Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om,

Процессор AMD Athlon 64 X2 6400+ (3.2GHz, 125W, 2MB total dedicated L2 cache, 2000MHz HyperTransport™ bus, socket AM2 )

Сист. плата M2N32-SLI Deluxe/Wireless Edition ><

ОЗУ DDR2 2048Mb Kingston 800MHz Low Latency (KHX6400D2LLK2/2G CL4 Kit of 2) (скорее всего еще один такой набор)

Изменено пользователем Gul_Dukat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бери 1 8800 Ultra - будет задел ещё для 1 видяхи. Сли до сих пор корректно не пашет во многих играх, дрова под каждые релиз правят + мамку надо соответствующую по честных х16 на каждый канал, а не по х8 как на большинстве получается.

Тем более что 2 ГТ опережают 1 Ультру в оптимизированных игрулях, да и то не так чтобы очень.

Gul_Dukat: Полностью согласен с Sacdoc.

Пожалуйста объясните по подробнее, как мне разогнать видюху 8600GT 256Mb 128bit, через программу RivaTuner.

Частота ядра 540.

Частота домена шейдеров 1188.

Частота памяти 700.

Возьми лучше прогу ATITool Через эту прогу намного удобнее разгонять видюху там сразу есть и тест на артефакты. И интерфейс интуитивно понятный :yes: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Gul_Dukat: Полностью согласен с Sacdoc.

Возьми лучше прогу ATITool Через эту прогу намного удобнее разгонять видюху там сразу есть и тест на артефакты. И интерфейс интуитивно понятный :yes: .

она же только ATi видюхи разгоняет, а у меня GeForce.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуйста расскажите,чем отличается видяха с размером оперативной памяти DDR2 от..... к примеру DDR?Что это такое DDR?

А то я в этом смысле немного туплю.......)

P.S.Сор, если нафлудил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня материнская плата ASUS P5W-DH DELUXE и хотелось б узнать поддерживает она тип шины PCI Express2.0 x16 и чем чероват етот новый стандарт видях к старым материнкам !!!

Если кто знает дайте ссылку на список материнских плат которые поддерживают тип шины PCI Express2.0 x16 !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GRG

PCI-X 2.0 - дальнейшее расширение возможностей PCI-X 1.0, добавлены скорости в 266 и 533МГц, а также коррекция ошибок чётности при передаче данных.(ECC). Допускает расщепление на 4 независимых 16-битных шины, что применяется исключительно во встраиваемых и промышленных системах, сигнальное напряжение снижено до 1.5В, но сохранена обратная совместимость разъёмов со всеми картами, использующими сигнальное напряжение 3.3В.

короче если интересно ползи сюда , читай о версиях шин и разглядывай табличку ;)

что же касается матринок поддерживающих версию 2.0 то вот тебе с оверклокерс.ру

В июле появится чипсет Intel X38, который будет поддерживать PCI Express 2.0. Платы на базе чипсета RD790 с поддержкой этого интерфейса появятся в третьем квартале текущего года. Экспансия PCI Express 2.0 в средний ценовой сегмент начнётся во втором квартале 2008 года, когда выйдут чипсеты Intel семейства Eaglelake.
Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gul_Dukat

Да, действительно, бери 8800 Ultra. Хотя, имхо, смотри по бюджету, если не охота выкидывать кучу денег, то можно и GT взять. Я бы брал не Ultra, а GTX...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотел бы резко изменить своё мнение. Забудь о 8800GTX. Только 8800GTS 512Mb!!! Можно 2.

Обзор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8800 ГТС на 512 МБ имеет только 256 битную память против 320 в предыдущих версиях на 320 и 640 Мб.

Так что, если игра будет требовать много - а современные игры в высоких разрешениях так и требуют - то толку от 512 МБ будет не так много, как хотелось.

Плюс мамка должна быть с поддержкой 2 версии PCI-E

Если покупаешь с нуля - по барабану, если только видео менять - лучше уж на 640 МБ брать или на 320.

По тестам - да, карточка удалась на славу, но нужно учесть, что ни 1 теста, который показывал бы провальность нововыпущенных видях я ещё не видел, плюс тестирование только 1 образца только 1 производителя ещё не повод составить мнение о всей серии в целом.

Хотя, если повременить до после Нового Года, в смысле до марта, когда новых видях будет много и по уже нормальным ценам - вариант не плохой. Но опять же, где гарантия, что не выпустят опять новую версию, ещё румяней и белее предыдущей :-)

Оптимальный вариант - взять Феномовскую мамку от АМД, всунуть туда 4 8800 Ультры - и пусть у соседей лампочки мигают :-)

Изменено пользователем Sacdoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скажите пожалуйста вот эта видяха на,что способна и будет ли она лучше 1950pro: 512Mb Radeon HD2600 XT, HIS, IceQ,/Turbo 830/1860MHz DDR3

заранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скажите пожалуйста вот эта видяха на,что способна и будет ли она лучше 1950pro: 512Mb Radeon HD2600 XT, HIS, IceQ,/Turbo 830/1860MHz DDR3

заранее спасибо!

Нет не будет...залезь в Санрайз и посмотри по характеристикам....на двойку в названии не обращай внимание...у меня на ноуте X2300 стоит - такое г...но :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени суток )

Встал выбор между двумя картами:

1. Sapphire X1650 PRO AGP

2. GF 7600 GT AGP(с производителем пока не определился)

Что посоветуете из этих двух вариантов?

Спасибо )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Доброго времени суток )

Встал выбор между двумя картами:

1. Sapphire X1650 PRO AGP

2. GF 7600 GT AGP(с производителем пока не определился)

Что посоветуете из этих двух вариантов?

Спасибо )

Конечно чтобы купить одну из этих видюшек тебе придется поискать сам понимаешь...но я бы взял радика от Сапфир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

согласен с Flaw

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NVIDIA G100 выйдет в марте, AMD R700 - в 2008

 

Spoiler

Любители высокопроизводительных игровых компьютеров и графических адаптеров уже в марте следующего года смогут опробовать новое решение от компании NVIDIA – «топовые» видеокарты на основе процессора G100. Именно в этом месяце разработчики официально представят графические адаптеры нового поколения, о характеристиках которых на текущий момент известно крайне мало. Так, доступная информация говорит, что G100-видеокарты будут вдвое производительнее, нежели двухпроцессорные платы на базе G92, или D8E.

Отметим также и то, что в марте следующего года компания NVIDIA представит общественности еще и среднеценовые решения на основе процессоров G96, которые станут конкурентами продуктам серии HD 3800 от AMD.

Что же касается будущего флагмана от компании AMD, видеокартам на основе процессоров R700, то в Сети на днях появилась информация о возможности переноса сроков их релиза на 2009 год. Источником данных стала презентация компанией AMD в ходе Investor Days планов на ближайший год, в которой отсутствовала информация о выходе R700-решений.

Однако, как сообщает сетевой ресурс Fudzilla, в данном случае речь шла о платформе Leo, которая и будет представлена в 2009 году, а вот дискретная графика на базе R700 появится на рынке, как и планировалось, в 2008 году. К сожалению, информацию о более точных сроках релиза узнать не удалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ещё раз, для особо одарённых людей. Приведу свои аргументы по полочкам, почему я так считаю и скорее всего это таким является. 1)Три игры, которые имеют успешный бэкграунд в плане продаж, в плане отзывов, выходят качественные сиквелы, которые имеют провал по сравнению с оригиналами. Осторожные сиквелы, которые ничего кардинально не меняют в кор механики игры, а берут всё самое лучшее то, что было в оригинале, и приумножают это. То есть аккуратная эволюция, развитие старых идей на новый уровень. Все три проекта имели успех на PS5, то есть они превзошли ожидания на консолях, но получили провал на РС. Почему? И ладно, это было на уровне погрешности. Условно сыграло в первую часть 70к человек, вторую сыграло 65к человек, разница в небольших процентах. Но разница двухкратная, а где-то чуть ли не трёх кратная. Может быть такое совпадение? Не думаю. А) Я не отрицаю возможность того, что могло повлиять на всё это не удачное время выхода проектов, когда выходили более интересные релизы(хотя такого не припомню). Не исключаю работу плохой рекламной компании? Хотя Сони вообще-то над рекламой любой своей игры не парится, которую портирует на РС. Но все эти факторы не могли повлиять как минимум на двух кратное и трёхкратное падение?! По твоим заверениям, они оставили основные рынки, где происходит основной слой продаж. Тогда почему такая просадка? Не 10-20%? Типа небольшая. А именно весьма серьёзная?  Б) Я не верю в то, что люди играми насытились, поэтому им не охота возвращаться в подобные проекты. Ну во первых, это не какие-то Ассасины или Кал Оф Дюти, чьих частей насчитывается десятками. Это вторые части, сюжетных постановочных проектов, на не особо много часов по современным стандартам. Когда люди успели насытиться? Вопрос. Даже тобой приведённых Хадес имеет двухкратный пример роста аудитории в пиковом онлайне. Во вторых, могла ли сыграть цена? Нет. Все порты от Сони выходили с демократичными ценами даже для европейской и американской аудитории. Тогда что сыграло такую большую роль? Аааа? Я думаю, ты до сих пор не догодаешься.  2)Ладно, откинем приведённые мною три проекта. Условно скинем это на погрешность, типа три качественных сиквела, случайно попали в круговорот случайных и не объяснимых событий, которые привели к серьёзному снижению продаж. Но есть другие проекты, которые Сони успели выпустить во времена, когда успела ввести свои ограничения. При чём она портировала много качественных, хороших сюжетных проектов. Почему ни одна игра, не сыскала подобную популярность на уровне тех проектов, которые были выпущены до ведения ограничении? Опять какая-то необъяснимая магия вмешалась? Там были проекты, которыми не успели люди насытится, что же такого в них не так, что люди их не стали покупать как предыдущие проекты Сони? Одни из нас плохая игра? Нет. Многие ждали? Конечно. Но повторить успеха игра не смогла даже на уровне первого Горизонта, который вышел давны-давно. Почему так происходит? Опять скажешь, что это всё догадки?  3)Вдруг после ограничении по регионам, обязательного ПСН, через какое-то время Сони отменяет обязательный ПСН в своих проектах. С чего это ли? Это ведь никак не влияло на результат. А после выхода и успеха Stellar Blade, тихо молча Сони просто сняли ограничения по регионам, с многих своих проектов, на которые они изначально стояли? С чего такая щедрость? Наверно просто совпадение? Ай, яй, яй. Явно тут никак не замешан успех Stellar Blade без привязки к регионам и ПСН, и точно никак не виновато то, что прошлые проекты получили провал по успеху и продажам, из-за того, что продажи игр ограничили в 180 странах, которые не могли никак повлиять на двух кратное падание и почти трёх кратное из-за того, что там живут нищие по оценочному мнению трёх собратов по разуму на этом форуме.  Все мои аргументы дерьмо и просто гадание на кофейной гуще. Вот есть Doom: The Dark Ages, которые единственный нашёл среди сотни нормальных, вот он точно аргумент тому, что это всё это случайности и нет этому всему объяснение. Конечно на Doom: The Dark Ages повлиять так геймпасс не мог, это всё чепуха. Игра стоит 80 баксов, против 60 баксов Етёрнул. Это фигня. Геймпасс ведь такой дорогой, что проще купить игру. А ещё если заметить, то у Майков в целом в Стиме последнее время, у всех проектов серьёзная просадка по онлайну, которые есть в геймпассе. Тот же Indiana Jones and the great circle, вообще пик имел 12к пользователей, а разработчики и издатель игру заявляют как хорошо успешной. Да как же так? И даже делают к ней сюжетный DLC? Что такое происходит? НЕВОЗМОЖНО. А ещё если заметить проекты, которые выходили одновременно в геймпасс и в Стиме. Часто разработчики заявляли об успехе, называли почему-то не цифры продаж, а цифры сколько людей поиграло. Цифры вроде как бы внушительные, но посмотришь на статистику Стим, и вроде как не верится в подобные цифры? Геймпасс точно никак не повлиял, ага, конечно. Это всё не аргументы, а просто гадание. И ладно бы, если у Сони был свой геймпасс, возможно я сказал “ок”, туда многие ушли? Но увы, и ах, но на РС у Сони нет своего геймпасса, поэтому извините, да, геймпасс для Майков тут выступает как весомый аргумент, а не просто прихоть “дурачка” с форума. А у тебя какие будут аргументы?  Если есть чего ответить по всем этим аргументам, чётко и обосновано, я жду. А если нет, пожалуйста, больше позорь здесь себя. Все льстивые слова в сторону тебя от меня, это лишь была лёгкой иронией, а по факту ты ещё тот д**н. Ой, извините, образованный человек. 
    • Нет сам по себе Контрол то классный. Просто проигрывает остальным проектам студии.   Ну и затянутый малость.    И это существенный минус.  Как по мне атмосфера под Кинга как то потерялась во второй части. 
      В итоге Алан 2 теперь продолжает Контрол, вместо первого Алана. Считаю серии надо было разграничить. 
    • Гугл считает, что 525 часов в среднем за 5-9 классы и по 105 часов в год. А в частности, по данным института стратегии образования выходит 510 часов за 5-9 классы. А твои данные про “150 часов” на чём основаны? Ты не на его месте. Было вполне в явном виде заявлено, что остальные факторы вполне уравновешены относительно друг друга, то есть именно этот момент является основным расхождением, на основании чего и был сделан соответствующий вывод. Читай что ли, что тебе пишут целиком. Его тезис звучит вполне себе аргументированным. В то время как с твоей стороны контр аргументов по сути так и не последовало. С какими конкретно? Ты названия-то, названия не забывай добавлять, а то у тебя одна пыль в глаза, да общие туманные фразы.
    • @SerGEAnt “плохенькую” ))) Написал бы уж правду — “дерьмовую”! Других не делаем! ))
    • Как только так сразу \o/
    • А чем вк тебе не угодила? Атомик харт не позволила купить в стиме?))
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2492120/SAEKO_Giantess_Dating_Sim/ Вы открыли глаза и увидели гигантскую девушку, смотрящую на вас сверху вниз... 

      SAEKO: Giantess Dating Sim — приключенческая игра, действие которой происходит в Японии 2000-х годов, о жизни Саэко, девушки с таинственными способностями, и маленьких людей, которых она уменьшила до размеров своего большого пальца. Испытайте судьбу Саэко и маленьких людей днем и ночью с помощью двух отдельных игровых систем с разными художественными стилями. Ты Рин, последнее пополнение в рядах маленьких людей. Под защитой Саэко ты проводишь свои дни в ящике ее стола вместе с другими маленькими людьми. Но не теряйте бдительности. У Саэко есть несколько... интересных хобби, мягко говоря. Функции Потрясающие и уникальные визуальные эффекты, нарисованные в двух разных стилях пиксельной графики. Мир, полный жестокого очарования, вдохновленный многими странными историями, начиная с работ Фуэти Сидзуэ. Оригинальная игровая система, которая заставляет игроков делать сложный выбор и жить с его последствиями. Саундтрек, написанный самим разработчиком и находящийся под сильным влиянием future garage и breakcore. Самое глубокое исследование склонностей разработчика в истории инди-игр Игровая система Саэко доверила вам роль руководителя. Днем вы раздаете вещи маленьким людям и взаимодействуете с ними, сохраняя группу вместе. Однако вы не обычный руководитель. У каждого маленького человечка есть две характеристики: Здоровье и Привлекательность. Эти характеристики определяют, будут ли они жить или умрут. Дайте предметы маленьким человечкам в ящике, чтобы управлять их характеристиками и исполнить определенное...желание... Саеко. Ночью вы выходите из ящика и становитесь доверенным лицом Саэко. Слушайте все, что она говорит, и отвечайте «Да» или «Нет» в зависимости от ситуации. Но будьте осторожны. Человеческая жизнь имеет гораздо меньше веса, когда вы размером с большой палец. Если вы дадите неправильный ответ, вас вскоре ждет плохой конец. Как долго вы сможете оставаться на посту руководителя? Сколько еще дней вы сможете продержаться? И когда вы окажетесь в положении, когда сможете повлиять на их судьбы, кого вы решите спасти?
    • велики ли разница с оригиналом, есть ли смысл скачивать?  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×