Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

Fable 2 (XB360 only)

Рекомендованные сообщения

Вчера Питер Мулине официально анонсировал вторую часть ролевой игры Fable от студии Lionhead. Знаменитый разработчик готов исправить все ошибки, допущенные в первой части, и еще раз попытаться создать лучшую PRG всех времен.

Fable 2 была анонсирована лишь для Xbox 360. Но, учитывая нынешнюю политику Microsoft, которая постоянно твердит о совместимости Windows Vista и консоли, игра наверняка рано или поздно появится и на РС.

www.fable2.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мулинье может всё =)) в первой части можно же было мужика закадрить и тут мужебаба будет =)) РЖУНИМАГУ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крутая игра с убойным юмором! Смотреть всем, но мне кажется играть долго не стоит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повеселили старика!Там скорее всего можно будет играть и мужиком и бабой(специально для геронтофилов:cool: )

Игру ждутак как первая часть понравилась.Главное чтоб игра была подлинее,а то 11 часов это как то мало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вдруг Мулинье геронтофил(вроде так называется кто старух любит) ? Может ему как раз и хочется :D

Дядя Петя (или деда Петя? :D ) уже не молодой, потому не геронтофил а вполне себе нормальный пенсионер! :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В The Sims (1,2) тоже можно мужика закадрить(и не только закадрить...) :)

Так чтож теперь, всех разработчиков подобных игр называть пиде..стами и геронтофиломи? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ты не понял в фейбл мужиком мужика =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

токо кричал он по бабски...

Купил манию, посмотрел... понравилась, жду, Петя ты лучший!!!...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А уже есть ролики с геймплеем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лвиноголовые одна из немногих оставшихся студий котороя небоится експерементировать в играх, но майкрософту нужны вечнозеленые бобики а чересчур оригинальные игры етих самых бобиков отпугивают, вот почему все идеи лвиноголовые воплотить и немогут...усе ИМХО...Х_х

а в первая часть фабел мне неоч понравилась изза того что покозалась слишком консольной, но вторую жду потому что считаю ху...бокс 360 наиболее близкой к РС подставкой подуху....есесно тоже ИМХО...х_Х

Изменено пользователем Nekto_u_C/loN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще уважаю и люблю игры Пети начиная с попюлус и данжен кипер заканчивая Блэк энд вайт, так что игра будет супер, но консольщики на процентов этак 70 её забракуют, опять...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нее, она там будет довольно симпотышная.

А что касается прокачки мышц героини, ну я думаю, что разработчики как-то предусмотрят этот нюанс.

Ведь действительно, никому не хочется наблюдать: ”Старую мускулистую бабку” :)

Зато можно накачать ее, отрастить волос, ходить в обносках - короче выглядеть как бомжиха.

Здорово же!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Yuran

А тебя такая перспектива очень радует?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Именно та, что и написал! :)

Радует перспектива создания своего собственного персонажа. ЕГо старение, шрамы, усы-прически во время игры, а не только в начале при создании игрока.

В общем, много чего. А сколько нас ещё ждет-то во 2й части-даже страшно себе представить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вновь подробности Fable 2.

Основной «фишкой» второй Fable станет огромный интерактивный мир, в котором можно будет приобрести всё что угодно: от магазина до целого города (были бы деньги). Кроме того игру явно украсит несколько доработанная система репутации, которую мы уже видели в оригинальной Fable 2: к примеру, у персонажа могут появиться дети, которые будут влиять на ваше поведение (дополнительные квесты) и эмоциональное состояние

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вновь подробности Fable 2.

Основной «фишкой» второй Fable станет огромный интерактивный мир, в котором можно будет приобрести всё что угодно: от магазина до целого города (были бы деньги). Кроме того игру явно украсит несколько доработанная система репутации, которую мы уже видели в оригинальной Fable 2: к примеру, у персонажа могут появиться дети, которые будут влиять на ваше поведение (дополнительные квесты) и эмоциональное состояние

Тема отдельная есть по второй части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, а что я не так сказал? Хардкор и сосалики любишь? Любишь. Так что я всего лишь назвал вещи своими именами. А то, что кто-то меня (не)правильно понял, так это все ваше извращённое, развращенное и испорченное интернетом и разными блогерами, восприятие. Моей вины в том нет.
    • Все это прекрасно, но зачем это применять к играм которые задумывались именно со всеми этими кострами и гриндом с жопо-рвущими боссами и ядовитыми болотами.) зачем вы пытаетесь сделать из Властелина колец Кольца власти, может не надо этого, давайте оставим Соулслайки такими какие они есть ну позязя
    •  Но если тебе нравится игра и самое главное игровой процесс то тебе это не в тягость,а в удовольствие. Если тебе не нравится сам игровой процесс то не проще потратить время на то что приносит удовольствие? вот меня например последнее время мало интересуют гоночки, стратегии, квесты, мморпг, рпг-песочницы и много чего еще, я понимаю что мне будет неинтересен игровой процесс который эти игры предлагают, поэтому они мне просто не интересны будь там хоть супер легкая сложность хоть ультра сложная. другое дело те же сосалики когда играя в них я тупо получаю удовольствие от всех этих действий и гринд, возрождающиеся мобы (кстати они для того и возрождаются чтобы их гриндить, выбивать нужный шмот, расходники или пушки, поэтому такие предьявы игре в которой это является одной из основных фишек очень странная затея, потому что да это и есть баланс этого жанра, так решил великий Миядзака.) ок но мне неинтересны эти игры зачем вообще мне в них лезть, просить менять эти игры под мой вкус и делать из них соулслайки я просто пойду и поиграю в соулслайки.)
    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×