Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Filimon

Я и говорю что игра левая!

Мда, я так и думал, теперь по мимо реестра еще нужен оригинальный Еng exe-шник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите, вот у кого лицуха Кризиса. Там есть оригинальный русский перевод (текст+озвучка) или нет.

И ещё такой вопрос: Везде на скринах HUD игрока под наклоном вперёд, ну как бы в маске, а меня HUD прямо стоит, плоский. Как его включить под углом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Filimon

Так Вы можете толком ответить, смогу я поставить или нет ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня при запуске инстолятора патча 1.2 выдаёт вот это:

95908258ml7.jpg

Можно что нить сделать или на мою пиратку патч не как не поставить?

Dimon4ik. Ты свою проблему решил?

Изменено пользователем Серенький

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dimon4ik

А че тут непонятного то? качаешь из инета оригинальный ЕХЕ фал и ветку реестра и ставишь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин совсем недавно взял игру,думал что поиграю хотябы на средних!

и обломался!идёт всё на низких включая шейдеры!!!так играть мне совсем не в кайф((если ставить средние то идёт с 10-20 кадрами(((неговоря про высокие(

Я вот думаю неужели на моей конфе нельзя больше чем мин настройки позволить?

В чём может быть проблема?дрова самый последнии для ATI...

мб проблема в Windows vista Home premium?

вот конфа:

ATI Radeon Mobility X2500 256mb

Core 2 Duo E5550@1.83Ghz

3GB DDR2

HDD 160GB

Изменено пользователем CrazY_KaktuS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CrazY_KaktuS

Проблема в видеокарте. Она слабая для этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имхо имеет смысл покопаться в папке Game/config/CVarGroups - я методом исправлений и трех переустановок добился сносного качества на 1950про в 1680*1050. Кадров правда до 35, но целится особо не мешает выглядит всяко лучше Low ))) Да и мало ли что - объязательно делаем резевные копии конфигоф..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда, я так и думал, теперь по мимо реестра еще нужен оригинальный Еng exe-шник.

я всегда сохраняю оригенальные экзешники, чтоб потом как патч выйдет обратно их кинуть, а уж потом кряк кидаю, уж не раз такое было, типо дай мне НастоЯщий exe, тогда пропатчусь )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читал много постов про мнения о игре. И не пойму, почему большинству Crysis не нравится.

Во-первых на обещания разработчиков я давно перестал обращать внимание, ибо большинство этих обещаний так и остаются, всего лишь обещаниями. Так что ссылаться на то, что там много чего нет, из того, что обещали разрабы, и поэтому не понравилось, на мой взгляд, глупо. Доказано на практике, что выполняют максимум половину из того, что обещали. Есть конечно исключения, но на фоне общего кол-ва игр, их мало.

Во-вторых, сюжет вам не нравится. Crysis не та игра, где должен быть умопомрачительный, действительно захватывающий сюжет. Это в рпг, квестах и подобных играх он должен быть таким. А тут радуемся и такому сюжету, какой есть (хотя мое мнение, что и тут он не плохой, но опять же, для шутера) В экшенах, на мой взгляд, должно быть 2 вещи: 1-ое, это классный, ураганный геймплей, что в Кризисе имеется в большом кол-ве :D 2-ое, этот классный геймплей должен выглядить красиво, чем опять же, Кризис нас не обижает.

Прошел игру за 2 вечера и ничуть не жалею о ее покупке. Красиво, масштабно (открытые большие пространства, нету этой модной в последнее время "коридорности"), постоянное действие, вообщем хорошая игра (после выхода из сферы с Пророком реально, как давно подметил St@son, напоминает "Войну миров"). Не понравился только последний эпизод на корабле. Слишком долго и однообразно. Все остальное радует.

P.S.: Насчет неубиваемых корейцев - не заметил такого, один выстрел в голову - нет корейца (ну 2 выстрела, если он в каске :D).

P.S.S.: Все вышенаписанное всего лишь мое мнение!

Изменено пользователем CB9ITOU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[ Красиво, масштабно (открытые большие пространства, нету этой модной в последнее время "коридорности"), постоянное действие, вообщем хорошая игра (после выхода из сферы с Пророком реально, как давно подметил St@son, напоминает "Войну миров").

Да масштабно...но от этой масштабности как от коровы бензина - никакой свободы перемещения. Если только обойти какой-нить блок - пост за 20 м - тогда да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, игра сильно заскриптована. Но минуса в этом я не вижу. Именно потому что там ограничивают действия, игрок так сказать продвигается в нужную сторону, как задумано по игре. А если бы этого не было, то уже не было бы интересного геймплея. Потому что постоянно двигаясь вперед, на экране происходит что-то новое (конечно благодаря скриптам :D), а так ты ушел просто в джунгли. ну и что? полазил, туда сюда, и ничего не произошло. Можно было бы разрабам попотеть еще над игрой и сделать продвижение по игре без такой сильной заскриптованности, но на это ушло бы гораздо больше времени (придумывать так, что бы действие продолжалось, с какой бы ты стороны не подошел или где бы ты не находился, очень трудно и долго), чего ЕА не позволило бы.

З.Ы.: Не подумайте, что я там лютый фанат Кризиса. Абсолютно не так. Просто начитавшись всяких постов, диву даюсь, чего люди от него ждали :D Какой-то разговор о игре года, вы о чем? ;) Хотя может на то указывали какие-то факты , но мне почему-то с самого начала казалось, что не будет он игрой года. Как по мне, так это добротный шутер, с отличным геймплеем и выполнен он очень красиво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дело даже не в том, что дюди ждали от кризиса, и том что он так заскриптован, а в том что графика сама по себе, а геймплей сам по себе. И еще большинство людей воспринемают кризис, всего лишь как дорогой бенчмарк. И конечно все выше сказанное лично моё ИМХО.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У авторов оригинала сезон может закончиться хоть на 40 главе, хоть на 100. А авторам аниме нужно что 40 глав что 100 впихнуть в эти 12 серий, и даже если автор будет участвовать, что он тут может сделать?  Как он им не даст вырезать добрую треть если не больше? Эфирное время решает. А еще есть эффект бабочки. Не показали мысли гг, и какая то сцена уже не может существовать сейчас, она будет не логичной, ее надо либо перенести, либо вырезать. А за ней еще одну, и еще одну. Кроме того, в аниме нужен фансервис для привлечения аудитории, даже если в оригинале его не было. И автор это тоже понимает, у оригинала пляж и купальники обычно гораздо позже появляются если вообще были. Например в ранобэ, от этих эпизодов толку нету(логично же?), ток в манге и визуальных новеллах. А в аниме это шанс. Но это так или иначе будет искажением оригинальной истории, филлером. А иногда чтобы это не казалось филлером туда могут запихнуть какой-то момент который был в сюжете оригинала, но теперь в декорациях пляжного отдыха.  Бывает в оригинале много диалогов, особенно в виде мыслей героев. Читать — нормально. Но вот  смотреть не каждый захочет. Не каждому прикольно смотреть аниме, где вначале серии герои зашли в кафе, поболтали, вышли, и серия закончилась. 
    • Story of Seasons: A Wonderful Life Метки: Казуальная игра, Ролевая игра, Симулятор, Фермерство, Симулятор жизни Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Marvelous Издатель: XSEED Games, Marvelous Серия: Story of Seasons Дата выхода: 27 июня 2023 года Отзывы Steam: 1138 отзывов, 78% положительных
    • а на лицензию можно поставить и если да то как?  
    • Men in Black: Most Wanted Платформы: PC OQ Разработчик: Coatsink Дата выхода: 5 декабря 2025 года
    • Ну первая цитата, положим, что-то объясняет. А вот вторая не особо. Ибо ужиматься или растягивать можно вполне себе в заданных рамках. А вы говорили, что аниме и манга сильно-сильно отличаются. 
    • А дальше что было написано? Чтобы ты по себе людей не судил. Ты это ты. У тебя все сложно. Это возможно. Потому что текст не обязательно всегда должно быть сложный. Людям которые не хотели учить я говорил, ок. не хочешь так не хочешь. Были люди, которые придумали отмазки, “у меня нет времени учить, мне надо пойти поразвлекаться”. вот тем я так отвечал. Пояснял не однократно. Зачем ты врубаешь фентези мод, я хз. Я без понятия какой это случай. Я не выражал позицию. Я не говорил что в аниме та же логика что и с играми, и не говорил обратного. Я ничего просто не говорил. А теперь ты за меня уже решил, что я вот так считаю, и я должен оправдываться за это. Ты капитан очевидность, дальше первой строчки не читаешь.  Конечно не понимаете, вы же читаете избирательно.     
    • Вот я не понимаю. Был где-то у нас раньше разговор про аниме. И там мне говорили (не буду называть кто, тыкать пальцем, и говорить, что это Даскер), что чуть ли не все аниме и близко не похожи на мангу. А тут я узнаю, что чуть ли в каждой аниме автор манги держит руку на пульсе и участвует в её создании. И вот у меня вопрос — а как так получается то? Автор всегда рядом, но всегда аниме и близко не то, что манга? 
    • Ну да, возможно. Ну я готов терпеть и плохое озвучание. Игра того стоит. Я попробовал игру, когда вышел текстовый русификатор, но понял что не получается читать субтитры во время игры. Отложил прохождение. А так, если кому и не понравится озвучка, то могут всегда перейти на только субтитры. А лучше вообще играть на родном английском, как считают некоторые индивидуумы. P.S. А так, я помню когда были пиратские озучки игр. Играл и ничего. Нос не воротил. А про корявые русификаторы, вообще лучше помолчать. Но ничего - играл.
    •   Ты именно это и сказал. Это де факто невозможно. Даже самые лучшие специалисты не смогут избежать потерь без того, чтобы строчить длительные сноски с пояснениями того или иного нюанса. Обычно без адаптации никак не обойтись, а адаптация неизбежно приведёт к потерям исходного смысла в той или иной мере. Не, это я так тебе напоминаю твои же более ранние заскоки что про сто часов на изучение английского для тех, кто просто хотел субтитры для игры. Так вот, повторю по аналогии твои же слова про игры в контексте аниме: никакого тебе аниме с субтитрами — иди живо учить японский, не 200 — так 400 часов у тебя определённо найдутся по ровно той же аналогии, которую ты применял касательно людей, которые не хотели учить английский и ждали сабы для игр. Почему тебе надо учить японский — ну дык в оригинале же тебе надо, ты сам так говорил. Так ведь случай же идентичный. Почему это применимо для тебя для игр ,но не для других вещей с иностранным языком? Большая. В бюджетном аниме экономят. Там нет возможности быть избирательным и привередливым — берут  тех, кого могут себе позволить, а не тех, кто понравится автору оригинала, а потому и спрашивать автора о чём-либо в данном контексте особого резона может и не быть вовсе. Ваш капитан очевидность. А разрабы, например, ночного дозора явно послали всех куда подальше, слепив отсебятину, пусть и с хоть каким-то приближением к оригиналам. А уж про сценаристов видео адаптации книги, которая была ещё раньше даже промолчу. Там вообще ппц. Всякое в мире бывает. Не всё и не всегда делается так, как было бы лучше в качественном плане. Не все и не всегда это всё могут себе и просто позволить вообще.
    • Всмысле о чём? О том о чем они снимают. Разрабы ведьмака часто обращались за консультацией к Сапковскому к примеру.  Я согласен, но причина не столько в отсутствие консультации с автором, сколько в ограничении эфирного времени, цензе и как это в целом воспринимается на тв. Тебе надо в 12-13 серий сделать сезон, желательно на чем то его закончить, хотя бы как арку закончить, и естественно тебе придется ужиматься, а иногда наоборот растягивать, как то.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×