Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имел удовольствие поюзать в течении некоторого времени обе видеокарты (8800GTS 640Mb моего брата и X2900XT 512Mb одного знакомого). Просто настроить/поиграть/разогнать/опять поиграть ;) . По субъективным впечатлениям 8800GTS 640Mb немного быстрее, качество сглаживания и анизотропная фильтрация у X2900XT показались мне относительно хуже (немного смазанная анизотропная фильтрация и переодически бросающиеся в глаза угловатости линий), к тому же она ещё и очень дёшево звучит (скорее дребезжит) пластиковой турбинкой, что выделяет X2900XT в отличие от 8800GTS на фоне остальных железок компа. Погоняв карточки я окончательно убедился в полной победе 8800GTS 640Mb над прямым конкурентом. Жаль, что сейчас видеокарты от NVIDIA немного подорожали в цене, а так бы я не отказался прикупить 8800GTS 640Mb вместе с хорошим 20-22" монитором формата 16:10 - такой видеокарты более чем достаточно для игры в родном разрешении (до 1680x1050) таких мониторов во все современные игрушки :) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Статья в тему:

GeForce 8800GTS 640 Mb vs. Radeon HD 2900XT 512 Mb

То, что ai_enabled описал, вполне характеризует эту статью - с одним только отличием... каким? прочтёте и узнаете)

PS: Отличия два... Одно - разрешение для комфортной игры - 1280х1024

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

помогите с выбором видеокарты в пределе 5000-7000руб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2600XT, но она еще не появилась в продаже :) я лично ее жду, продукт по статье на iXBT прицелом на будущее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такой вопрос

что лучше ?

1 Colorful GF 8600 gt 256\128 bit ddr3 137$

или

2 Colorful GF 8600 gt 512\128 bit ddr2 150$

Я пока взял первую

Вторая мне не нравится что у неё ddr2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщем вопрос к знатокам :к компьютеру предлагают запчасти Videocard "Sparkle" и RAM "Elixir"; может кто подскажет чё это за фирмы и стоит ли вообще брать???

Может кто какие нибудь Тесты видел???

Sparkle GeForce 8800GTS|640MB|DDR3|PCI-E 16x|1600 Mhz|ViVO|2xDVI|TV-Out|HDCP|Retail

1024MB DDR2 FSB800 Elixir PC2-6400

Изменено пользователем Sinemorb14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди какую видяху то брать день рождения подходит! 8600 GT или GTS или еще чё ? Пишите свои предложения!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я бы взял HD2900 XT или HD2900 XTX. 8600GT(S) - довольно сомнительное вложение денег. в DX10 играх она практически бесполезна.

Изменено пользователем ~crazy deus~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я бы взял HD2900 XT или HD2900 XTX. 8600GT(S) - довольно сомнительное вложение денег. в DX10 играх она практически бесполезна.

ты чего это заришся на этот полуфабрикат :) он и стоит то не хило, 8600GTS и то в 2 раза дешевле, к томуже какие нафиг игры с DX10, тесты показали же что её мощности (да и нвидевской) едва хватает чтоб нормально играть. В 9х директах да стоящая весчь, но с таким же успехом можно взять 2 радика 1950 с 512Мб на борту и врубить кросфайр :)

Если выбирать между 8600GTS и радиком 1950XT то я выберу радик (правдо он стоит немного подороже) :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кхм, извиняюсь, чаво?

какой к черту полуфабрикат?

едва хватает чтоб нормально играть

покажи мне эти тесты. по тестам на недавних демках с DX10 (Call of Juarez, Company of heroes и ещё что-то) HD2900 XT по производительности не уступает 8800GTX. (разница примерно 20-40 баллов).

извините, но мне кажется, что ваша инфорация взята "с потолка".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО, не стоит сейчас выяснять что круче в DX10. Я уже высказал более чем вероятный вариант развития событий с DX10 в этой посте:

Предлагаю взглянуть на проблему с точки зрения профессионального программиста-геймдева ;) . DirectX 10 гораздо более оптимизирован: при схожей с DirectX 9 графике, средний FPS значительно увеличивается - на 10-15%, причём это достигается не за счёт увеличений максимального FPS, а за счёт увеличения минимального FPS - другими словами, из-за использования унифицированной шейдерной архитектуры при реализации определённых эффектов FPS в игре будет просидеть в несколько раз ниже (вспоминается аналогия с недавним прошлым - использование Blur'а на видеокартах серии GeForce 4 (DX8.1) и GeForce FX (DX9) - на последних при использовании DX9 в использующих блюр играх (к примеру, Hitman Contracts) FPS почти не проседает, в то время как на GF4 с включенным блюром играть было невозможно - FPS падал настолько, что 1600x1200 с выключенным блюром было быстрее, чем 640x480 с включенным блюром). Думаю просто нужно перестать паниковать и дождаться первых реальных DX10 игр (к сожалению, в их число не войдут ни Crysis, ни уже вышедшие Call of Juares (DX10 demo) и Lost Planet - эти игры изначально делались на DX9 SDK, а DX10-эффекты просто "навешивались" на уже готовый DX9-движок. Отсюда ясно, почему эти игры довольно сносно идут в DX9 и так нещадно тормозят при использовании DX10 - видеокарте приходится делать практически двойную работу! А переделать игру из DX9 в DX10 очень сложно - практически нужно написать графический движок игры заново. Кстати, именно по этой причине Valve отказывается переводить свой движок Source на DX10). Так что могу порадовать всех владельцев современных DX10-совместимых видеокарт, поставивших Висту, - если первые DX10-игры и будут заметно притормаживать, то второе поколение игр будет обеспечивать куда более высокий уровени производительности, или же аналогичную производительность при куда более навёрнутой графике :drinks: .

Лично для себя я уже выбрал 8600GTS от MSI за 5500р., что меня более чем устраивает для её уровня производительности (12000 3dMark'05, после небольшого разгона - все 16000 ;) , что соответствует уровню 8800GTS 320Mb). Тем более видеокарточка нужна мне совсем не для игр. С другой стороны неплохой выбор сейчас - б/ушные 8800GTS 640Mb, владельцы которых так рады с ними расстаться через полгода пользования (кто-то хочет "сплавить" подороже их накануне выхода нового чипа от NVIDIA, кто-то в отпуск долгий отбывает :D , кто-то просто хочет большего и готов прилично переплатить (другими словами - GTX и Ultra покупают взамен)). Причём я уже довольно часто слышу предложения от 7500р. до 9000р. за в общем-то новую видеокарту... однако покупать сейчас с новья видеокарты Hi-End класса я бы точно не стал - просто деньги на ветер ;) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ. я сильно в разгонах и прочем умном не разбираюсь - лень тесты лопатить. Но понял 2 вещи:

1. По тестам получается, что радеоны выдают больше ФПС на более высоких настройках. То есть, где НВИДИА на высоких настройках даёт скажем 5 ФПС, радеон этой же весовой категории - даёт 9. На низких Настройках ФПС примерно одни и те. Ну и какая разница, 5 ФПС или 9, если при таком гамить всё равно невозможно? Сравнивали на Риддике: у дружбана радеон 9600, у меня - НВИДИИ 5700.

2. Не знаю уж как в новых теперешних блатных радеонах, но в тех, старых радеонах, беда - артефакты. Моя Нвидиа за вся свою долгую уже как для видеокарты жизнь, не дала ещё ни одного артефакта. Дружбанская радеонка измозолила мне все глаза провалившейся частично мордой Риддика, соплями от рукавов Тони Версетти до близлежащих домов и прочих объектов городка Вайс-смти и прочим подобным.

Логично из вышесказанного, что я за НВИДИУ

Единственная моя предъява НВИДИИ - это почему-то отказ от поддержки старых технологий рендеринга. Например. на радеоне 9600 незабвенная ОНИ идёт себе на здоровье. а на моей НВИДИИ - при запуске наворачивается: выпадывает окошко. в котором - цитирую - написано: Оп-па, "Они" навернулась. То же самое с WWE RAW и ещё некоторыми немногими играми, сделаными побольше, чем пару лет назад. В тот же Blade of darknes. например. можно играть не на всяких настройках, и так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

2. Не знаю уж как в новых теперешних блатных радеонах, но в тех, старых радеонах, беда - артефакты. Моя Нвидиа за вся свою долгую уже как для видеокарты жизнь, не дала ещё ни одного артефакта. Дружбанская радеонка измозолила мне все глаза провалившейся частично мордой Риддика, соплями от рукавов Тони Версетти до близлежащих домов и прочих объектов городка Вайс-смти и прочим подобным.
У тебя просто память видеокарты перегревается, ничего такого уж особенного - и у дешёвых видеокарт от NVIDIA случаются неудачные системы охлаждения. В общем рецепт излечения прост - кулер помощнее/частоты снизить/радиаторы приклеить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кхм, извиняюсь, чаво?

какой к черту полуфабрикат?

покажи мне эти тесты. по тестам на недавних демках с DX10 (Call of Juarez, Company of heroes и ещё что-то) HD2900 XT по производительности не уступает 8800GTX. (разница примерно 20-40 баллов).

извините, но мне кажется, что ваша инфорация взята "с потолка".

я вот про эти самые тесты и говрю, я не говорю что радик или нвидиа сильнее т.к. судить ещё рано, а ты посмотри на фпс, хочеш сказать что этого вполне хватит комфортно без подтормаживаний играть? сомневаюсь ... Что же до слов "полуфабрикат" дык это так оно и есть по моему эти видяхи должны были показать себя гораздо лучше как минимум в 2 раза <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я вот про эти самые тесты и говрю, я не говорю что радик или нвидиа сильнее т.к. судить ещё рано, а ты посмотри на фпс, хочеш сказать что этого вполне хватит комфортно без подтормаживаний играть? сомневаюсь ... Что же до слов "полуфабрикат" дык это так оно и есть по моему эти видяхи должны были показать себя гораздо лучше как минимум в 2 раза <_<

Поддерживаю... Для того, чтобы нормально сегодня поиграться в DX10 нужны топовые видюхи от ATi и NVIDIA - и то на них FPS < 35! А в среднем ценовом диапазоне что Radeon HD 2600, что NVIDIA GeForce 8600 выдают не более 10-12 FPS :censored:

И как это, простите, называется? Тож мне сила унифицированной шейдерной архитектуры... Кстати, первая игра на DX10 SDK уже вышла - Lost Planet) (уже как с месяц вроде, даж с 8600GTS продается за 200 вечнозеленых)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\  хз, но где скриншоты у них вот так написано “Все скриншоты сделаны с максимальными настройками качества, масштабирование — TAA в нативном разрешении.”     Непонятно короче.
    • Это может не настройки в тесте а просто обзор и показ настроек игры.  Ты зашел в городок, посмотри как у тебя там производительность сразу подпрыгнет по сравнению с лесной начальной местностью.
    • @\miroslav\ А ни хрена себе   ТАА нету только в 4k, а в 1080p и 1440p есть.  Наводит на кое-какие мысли 
    • @piton4 вот например я только что выбрался из лесной область где дом пацанки в деревенский центр как фпс с 48-50 поднялся до стабильных 60 разница только в начале игры прыгает уже на 20%
    • Как импортировать атласы и метрики для шрифтов, которые я сделал для версии игры 1.1.9207.35014.
      Скачайте UnityPatcher
      Releases · JunkBeat/UnityPatcher
      Распакуйте архив в папку игры. Создайте тут же папку RURU и распакуйте в неё файлы вот из этого архива
      https://disk.yandex.ru/d/f0QWrPyGW5R7rA
      Это шрифт Ubuntu в разных вариациях. Затем запустите командную строку cmd рядом с Patcher.exe и выполните команду Patcher.exe pack "RURU" -i "Ignorance_Data" —outsamedir —backup Дампы импортируются в ассеты и создастся рядом папка BACKUP с оригинальными файлами (на всякий случай). Это только шрифт Ubuntu русифицированный в разных вариациях, но в игре могут быть ещё и другие шрифты. Вычислять их сложно. Проще всего вытащить все шрифты из игры также через UnityPatcher командой Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" —font Создастся папка Patcher_Assets и в ней папка SDF со шрифтами. Там смотреть png-картинку (Атлас) шрифта и сличать буквы из неё с текстом в игре. Похожий SDF шрифт подменить на русский. Можно взять тот же Ubuntu, но отредактировать идентификаторы в метрике и имена файлов метрики и атласа, импортировать в игру по команде выше, и проверить в игре. Если это тот шрифт, то заколосится. Если не тот, то пробовать другой похожий. Можно было бы найти шрифт цивилизованно через UnityExplorer, но у меня почему-то не работает с этой игрой BepInEx, который нужен для UnityExplorer. Если удастся подобрать работающий, то найти нужный шрифт будет проще. Для того, чтобы экспортировать тексты из ассетов в дампы, нужно выполнить в cmd вот такую команду
      Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" -c TextMeshProUGUI —group type_source
      В папке Patcher_Assets появится папка MonoBehaviour, а в ней по папкам ресурсов будут находиться json-дампы. В каждом файле json-дампа есть поле "m_text", в нём и будет англ. текст для перевода.  Для импорта переведённых дампов в ассеты игры, нужно очистить папку RURU и скопировать туда переведённые дампы без всяких папок, просто в кучу. Выполнить команду импорта как для импорта шрифтов выше. Все команды импорта в ассеты нужно выполнять, естественно, при закрытой игре. Не все тексты в игре находятся в ассетах. Некоторые тексты  вставлены прямо в код игры в виде строк. Но таких строк не сильно много. Для их перевода придётся воспользоваться декомпилятором кода и правкой их прямо в коде игры, с последующим сохранением модуля. Это всё находится в файле Assembly-CSharp.dll в папке \Ignorance_Data\Managed\. Для декомпиляции и поиска текста нужно воспользоваться утилитой dnSpyEX
      Release v6.5.1 · dnSpyEx/dnSpy
      Распаковать в какую-нибудь папку и запустить. Выйти из игры. Открыть файл Assembly-CSharp.dll. Затем в строке поиска искать текст, который нужен. Напр., при выходе из игры появляется окно с текстом “Are you sure you want to quit to your desktop?” Найти текст с настройками поиска как на картинке
      https://disk.yandex.ru/i/DXj-gIaU-nUAxQ
      Затем нажать на нём правой мышкой и выбрать “Изменить инструкции IL” и заменить текст на русский. Затем OK. И в меню выбрать Файл — Сохранить модуль. Некоторые фразы могут содержаться не в объектах с классом TextMeshProUGUI. Для их поиска нужно воспользоваться командой Патчера search. Напр., для поиска текста WE PROTECT THE NATION. нужно выполнить такую команду:
      Patcher.exe search "WE PROTECT THE NATION." —entire_search  —once —export -i "Ignorance_Data" —group type_source —output_folder Patcher_search
      Будет найден ассет, содержащий этот текст, и результат поиска в виде json-дампа будет помещён в папку Patcher_search
      А дальше переводим там этот текст и дамп с переводом помещает в папку RURU (предварительно очистив её) и выполняем команду импорта. Многие хотят переводить прямо в контексте игры не выходя из неё и правя текст прямо по ходу игры. Такой вариант тоже есть, напишу о нём позже.
      P.S. Все длинные тире в командах перед опциями — это два тире, движок форума их почему-то сливает.  
    • Всё нормально! Ты и так огромная умница! Ни кто не торопит! Так что главное не перегореть!) Делай в свое удовольствие и когда есть время)
    • В 1080p на 3080 там 75fps, а в видосе  80-90.   По тому и говорю, что представление складывается только примерно, а в случае с некоторыми играми, вообще получается невпопад, из-за наличия плохо оптимизированных мест. @\miroslav\ а подожди…   Вот же они пишут, что за настройки были в тесте.   Но у меня нету никакого TAA, а у тебя? 
    • Ну вот тебе примерно 10% погрешность)) из за разных мест тестирования, может они больше бегали в менее нагруженной зоне. мы же не знаем как бам дальше по игре будет, может там большинство мест будет где у тебя под 80 фпс в среднем держатся будет и естественно тебе никто тютелька в тютельку не даст результат если не известно конкретное место и траектория движения персонажа и камеры.
    • Больше студий это лучше чем меньше А судя по фоткам ребята могут ещё и косплеем подрабатывать — колоритные.
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×