются непереведённые надписи и фразы. Особенно это заметно на подсказках интерактивных объектов.
    • Переводить лучше версию PSP.  Просто есть перевод на Sega saturn, командой Meduza Team, и эта версия лучше чем версия игры на PS1! Переводить лучше версию PSP.  Просто есть перевод на Sega saturn, командой Meduza Team, и эта версия лучше чем версия игры на PS1! https://meduza-team.ucoz.net
    • а для последнего дополнения будет нейросетевой дубляж ?
    • Спасибо большое за отклик!
      Напиши мне в ВК: https://vk.com/evil_finalist
      Обсудим.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×