Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Mass Effect 2

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 2демо-версия (рецензия)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts Russia

Официальный сайт: http://masseffect.bioware.com

Дата выхода: 26 января 2010 года (США) / 29 января 2010 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PS3: 21 января 2011 года

Mass Effect 2 — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare, является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect». События второй части игры будут следовать сразу после событий книги «Mass Effect: Ascension». Сюжет игры разворачивается вокруг подготовки Шепардом к «самоубийственной миссии». Подготовка в частности заключается в наборе команды для миссии. Сама миссия - это вторжение на территорию Пожинателей с целью раз и навсегда предотвратить возможность очередного уничтожения населения вселенной.

Скриншоты:

 

Несколько фактов об игре:

 

Spoiler

*Главным героем игры останется капитан Шепард.

*В команду подчиняющуюся действиям игрока будут добавлены новые персонажи, а риск потерять одного из них возрастет в разы, по сравнению с первой частью игры.

*Можно будет посещать планеты, принадлежащие другим расам. Например, можно посетить планету кроганов Тучанку, или планету Азари Иллиум — один большой город, напоминающий Корусант из Звездных Войн.

*Интеграция файлов сохранения из первой части игры во вторую часть, будет влиять на сюжетную линию Mass Effect 2. Если игрок не играл в первую часть игры, ему предложат выбрать варианты поступков в различных ситуациях, таким образом сформировав предысторию главного героя.

*Если в первой части игры один из второстепенных героев был убит, во второй части он будет отсутствовать.

*В Mass Effect 2 будет добавлено несколько видов нового оружия (всего в игре присутствует 19 классов оружия), сохранятся рукопашные атаки, новые биотические способности.

*Корабль Нормандия присутствует в игре и играет достаточно важную роль в сюжете.

*Действие игры развивается через 2 года после оригинальной сюжетной линии Mass Effect.

*Подтверждены как минимум 3 возможных напарника Шепарда.

Тейн (Thane) — профессиональный киллер.

Грант (Grunt) — кроган-воин.

Subject Zero — женщина-биотик.

*Известно, что будут классы не доступные игроку. Например Убийца (официальное название класса озвучено не было), которым в игре будет Тейн. У Гранта так же будет свой класс, не доступный для Шепарда.

*Новое оружие «The Scilary» — аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель. Будет тяжелое ядерное вооружение превращающее врага в пыль.

*Галактика увеличена в размерах. Проработка планет улучшена, поэтому исследование второстепенных планет будет интереснее для игрока.

Системные требования:

 

Spoiler

PC MINIMUM System Requirements

OS = Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

Processor = 1.8GHz Intel Core 2 Duo or equivalent AMD CPU

Memory = 1 GB RAM for Windows XP / 2 GB RAM for Windows Vista and Windows 7

Hard Drive = 15 GB

DVD ROM = 1x Speed

Sound Card = DirectX 9.0c compatible

Direct X = DirectX 9.0c August 2008 (included)

Input = Keyboard / Mouse

Video Card = 256 MB (with Pixel Shader 3.0 support). Supported Chipsets: NVIDIA GeForce 6800 or greater; ATI Radeon X1600 Pro or greater. Please note that NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400, and 9300; ATI Radeon HD3200, and HD4350 are below minimum system requirements. Updates to your video and sound card drivers may be required. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

PC RECOMMENDED System Requirements

Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

2.6+ GHz Cure 2 Duo Intel or equivalent AMD CPU

2 GB RAM

ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, or better recommended

100% DirectX compatible sound card and drivers

DirectX August 2008

NOTES: For the best results, make sure you have the latest drivers for your video and audio cards. Laptop or mobile versions of the above supported video cards have not had extensive testing and may have driver or other performance issues. As such, they are not officially supported in Mass Effect 2. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

Трейлеры:

 

 

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mass Effect 2 — Впечатления 360 Magazine

В редакцию британского 360 Magazine попала финальная версия Mass Effect 2 и они не замедлили кратко описать своё впечатление от неё:

  • Начало игры абсолютно фантастическое. Те, кто с 2007-го года ждали сиквел не будут разочарованы.
  • Визуально игра выглядит великолепно. Первая часть ME была очень впечатляющей, но сиквел легко её превосходит. Модели персонажей заслуживают отдельного упоминания: они невероятно детализированы и вообще одни из самых лучших в истории индустрии.
  • Музыка и звуковые эффекты также превосходны и дополняют графическое великолепие.
  • Несмотря на статус сиквела (и середины трилогии), новые игроки не потеряются в хитросплетениях вселенной: качество сценария гарантирует, что новички будут увлечены и заинтригованы игрой.

В общем, первое впечатление превосходно, другого и не ожидалось. Полная верcия обзора будет опубликована в 62-ом выпуске журнала, который поступит в продажу 20-го января 2010-го года.

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mass Effect 2 Trailer - Dirty Dozen Trailer Full

Обещанный последний ролик от 22 декабря. Его полная версия! Сделанный с эпическим размахом! Смотрим...

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без спойлеров???

Ага. Всё о том, что разрабы писали раньше, покажут напарников, начальника "Цербер", новую расу и космическую станцию в конце. ;)

На Озоне появилась возможность предзаказа долгожданного продолжения ролевой игры, собравшей более 80 наград по всему миру - Mass Effect 2.

Для РС игроков доступны следующие виды упаковки:

1) Jewel. Цена 599р.

2) DVD-Box по цене 899р., включающий в себя:

* 2 DVD диска с игрой.

* Инструкция пользователя.

* Карту доступа в сеть "Цербер" с уникальным кодом, позволяющая получить доступ к дополнительному игровому контенту.

* Уникальный код для скачивания Inferno Armor.

* Уникальный код для скачивания Terminus Gear.

* Стикер на лицевой стороне упаковки коммуницирующий дополнительный контент.

3) Коллекционное издание по цене 1499р., включающее в себя:

* Полную версию игры Mass Effect 2 для PC.

* Иллюстрированную книгу на 48 страницах.

* Ограниченный тираж комикса Mass Effect Redemption #1.

* Эксклюзивное игровое оружие и броня, доступные только покупателям Коллекционного издания.

* Дополнительный DVD диск с видеоматериалами о создании игры.

* Ограниченную серия карт сети "Цербер", позволяющую получить доступ к дополнительному игровому контенту.

Владельцы XBox 360 пока имеют возможность заказать только DVD-Box издание по цене 2499р., включающее в себя:

* 2 DVD диска с игрой.

* Инструкция пользователя.

* Карта доступа в сеть "Цербер" с уникальным кодом, позволяющая получить доступ к дополнительному игровому контенту.

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это комплектация))) .Ассасин нервно курит в сторонке))) . Постараюсь наскр[censored]ти на коллекционку ...ДВД бокс по-любому куплю .Джевел наверно странно покупать..раз там ниче нету. (в свете того что Биоваровцы пообещали регулярно снабжать 2 часть доп.контентом) .

А чем отличается ограниченная серия карт доступа в Цербер от обычной карты доступа в Цербер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто нибудь в курсе в Джвеле вообще ДЛС не будет? .Там будет тупо игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кто нибудь в курсе в Джвеле вообще ДЛС не будет? .Там будет тупо игра?

Будет только игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вслед за британским журналом GamesTM, который оценил Mass Effect 2 максимально возможным баллом 10 из 10, такую же оценку выставил сиквелу и польский журнал CD-Action, назвав игру «лучшим шутером от третьего лица среди RPG и лучшей RPG среди шутеров от третьего лица», «лучшим тактическим шутером за долгое время» и «лучшей из всех космической RPG».

Mass Effect 2 — Об экипировке отряда

 

Spoiler

Экипировка отряда

Кристина Норман, BioWare

15 января 2010 г.

Всего в Mass Effect 2 можно будет нанять до 10 персонажей, и с таким числом задача экипировки команды может оказаться непростой. Для удобства управления мы внесли два изменения в эту систему: снаряжение отряда и авто-апгрейды.

Снаряжение отряда

Всякий раз, когда Шепард находит улучшенное оружие, он сканирует его своим уни-инструментом и отправляет данные на корабль. Используя эти данные, корабельный арсенал может скопировать оружие, делая его доступным для любого члена отряда, способного использовать такой вид оружия. Например, если вы найдете превосходный дробовик, ваш корабельный арсенал изготовит копии, сделав эту модель дробовика доступной любому члену отряда, способному использовать дробовик. Это избавляет вас от необходимости проделывать в инвентаре нудные операции, снимая снаряжение с одного персонажа и передавая другому.

Авто-апгрейды

Члены отряда автоматически начнут использовать улучшенные виды оружия по мере их появления. Вместе с командной системой снаряжения это делает управление экипировкой отряда очень простым. Когда вы находите новые виды оружия, ваш отряд автоматически вооружается ими.

Скажем, вы нашли улучшенную снайперскую винтовку. Отсканировали ее и загрузили данные о ней в корабельный арсенал. Арсенал немедленно начнет производить ее копии. Тейн, находящийся на корабле, возьмет себе одну из копий и будет использовать уже ее. Все это осуществляется без каких-либо ручных манипуляций в системе снаряжения.

Настройка экипировки отряда

Вы можете настраивать экипировку своей команды. В начале каждой миссии у вас будет возможность распределить оружие между членами отряда. В этот момент вы можете переиграть любые изменения, сделанный системой авто-апгрейдов. Здесь вы также сможете настроить оружие Шепарда, включая и его тяжелое вооружение.

Уникальное оружие

Почти все оружие в игре может быть воспроизведено, но некоторые образцы являются настолько технологически совершенными или же предназначены исключительно для конкретного владельца, поэтому они не могут быть скопированы или переданы другому. Эти уникальные виды оружия будут автоматически отдаваться конкретному члену отряда. Такой подход позволяет дифференцировать ваших персонажей и дает возможность индивидуального роста. Так как эти виды оружия привязаны к конкретным членам отряда, с ними также работает система авто-апгрейдов. Ваши персонажи начнут использовать вновь обретенное оружие сразу же, как только вы получите его.

Перевод: Xzander, www.BioWare.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начало интригующие, пока кто ее уже успел опробовать говорят только одни положительные мнения... Посмотрим что будет дальше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

первые DLC будут бесплатные и выйдут в день релиза .Потом будут страшно сстричь капусту с покупателей))) вплоть до Mass Effect 3))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потом будут страшно сстричь капусту с покупателей))) вплоть до Mass Effect 3))

Поживём-увидим... Рано об этом ещё говорить. Для "Mass Effect" вышли только два DLC ("Bring Down the Sky" / "Pinnacle Station") и всё... А игра была очень популярна и с неё, наверно, разработчики также хотели "состричь капусту".

Если не ошибаюсь, пока лидерство по количеству DLC принадлежит "Fallout 3" (может ещё и "Sims", но в моём понимании, там add-on'ы). Все остальные проекты, как минимум, выпускают только 2-3 дополнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С нее не хотели ,а со второй хотят . 2 ДЛС выйдут одновременно с выходом игры (в ДВДБоксе будут бесплатными) ,потом вплоть до 3 части будут новые планеты ,квесты ,задания - сами разработчики так сказали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С нее не хотели ,а со второй хотят . 2 ДЛС выйдут одновременно с выходом игры (в ДВДБоксе будут бесплатными) ,потом вплоть до 3 части будут новые планеты ,квесты ,задания - сами разработчики так сказали

Сильно сомневаюсь, что разработчики не хотели подзаработать на дополнениях к 1-ой части (даже если платным являлось только 2-ое DLC). Думаю, просто началась разработка ME2, им уже было не до всяческих добавок. Вы думайте, что кто-то захочет тормозить 3-ю часть, для которой уже пишется сценарий? Выпустят парочку DLC/патчей для 2-ой части и начнут упорно заниматься 3-ей. По самым оптимистичным прогнозам она выйдет в 2012-ом. Что ж два году будут пичкать нас DLC, через каждый месяц, например, или как-то так? Предыдущие проекты это только опровергают. Это затратное и не всегда перспективное занятие (не все же покупают такие добавки). Вы просто куда-то очень спешите. Здесь вопрос не в том, будут ли DLC, а сколько конкретно их выйдет. Игра ещё не появилась, а вы уже утверждаете, что их будет много (вплоть до релиза ME3). Гадание – неблагородное дело...

P.S.: А какие именно два DLC будут включены уже в DVD-Box/коллекционку ME2 (т.е. в jewel'e их точно не будет)? Я слышал только о броне (Inferno Armor) и оружии (Terminus Gear). Если разговор именно об этом, то на DLC это никак не тянет. Это называют "уникальными внутриигровыми предметами". DLC, по моему скромному мнению, это нечто больше (локации, сюжет, квесты и т.д.), чем парочка бонусных предметов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не не..вы не правы .

Хотели подзаработать ,просто как они объясняют руки не дошли))) (чес слово так и говорят) .МЕ2 они начали разрабатывать через какое то время после релиза 1-ой..у них было полно времени на выпуск ДЛС.

3 часть по их словам выйдет гораздо быстрее 2 части (по прогнозам в 2011 году). В ДАО же пичкают!

Я не гадаю..я основываюсь на официальных высказываниях биоваровцев.

зы- Об этом будет ясно только в день релиза игры (пока молчат) . В джевеле точно не удет!. Броня и оружие это не ДЛС ...ДДЛС будет отдельно ..его надо будет скачивать с их сервера..по аналогии с ДАО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Плюсую, киньте ссылку плз.
    • Всё намного проще, это работа нейросети 
    • А можно по подробнее. Чем был 1666 до этого ? или его уже где-то до этого анонсировали ?
    • Смотрю я на этого Диего, и думаю: вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно.  А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука.  Ну либо у него тетива из резинки.  Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
    • Скорее всего ещё просто не заполнили данные все на странице. Едва ли они отказались и от всех остальных языков, просто заглушка явно. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×