Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

Fable 2 (XB360 only)

Рекомендованные сообщения

Вчера Питер Мулине официально анонсировал вторую часть ролевой игры Fable от студии Lionhead. Знаменитый разработчик готов исправить все ошибки, допущенные в первой части, и еще раз попытаться создать лучшую PRG всех времен.

Fable 2 была анонсирована лишь для Xbox 360. Но, учитывая нынешнюю политику Microsoft, которая постоянно твердит о совместимости Windows Vista и консоли, игра наверняка рано или поздно появится и на РС.

www.fable2.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно стало известно, что Lionhead Studios купила права на использование в Fable 2 решения «Havok Complete» — передовой системы, объединяющей в себе мощные технологии реализации правдоподобной физической модели игрового мира и отличной анимации объектов. Разработчики уверены, что эта система упростит работу над сложными алгоритмами внутриигровой физики, тем самым давая игроделам возможность уделять больше внимания инновационным и художественным аспектам игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые скрины Fable 2

Более подробный отчёт о Fable 2 Lionhead Studios планирует сделать на конференции GDC 2007.

Скрины неплохие,в духе первой части.

P.S. Тамже написано,что более подробно о второй части расскажут в международный женский день! Жду новостей!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего то я там никаких хороших скринов не увидел? Радует, что работа над игрой движется. Напомните на когда выход игры запланирован или еще неизвестно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно...

Основатель Lionhead Studios, Питер Молинье искренне презирает такое низменное понятие как "конкретика" - вместо этого легендарный игродел предпочитает пространно разглагольствовать о высоких материях вообще и об эпической крутизне масштабной RPG Fable 2 в частности.

Благодаря такому подходу публика до сих пор перебивается двумя с половиной фактами о вышеозначенном сиквеле, несмотря на десятки выступлений маэстро. Игра разрабатывается для Xbox 360 силами сателлита Lionhead, студии Big Blue Box, не имеет ни единого официального скриншота, ни пикселя арта, ни даже приблизительной даты выхода. Хотя, как выяснилось, пребывает уже во вполне себе играбельной форме.

Но суть не в этом. Где-то около года назад Молинье, расписывая прелести Fable 2, проговорился о некоем "большом сюрпризе", который ожидает геймеров. После чего прикусил язык и ушел в себя.

Нынче же на Game Developers Conference Питер вел презентацию альфа-версии своего детища и продемонстрировал собравшимся то, что, возможно, и является этим самым сюрпризом - собаку. Дружелюбную, умную и виртуальную.

Управлять четвероногим "другом человека" не получится, но это и не требуется. Молинье заявил, что специально для животины написан очень мощный AI и она будет реагировать на ваши действия и окружающую реальность ну прямо как живая. Собачку дозволяется обучать командам (в том числе и делать "фас!" на врагов), тренировать и обожать.

Инфа взята отсюда. А графика, кстати, почти не изменилась... Впрочем, времени ещё более чем достаточно, особенно если учитывать тот факт, что конкретной даты выхода до сих пор нет. :)

fable2dog1_s.jpgfable2dog2_s.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрины то вдухе первой части, но вот графон огорчает, жаль! Хотя если будет интерактивный мир, много возможностей и хороший сюжет, то про графику можно забыть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CerebRUS

Я добавлю, что оказывается, в игрушке любой сможет купить/нанять не только собаку и\или кота, а самого настоящего медведя и волка. Интересное нововведение поможет разнообразить игровой процесс. Прикольно натаскать волкодава какого нибудь и заделаться охотником на оборотней :-).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если оборотни будут дохлыми как в первой части, то и собаки не нужно. Хотя фишка вполне в духе Молинье, корова там поидее тоже должна быть =р

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне кажется что игра выйдет только на xbox360 потомучто про PC я не чего не слышал а вот х бокс 360 только и говорят тем более что я гдето читал что игра выйдет на хбокч360 конечно горестно об этом думать но всё же я очень буду ждать игрушку по слухам слюни текут)))))))))))))) :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а мне кажется что игра выйдет только на xbox360...

Ты вообще название темы читал? Там же английским по разноцветному написано: "XB360 only". :rtfm: Не удивительно, что тебе "кажется". :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоспади, выпустят её на компы, куда денутся. Не сразу правда, а годика этак через 2, но всётаки =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хоспади, выпустят её на компы, куда денутся. Не сразу правда, а годика этак через 2, но всётаки =)

А я сейчас говорю про то, что есть, а не про то, что будет. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Логично.

Не верится мне во все эти планы товарища Петра, обещал интерактивно развивающиеся города, а добавил вот... собаку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Дядю Петю верить надо! Прошлая x-box ему не дала развернуться.., но эта позволяет. "интерактивно развивающиеся города" - это возможно будет позже.. , пока заняты проработкой окружения игрока. Ну может ты любишь бегать по хорошому городу, но один. Мне интересней бегать с кем-то.

Ролик я тоже скачал. Ну графа радует светом и тенью. ОЧЕНЬ! понравилась анимация собаки. Был просто потрясён. Ещё увидел, карта стала Горазда больше первой. *мне кажется они сделают мир на подобие Oblivion.

Дядя Петя продолжает развивать линию, по которой всё меняется вместе с игроком. Собака может быть тоже злой. Мне интересно, к концу игры можно будет сходить в бой, вместе с "моим" выращенным сыном?? Это блин Симс получается(что тоже неплохо).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да ладно... мне кажется Билл одумается и всёже, возможно с задержкой выпустит и на pc. тогда смогут по сети все поиграть... где то я о этой фишке читал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Итого, делаем выводы, что игра упирается в фпс всё-таки в карту, т.к. мой фпс ниже при том, что процессор и память быстрее. Ну и повторюсь, мб из виду упустил (т.к. я редактировал коммент сразу после публикации):   Тут нужны данные именно по тому, как игра использует ядра, тут фпс значения не имеет. Да, сделай, будет интересно посмотреть.
    • могу, но тогда провалится фпс. Так работает.  Сделать?  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1047170/Forgotten_Fables_Wolves_on_the_Westwind/ Проложите свой собственный путь! На фоне нарастающего напряжения и мрачных предзнаменований, проявляющихся по всей Авентурии, пробуждается могущественная сила, давно забытая миром. На пути к тихому торвальскому городку Ислейфсфелл вы оказываетесь вовлечены в поиски, цель которых — уничтожить это зло, прежде чем оно снова обрушит ужас на Север, связав вас испытанием и судьбой с детьми гетмана Ислейфсфелла, таинственного эльфа и оттаяско печально известного торвальского разбойника Орлвира Эйрикссона — Волками на Западном Ветре. Ваш выбор приведет вас к искуплению или осуждению, поэтому будьте осторожны. Найдите свою собственную историю! В этой невероятно гибкой визуальной новелле с великолепной графикой, интуитивно понятной и простой в освоении механикой и множеством увлекательных персонажей, которых вы встретите на своем пути, вы сможете выбрать свой собственный путь. В зависимости от ваших решений, вас будет сопровождать группа разных спутников, и вы столкнетесь с альтернативными концовками, создав свою собственную версию обширной истории. Следуйте своему собственному зову! «Забытые сказки — Волки на Западном ветре» — это новое эпическое приключение, разворачивающееся в отмеченном наградами мире ролевой игры The Dark Eye. Обогащенный 40 годами непрерывной работы над своей историей и лором, мир The Dark Eye полон приключений, тайн и интриг. Посетите земли Торвала на холодном севере Авентурии и проложите свой путь на борту одного из самых грозных разбойников Севера и его команды воинов. Вам предстоит завоевать уважение команды и заключить союзы на борту, чтобы преодолеть не только своего противника, но и свои собственные худшие страхи. Откройте для себя мир «Тёмного Глаза»! Вот уже более 38 лет самая успешная немецкая фэнтезийная ролевая игра вдохновляет тысячи игроков. Познакомьтесь с правилами The Dark Eye и отправьтесь в приключение вместе с друзьями. С этими правилами вы можете стать храбрым рыцарем, эльфийским рейнджером или учёным магом и вместе со своими товарищами открыть для себя Срединное царство, ослабленное многочисленными войнами, экзотические земли Туламидов, знойные джунгли юга или тёмные земли теней.
    • @piton4 смотрю на нагрузку на карту и процессор и терзщают сомнения в оптимизированности игры. Можешь на графике разделить использование процессора по ядрам? У меня сейчас под рукой нет сложных мониторингов ресурсов. Что-то мне подсказывает, что игра тупо в одно ядро упирается, ну мб два ядра как-то использует худо-бедно.
    • @\miroslav\ @Tirniel  а где в кпу-з этот тест?  не вижу
    • Там часть уведомлений сделана через графику. В частности, связанные с системой QTE сообщения об успехах или неудачах. Диалоговых строк что-то около 7500 было, всего около 11000 уникальных. 
    • Но до 30 я наверно борщанул. Но до 40+ просадки были. Я бы не сказал, что это было частое явление, большая часть держался ФПС вполне выше 60+, но в каких-то моментах просадки по ФПС замечал. Может, если ты играл с 60 ФПС, то редкик просадки до 40-ка плюс, не так ощущались. А вот когда играешь на 70-80 ФПС, и у тебя происходят просадки почти вдвое, то их сложно не замечать.
    • cpu-z (софтина бесплатная) бенч на процессор сделай ещё для наглядности. А то это я тут уверен, что мой проц быстрее твоего (по крайней мере по разным сайтам бенчи показывают, что быстрее — можешь проверить по ryzen 7 260, ао ути мой 255 — это буквально то же самое, но без аи ядер), а там на практике может как угодно оказаться.  Ну и вот мой бенч процессора в аиде. Процессор в стоке, не разогнан, потом гляну, а не замедлял ли я его вообще для тишины, т.к. что-то частоты ниже положенных 5.1 показывает в аиде.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×