Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сталкивался кто с вылетом при входе в свой дом в Мегатонне? Вылет 100%,ни разу не просочился еще (( Отчего так?

У меня (тьфу-тьфу-тьфу)...ни одного вылета...и (пока) вообще странно читать многие посты (и на других форумах) о глюках, багах, вылетах... Играю с момента выхода лицухи...и ни чего критичного замечено не было))) Вообще, игра как то избирательно..себя ведет..у одних..глюки, вылеты, не запускается...у других все О.К. (лишь бы не сглазить)..

Блин надо както срочняк снять ограничение на лвл, 20 блин это вобше ни в какие ворота не лезет

А вот это очень растраивает((( Как можно было такое маленькое ограничение сделать...походу, что бы все облазить, квесты повыполнять...плюс опыт дается..(хоть и не большой) за открытие замков, кодов и т.д. И мир не такой уж маленький...и получается... конец прокачки...еще и середины игры не пройдено будет((( Дебилизм... Хоть бы патчем подправили...А вообще с чего взяли, что такое ограничение??? Вроде ни где не написано...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, вы чего, рехнулись? Ограничение до 20 уровня самое то! вы чего, мега киборга хотите создать, с сотней по всем параметрам??? Вы отыгриваете роль человека, а не супермена!

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да то, что оно оправдано игровой механикой, понятно. Но когда в рпг на двух третях игры уже некчему стремитья, в плане развития персонажа - это сакс.

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты сам слепил то, что хотел видеть. Если хотел не это - начинай заного, все логично. Ведь в жизни ты тоже не можешь быть одновременно мастером спорта и профессором Лондонского увивера, при этом еще и быть генералом и космонавтом...

з.ы. каждый человек формируется практически до 25 лет, а умирает в 70+ так что, после 25 цель теряется?))))

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты сам слепил то, что хотел видеть. Если хотел не это - начинай заного, все логично. Ведь в жизни ты тоже не можешь быть одновременно мастером спорта и профессором Лондонского увивера, при этом еще и быть генералом и космонавтом...

Не аргумент. Точнее он не по теме. С тем, что ты сейчас сказал я согласился еще в предыдущем посте. Играть до развития универсала смысла нет. Но за что мы любим рпг, акромя сюжетной составляющей? За манчкинство и погоню за лучшим билдом персонажа(ну если грубо говоря). Но если в игре с манчкинством никах, а персонаж развивается до потолка задолго до окончания игры, то это уже упущение, так как одна из основных фишек рпг изчезла прямо в процессе игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тогда предположим что ты развился только к концу игры...и что дальше? нафига было развиваться ради 5 минут удовольствия?

Думаю появятся моды которые повясят потолки экспы на уровень, но общее количество 20 - ИМХО вполне сохраняет баланс.

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Система, выверянна, спору нет, но она расчитана на тех, кто "почти галопом, смело к финалу".. И поиграть после оканчания сюжетной ветки, дальше тоже нельзя. Получается если исследуешь мир, то разовьешься до потолка гораздо раньше окончания сюжета, со шмотьем и оружием возни тоже почти никакой. Т.е. может получиться, что треть игры окажется шутером с тактической паузой.

нафига было развиваться ради 5 минут удовольствия?

Для многих людей удовольствие в стремлении, а не в достижении. Тем более если после достижения нет возможности поставить новую цель. ;)

Думаю появятся моды которые повясят потолки экспы на уровень

Думаю мне надо было не выпендриваться, и проходить игру на нормальном уровне сложности, а то разнице в боевке я почти не заметил, а экспы отваливают значительно больше

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еарод а как самому чинить оружие?Навык 60 ремонта а чинит торговцы,у них меньше чем у меня,а как сасмомму чинить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Система, выверянна, спору нет, но она расчитана на тех, кто "почти галопом, смело к финалу".. И поиграть после оканчания сюжетной ветки, дальше тоже нельзя. Получается если исследуешь мир, то разовьешься до потолка гораздо раньше окончания сюжета, со шмотьем и оружием возни тоже почти никакой. Т.е. может получиться, что треть игры окажется шутером с тактической паузой.

Ну, думаю продолжать спор до каких либо модов или патчей бессмысленно... хотя я абсолютно согласен что нужно постоянно к чему то стремится. Но ведь согласись, Фол очень обширная игра и можно стремиться открыть все локиции (если не брал перк), найти всех ваулт-боев, всех друзей, все виды оружия и тд. и тп.

Еарод а как самому чинить оружие?Навык 60 ремонта а чинит торговцы,у них меньше чем у меня,а как сасмомму чинить?

Уже говорилось-берем 2 одинаковых вещи, в пипбое тыкаем кнопаську "R" и разбираем одну вещь в пользу другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Но ведь согласись, Фол очень обширная игра и можно стремиться открыть все локиции (если не брал перк), найти всех ваулт-боев, всех друзей, все виды оружия и тд. и тп.
Это уже как-то чем-то аркадным отдает, хорошо концепт-арт отыскать не предлагают. Впрочем, заняться в Фолле конечно есть чем, но без развития персонажа эта игра все-же потеряет для меня часть очарования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю мне надо было не выпендриваться, и проходить игру на нормальном уровне сложности, а то разнице в боевке я почти не заметил, а экспы отваливают значительно больше

А разве во время игры нельзя поменять сложность??? Помойм в настройках можно...хотя может и ошибаюсь.. Я вот на средней играю..думаю, раз такое дело, может сменить на тяжелый))) В принципе не вопрос... может и 20 потолком быть...но тогда экспы поменьше надо, что бы была возможность...полностью иследовать мир...и выполнить сюжетную линию...и при этом достьчь... потолка)))

Это уже как-то чем-то аркадным отдает, хорошо концепт-арт отыскать не предлагают. Впрочем, заняться в Фолле конечно есть чем, но без развития персонажа эта игра все-же потеряет для меня часть очарования.

Я вот то же не понимаю...если РПГ...то возможность прокачки, как добавление интереса-бонуса...обязательно должно быть...а иначе получается..балланс хромает((( Т.е. ты к середине игры...уже можешь ее бросить..и закончить... пройдя лишь сюжет)))

З.Ы. Вообще некоторые квесты (не сюжетные)...прикалывают...мне особенно нравится...хозяйке магазина помогать книгу писать...че уже только не делал...и в луже стоял...радиации набирался...и гранатой сам себя подрывал))) и стелс миссия...благо химия есть..невидимым делает))) Да и довольно длинный... А вот может кто подскажет: где мальчику, которого от муравьев спас..дом найти, а то он говорил про какую то тетку...а где я и не запомнил((

И еще интересно: А пупсы эти рандомно разбросаны??? Или есть четкие места??? И у всех в одних и тех же местах??? А то я только 1-го нашел...на силу)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr, раньше ты злоупотеблял смайлами, а теперь явно грешишь троеточиями. Акстись!

А разве во время игры нельзя поменять сложность???
Я уже на 19, а до конца игры не близко, поздно менять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите как самому,не у барыг,ремонтировать оружие и броню

З.Ы. заранее спс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите как самому,не у барыг,ремонтировать оружие и броню

З.Ы. заранее спс

Да вы что, издеваетесь? :russian_roulette: час назад писал, неужели сложно хотя бы последнюю страницу читать? <_<

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну... Бефезду любил бы я только за то, что умеют гады делать интересные квесты))) Ну и пнул бы за то что "так подло обманули ожидания несчастных фанатов" XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

    • 24 692
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ох, стоило пару деньков не играть, а тут уже бац и другие её прошли. А я так и остался в великой пустыне. Да уж, мне такими темпами играть ещё с месяц по меньшей мере. К слову, в нью гейм плюс открываются новые возможности. а главное, новые костюмы. Мб когда ты второй раз её пройдёшь, я мб до середины игры доползти успею аж. Имею в виду воледы на новых ещё более навороченных вариантах матрицы в 4к и выше с большой диагональю, которые физически вышли только этой весной и лишь в 27 дюймовых исполнениях пока что. Взять защитную плёнку под диагональ монитора с нужной глянцевостью по вкусу и налепить (через сервисников, чтобы красиво или самому, если рукастый)? Не. Ждать сто лет, пока выйдет монитор уже с этой плёнкой или протравкой? Да, это по-нашему.
    • Не могу понять что конкретно в игре надо делать и что за жанр, но чувствую игра не разочарует тех, кто в ней разберется
      кстати, я уже говорил про свои моральную силу и что меня таким не проймешь?  
    • По скринам видно — сюжент хороший. Надо брать. Даскер не отжимался, а подтягивался, одновременно поедая блины. 
    • @atasl корневая это там, где лежит папка “ Esoteric Ebb_Data” , а в народных релизах часто есть лоадеры, т.е. идёт exe, потом папка с игрой, и уже exe родной игры. Поэтому если ориентироваться на exe не всегда правильно))
    • Ну может уже пофиксили обновлениями.  Только вот “не асус”, 32 в 4к глянец, WOLED ничего и нет. Сам понимаешь, с глянцем выбор становится куда сложнее, и скуднее. 
    • ёксель моксель так бы сразу. а то я по инструкции в корневую кидал, думал как они ещё лечь должны )
    • @CyberPioneer можно, а зачем?) Ну а если серьёзно, то мы таким не занимаемся, да и сам я не особо фанат подобного. Но тут и на игру в целом особо спроса нет как-то, чего уж про смешные переводы говорить, которые давно себя изжили. 
    • , меток “русофобы” или “ой, извините!” так и  “Фурей” тоже пока нет, я проверил 
      Обновление меток магазина: добавление, удаление и изменение   так-то это база. Тем более это даже показали в ТГ тем более это пусть даскер идёт и не только отжиматься но и… не суть. Я упомянул и написал для красоты речи. Качки зло. Отжиматься даже Казуалов из РБ может, что доказывает ущербность данной физ.активности 
    • Слова Даскера напоминают.  Тот тоже шёл отжиматься, когда приспичивает.  
    • там конечно моё  на все деньги заморочились  если бы не моя моральная стойкость и духовные скрепы… пришлось бы усыплять жабу и бежать покупать. Пойду поотжимаюсь.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×