Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DELmar Ну-ну и ты туда же .... Посмотри внимательно //forum.zoneofgames.ru/index.php?...669&st=980# и конкретно выделенную цитату. Так вот зачем путать человека ??? В отличии от некотрых, я инфу не с потолка беру ...

Изменено пользователем Infiniti FX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Infiniti FX

Согласен, с памятью я прогнал, только вот причем тут дизайн от 7900GS? Я вроде привел аналогию с 7900GT от Палита. Про 7900GS ни слова. Перечитай пост еще раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух ё... ФХ ты решил всех своим интеллектом прибить?=)) Тока не надо сразу я там завиду или чет еще=) Просто уж савсем забил чес- слово, буть попроще.

Можешь мне ответить на вопрос: почему у асуса стоит 19к а у Палита 16к? Тока из-за бренда?=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AnugmaRUS тогда объясни зачем было выделять 7900GS в цитату ? У Palit - 7900GS - нет аналогий, дизайн PCB - у нее собственный. Может в той фразе и есть доля правды, но не стоит путать человека.

P>S: У меня была 6800GS на PCB 7900GT - разгон был шикарный, даже без вольтмода. :)

ApysDoc да не вопрос, все видяхи 8800 изготавливаются на одном заводе Flextronics и Foxconn. Далее готовые карты nVidia, рассылает партнерам. В итоге, различие только в наклейках и коробках - сами карты индетичны. Пока лицензия продавать видяхи 8800 с поднятыми частотами есть только у XFX. Лично я платить 3000 за коробочку и наклейку, не хочу!

P>S: Входящие в поставку Ghost Recon & GTI Racing - можно и скачать, первая игра еще ничего, а вот вторая - ничего интересного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо....тогда не понятно чем же Асусы халтурщики?? Они за большую цену предлагают поставку лучше, так чем они халтурщики-то?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ApysDoc Мы говорим - о не референс решениях, а тут к сожалению Asus еще ничего не испоганил - Nvidia не позволяет.

Поставка ? А что в ней особенного ??? Мне лично всегда было плевать, что там внутри. Все равно все из инета качать надо. Кабелечки и всякая дурь у всех идет в комплекте. А за 2 игры платить - 3000 изврат.... В данном случае в выборе из 8800 надо исключельно на цену смотреть :) А самая вкусная это у Palit - 16500 это сильно....

Изменено пользователем Infiniti FX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видеокарта XFX GeForce 7600GS (AGP8x, 512MB DDR2, 2xDVI, TV-out) [PV-T73K-YAL3]

скажите плиз кокая версия шейдеров у этой видюхи и стоит ли ее брать? :sorry:

Изменено пользователем 212

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3.0 версия шейдеров у неё.

у 7xxx если не ошибаюсь у всей третие стоят.

У Nvidia с шейдерами всегда все тип топ было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скажите плиз кокая версия шейдеров у этой видюхи и стоит ли ее брать?

У Nvidia начиная с 6 серии видюхи поддерживают шейдеры 3 версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Nvidia с шейдерами всегда все тип топ было.

Ага, особенно на 5ххх со 2-ми :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Phan1om, давай ещё вспомним времена GeForce 4 Ti4200-4800 с поддержкой PS1.3, когда конкурирующая ATi Radeon 8500 имела уже PS1.4, да и пошустрее в целом работала с шейдерами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, особенно на 5ххх со 2-ми

Да, тогда ещё не было ни у одного производителя карточек с поддержкой вторых пиксельных шейдеров(тогда они не были нужны), уж тем более у ATI. У нвидии же они появились с шестой серии(а ATI сидела с заноханными X800 и 9800=)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Человек говорит, что у nVidia нет проблем с шейдерами, я ему отвечаю, что это не так. И не надо ничего вспоминать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Да, тогда ещё не было ни у одного производителя карточек с поддержкой вторых пиксельных шейдеров(тогда они не были нужны), уж тем более у ATI. У нвидии же они появились с шестой серии(а ATI сидела с заноханными X800 и 9800=)))
Третьи во времена 6-й серии тоже не были нужны )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • еще один взвешиватель мышкОв…  — хренасебе погрешность, 3 — 9 грамм для молодой и юной мышки — трагедия ! перевзвесь , дважды, а лучше трижды ! 
    • Посмотреть вес в инете для слабаков  Угу, 136 грамм космической кобры.
    • а типо ретрофутуризм  сделал замеры с небольшими погрешностями     
    • +/- на beast их тоже две ¯\_(ツ)_/¯ … дизайн прикольный, под 80-е Графический монитор ещё удобней )) Просто в компасе это лишние.
    • по форме хороша для правшей и аж 2 кнопки dpi  но наверно много весит
    • Вообще-то это нейронка, слитый перевод.
    • Привет! Спасибо за эту озвучку и за будущие, удачи в дальнейших проектах по озвучкам!) Озвучка напоминает мне голос нашего актёра дубляжа который в 90 был в старых фильмах но не гнусавый а именно вот когда напоминает не помню, но звучит круто!) Возможно это голос Гомера Симпосана по крайней мере мне почему то напоминает в некоторых местах)
    • Уже занимаюсь. Пишу только по выходным, но перевод идёт неплохо. Основной сюжет пока до встречи с Кляйном и Аш Роллером (начинал с него, но переключился на системный текст), диалоги дополнительных эпизодов готовы примерно на 45% (сейчас над ними и работаю), фразы героев во время обычных боёв и путешествий пока не начинал (это будет сложнее всего, т.к. по файлам игры не всегда понятно, кто к кому обращается), но вся остальная мелочь готова. Названия и имена брал напрямую из ранобе, где они были. Там тоже были различия из-за того, что Ushwood переводил первые тома с английского, а arknarok продолжал с японского. Я брал за основу последнего.
    • Ну как по мне, так стилус+графический планшет удобнее мыши в разы. Ближе к тому, чтобы на бумаге чертить, но без надобности в оцифровке, в т.ч. проще вносить изменения. Впрочем, расцехлять планшет (кроме сценариев с моноблоками, где одного стилуса хватает, но это отдельная история), мягко говоря, не всегда практично. Особенно когда нужно делать мелкие правки, тогда просто обычной мышкой банально быстрее. Имхо, в плане мыша или стилус- дело скорее уж вкуса и привычки. Но между приличной мышой и обычной — это уже качественная разница, нужная не только для игр. Про высокий dpi ранее уже упоминал, что его можно применять не только для того, чтобы курсор улетал в космос, но и для повышения точности чуствиттельности под себя, выставляя в самой винде заниженные значения скорости указателя. Чем выше охват dpi, тем более точно можно настроить значение. Впрочем, имхо, быстрее привыкнуть к определённому уровню dpi при смене грызуна, чем настраивать эти значения. Но бывают всякие заскоки у людей: привычки — дело такое. По скорости опроса уже опять-таки упоминал, что при слишком низких значениях даже в пейнте будут диагонали с лесенками. На чертежах же, даже если банально чуток поправить что-то надо мышкой “от руки”, то это может доставлять неудобства. Впрочем, повторюсь, 8к опрос для этого и близко не требуется. 1-2 тысячи по идее должно хватать в любом рабочем сценарии. Как минимум у меня фантазии не хватает на то, где бы потребовалось включать 8к режим мыши. Опять-таки, на мой взгляд, дело вкуса и привычки. В 3дс максе и блендере, например, как минимум у меня проблем делать всё банально через клава-мышу не возникало. Когда стилус пробовал, то просто мозг ломался, т.к. другой подход нужен к тому, как именно работать. Привычки-с.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×