Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Trine

Рекомендованные сообщения

c60ca087bd12.jpg

Разработчик: Frozenbyte

Издатель: Nobilis Publishing

Издатель в России: GFI / Руссобит-М

Официальный сайт игры: http://trine-thegame.com/

Дата выхода: I квартал 2009 года

Подающая большие надежды игра от авторов Shadowground. 3D-платформер с элементами завязаных на физике головоломок в фэнтези-антураже, игровой процесс сводится к комбинированию умений 3х персонажей - Воина, Мага и Воровки, - и больше всего напоминает незабвенную The Lost Vikings. Очень симпатичная графика + неординарный, интересный геймплей - ждем с нетерпением.

>Дебютный тизер<

скриншоты из игры:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта игра из таких игр, которые говорят, что платформеры - это не тока развлечение для детей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красива выглядит на скринах, главное, чтоб не подкачали! А то у нас хватает всяких некачественных бяк, а в последнее время все разрабы вроде начинабт исправляться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

она чтоли только на ПС3? а то внизу только логи от сони. А скрины сочные) Всё больше похоже на лост викингс образца 2009

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
она чтоли только на ПС3? а то внизу только логи от сони. А скрины сочные) Всё больше похоже на лост викингс образца 2009

Нет, она еще выйдет и на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там же написано что в англ. варианте, что в русском

Coming soon to PlayStation®Network and PC.
Скоро в продаже для PC и PlayStation Network

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Японская компания Atlus издаст в США платформер Trine от Frozenbyte. Ранее игра была анонсирована для PC и PlayStation 3, теперь к ним добавилась Xbox 360.
Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классная игра ! .Похожа на старенькую Pandemonium (от Плейстешн 1) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Классная игра ! .Похожа на старенькую Pandemonium (от Плейстешн 1) .

Пандемониум выходила и на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я знаю . Я о самой игре говорю ,а не о том где она выходила .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка понравилась :) скорее бы полная версия вышла)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ожидания не обманули - игра отличная, не без недостатков, но все-же. Главный недостаток тут - короткая, видимо большая часть времени ушла у разработчиков на создание здешних великолепных задников (обидно только, что когда сосредотачиваешся, на них особо не смотришь). Ну и баланс слетает к концу игры напрочь - воин уже становится совсем не нужен, даже для драк - четыре стрелы с ядом, хоть и не настолько мощные, как молот, но и охаживать ими можно начать издалека.

В общем, очень жду продожения.

ЗЫ

Опыт теперь разливают по бутылкам? Ну-ну..

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто- нибудь знает, как этот гр[censored] начальный 15-ый уровень с лавой пройти? Сутки мучаюсь. Хоть какая-нибудь тактика есть, воровка первая - это понятно. Воин там хоть для чего-то нужен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, этот уровень жопа - воровка прыгает по большей части как ей нравится, а не как тебе, остальные не котируются вообще. Главный совет - не нервничай )))) ну и понятное дело, огненные стрелы для уничтожения вражеских магических объектов, артефакт, который может оживить героя, тоже ей, если есть. Когда видишь например, что не успеваешь увернуться от чего-либо или падаешь, то попробуй успеть переключиться на другого перса. Вроде наверное все, удачи!

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel я в обычной общей палате, есть отдельные платные двухместные с душем туалетом и ТВ. Я не решился в такую ложиться, потому что если сосед включить телек, то я ненароком могу его слегка придушить, могут быть проблемы. Но в Боткина кормили лучше. 
    • Если вам с улыбкой дают мешок дерьма, это не значит, что его надо с улыбкой принять.  Судя по всему, шутить — не твоё. Тренируйтесь в словоблудии на пару с CyberEssence
    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно ощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше или сами по себе (включено в “тариф”), либо за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×