Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

Grand Theft Auto 4 (+ The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony)

Рекомендованные сообщения

Life is complicated. I killed people, smuggled people, sold people. Perhaps here, things will be different.

Grand Theft Auto 4

Жанр: GTA

Платформа: X360\PS3\PC

Разработчик: Rockstar North

Издатель: Rockstar Games

Релиз: 02 декабря /США/, 03 декабря /Европа/ 2008 года (PC) / 29 апреля 2008 года (консоли)

Скриншоты:

 

Spoiler

60_th.jpg116_th.jpg126_th.jpg

Патч для английской версии / Патч для русской версии

Владельцам карт от NVIDIA рекомендуется поставить последнюю бету ForceWare 180.84 для повышения производительности и устранения проблем с исчезающими текстурами. Кого не устраивает бета - можно поставить и последний релиз 180.48, но он не поддерживает серию 7900.

Владельцам карт от ATi рекомендуется поставить последний Catalyst 8.12 для повышения производительности.

Решение проблемы с несохранением настроек видео

 

Spoiler

в файле commandline.txt (если его нет создаешь в папке с игрой), прописываешь

-renderquality 3 - Рендер

-shadowdensity 0 - Качество теней

-texturequality 2 - качество текстур

-viewdistance 30 - дистанция видимости

-detailquality 30 - дистанция видимости мелких объектов

-width 1024 - ширина (разрешение)

-height 768 - высота (разрешение)

-refreshrate 75 - частота монитора

-fullspecaudio - звук

FAQ по игре от 1С

FAQ по защите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На сайте новостная лента расположена КРАЙНЕ неудобно, а я не прокручиваю страницу в низ, от чего и пропустил))

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На сайте новостная лента расположена КРАЙНЕ неудобно, а я не прокручиваю страницу в низ, от чего и пропустил))

С этим трудно поспорить, но я лично смотрю по последним темам форума)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по последним темам форума тоже не всегда же замечаешь, иногда просто ищешь другое и пропускаешь, вот я видать и попустил ибо искал не новости и просто что нить на интересующие меня темы)

Короче не важно. Биллибои наверное сильно расстроились, зато среди Сонибоев и ПКшников щас радости море, а мне еще один пункт к покупке... Ну почему на февраль-март так много хитов??((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, как в последней миссии залезть на вертолет? Нико повисает на лыже вертолета, чтобы подняться нужно несколько раз нажать ПРОБЕЛ, но сколько я бы не нажимал Нико не поднимается. При нажатии только меняется вид камеры. Как залезть? Я уже раз 10 проходил эту миссию и никак. Нажимал пробел быстро, не очень быстро, пытался определенный ритм найти - все без толку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо быстро и много раз нажимать пробел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, как в последней миссии залезть на вертолет? Нико повисает на лыже вертолета, чтобы подняться нужно несколько раз нажать ПРОБЕЛ, но сколько я бы не нажимал Нико не поднимается. При нажатии только меняется вид камеры. Как залезть? Я уже раз 10 проходил эту миссию и никак. Нажимал пробел быстро, не очень быстро, пытался определенный ритм найти - все без толку.

Включи вертикальную синхронизацию - будет проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

frezzze, я чуть ли не бласт-бит на пробеле выдаю :) А нормально что камера меняется при нажатии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что камера переместилась значит, что ты стал ближе к залезанию на вертолёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени суток. В связи с недавней покупкой нового ПК добрался и до GTA IV и, как и ожидалось, не обошлось без проблем. Собственно, поставил я лицензию от 1С, зарегестрировал ключ, создал аккаунт в Social Club и зашёл в игру (в commandline заранее поставил -availablevidmem 4). В общем выкрутил все настройки на максимум и увидел, что тени как были точечными, так и остались (особенно сильно бесят на зданиях), а тут ещё и текстуры как-то непонятно прогружаться начали частями, а не моментом и сразу, хотя прорисовка на 100. Шаманить пытался с настройками графики - безрезультатно. Собственно, вот моя конфа:

Intel Core i5 - 750, 2,66 Ghz

DDR3 - 2x2 Gb

GeForce Palit 250 GTS 512Mb 256bit GDDR3, на видео стоят самые свежие дрова (196.21). В других играх никаких проблем с тенями и проч. не наблюдалось, только в GTA IV.

Я понимаю, что может уже и обсуждалось это всё, но как-то поиск не выдал результатов. Помогите пожалуйста. Вот скриншоты мои, чтобы всё на примере видно было:

cecff7812a6d.jpg

517b6a2a3178.jpg

Надеюсь, решение есть. Кстати забыл сказать - перед запуском я игру пропатчил. Старые сейвы ещё с пиратки остались. Где версию игры посмотреть, правда, не знаю.

Что ещё странно - на самом максимуме настроек графики (играю на высоких) игра во время поворотов камеры притормаживает (на такой-то системе), да и камера себя ведёт как-то странно - медленно за машиной поворачивается.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сомневаюсь, что решение есть. Не так это критично. Тени сами по себе в игре такие. У меня ко всему прочему ещё и разметка на дорогах иной раз висела в воздухе, не высоко, сантиметров десять, но всё равно, что-то не то =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, не совсем критично конечно) Я заметил, что там что-то периодически прям весит над дорогой, как ты и говоришь) Ладно бы только с тенями беда... Дело в том, что ещё и камера себя странно ведёт - она не успевает за машиной, когда та поворачивает и только позже медленно за неё заходит... Знаю человека, который тоже в лицензию играет - я ему фрапсом снял геймплейный ролик - говорит, что странное что-то действительно (вкл/откл регулировки камеры в заносе ничего не меняет). Кряков никаких нет и вообще непонятно в чём дело... Есть конечно подозрения, что из-за того, что после пиратки конфиги, сейвы и реестр не почистил - теперь такая лабуда О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело в том, что ещё и камера себя странно ведёт - она не успевает за машиной, когда та поворачивает и только позже медленно за неё заходит... Знаю человека, который тоже в лицензию играет - я ему фрапсом снял геймплейный ролик - говорит, что странное что-то действительно (вкл/откл регулировки камеры в заносе ничего не меняет). Кряков никаких нет и вообще непонятно в чём дело... Есть конечно подозрения, что из-за того, что после пиратки конфиги, сейвы и реестр не почистил - теперь такая лабуда О_о

Как и тени, камера - особенность игры. Не в пиратке дело, я тоже постоянно камеру мышкой подкручивал, но потом привык как-то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело в том, что ещё и камера себя странно ведёт - она не успевает за машиной, когда та поворачивает и только позже медленно за неё заходит.

А, я понял о чём ты. Так это... разве плохо? Я лично спокойно веду машину и одной рукой, а мышкой в это же время удобно поворачивать камеру в нужную сторону.

Изменено пользователем frezzze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, весёлые особенности, ничего не скажешь... Ну, придётся привыкать, судя по всему... Если уж у всех так, то, очевидно, смысла что-то переустанавливать нет) Будем привыкать... Жаль, что тени не сглаживаются и что вообще разработчики такой момент в игре упустили. Уже столько патчей вышло (у меня версия 1.0.0.4 стоит), а толку...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/441440/Sometimes_Always_Monsters/ Иногда Always Monsters — это повествовательный ролевой симулятор жизни, полный выбора.

      Вы играете недавно вышедшего замуж писателя, который присоединяется к автобусному туру по всей стране, чтобы продвигать свой следующий предстоящий роман. По пути вы слышите злобные слухи, утверждающие, что вы полный мошенник. 

      Путешествуя по пяти уникальным городам, встречаясь как с фанатами, так и с критиками, а также заводя друзей среди своих попутчиков, ваш выбор поможет раскрыть заговор, наложенный против вас. 

      Ролевая игра Творчески управляйте жизнью своего персонажа. Помимо бесчисленных вариантов диалога, вы сами решите, как хотите жить. Нравится ли вам быть прилежным трудоголиком или предпочитаете путь расслабленного безделья, выбор полностью за вами. 

      Импортируйте файлы сохранения из Always Once Monsters, чтобы продолжить свою историю, каким бы трагичным или триумфальным ни был ваш финал. Вся ваша преемственность будет перенесена. 

      Стройте отношения со своим супругом, друзьями и многим другим. Узнайте, как управлять требованиями различных социальных отношений, поддерживая жизнь в центре внимания и достигая своих целей. 

      Отклонить все, что вы не хотите делать. Почти весь контент игры не является обязательным, включая все основное повествование. Вы действительно контролируете историю и имеете право на отказ. 

      Предупреждение о контенте для взрослых
      Всегда Иногда Monsters имеет дело с серьезными вещами, в зависимости от вашего выбора. Включая ненормативную лексику, расистскую, гомофобную и трансфобную лексику, употребление наркотиков/алкоголя, наготу, насилие и экстремистские темы.
    • Так он также и указал на формальность геймплея. И отметил нишевость продукта. То есть никто не утверждал, что это игра наполненная геймплеем под завязку. Там есть символические головоломки, но они есть. А значит не получится тупо просмотреть игру не пошевелив и пальцем. То, что лично для вас это не игра — это лично для вас. Насчет справедливости упоминания To The Moon отмечу, 0wn3df1x отвечал на ваш вопрос: И начал с того, что И вот в контексте иной ниши пример подходит как нельзя лучше. “Если” мешает. Смотря для чего.
    •  Я пишу последний раз, сидеть обмусиловать, что не может дойти логически до людей реально утомляет. Тема была о парадоксах, зачем то привели в пример To The Moon как пример  успешной игры. Которая успех получила благодаря одному аспекту — сюжету. И тот кто приводил в пример тоже сделал акцент на сюжете, и комментарии в стим хвалебные практически все про сюжет. И даже можно найти такие где прямо говорят, что геймплей в этом проекте не важен. Геймплей, в игре не важен. Дожили. Сюжетом который есть в To The Moon можно насладиться в электронном варианте, в варианте ролика или фильма, если бы его так оформили. В принципе если человек захочет насладиться хорошим сюжетом он может пойти почитать книгу или фильмы. А если он геймплея захочет, что ему делать? Именно вот эти элементы взаимодействия(геймплея),ради которых человек проект запускает, должны быть основопологающими у хорошей игры. Если элементы взаимодействия с игрой являются номинальными, то игру нельзя назвать хорошей, ее трудно то игрой назвать, она номинально игра. Как пример можно вспомнить проекты в которых добавляли элементы геймплея, которые проекту не нужны, проект без них ничего не терял бы, то ли пазлы, то ли боевая система, добавленные чисто номинально, чтобы были или чтобы увеличить количество часов. Если вырезать из To The Moon все взаимодействие, что она потеряет как проект? Даже судя по комментам в стиме, она не потеряет ничего. Но если вырезать все взаимодействие, то игрой ее уже не назовешь. Но при этом она ничего не теряет. И как тогда логически, можно назвать ее именно хорошей игрой? Она хороша, как что-то еще, но не игра. Я понимаю, что привычка выработалась считать формулу “Передвинь персонажа из точки А в точку Б, ничего больше особо не делая, получи кусок сюжета, повтори до титров”. — игрой. И если кусок сюжета хороший, то можно назвать это и хорошей игрой. Но это плохая формула.  
    • Да, детка! Игра моего детства. Еще после анонса отправлял разработчикам запрос на закрытый тест, дали доступ, поиграл — понравилось.
    • когда-то пытался играть на клва-мыши, путного ничего не вышло и перестал пробовать вникнуть в это
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2076140/Tavern_Talk/ Заходите в таверну...  



      ...и приступайте к делу! Вы — владелец популярной таверны «У дороги», готовой встречать жителей волшебной Астерии.

      Вы — совсем не обычный бармен. Ваши творения, будь то зелье жгучей ярости или прыткого меча, могут навсегда изменить судьбу испившего их посетителя. Прислушивайтесь к слухам, чтобы делиться ими с клиентами и превращать их вечер в бесстрашные испытания!



      Подружитесь с эксцентричными путешественниками и узнайте об их невероятных триумфах и сокрушительных провалах. Так к каждому посетителю найдётся свой подход: одним, например, не хватает щепотки умиротворения в жизни, а другим — капельки острых ощущений.
       


      Но мир вне уютных стен таверны в опасности! Каждое испытание, сплетня и беседа оставляет отпечаток на судьбах жителей. Вы... Обретёте семью
      Таверна «У дороги» — место встречи ярких персонажей в стиле настольных ролевых игр. Познакомьтесь с их уникальными чертами и помогите создать для них уютный дом.
       


      Наварите целое море снадобий 
      В меню волшебных напитков вечно добавляются новинки. Подавайте их с осторожностью, ведь судьба посетителей в ваших руках.



      Состряпаете интересные испытания 
      Собирайте слухи от посетителей таверны и создавайте испытания для авантюрных гостей.

      Сопоставите факты 
      Соберите фрагменты в вашем небольшом кабинете и раскройте тайны древнего зла, угрожающего миру. 

      Почувствуете важность свободного места
      Возвращаясь с великих походов, искатели приключений приносят с собой безделушки, которыми можно украсить таверну. Создайте с их помощью уютный интерьер таверны «У дороги»!

      Локализация страницы: LocQuest  Предупреждение о контенте 
      Как и любая хорошая настольная игра, Tavern Talk затрагивает темы, которые могут задеть чьи-то чувства. Будьте осторожны, в игре присутствует упоминание смерти, и также сцены страдания и насилия.
    • У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка в игре пока не ожидается. Компании [2.21] и Microids представили новый трейлер ремейка изометрического приключения Little Big Adventure — Twinsen’s Quest. Игра должна выйти осенью этого года. У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка пока не ожидается.
    • Корейскую войну иногда называют «Забытой войной», поскольку она находится в тени Второй мировой и войны во Вьетнаме, а в СССР, формально отрицавшим свое участие в боевых действиях, ее события были тем более малоизвестны. Для военной авиации это были уникальные годы, когда новые реактивные самолеты воевали бок о бок со своими поршневыми предшественниками, а летчики-истребители в последний раз перед началом безраздельного властвования ракетного оружия могли видеть друг друга в прицел. 1C Game Studios представила новую игру в серии авиасимуляторов «Ил-2». Сообщается, что «Корея» — это военно-исторический авиасимулятор нового поколения, рассказывающий о событиях 1950-53 гг. 25 июня 1950 г. началась Корейская война, в которой фактически участвовало 25 государств. Она стала одной из ключевых в истории мировой авиации. Корейскую войну иногда называют «Забытой войной», поскольку она находится в тени Второй мировой и войны во Вьетнаме, а в СССР, формально отрицавшим свое участие в боевых действиях, ее события были тем более малоизвестны. Для военной авиации это были уникальные годы, когда новые реактивные самолеты воевали бок о бок со своими поршневыми предшественниками, а летчики-истребители в последний раз перед началом безраздельного властвования ракетного оружия могли видеть друг друга в прицел. Новый уровень развития авиасимуляторов: управляйте легендарными самолётами, в том числе Миг-15 и F-86A Sabre, с тщательно смоделированными кабинами, основными системами и подробными моделями повреждений. Погрузитесь в игровой мир: впервые в истории серии вы сможете наблюдать за происходящим вокруг не только из кабины пилота, но и покинуть ее. Передавайте сообщения с помощью обновлённых систем радиосвязи и командования. Изучайте боевые вылеты с помощью системы их интеллектуальной записи и просмотра. В игре будет также реализована поддержка шлемов виртуальной реальности, которые делают возможным непревзойдённый уровень погружения. Помимо воздушных боев, игрокам предстоит исполнять обязанности командира авиаполка: управлять личным составом и парком самолётов, а также планировать боевые вылеты. В игровом мире их будут ждать сопровождение и перехват масштабных воздушных рейдов с участием больших групп таких знаменитых бомбардировщиков, как Ту-2 и B-29, а также десятки различных типов точно воссозданных наземных, морских и воздушных объектов.
    • Вы мыслите через линзу пессимизма и обречённости, тогда как смысл новости светел и радостен! Если что-то вышло в GOG это значит лишь одно для жителей России и Белоруссии - поляки нам делают подарок, от души, от самого сердца. Этот подарок следует принять и сказать спасибо. Удачи!
    • И много ты таких игр наберешь? Во всех правилах есть исключения, но это не меняет само правило. И да речь же шла о твоей претензии к To the moon. Ну вот и огребай сполна, чего ты стрелочки поворачиваешь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×