Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

ну ты сам говорил не раз, что у игры не хватает бюджета

не думаю, что Ремеди настолько бездари,что только по их вине игра вышла однообразной и с плохой анимацией

я не понимаю, почему в такой проект, который метил в потенциальные хиты, вложили недостаточно денег для того уровня, которого могла достичь игра

По факту Алан Вейк продался лучше Хеви Рейна

по какому факту?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну то что в Алане отличная мимика, и так было видно

в итоге в игре мимика просто ни какая, хуже нет, когда там патч выйдет который это дело поправит?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в итоге в игре мимика просто ни какая, хуже нет, когда там патч выйдет который это дело поправит?)

в одном из роликов, до выхода игры, в котором Алан разговаривал с Барри, стоя напротив окна, мимика была замечательная

одна проблема этого ролика в самой игре не оказалось

хотя я считаю что в кат сценах ничего анимации, но местами чувствуется бюджетность, порой сильно чувствуется

будет не патч, просто в первом ДЛЦ Сигнал мимика будет уже лучше, чем в оригинальной игре

К слову, Майкрософт когда то купили Банжи благодаря тому, что у них были сильные финансовые проблемы, и по факту их спасли от банкротства

зато им пришлось 7 лет плясать под дудку

вот когда они уже выкупились у Майкрософта в 2007ом, им уже никто не указывал, и Хало Рич, я считаю, они делают уже без давления и так, как надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по какому факту?

В британском чарте продаж неделю другую продаж алан вейк был 2м а за ним на 3м месте лост планет 2. Так же капом официально заявил что на обеих платформах ЛП2 продался тиражом 250 000, следовательно Алан Вейк имеет продажи еще выше. За такой же период(тоесть за неделю) Хеви Рейн продался всего 90к копий. У Алена Заметное превосходство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://microsoft-media.ru/news/2010/0527/press.html#block2

рейтинг продаж в РФ, Алан занимает две первые позиции, это хорошо, но нет цифр, наверняка исчисляются продажи парой-тройкой тысяч

В британском чарте продаж неделю другую продаж алан вейк был 2м а за ним на 3м месте лост планет 2. Так же капом официально заявил что на обеих платформах ЛП2 продался тиражом 250 000, следовательно Алан Вейк имеет продажи еще выше

то есть капком заявила, что у ЛП2 именно в британии 250к копий?

Если ситуация про низкий бюджет Алана это правда, то меня как миниум раздражает политика Майкрософт, которая вбухивает больше денег в мультиплерные игры, а другие под расход

собсна, и иксбокс я покупал ради Хало3, то есть по факту ради Банжи, и мне важнее их успех чем успех Майкрософт

по этому их уход к Активижен не вызвал во мне гнева или недоумения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то есть капком заявила, что у ЛП2 именно в британии 250к копий?

Да извиняй. Ща пересчитал и выходит наоборот все) за первую неделю Алан Продался максимум 36к копий)) Тогда да, явно намеренное обанкрочивание Ремеди)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, в наше время деньги играют все. Но итого вышло весьма не плоха, большинство случаев плачевными бывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ты просто не понимаешь суть вопроса, если продажи у игры будут недостаточными, то в следующий раз мы увидим Ремеди за работой, если появиться желание купить хот-дог на улице)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю свой-то далеко не большой бюджет отобьют, но факт много они смогут заработать?! в подобных жанрах эксклюзивность играет жестокую роль, была бы мультиплатформа и может вопросов таких-бы не возникало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

че значит будет порт на PC???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно будет, недоделанная пк-версия у разрабов валяется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока Майкрософт не заявляла о порте. Ту Хьюман - неуспешная РПГ, так и не был портирована на ПК, как и Банжо Казуи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все вероятно. МС не понять, то они не портируют свой экзы, то портируют. Шансы так 50/50%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нее я к тому что продалось всего 70 тыс или сколько там? .Из-за таких ужасных цифр..я думаю портировать немедля! .Даже с пиратами на PC больше продасться)) (тысяч 200-400 железно! :D )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нее я к тому что продалось всего 70 тыс или сколько там? .Из-за таких ужасных цифр..я думаю портировать немедля! .Даже с пиратами на PC больше продасться)) (тысяч 200-400 железно! :D )

Мировые продажи на данный момент чуть ниже 300к. Я писал о продажах в британии за первую неделю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×