Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну нет, раньше ещё... ещё помню лет шесть назад Palit Daytona на GeForce 4 популярные были :) . Особенно Ti4x00 линейка. До этого их продуктов не встречал... а вообще фирма относительно молодая - основана в 1998-м году :) , но уже подобрала под себя и Gainward, и известный за бугром XpertVision.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню я лично счупал у друга Ти 4 Палитовскую и глотал слюни, у меня то была Гифорса 2 мх400=(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Morphium

Насколько я помню, Palit, объявилась на Российском рынке, вместе с появлением шестой серии видеокарт GeForce

Чего? Отчетливо помню GF2MX и GF3Ti200 от Palit.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мужики а вы не знаете где можно купить разъём под 8800гтс ? :)

PCI-Express 16x вроде...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LeBrOnZo

это шутка такая? ))) я слышал конечно про какие то выносные блоки для подключения видях, но проще по моему маму купить сразу и не заморачиваться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это чистый стёб над нами.

Купить ПСИ16-разве может хочет поставить на АГП новенькую ПСИ видяху, после того как купил,понял, что не подходит ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да маму то понятно что купить прощё, вот только за мамой всё потянется, проц... оператива... имхо, я уж лучше куплю себе на год АГП хорошую )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гыгы=)) А правда нахрена производители думают над "чипами-переходниками" на видяках под слот агп, када можно просто слот перепаять...=))))

правда тогад придется еще и чипсет перепаивать..оказывается он отвечает за поддержку агп\писи\двойной писи...=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лучше куплю себе на год АГП хорошую

Ээээ. Не знаю таких.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ээээ. Не знаю таких.

а 1950про\гт, что плохая ? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а 1950про\гт, что плохая ? ;)

Вопрос интересный :)

Видеокарта хорошая, однозначно.

Но...

На примере того же Сталкера видно, что уже надо 512 метров набортной памяти (попробуй найти pro/gt такую), да и камень нужен реально хороший, чтобы раскрыть весь потенциал подобной видеокарты( желательно Корку, а это автоматом смена платформы).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос интересный :)

Видеокарта хорошая, однозначно.

Но...

На примере того же Сталкера видно, что уже надо 512 метров набортной памяти (попробуй найти pro/gt такую), да и камень нужен реально хороший, чтобы раскрыть весь потенциал подобной видеокарты( желательно Корку, а это автоматом смена платформы).

Вроде как от палита была версия с 512 метрами, а камень... тут я уже незнаю =) там вроде ж Атлон 64 на 754 с агп ? ну так вот.. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LeBrOnZo

Если конфа, которую ты приводишь в профиле, реальная, то какую бы видяку ты не поставил, потолок производительности для твоего компа очень низкий будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На примере того же Сталкера видно, что уже надо 512 метров набортной памяти (попробуй найти pro/gt такую)

У нас продаётся 1950 про 512 мб за 8 штук для АГП.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
LeBrOnZo

Если конфа, которую ты приводишь в профиле, реальная, то какую бы видяку ты не поставил, потолок производительности для твоего компа очень низкий будет.

Поэтому я и решил абгрейдить весь комп, а с видяхой пока подождать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Классная была игруха. Вышел бы хоть ремастер, поиграл бы с удовольствием.
    • @vadik989 если ты про эту Они, то она простой не была)) А драки заставляли попотеть, конечно сужу по тем годам))
    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×