Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что, он прав, если отвалить за видеокарту баксов 450$, то на ближайшие 2-3 года об апгрейде точно можно забыть - гдеж стока денег взять :rofl: ... шутка вправду удалась ;) .

 i Уведомление:

Оффтоп кончаем, тема называется "Выбор видеокарты", для подборки конфы обращаемся в "Сборку/обновку компа".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

(Ногами не пинать, не все спецы, как вы :rolleyes: )

Вопрос (если можно к литературе не отправлять, а отвветить по проще :sorry: ):

Что лучше при выборе видеокарты для игр (или что эффективнее)- объем памяти, битность или конвеерность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ProIvan, первое+второе+третье+четвёртое+пятое+... в общем всё вместе, важен баланс. Если памяти будет не хватать - система будет жутко часто подгружать текстуры из ОЗУ или из свопа. Если будешь юзать высокие разрешения (а 1280x1024 уже не маленькое) и сглаживание - памяти в 256Мбайт в 90% игр не хватит, да и 512Мбайт уже может оказаться мало, скажем, в Сталкере...

Разрядность шины - в высоких разрешениях и включенном сглаживании ширины шины может не хватить. Вкупе с низкой частотой памяти получаем заметное снижение FPS в тяжёлых режимах.

Конвейерность - сейчас она бывает разной, идёт деление на текстурные и шейдерные блоки, в определённом соотношении. Недостаток текстурных блоков несложно заметить во многих немного престаревших играх, которые не так активно используют шейдеры - в них FPS может оказаться не на таком высоком, как ожидалось, уровне. Напротив - в новых играх всё чаще применяются сложные шейдерные эффекты, и производительности шейдерных блоков может не хватить. В общем, здесь важно, что называется, угадать...

P.S. От чего такой вопрос сложный? Или Вы решили для выбора видеокарты использовать математический подход?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:D :D :D

Да всё проще. Т.к. я в этом деле не силен (ну понятно из моего вопроса), но кое-что в голове есть :D и захотелось поменять видеокарту, то вдруг понял, что на явно безпроигрышный вариант у меня бабла не хватит (сейчас), то решил усилиться хотя бы временно.

Сейчас имею такое:PCI-E 256 Mb Leadtek PX 7600GS- TD 128 GForse, 256 bit DDR3 , хотел что-нибудь из серии 8600 (на 8800 серию не хватает денег). И вот тут обратил внимание, что нет 8600-серии с 256 битами (не знаю вообще они существуют), но у них выше конвеерность. И я призадумался- а стоит ли тогда менять карту, даст ли это что мне.

Вот так вот. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5-10 % производительности тебе это даст(в gt варианте, в gts около 20-30), так что либо меняй шило на мыло, либо подожди...В ноябре выпустят 9800gtx,8800gt и 2900про , а значит цены понизятся на 88 и 2хх0 серии...А там и до нового радеоновского чипа рукой подать и платочком взмахнуть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:D :D :D

Да всё проще. Т.к. я в этом деле не силен (ну понятно из моего вопроса), но кое-что в голове есть :D и захотелось поменять видеокарту, то вдруг понял, что на явно безпроигрышный вариант у меня бабла не хватит (сейчас), то решил усилиться хотя бы временно.

Сейчас имею такое:PCI-E 256 Mb Leadtek PX 7600GS- TD 128 GForse, 256 bit DDR3 , хотел что-нибудь из серии 8600 (на 8800 серию не хватает денег). И вот тут обратил внимание, что нет 8600-серии с 256 битами (не знаю вообще они существуют), но у них выше конвеерность. И я призадумался- а стоит ли тогда менять карту, даст ли это что мне.

Вот так вот. :big_boss:

Дажне если у тебя стоит Windows Vista с уже знаменитым DirectX10 смысла ставить 8600 нет, так как игр с его поддержкой раз и обчелся, да и вроде как к коцу года 9-ую серию обещали выпустить. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

5-10 % производительности тебе это даст(в gt варианте, в gts около 20-30)
Хочешь предупреждение за дезинформацию? Указал бы хотя бы источник и условия тестирования! Вот, к примеру, на overclockers.ru есть статья в лаборатории >>Тесты GeForce 8600 GTS 256 Мб и ещё семи видеокарт среднего ценового диапазона<<, результаты которого вполне соответствуют реальности. В дефолте у 8600GT мы получаем почти 40% прирост производительности по сравнению с 7600GT (а с 7600GS будет уже ~55-60%), после неплохого разгона отрыв увеличивается до ~205% (соответственно с 7600GS разница пропорционально больше), и 8600GT вплотную приближается к результатам 8600GTS. Единственная оговорка - это всё в лучшем случае, в довольно лёгких режимах графики (разренения не выше 1280x1024, без AA и AF)... тем не менее для своих денег 8600GT более чем достойная покупка на данный момент ;) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня 8600gt(сознаюсь, купил первую официальную партию,опшибся)...и я верю своим глазам, fps дало прироста около 10...а 3д марки это вообще ерунда

http://www.overclockers.ru/lab/25685.shtml - вот и другой оверовский тест

насчет 9800 - http://www.xbitlabs.com/discussion/3953.html

сравнение будующей 8800гт и 2900хт , есессно радеон выигрывает (: http://radeon.ru/?select=more&f=2007_07&new=128

Изменено пользователем amarhgil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу купить видюху, но вот выбора мало нынешние все не подходят. Жду Radeon x2900 pro.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ подскажите, почему в игре Stalker (лицензия) я никак не могу включить сглаживания..ни в настройках игры, ни в настройках видеокарты, оно просто не работает..видюха у меня GF8800 GTX Palit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Драва и патчи ставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

угу ставил, с дровами все в порядке, с инета качал с сайта нвидеа, самые последнии....и патчи все стоят на игрухе, это проблема видеокарты или игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ultrasound

потому что игра на таком двигле сделана(как и анриловские игры на 9 иксе). Сглаживание чтоб поставить в каждом случае надо мудрить... К примеру в сталкере можно только "замылить" границы текстур, что даст эффект псевдосглаживания(это в случае 9 икс+хдр) Под остальными настройками сглаживание работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ подскажите! Какая видюха самая мощная на данный момент для AGP? У меня щас стоит Saphire Radeon X1600 pro 512mb, но она какая-то беспонтовая. А видюха nVIDIA GeForce 7800GS, 256MB, BFG, DDR3 256bit, AGP8X, Частота ядра 400 МГц, Частота памяти 1250 МГц (625 МГц DDR), TV-OUT, DVI

RAMDAC: 400 МГц - 2 шт.

Максимальное разрешение: 2D/3D 2048 x 1536 @ 85 Гц (при подключении к аналоговому монитору) лучше моей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ркн модерацией не занимается, а в стиме по 100 игр в день выходит, так не проще ли его весь заблокировать, чем нудно отыскивать по одной игре с неподходящим контентом?) т.е. дискорд заблокирован по делу, что ты сейчас и подтвердил)
    • Elli   Дата выхода: 13 июл. 2020г Жанр: Приключение, Головоломка, Платформер Разработчик: BandanaKid Games Издатель: BandanaKid Games Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/1346600/Elli/ Elli - красочная приключенческая игра, в которой вам предстоит пройти удивительно и волшебное приключение. На своем пути вы повстречаете множество фэнтезийных существ, называющихся Мандрагорами. Игровой процесс представлен изометрической камерой, которая в секциях платформинга переходит в 2D-перспективу. Машинный перевод для steam v5188551 https://drive.google.com/file/d/1AxwQPPj-EFNHt9dz0sqauWpMoawW_ID1/view?usp=sharing  
    • @PermResident ну ты мазохист я смотрю     Ну хорошо хоть, что не “наиграно 120ч”, из которых прохождение 30ч )
    • @ХР0М жди обновления: Вот что Ларич на бусти написал. Если будут вопросы, лучше и задавать их там.  
    • Лицензия Стим.
      Версию в игре не знаю как посмотреть, в Стиме ID сборки 21153865.
      Русификатор скачан по ссылке из этого сообщения (с обновлением от 09.12.25):  
    • Прошел. Наиграно по Стиму 120ч, из которых прохождение 92ч. Остальное корявые сохранения, либо откат из-за того что последнее сохранение было 10 мин назад, классика.
      Как же мне , реально больно. Разочарован в такой же степени как и от убогой P5R. Буду искать для реабилитации после такой пытки. в таком виде НЕ советую никому. Ни копейки за такой продукт и такое отношение к Сообществу.
    • По моей? Стим можно модерировать. Создание игры, это долгий и сложный процесс. И блокировка не даст возможность создать новый контент, который не нравится власти за короткий промежуток времени. Поэтому игр создается мало, и их модерация возможна. В дискорде каналов создается очень и очень много. Если канал заблочен, то новый создается в 2 клика. Дискорд модерировать на достаточном уровне сложнее в разы чем стим. Даже если бы дискорд удалял все что там власть хочет, это не привело бы ни к чему. 
    • Анонс состоялся в рамках фестиваля «Comic Con Игромир 2025», где команда раскрыла ключевые детали проекта и продемонстрировала эксклюзивные материалы, включая первые геймплейные кадры. Студия ZDES PRODUCTION, основанная Дмитрием Здесевым, представила дебютную видеоигру — ACHEIA | АХЕЯ, основанную на масштабной фантастической вселенной POSTHUMAN TALES. Анонс состоялся в рамках фестиваля «Comic Con Игромир 2025», где команда раскрыла ключевые детали проекта и продемонстрировала эксклюзивные материалы, включая первые геймплейные кадры. Сообщается, что ACHEIA — это сюжетная иммерсивная стратегия. Игроку предстоит столкнуться с множеством глубоко личных историй о людях, переживающих гибель мира. Атмосфера повествования балансирует между отчаянием цейтнота и несгибаемой волей к жизни. Жуткие существа из самых страшных сказок заполонили мир. Нет больше мирной жизни и теплого дома. Древняя цитадель Отцов — последний островок жизни. Борьба — единственный верный выбор. Шаг за шагом люди отвоевывают территории и ресурсы, чтобы отстроить крепость и сделать ее неприступным оплотом борьбы с чудовищами. Несмелые вылазки за припасами перерастают в полноценные вооруженные операции. Сквозь горы, кишащие монстрами, несмотря на страх и разногласия они ищут путь к мирным землям, пока страшная сказка не поглотила их. Игра создается на кастомной сборке Unreal Engine 5 и выйдет на ПК в конце 2027 года.
    • да-да, еще чуть-чуть, и Северную Корею догонят, я помню твои мантры) так тем более тогда по твоей логике проще весь стим скопом запретить.
    • Спасибо, allodermat, за быстрый ответ
      Я посмотрю ваши 2 ссылки. И если у меня еще будут вопросы, я обращусь к  Ambigram.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×