Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ненадо говорить тового чего не знаете я смотрел тесты игровые на overclockers так там показано что 8600 GT и GTS рвут X1950Pro в одно место! Так что это вам решать что брать + по 2 играм нельзя ценить потенциал видях в DX10 приложениях! Lost Planet - плохо оптемизирован под это дело так как портирован с X360! Call of Juarez - тоже не блещит большим fps но надо дождаться обновлений игр + дровов нормальных и всё будет ок! Но я ещё раз повторяю кто не верит в то что 8600 рвёт прошлые Hi-end тот идёт сюда http://www.overclockers.ru/lab/25787.shtml

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ненадо говорить тового чего не знаете я смотрел тесты игровые на overclockers так там показано что 8600 GT и GTS рвут X1950Pro в одно место! Так что это вам решать что брать + по 2 играм нельзя ценить потенциал видях в DX10 приложениях! Lost Planet - плохо оптемизирован под это дело так как портирован с X360! Call of Juarez - тоже не блещит большим fps но надо дождаться обновлений игр + дровов нормальных и всё будет ок! Но я ещё раз повторяю кто не верит в то что 8600 рвёт прошлые Hi-end тот идёт сюда http://www.overclockers.ru/lab/25787.shtml

вообще то я не говорил про PRO версию, я говорил про XT :tongue:

а если сравнить стоимости GTS и XT то они почти одинаковы (2 убитых енота эт ни что,главное поискать) при том что радик рвёт нвидевскую карту :)

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по 2 играм нельзя ценить потенциал видях в DX10 приложениях

Ага, вот поэтому и не стоит пока их покупать... Игр нормальных сейчас не выходит (лето :rolleyes: , или разработчики заняты как раз созданием таковых), а выйдут тока месяца через 2 или 3 (если не через полгода), так что время еще есть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил взять себе G-force ASUS EN 8600 GT 256MB Silence!!!! А кто считает что сейчас мало игр нормальных так они уже давно вышли например : Colin Mac Rey Dirt. Lost Planet! В августе выходит Bioshock а он по моему с поддержкой DX 10! + сентябрь= Crysis! Так что вот и думаете! И не надо писать типо уж лучше бы взял 8800 или 2900 Я не ракфеллер! Брать буду завтра может куплю GTS она конечно получше но и GT в последних играх показывает достойный fps! А главное теперь я смогу в Сталкера намана погамать без тормозов т.к. G-force более заточена под него!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кто собирается устанавливать себе на комп Linux хочу посоветовать NVidia так как у этой конторы дрова постабильней, и ставятся с меньшим геммороем (проверено на собственном опыте).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Behem0th

В тему, ничего не скажешь...

Maggy

Парень, нервы полечи. Если бы ты написал полную конфигурацию, то я бы тебе сказал во что ты поиграешь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Maggy

я смотрел тесты игровые на overclockers так там показано что 8600 GT и GTS рвут X1950Pro в одно место!

Видимо плохо смотрел :)

Цитата из твоей ссылки:

"За ту сумму, что сейчас просят за GeForce 8600 GTS можно спокойно приобрести не только Radeon X1950 Pro 512 Мб, но и Radeon X1950 XT с объёмом памяти в 256 Мб, который в подавляющем большинстве тестов оставляет новинку далеко позади. И если вас не пугает высокое энергопотребление и тепловыделение видеокарты на чипе ATI, то выбор в данном ценовом сегменте очевиден."

При этом 1950xtx вообще не рассматривалась. Так что заявление, что "...8600 рвёт прошлые Hi-end" по меньшей мере смехотворно.

теперь я смогу в Сталкера намана погамать без тормозов т.к. G-force более заточена под него!

Опять-таки голословное заявление. Игра заточена жестко под требования Dx9c и ей до лампочки какая именно видеокарта. Сталкеру просто нужно нормальное современное "железо"(на моем "железе" игра чудесно бегает в 1280х1024 при максимальных настройках и AAх4).

P.S. Про игры под Dx10 в ближайшие полгода-год вообще можно не говорить, т.к. они будут и под Dx9 работать, даже, пожалуй, еще и лучше, чем под Dx10.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ответ Phan1om

Тема обсуждения "Выбор видеокарты (AMD+ATi vs. NVIDIA - holy war)" так что в тему.

Просто для когото это может стать критерием. И про это здесь не упоминалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ответ Phan1om

Тема обсуждения "Выбор видеокарты (AMD+ATi vs. NVIDIA - holy war)" так что в тему.

Просто для когото это может стать критерием. И про это здесь не упоминалось.

не думаю что удобство установки дров для пользователей "пингвина" будет играть большую роль при выборе карты. У меня радик и дрова я на мандриву 2007 пытался поставить, не вышло ... но менять карту из-за 1й операционки (под которую дров нормальных просто нету) я не стану т.к. под более распрастранённые версии линуха дрова ставятся и нормально. а *.run файлы это для ленивых, хоть и удобно :tongue:

сорри за оффтоп :ph34r:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, сдесь есть обладатели Radeon HD2900 XT на 512 DDR3 ? Как она ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss

на моем "железе" игра чудесно бегает в 1280х1024 при максимальных настройках и AAх4

я думал при полном динамическом освещении в сталкере АА не работает(ползунок двигаешь и ничего не происходит), даже официально разрабы это заявляли...но я ж долго не появлялся, мож отстал от жизни...видимо патчик какой намутили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cleric

я думал при полном динамическом освещении в сталкере АА не работает

На жирафах может и не работает. На радиоше работающий АА видно невооруженным глазом :)

Шучу, конечно. Ну по крайней мере ползунок передвинул(из принципа) и в консоли набрал r2_aa on :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не думаю что удобство установки дров для пользователей "пингвина" будет играть большую роль при выборе карты. У меня радик и дрова я на мандриву 2007 пытался поставить, не вышло ... но менять карту из-за 1й операционки (под которую дров нормальных просто нету) я не стану т.к. под более распрастранённые версии линуха дрова ставятся и нормально. а *.run файлы это для ленивых, хоть и удобно :tongue:

сорри за оффтоп :ph34r:

Я имел в виду не только их установку но и качество дров. Как я уже написал выше для когото это иожет быть критерием.

Я не предлогаю менять видеокарту, я лиш высказал один пункт за при выборе Nvidia, ктото его может учитывать а ктото нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я имел в виду не только их установку но и качество дров.

Скажи пожалуйста - причем тут качество? Ты в Туксе собрался игры гамать? Я конечно понимаю, Wine там, Cedega... Но тут мы говорим о Windows - редом есть темка, называется "Linux" - там и отписывай по этому поводу. Я думаю, немногие заходят на этот форум из-под никсов, а тем более играют в игры из-под них... Кроме того, те кто действительно поставил пингвина, чтобы работать, наверняка разберется как поставить нужные ему дрова, для этого, извините, существуют прямые руки :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты в Туксе собрался игры гамать?

Не собрался а играю. (не кого ни к чему не агитирую)

Кроме того, те кто действительно поставил пингвина, чтобы работать, наверняка разберется как поставить нужные ему дрова, для этого, извините, существуют прямые руки

Полностью согласен! :smile:

Я уже говорил

я лиш высказал один пункт за при выборе Nvidia, ктото его может учитывать а ктото нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А можно как то кнопки под РС поменять  ? на экране которые?
    •   Как иначе твои слова воспринимать? Я тебя повторно процитировал. Слова нужно подбирать, а не разбрасываться просто так “дурачками” и прочим. Сначала нужно разобраться, а не выливать кучу своих эмоций, словно с ноги дверь открывая. Всегда можно спросить, а потом уже делать выводы. Мы ничего не продавали и не продаём до сих пор. Все локализации потом всё равно рано или поздно выходят в общий доступ. Не надо информацию искажать. Как только запустили систему раннего доступа (много лет назад), то с того момента так и стали все текущие сборки (в том числе и демки) делать доступными только для тех, кто поддерживает проекты материально или является подписчиком у нас в VK Donut или Boosty. Потом попробовали сделать несколько публичных, а ты, смотрю, уже так быстро к ним привык, что теперь перешёл на то, что начинаешь помыкать ими. Если уж на то пошло, то что хотим, то и делаем. Ещё раз тебе повторю: влияние на общие сборы средств от демок — практически нулевое. А раз с этого толка никакого нет, кроме как помочь немного вечным ждунам, то больше демок не будет. Если кому надо, то подпишутся и попросят. Всегда так было и так будет дальше. Тоже неверное представление действительности. Бесплатно для кого? Для тебя и остальных — безусловно. Но за каждым проектом огромная история, слёзы, нервы, споры, ругань, время и в том числе деньги. Ты многое не знаешь, а берёшься судить. Нехорошо так делать. Я тебе и остальным ещё информации напишу. Всё это и так сказано было у нас в сообществе ВК, но так уж и быть, повторюсь.

      RangerRus, который изначально разбирал мне ресурсы практически по всем Tales of на заказ — всегда это делал платно. Я ему платил. Тогда, много лет назад, это было не очень накладно. Собирать с аудитории по 10-20 тысяч за разбор ресурсов мне не хотелось, так как я мог спокойно с этим справиться. Вот тебе ещё пример. Если не лень, то почитай эту тему по переводу Star Ocean 4: https://forum.zoneofgames.ru/topic/46621-star-ocean-the-last-hope. Так уж сложилось, что RikuKH3 смог первым осилить ресурсы (а это было весьма непросто) и попытался организовать публичную реализацию перевода этой игры. К сожалению, не получилось. Я увидел, что он свернул всю инициативу и решил помочь, но он отказался. В таком случае я предложил ему выкупить все его наработки, и уже с этим он всё же согласился. Но сумму он обозначил в несколько раз больше, чем на тот момент RangerRus просил за свою работу. И даже после этого у меня не закралось мысли попытаться отбить эти вложения. Затем RangerRus ушёл со сцены фанатских переводов, и мне пришлось обращаться к другим людям за помощью. С тех пор кто-то соглашался помочь от чистого сердца и на чистом энтузиазме (таких мало), а кто-то проявлял инициативу лишь за деньги. Но больше никто и никогда не просил такую низкую цену как это делал RangerRus. Вот тебе второй пример. За хакинг Tales of Eternia PSP-версии мне пришлось отдать порядка 40 тысяч + потом дополнительные ещё 20 (на самом деле ещё больше, так как в создание русского кавера для опенинга этой игры тоже пришлось немного вложиться). Это уже ощутимая сумма для одного человека, не находишь? И даже в тот момент с проектом по Этернии у меня не было мыслей собирать сумму с аудитории. Всё дело в том, что Tales of, Star Ocean и Valkyrie Profile — мои самые любимые серии видеоигр. Мне не жалко денег на инициативы по ним. Но всему есть определённый предел. Как только встал вопрос о реализации определённых проектов, то всё начинало крутиться вокруг таких сумм как 100, 200, 350 и более. Это уже как-то слишком для меня одного. Как ты думаешь? Бесконечно и на постоянке я не смогу вот так вливать кучу денег во всё это. Если бы мы не открыли сборы 200к на Tales of Rebirth, то до сих пор по этой игре не было бы такого прогресса даже близко, а может быть и вообще не было. Тоже самое могу сказать и про Tales of Xillia 2, Star Ocean 2, Valkyrie Profile Lenneth и будущие проекты по типу Valkyrie Profile 2. Пора бы уже начать помогать. Если этого не произойдёт, тогда часть проектов просто не будет реализована, вот и всё.

      Я и многие другие члены нашей команды всегда всё делали и делаем до сих пор на чистом энтузиазме. Тем не менее, не все задачи получается решить своими силами. Там где мы не можем, то нанимаем людей и выставляем сборы за их работу. Вся информация открытая и ничего мы не скрываем. На Tales of Xillia 2 сборы средств только переводчице с японского. Это означает, что вся остальная работа по проекту делается на чистом энтузиазме. Создание лок-кита, перерисовка текстур, тестирование и т.д. Тоже самое по Star Ocean 2 и Valkyrie Profile Lenneth, но там часть суммы ушла программистам за их работу. Отдельно скажу про Valkyrie Profile Lenneth. Бывают такие проекты, в которые требуется выполнение какой-то отдельной задачи, которая уникальная и не возникала в прошлых проектах. В VP Lenneth — это работа с размерами рамок диалогов. Разработчики прописали для каждой рамки 4 параметра: координаты X / Y, ширину и высоту. Это отдельная объёмная задача, потому что нужно проверять практически каждую рамку и работать уже с её размерами. Если бы не помощь с рамками диалогов от Moonbear, то кто бы тогда их корректировкой занимался? Разумеется, как всегда я, а кто же ещё? Выполнение этой задачи — это примерно +2-4 месяца к общей работе над проектом. И таких вот уникальных ситуаций очень много по каждому проекту.

      Sv_Trofim
      >>> Теперь о том что делать. Каюсь, у меня нет для вас рецепта, который решит ваши проблемы.
      Ты можешь помочь в любом проекте своими руками. Согласен?
    • Это не мусор, из них при запекании и берутся строки локализации чтобы потом их всунуть в upk
      Строки в UE делятся на Localized и нет
      Строки Localized лезут в Localization/INT другие нет, ищут в своём upk

      SoundNodeWave/Subtitles[N] по умолчанию не Localized
      В этом и прикол Затык в непонимании как массово заменить текст в Subtitles[0] внутри SoundNodeWave что лежат в upk
      Пока что мысли остановились на том чтобы скачать исходники, вставить перевод в Localized/RUS и снова запечь upk с переведенными субтитрами.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Я уже описывал процесс: шрифт подменяется, но нужно удалить содержимое папки .godot/ exported и imported и  все .import — они не дают при компиляции подхватить ресурсы.
      Только через gotod полное перехеширование (он автоматически пути восстановит), а потом компиляция.
    • А нельзя заменить другим похожим шрифтом, который с кириллицей?
    • @DM_Skittles а в чём затык конкретно? В структуре файлов или что? В уе3 обычно с этим довольно просто, если не что-то специфическое. В целом могу сделать, но скорее всего лишь на следующих выходных. Если на руках есть все нужные файлы, то скиньте, чтобы не качать обе раздачи.  
    • Сначала об общем. Поддерживал ли я какие-либо проекты — да. Буду ли доказывать — нет. Хотел ли оскорбить или поддеть —нет.
      Теперь о насущном без лишней воды.
      Сначала вы выпускали полностью бесплатные проекты, часто выкладывая готовые сборки — откройте рот, мы вам щас все туда засыплем, только прожуйте, пжста. Молодцы ли вы? Безусловно! Стимулирует на поддержку пользователей? Ну такое... Может кого-то, кто очень возбудился.
      Теперь грозитесь устроить халявщикам блокаду. Трудно осуждать, это действительно реальность современности, а не прихоть. Решит ли проблему получения поддержки? Отчасти. Не знаю насколько, но вряд ли  в том объеме в каком вам хотелось бы. Тот кто платить не хотел, всё равно не будут. Будут ждать релиза, слива, божественного вмешательства — но платить не будут. Тот кто платил, и так бы заплатили, их вынуждать не надо, это практически от души. А вот тех кого начинают заставлять, начинают упираться, человек вообще упрямая тварь.
      А наличие или отсутствие демо это вообще отдельный и старый возбуждающий срач вопрос. Делать или нет конечно решает инициатор проекта, тут вопросов нет. А вот платные демо это из разряда “зла за рамками”. И точно вызовет у части потенциальных пользователей вполне понятное недовольство.
      Теперь о том что делать. Каюсь, у меня нет для вас рецепта, который решит ваши проблемы. Есть только совет использовать старые, как мир решения. Привлекать, мотивировать, не терять оптимизм и надеяться на лучшее. Пользуйтесь ))
      В заключении  хочу сказать — бараны были и будут всегда, бороться с ними трудно, главное чтобы в процессе борьбы не получили по рогам и все окружающие.
      А вам — удачи и спасибо за то, что уже успели сделать, и сделали просто огромный объем, это трудно переоценить. 
    • @\miroslav\ длс сразу с замеса начинается. Я решил, что буду проходить по одной стычке и делать значительный перерыв. Благо, там частые чекпоинты.
    • Да, ты же не будешь понимать от чего голова отъезжает ))
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×