Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

jrpg The Last Remnant

SerGEAnt

The Last Remnant

Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC PS4 PS3
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix

Дата выхода (оригинал): 20 марта 2009 года

Дата выхода (ремастер): 6 декабря 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вот.. еще вопрос возник по ходу пъессы: А попавшихся целых монстров только для продажи можно/нужно использовать?? (имею ввиду если не разбирать их) Или они в дальнейшем еще для чего могут понадобится?? Когда становишься курсором на них описывает, что типа пригодится для борща (к примеру), или еще другой лабуды.. или это чисто для юмора?? А в сущности только для продажи??

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Tiggerr, только для продажи. А рецепты вроде просто стёб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот.. еще вопрос возник по ходу пъессы: А попавшихся целых монстров только для продажи можно/нужно использовать?? (имею ввиду если не разбирать их) Или они в дальнейшем еще для чего могут понадобится?? Когда становишься курсором на них описывает, что типа пригодится для борща (к примеру), или еще другой лабуды.. или это чисто для юмора?? А в сущности только для продажи??

Я в основном разбирал(монстры кроме как для продажи - больше не для чего не нужны), некоторые части монстров могут для улучшения оружия пригодиться, некоторые для аксессуаров) Деньги за монстров одна из основных прибылей конечно в игре, но если ингридиентов, на которые монстры разбираются, у тебя по нулям, то лучше разделать его и не париться потом.

Изменено пользователем DIMONCH91

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За определённое количество сданных в магазин целых мобов ещё открываются новые лоты, как правило, довольно редкие)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr, только для продажи. А рецепты вроде просто стёб.
Я в основном разбирал(монстры кроме как для продажи - больше не для чего не нужны), некоторые части монстров могут для улучшения оружия пригодиться, некоторые для аксессуаров) Деньги за монстров одна из основных прибылей конечно в игре, но если ингридиентов, на которые монстры разбираются, у тебя по нулям, то лучше разделать его и не париться потом.
За определённое количество сданных в магазин целых мобов ещё открываются новые лоты, как правило, довольно редкие)

Понял.. спасибо.. Но вот возник теперь вопрос.. (еще один.. и может не последний) Вообщем произошло следующее: Я несколько затупил)) Когда ГГ осталься один я не догнал, что к нему в отряд можно еще кого подсунуть, путем разборки, потом сборки отряда, и в результате.. для того, что бы завалить Огненного Идола (по сюжету) бегал качался (т.к. ГГ в пати один, НР мало) В результате получилось, что сейчас у меня 43 БР, но из сюжета по сути прошел маловато.. бегаю, еще квесты попадающиеся выполняю, из за чего (понятно) БР растет так же.. Так вот вопрос в следующем: Я так понял у боссов (и раритетных мобов) происходит авто-левел.. И в результате не застряну ли я где по сюжету, или не смогу завалить кого то интересного/нужного и т.д.??

Надеюсь понятно изъяснился??)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь понятно изъяснился??)))

Советую подолгу не задерживаться, т.к. заметил, что легче сюжет проходить большими отрезками, только если упираешься в босса, то чуть побегать и покачаться.

Иногда складывается ощущение, что уроды вроде Bai Ze левелапаются в соотношении 1:1.5, а после определенного уровня игрока и вовсе 1:2 или больше.

Вышеупомянутого я валил с БР25, пробовал с 37 - дак он ударом хвоста одну группу сразу выносит =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посоветую сразу набрать команду по максимуму, и только уникальными персонажами.

поскольку они качаются только в битве, и изучают новые заклинания и навыки (а в некоторых случаях открывают уникальные навыки способные истребить половину противников за каст).

иначе рискуешь застрять, имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Советую подолгу не задерживаться, т.к. заметил, что легче сюжет проходить большими отрезками, только если упираешься в босса, то чуть побегать и покачаться.

Иногда складывается ощущение, что уроды вроде Bai Ze левелапаются в соотношении 1:1.5, а после определенного уровня игрока и вовсе 1:2 или больше.

Вышеупомянутого я валил с БР25, пробовал с 37 - дак он ударом хвоста одну группу сразу выносит =(

посоветую сразу набрать команду по максимуму, и только уникальными персонажами.

поскольку они качаются только в битве, и изучают новые заклинания и навыки (а в некоторых случаях открывают уникальные навыки способные истребить половину противников за каст).

иначе рискуешь застрять, имхо.

Понял.. спасибо))

Сейчас 46 БР.. а в отряде пока 9 челов, 3х3, как бы не пришлось игру заново начинать(( переигрывать, а что то не хочется, не любитель переигрывать, видимо далее попробую по сюжету только бежать, но тогда не совсем понять принцип игры, тогда получается надо пропускать необязательные квесты, т.к. на них прокачка идет.. что то логики не улавливаю))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не встречал таких траблов, т.к. команды всегда были забиты по максу (5 в одной, 5 в другой и 3 человека в третьей, допустим) и сюжет не особо быстро выполнял, но и не медленно тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно вы как-то играете) На всю игру всего пара проблемных боссов наберётся, вроде Хеллгейта и Апокалипсиса. Да и то, под каждого тактика находится. Застрять, на мой взгляд, малореально. Я так наоборот, пока все второстепенные квесты не проходил, по сюжету вперёд не лез - игру заканчивал 170 БР =)

P.S.: Ах да...3х3 ущербно, если меньше четырёх морд в отряде, то они дохнут как мухи) 5+4 4+4+4 5+5+5 5+5+4+4

Изменено пользователем TraumenD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно вы как-то играете) На всю игру всего пара проблемных боссов наберётся, вроде Хеллгейта и Апокалипсиса. Да и то, под каждого тактика находится. Застрять, на мой взгляд, малореально. Я так наоборот, пока все второстепенные квесты не проходил, по сюжету вперёд не лез - игру заканчивал 170 БР =)

P.S.: Ах да...3х3 ущербно, если меньше четырёх морд в отряде, то они дохнут как мухи) 5+4 4+4+4 5+5+5 5+5+4+4

Но я дальше по сюжету не двигаюсь.. полез квесты выполнять, а более 9 еще нельзя взять)) Начну двигаться по сюжету.. что бы команду пополнить и качать полноценно))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игрушка часто блочит непройденные второстепенные квесты при продвижении по сюжету. Того же Апокалипсиса, например, нужно валить до путешествия в столицу.

Изменено пользователем TraumenD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто подскажет чем отличается второе прохождение от первого, и тяжёлый уровень от нормального?

может новые боссы? какие-нибудь плюшки?

первое прохождение закончил на 100 бр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игрушка часто блочит непройденные второстепенные квесты при продвижении по сюжету. Того же Апокалипсиса, например, нужно валить до путешествия в столицу.

Вот это меня и смущает.. С одной стороны получается.. лучше облазить выпонить вначале сайд-квесты, но с другой качаешься получаешь высокий БР, и тогда авто-левел боссов по сюжетке сложней становится.. Как то все странно, с точностью до наоборот сделано.. ох.. уж эти япошки, вечно намудрят))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
качаешься получаешь высокий БР, и тогда авто-левел боссов по сюжетке сложней становится..

кстати нет, имхо, я тут в теме писал. по сюжету будет одно место с битвой под Селапалисом.

я там был гдето на 30 бр. у меня 4 отряда. 5 раз пробовал пройти и не вышло.

ну думаю покачаюсь, 6-7 часов бегал качался. набрал 50 бр, пришёл и прошёл без проблем, даже из Гае Болга ни разу не выстрелил.

и так с каждым проблемным боссом.

так что я просто советую комплектовать отряды по-максимуму, чтобы все в отрядах были равномерно сильны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ага даже в лицо не признал.) да потому что босс на самом деле тупой увалень у которого нет ни интересных атак ( ну кроме попытки сесть на лицо обезьянке) сложность нулевая, внешность как у куска дерьма, думаю я тоже про него сразу забыл бы если бы тебе не понадобились фотки его гладко выбритого огромного зада  
    • Прошёл этот резидентный уровень в стеллера блейд. Дико не понравилось. На канат по бегунковой стене с -дцатого раза попал, постоянно падал мимо. До закрывающейся двери в силу управления и рывка на ту же кнопку, что и бег, тоже много  раз в пропасть падал, т.к. рывок тупо не срабатывал. В целом, паркур — самая слабая часть этой игры, особенно когда это надо делать быстро и на время. Ну и стрелять не шибко удобно,  когда надо контрол зажимать. Загадка с зеркалами была простой, но в силу особенностей местной физики пришлось изрядно потратить время на медленные поворачивания всего этого  безщобразия. Часть загадок и вовсе сделаны каким-то непризнанным гением, т.к. без подсказки, к примеру, я бы не понял, что надо разглядеть около лопастей вентилятора бочки, полагал сразу, что надо банально пережить, отстреливаясь по летящим на меня предметам. Жаль, то, как я понимал, что от меня хотели, было веселее, так хоть тир был, но патроны закончились, пришлось заново начинать эту часть скучным образом, как и было геймдизайнером задумано. Босс так и вовсе разочаровал — просто туша для битья. Точнее для всаживания туда непомерной уймы патронов. С двойным прыжком дособирал последнюю бабочку в пустошах. Появились новые квесты, оставлю на другой раз теперь уже. P.S. postimg нынче вот прям совсем-совсем перестал прогружаться. Раньше хоть через минуту картинки загружались, но теперь совсем ничего из твоего не вижу.   В Neverness to Everness вышел апдейт с новым персонажем. Наскринил немного “сюжета”. Вывел кошку на прогулку. Одевать что-либо сверх “домашнего” она отказалась. ей и так хорошо. ^^ Ну и немного пейзажей. Контролируемая чёрная дыра или “за минуту до...”  
    • Обновление русификатора для Tomodachi Life: Living the Dream • Исправлены ошибки, которые присылали в личку, а также недочёты перевода, найденные во время игры.
      • Внесено множество мелких правок в текст: поправлены неточные формулировки, опечатки и фразы, которые звучали неестественно.
      • Также в русской TTS-озвучке исправлены некоторые слова, которые произносились криво или звучали слишком странно. Спасибо всем, кто присылает замечания и помогает делать русификатор лучше!

      Бусти /// Яндекс диск
    • Вычитал наконец весь сюжет. Не скажу, что все идеально, но в общем понять можно. Остались навыки, оружие и остальной внутриигровой текст. Тут правда проблема возникла — из игры скорее всего вытащили не все. Я так и не нашел различные несюжетные диалоги с НПС, в том числе полезные обучающие. Автор проекта makc_ar уже как 3 года не заходит на сайт, даже не знаю к кому обращаться. Да и вообще нужен тот, кто сможет потом перевод обратно в игру залить.
    • PS PLUS EXTRA И PREMIUM - МАЙ 2026

      PlayStation Plus Extra и Premium:
      • Star Wars Outlaws (PS5)
      • Red Dead Redemption 2 (PS5, PS4)
      • Bramble: The Mountain King (PS5, PS4)
      • The Thaumaturge (PS5)
      • Flintlock: The Siege of Dawn (PS5)
      • Broken Sword — Shadows of the Templar: Reforged (PS5, PS4)
      • Enotria: The Last Song Standard Edition (PS5)

      PlayStation Plus Premium:
      • Time Crisis (PS5, PS4)

      Игры станут доступны с 19 мая 2026
    • @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для bodycam-шутера Better Than Dead. @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для bodycam-шутера Better Than Dead.
    • питон в шоке от такого кайдзю  
    • Не сразу понял как применить русификатор, оказывается нужно было вписать -nobattleye в параметр запуска игры.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×