Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Тормоза» года

«Тормоза» года  

2 267 пользователей проголосовало

  1. 1. «???????» ????

    • Alone in the Dark (2008) («Alone in the Dark: ? ????????? ?????»)
      46
    • Assassin's Creed Director's Cut Edition
      29
    • Bully: Scholarship Edition
      24
    • Cryostasis: Sleep of Reason («???????: ??? ??????»)
      99
    • Crysis Warhead
      75
    • Devil May Cry 4
      8
    • Fallout 3
      29
    • Far Cry 2
      41
    • Frontlines: Fuel of War
      4
    • Gothic 3: Forsaken Gods («Gothic 3: ??????????? ????»)
      157
    • Grand Theft Auto 4
      1055
    • Left 4 Dead
      12
    • Legendary
      16
    • Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition
      6
    • Mercenaries 2: World in Flames
      28
    • Need for Speed: Undercover
      123
    • Rise of the Argonauts
      10
    • Sacred 2: Fallen Angel («Sacred 2: ?????? ?????»)
      34
    • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky («S.T.A.L.K.E.R.: ?????? ????»)
      313
    • Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
      6
    • White Gold: War in Paradise («Xenus 2: ????? ??????»)
      60


Рекомендованные сообщения

Grand Theft Auto 4 че реал тормозит ? У меня все норм :P

А вот тормозить могут только Legendary да S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky («S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо») на сверхвысоких.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно хотельсь проголосовать за ГТА, но если подумать о маштабах и безшовности при перемещении по городу и вхождения в здании, то простить можно, а вот Анабиоз дал лиха с требованиями для комфортной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично у меня в этом году тупила всего одна игра: NfS - Undercover :russian_roulette:

P.S.: Даже GTA IV по сравнению с ним идёт на отлично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GTA4, но если бы была номинацая на самую багнутую игру года, то это был бы сталкер чистое небо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До ГТА 4 думал, между сталкером и АИЗД, но однозначно ГТА!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и я тогда, как и все, за Grand Theft Auto 4 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня лично GTA идет намного стабильнее чем аддон к Готике 3, так что мой победитель именно Gothic 3: Forsaken Gods)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Grand Theft Auto 4

Много ест оперы и сжирает на 100 % процессор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На моем компе играть в ГТА - извращение, поэтому Анабиоз, за отвратную "необоснованую ничем"оптимизацию. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GTA 4 одназначно, т.к. даже на моём компе еле идёт на средних настройках. И это с установленным патчем. Без него вообще после 3 минут вся игра проседала! :big_boss:

Core 2 Duo E8400

Nvidia 9800 GX2

4x1Gb Kingmax 8500Mhz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня тоже тормозила GTA4 :)

Dmitry141, загляни ко мне в профиль, на моём тоже не летает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И тут Assassin's Creed Director's Cut Edition. А вот GTA IV отлично работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GTA конечно GTA, не поспоришь. Но 25± фпс - играть можно. А вот Анабиоз это уникальный случай :( Поскольку второй патч, который должен исправить проблемы с оптимизацией еще не вышел, и чьйорт его знает выйдет ли вообще, то голосую за него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Assassin's Creed Director's Cut Edition

ась?

игра стабильно даже на средних мейнстрим машинах шла. как она попала сюда?

Devil May Cry 4

эта вообще летает у всех

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
    • На дтфе уже сообщали об этом.
        После того как выяснилось, что проект жив, мне стоило всё бросить, забить на уже вбуханное время и написать, мол “Ребята, обновлений не будет, ждите другой русификатор”? Причём я посмотрел его группу, и аудитория там действительно ждёт. Так в чём претензия? Для множества популярных игр почти всегда выходят русификаторы от разных команд.
      Кому надо, дождутся. А у будущих игроков будет выбор. Да и подходы разные. Как я понял, там человек адаптирует текст под свой перевод Cold Steel.



        Не факт что выйдет, очень много технических нюансов.
      Пока что ковыряюсь в англофикаторе чтобы понять как оно вообще работает без вылетов.
    • @Slesh_V @Никита Шишкин Озвучена только нормальная сложность. Можно подменить неозвученные катсцены, чтобы они звучали на русском на любой сложности, но тогда во всех них будут воспроизводится только «нормальные» реплики. Меняющихся от сложности реплик немного + ничего важного в них и не говорится, так что можете смело их заменять.

      Найдите в папке «halo2\prebuild\video» следующие файлы: Ep_005_Ladies_Like_Armor_Plating_ (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Удалите катсцену с припиской той сложности, на которой хотите пройти игру, а затем создайте копию катсцены «Normal» — дайте ей имя удалённого файла.
        Ep_014_Helljumpers_ (те же вариации). Повторите вышеописанные действия.
        Ep_022_Inside_Job + Legendary. Замените копией основного файла легендарную катсцену (если хотите играть на этой сложности).
      Русификатор заменяет 30 роликов из 42 представленных. Среди двенадцати недостающих: 7 вариаций вышеупомянутых катсцен, 2 бонусных видео и 3 безголосых катсцены (там персонажи вообще не говорят). С количеством всё в порядке, как видите.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×